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Kleine Burgen - Ziegensprung

Kleine Burgen - Ziegensprung


Kleinere Burgen gibt es in Aventurien zu tausenden. Als häufiger und zugleich stimmungsvoller Schauplatz sollten sie daher im Rollenspiel angemessen repräsentiert sein. Das gilt umso mehr, da die Bewohner von Burgen die Herrinnen und Herren des Landes sind, die selten uninteressiert sein dürften, wenn darin sogenannte Helden sogenannte Heldentaten vollbringen. Mit der Feste „Ziegensprung“ habe...   [Klicke hier für weiteres]
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Neun kleine Burgen

Neun kleine Burgen


Der Quellenband ergänzt meine Burgenserie um die Pläne von neun weiteren mehr oder minder kleinen Burgen. Diese Pläne liegen ausschließlich im Format pdn vor, das mit dem kostenlos erhältlichen Programm Paint.net geöffnet und bearbeitet werden kann.  Der Begleittext soll einen knappen Eindruck vermitteln und das Verständnis schwer zu erfassender Elemente in den Plänen fördern. Er stellt...   [Klicke hier für weiteres]
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Schuld

Schuld


DSA Gruppenabenteuer: Schuld Zuerst scheint alles wunderbar für ihre Helden. Einige schöne Tage in Prem verbringen, auf dem Weg noch schnell einen Schatz bergen und das gefundene Silber zwischen Drakkarskrim und Swafnirtempel heldenhaft auf den Kopf hauen. Doch irgendwie kommt, wie immer, alles anders. Ihre Spieler rutschen mitten in die Intrige um den Hetmannstitel der Guldfinger­ Ottajasko und...   [Klicke hier für weiteres]
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Unter dem Nordlicht - Konvertierungsspielhilfe für DSA5

Unter dem Nordlicht - Konvertierungsspielhilfe für DSA5


Diese Konvertierungsspielhilfe enthält Angaben wie man die im Originalabenteuer erwähnten Proben, Spielmechaniken, Charaktere und Kreaturen in die 5. Edition von Das Schwarze Auge übersetzen kann. So lässt sich der Abenteuerklassiker mit den aktuellen Regeln spielen und erleben. Das Abenteuer selbst ist NICHT enthalten, kann aber in der Regel im F-Shop oder Ulisses E-Book Store erstanden werden....   [Klicke hier für weiteres]
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Wege der Entzweiung - Teil 1: Die Verunglimpfung von Zwergen

Wege der Entzweiung - Teil 1: Die Verunglimpfung von Zwergen


Zank und Streit sind wichtig für Aventurien, denn müssten sich Helden allein mit schlimmen Schurken herumschlagen, würde ihr Beruf einseitig und sie stürben reihenweise an Langeweile und depressiven Verstimmungen. In einer Zeit aber, in der viel zu viel von Vereinigung die Rede ist, bedarf es gezielter Anleitungen, um Spott und Hader wieder den nötigen Raum in Aventurien zu geben, sonst wäre...   [Klicke hier für weiteres]
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Wie man ein spannendes Wildnisabenteuer gestaltet - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Wie man ein spannendes Wildnisabenteuer gestaltet - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


Das Thema dieses Werkes könnte man folgendermaßen zusammenfassen: „Wie Wildnis und Probleme damit wirklich sind und wie man daraus gute Abenteuer spinnt“. Viele DSA-Publikationen haben sich mit den Komplexen Natur und Wildnis auseinandergesetzt. Es gab in mehreren Editionen Beschreibungen der Tier- und Pflanzenwelt, es gibt Regionalbeschreibungen, die viel über Landschaften und klimatische...   [Klicke hier für weiteres]
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Zug der Drittgeborenen

Zug der Drittgeborenen


Borbarad ist besiegt aber in Ostaventurien toben noch Schlachten. Auch im sicheren Hinterland hat der Krieg seine Spuren hinterlassen. Baron von Havena-Ollerau sieht sich gezwungen, eine Truppe viel zu früh geadelter Jungritterinnen an die Front zu schicken. Eine Gruppe von Heldinnen und Helden die entlang des Großen Flusses ins Herz des Reiches reist, kommt ihm zur Beaufsichtigung seiner Schützlinge...   [Klicke hier für weiteres]
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Achazschamanen-Wissen

Achazschamanen-Wissen


Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten...   [Klicke hier für weiteres]
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Angroschwissen

Angroschwissen


Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten...   [Klicke hier für weiteres]
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Animistenwissen

