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A character generator for TDE 5.
Available for macOS, Linux and Windows.
Supports the following rule books:
Aventuria Almanac
Aventuria Armory
Aventuria Bestiary
Aventuria Compendium
Magic of Aventuria
Gods of Aventuria
Inns & Taverns
The Warring Kingdoms
Since 11.5 it is possible to add custom (dis)advantages, special abilities, combat techniques, spells and liturgical chants... [click here for more] |
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 1W20 Aventurien ist ein alternatives Regelwerk für das Rollenspiel in der Welt Aventurien. Dieses Buch enthält sämtliche Regeln und Anhänge, die für die Heldenerschaffung und das komplette Spielerlebnis nötig sind. Die Regeln sind dabei mit den Abenteuern von DSA 5 völlig kompatibel und lassen sich auch auf frühere Editionen schnell anwenden. 1W20 Aventurien ist ein schnelles und modernes Regelwerk,... [click here for more] |
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 Die Windsbraut aus dem Spiel "Schatten über Riva".
DD2VTT + PNG Datei
Deck & Achterdeck
2800x2800@70px Grid PPI
1. Unterdeck
2800x2800@70px Grid PPI
2. Unterdeck
2800x2800@70px Grid PPI
Kritik und Anregungen gerne gesehen :) ... [click here for more] |
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Pertakis im Jahre 997 BF, bedeutender Handelsknotenpunkt im Königreich am Yaquir. Eine Gruppe junger Abenteurer, wie sie unterschiedlicher nicht sein kann, gerät in eine Intrige rund um den Titel des Barons von Pertakis. Eine Bande von Meuchlern und dunkle Mächte ranken sich um die schöne Iris ter Gilindo, deren Auge eine mysteriöse Macht beherbergt. Begleiten Sie Riella,... [click here for more] |
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Ausmalbild Phex
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- Scan vom Orginal Inktober Bild
- Vorwort mit Tricks&Tipps
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Ausmalbild Tsa
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 Der Magierturm und die Sumpfinsel aus dem Spiel "Schatten über Riva".
DD2VTT + PNG Datei
Sumpfgebiet
6650x6300@70px Grid PPI
Turm Erdgeschoss
3500x2800@70px Grid PPI
Turm 1. Etage
3500x2800@70px Grid PPI
Turm 2. Etage
3500x2800@70px Grid PPI
Turm 3. Etage
3500x2800@70px Grid PPI
Kritik und Anregungen gerne gesehen :) ... [click here for more] |
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Die Baronie Gabelweyhe, am Fuße der Drachensteine gelegen, war bis dato ein weißer Fleck auf der Landkarte. Meine Gruppe und ich spielen schon seit vielen Jahren in diesen Gefilden und ich möchte gerne meine "Kreation" mit anderen Spielern teilen. Es würde mich freuen wenn die beigefügten Inhalte Euch zu einem Abenteuer in der Baronie inspirieren. Gerne lade ich Euch ein, den Hauptort Misafurt,... [click here for more] |
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 Die in diesem Dokument vorgestellten Regeln verstehen sich als optionale Regeln. Ihr Ziel ist es, dass DSA5 Kampfsystem durch kleine Anpassungen der Kampfregeln zu beschleunigen, ohne dass eine Änderung der anderen Regeln, Werte, Sonderfertigkeiten etc. erforderlich ist. Das bedeutet, dass die Regeln sofort ohne Konversion der Kampfwerte eines Helden genutzt werden können. Sie modifizieren die Regeln... [click here for more] |
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Die im Handel bislang verfügbaren Meisterdokumente zur Kurzübersicht aller spielrelevanten Werte der Heldengruppe haben meinen individuellen Ansprüchen nicht genügt, daher habe ich eine eigene Version entworfen, die neben den typischen Werten wie den Eigenschaften, Vor- und Nachteilen, Sonderfertigkeiten, Kampfwerten, Lebensenergie etc. auch Raum für das Eintragen von Talenten und Zaubern lässt... [click here for more] |
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Ausmalbild des Firun
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- Ausmalbild als .png mit transparenten Hintergrund
- Ausmalbild als .psd für digitale Koloration
- Scan vom Orginal Inktober Bild
- Vorwort mit Tricks&Tipps
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Da zum gegebenen Zeitpunkt keine Umsetzung für Myranor in konkreter Aussicht steht habe ich die in „Wege nach Myranor“ 2011 enthaltenen Vor- und Nachteile auf die in DSA5 üblichen Mechanismen, die üblichen Wurfmodifikationen und die Ergebnisse umgemünzt. Alle eher für die Spezieserstellung relevante Vor- und Nachteile sind mit * gekennzeichnet. Abgesehen von dem Erstellen der in den Myranor-Regelwerken... [click here for more] |
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 Wenige Wochen vor dem Krieg der 35 Tage kommt der junge Hesindegeweihte Harun Selim Isker nach Zorgan, um im Tempel der Wandelbaren seinen Dienst anzutreten. Doch statt eines ruhigen Tempellebens stürzt sich der neugierige Priester Hals über Kopf in ein Abenteuer, das sein Leben für immer verändern und in komplett neue Bahnen lenken wird.
Die nächsten 10 Jahre wird er mit... [click here for more] |
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SScriptorium HeXXen 1733
In diesem Paket stelle ich verschiedene Varianten der drei Gemälde zur Verfügung, die für das Abenteuer „Bilder der Marschen“ aus dem Band „Dinge aus dem Sumpf“ von Philipp Baas verwendet werden können. Ich habe diese Kunstwerke nicht selbst angefertigt, sondern beauftragt bei: Arikel
Etwaige Einnahmen werden für den guten Zweck gespendet, z.B. dem örtlichen... [click here for more] |
KnurrKater |
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Ausmalbild des Firun
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- Vorwort mit Tricks&Tipps
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Greetings friend, I am Maenda Moonlight, young witch par excellence. Now that we have been introduced, I really need to tell you what happened to me. Unsuspectingly, I received a letter from my good fellow witch Magda, asking me to visit her as soon as possible. Why, she did not say. But I could still ask her that in person. As soon as I set foot in the village of Misty Willow, there was no sign... [click here for more] |
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Dies ist der erste Teil einer Mini-Spielhilfen-Reihe die euch einige Kreaturen für DSA vorstellt die ihr in eurem Aventurien einbringen könnt. Die Auswahl besteht aus Tieren die von DSA-Fans auf Facebook vorgeschlagen wurden. Den anfang macht der Boronmaskenbär, eine