Animistenwissen


Diese Spielhilfe widmet sich den aventurischen Animisten, wie sich die anderen "-Wissens"-Bände mit den jeweils anderen Klassen befasst. Das Ziel ist es auch hier, für jeden Charakter eine passende Zusammenstellung der nur für ihn relevanten Regeln zu erhalten um so einen möglichst ungestörten Spielfluss während der Spielabende erreichen zu können. Animistenkräfte, die Animistenwaffe, relevante...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventuria - Der Fluch von Djambulkand

Aventuria - Der Fluch von Djambulkand


Das Dorf Djambulkand im aranischen Hinterland wird von einem Fluch geplagt. Heldenhaft zogen Omar und Sefira los um den Fluch zu brechen, doch sie sind schon einen Tag lang nicht zurückgekehrt. Die Dorfbewohner sind in Aufregung und sehen es insgeheim als eine göttliche Fügung, dass die Helden zu diesem Zeitpunkt in Djambulkand eintreffen. Können sie Omar und Sefira rechtzeitig zu Hilfe kommen?...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurische Götterrahmen - Boron

Aventurische Götterrahmen - Boron


Aventurische Götterrahmen - Hesinde Das Paket enthält folgende pdf-Dateien: Titelbild Impressum Götterrahmen - Schwarz-Weiss Götterrahmen - Koloriert Farblegende Illustation Boronsanger Göttersymbol Achtung: Auf Grund der hohen Auflösung der Rahmen zum Druck ist das Paket 40,1 MB groß! Kontakt: drachenfestung@gmx.de moritz-schmid@gmx.de ...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurische Götterrahmen - Efferd

Aventurische Götterrahmen - Efferd


Aventurische Götterrahmen - Efferd Das Paket enthält folgende pdf-Dateien: Titelbild Impressum Götterrahmen - Schwarz-Weiss Götterrahmen - koloriert Farblegende Göttersymbol Achtung: Auf Grund der hohen Auflösung der Rahmen zum Druck ist das Paket 16,8 MB groß! Kontakt: drachenfestung@gmx.de moritz-schmid@gmx.de ...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurische Götterrahmen - Firun

Aventurische Götterrahmen - Firun


Aventurische Götterrahmen - Firun Das Paket enthält folgende pdf-Dateien: Titelbild Impressum Götterrahmen - Schwarz-Weiss Götterrahmen - Koloriert Farblegende Göttersymbol Achtung: Auf Grund der hohen Auflösung der Rahmen zum Druck ist das Paket 19,8 MB groß! Kontakt: drachenfestung@gmx.de moritz-schmid@gmx.de ...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurische Götterrahmen - Hesinde

Aventurische Götterrahmen - Hesinde


Aventurische Götterrahmen - Hesinde Das Paket enthält folgende pdf-Dateien: Titelbild Impressum Götterrahmen - Schwarz-Weiss Götterrahmen - Koloriert Farblegende Göttersymbol Achtung: Auf Grund der hohen Auflösung der Rahmen zum Druck ist das Paket 20,09 MB groß! Kontakt: drachenfestung@gmx.de moritz-schmid@gmx.de ...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurische Götterrahmen - Ingerimm/ Angrosch

Aventurische Götterrahmen - Ingerimm/ Angrosch


Aventurische Götterrahmen - Ingerimm/ Angrosch Das Paket enthält folgende pdf-Dateien: Titelbild Impressum Götterrahmen Ingerimm - Schwarz-Weiss Götterrahmen Ingerimm - Koloriert Götterrahmen Angrosch - Schwarz-Weiß Götterrahmen Angrosch - Koloriert Farblegende Göttersymbol Achtung: Auf Grund der hohen Auflösung der Rahmen zum Druck ist das...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurische Götterrahmen - Peraine

Aventurische Götterrahmen - Peraine


Aventurische Götterrahmen - Peraine Das Paket enthält folgende pdf-Dateien: Titelbild Impressum Götterrahmen - Schwarz-Weiss Götterrahmen - Koloriert Farblegende 2 verschiedene Göttersymbol2 Achtung: Auf Grund der hohen Auflösung der Rahmen zum Druck ist das Paket 22,8 MB groß! Kontakt: drachenfestung@gmx.de moritz-schmid@gmx.de...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurische Götterrahmen - Phex

Aventurische Götterrahmen - Phex


Aventurische Götterrahmen - Phex Das Paket enthält folgende pdf-Dateien: Titelbild Impressum Götterrahmen - Schwarz-Weiss Götterrahmen - Koloriert Farblegende Göttersymbol Achtung: Auf Grund der hohen Auflösung der Rahmen zum Druck ist das Paket 32,3 MB groß! Kontakt: drachenfestung@gmx.de moritz-schmid@gmx.de ...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurische Götterrahmen - Praios

Aventurische Götterrahmen - Praios


Aventurische Götterrahmen - Praios Das Paket enthält folgende pdf-Dateien: Titelbild Impressum Götterrahmen - Schwarz-Weiss Gätterrahmen - koloriert Farblegende Praiosauge mit Schritzug - Schwarz-Weiss Praiosauge mit Schriftzug - Koloiert Göttersymbol Achtung: Auf Grund der hohen Auflösung der Rahmen zum Druck ist das Paket 35,4 MB groß! Kontakt:...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurische Götterrahmen - Rahja

Aventurische Götterrahmen - Rahja


Aventurische Götterrahmen - Rahja Das Paket enthält folgende pdf-Dateien: Titelbild Impressum Götterrahmen - Schwarz-Weiss Götterrahmen - Koloriert Farblegende Rose - Schwarz Weiss Rose - Koloriert Göttersymbol Achtung: Auf Grund der hohen Auflösung der Rahmen zum Druck ist das Paket 51,6 MB groß! Kontakt: drachenfestung@gmx.de moritz-schmid@gmx.de...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurische Götterrahmen - Rondra

Aventurische Götterrahmen - Rondra


Aventurische Götterrahmen - Rondra Das Paket enthält folgende pdf-Dateien: Titelbild Impressum Götterrahmen - Schwarz-Weiss Götterrahmen - Koloriert Farblegende Wappenlöwe – Schwarz-Weiss Göttersymbol Achtung: Auf Grund der hohen Auflösung der Rahmen zum Druck ist das Paket 52,1 MB groß! Kontakt: drachenfestung@gmx.de moritz-schmid@gmx.de...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurische Götterrahmen - Travia

Aventurische Götterrahmen - Travia


Aventurische Götterrahmen - Travia Das Paket enthält folgende pdf-Dateien: Titelbild Impressum Götterrahmen - Schwarz-Weiss Götterrahmen - Koloriert Farblegende Göttersymbol Achtung: Auf Grund der hohen Auflösung der Rahmen zum Druck ist das Paket 17,5 MB groß! Kontakt: drachenfestung@gmx.de moritz-schmid@gmx.de ...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurische Götterrahmen - Tsa

Aventurische Götterrahmen - Tsa


Aventurische Götterrahmen - Tsa Das Paket enthält folgende pdf-Dateien: Titelbild Impressum Götterrahmen - Schwarz-Weiss Götterrahmen - Koloriert Farblegende Göttersymbol Achtung: Auf Grund der hohen Auflösung der Rahmen zum Druck ist das Paket 23,7 MB groß! Kontakt: drachenfestung@gmx.de moritz-schmid@gmx.de ...   [Klicke hier für weiteres]
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Aveswissen

Aveswissen


Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten...   [Klicke hier für weiteres]
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Bardenwissen

Bardenwissen


Alles was man an Magie-Regeln als Spieler eines Zauberbarden benötigt übersichtlich auf einem Blick. Es ist so gedacht, dass man alle relevanten Seiten ausdruckt und an seinen Charakterbogen heftet, damit während des Spiels wertvolle Zeit nicht durch wildes Regel-Suchen verloren geht. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Boronwissen

Boronwissen


Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten...   [Klicke hier für weiteres]
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Chr´Ssir`ssr-Wissen

Chr´Ssir`ssr-Wissen


Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten...   [Klicke hier für weiteres]
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Das Schnelle Auge - Alternativregeln für das Spiel in Aventurien

Das Schnelle Auge - Alternativregeln für das Spiel in Aventurien


Das Schnelle Auge ist ein Alternativregelwerk für das Spiel in Aventurien, welches zusammen mit dem Grundregelwerk von DSA 5 oder einem anderen DSA Grundregelwerk verwendet werden kann, um das Spiel in Aventurien schneller und schlanker zu gestalten, ohne auf den liebgewonnenen Hintergrund oder auf bewährte Mechanismen zu verzichten. In den Bereichen Talenterwerb, Talenteinsatz, Heldenerschaffung,...   [Klicke hier für weiteres]
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Druidenwissen

Druidenwissen


Die Spielhilfe "Druidenwissen" widmet sich den magischen Sonderfertigkeiten und Herrschaftsritualen der Druiden. Wie auch bei den anderen "...wissen"-Spielhilfen ist auch hier das Ziel sowohl eine Übersicht für relevante Fähigkeiten seines Druiden beim Erstellen und Steigern zu erhalten, als auch während des Spiel rasch zu wissen, wie genau die spieltechnischen Auswirkungen der...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA Tavernentool

DSA Tavernentool


Das Tavernentool hilft Spielleitern, die Preise einer Taverne zu ermitteln ohne groß herumzurechnen. Es handelt sich um eine frühe Alpha-Version, die noch lange nicht fertig ist und stetig erweitert wird. Bisher gibt es folgende Funktionen Berechnung der Getränkepreise anhand der Preisstufe nach DSA 5 Filtern der verfügbaren Getränke nach Qualitätsstufe der Taverne Filtern...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Index Monetaria Aventuris

DSA5 - Index Monetaria Aventuris


[DSA5] Index Monetaria Aventuris Enthält die bisher veröffentlichten aventurischen Preise der 5.Edition von Das Schwarze Auge in kategorisierten übersichtlichen Listen. Der Index Monetaria Aventuris soll dem Meister einen Eindruck zur Preisgestaltung in Aventurien geben und auch bei der Zuordnung eines angemessenen Preises für selbst erdachte,...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 Abenteuer (DPA) - Tödliches Eis

DSA5 Abenteuer (DPA) - Tödliches Eis


[DSA5] Tödliches Eis Ein Gruppenabenteuer oder DPA von Anni Dürr Anforderungen: Wildnis- und Dungeonabenteuer Helden erfahren bis kompetent Anforderungen: Wildnisfähigkeiten, Kampf, Erforschen Komplexität (Meister/Spieler): niedrig/niedrig Ort: Nordostaventurien Zeit: 1038 BF (ab Firuns Flüstern) bis 1040 BF (bis Klingen der Nacht) Kurzübersicht: Anwerbung...   [Klicke hier für weiteres]
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Efferdwissen

Efferdwissen


Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten...   [Klicke hier für weiteres]
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Elfenwissen

Elfenwissen


Eine Sammlung aller magischen für Elfen relevanten Sonderfertigkeiten und Elfenlieder. Außerdem ist für jede elfische Profession angegeben, was deren Startzauber sein können. Ziel ist es, dass jeder Spieler sein eigenes kleines Regelwerk zusammenstellen kann, in dem nur die Regeln beschrieben sind, die für seinen Charakter auch von Bedeutung sind. So kann der Spielfluss während des Abenteuers...   [Klicke hier für weiteres]
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Firunwissen

Firunwissen


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Geodenwissen

Geodenwissen


Eine Sammlung der für Geoden relevanten Sonderfertigkeiten, Rituale sowie eine Beschreibung des Lebensrings. Alles ist darauf ausgelegt um ausgedruckt einen Geoden-Heldenbogen zu ergänzen, damit man immer sämtliche für seinen Geoden relevante Regeln bei sich hat. So kann ein optmaler Spielfluss gewährleistet werden - ohne viel Rumsucherei in den verschiedendsten Regelbüchern. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Graveshwissen

Graveshwissen


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Gruppenvertrag & Spielkonsens

Gruppenvertrag & Spielkonsens


Jede Spielgruppe sollte einige grundlegende Dinge vor dem Spielen besprechen, um Spaß für alle zu garantieren. Hier soll umfangreich aber kurz und bündig ein Abriß über alle Themen gegeben werden, die online und am Tisch wichtig sind. Dabei werden auf sechs übersichtlichen Seiten übliche Spieltypen, ein Leitfaden zum richtigen Abentuer und den richtigen Charakteren für die Gruppe zu gemeinsamer...   [Klicke hier für weiteres]
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Hesindewissen

Hesindewissen


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Hexenwissen

Hexenwissen


Eine Spielhilfe, die sich den aventurischen Hexen widmet. Sämtliche Regeln, die zum Spielen einer Hexe erforderlich sind, sind hier übersichtlich zusammengestellt mit allen Regeln zum Stand vom 27.01.2019. Ziel ist es, dass sich Spieler für jeden Helden kleine "Zauberbücher" ausdrucken können, um jederzeit über die Fähigkeiten des gespielten Helden informiert zu sein und langes Wälzen in Regelbüchern...   [Klicke hier für weiteres]
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HeXXen1733 1E - Ausfüllbarer Jägerbogen (PDF)

HeXXen1733 1E - Ausfüllbarer Jägerbogen (PDF)


Hier biete ich 2 Versionen eines ausfüllbaren Jägerbogens als PDF an. Die erste Version ist eine ausführliche Version, dies bedeutet, dass zusätzliche Jägerblätter für weiße Hexen, Heroen sowie optionale Regelmodule enthalten sind. Die zweite Version ist ein Standard Jägerbogen mit weniger Seiten, geeignet für Jäger die keine besonderen Regelungen brauchen. Beide Versionen gibt es auch in...   [Klicke hier für weiteres]
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H´Szinth-Wissen

H´Szinth-Wissen


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Ifirnwissen

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Ingerimmwissen

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Kaskjua-Wissen

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Korwissen

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Kr´Thon´Chh-Wissen

Kr´Thon´Chh-Wissen


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Levthanwissen

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Marbowissen

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Medizinmannwissen

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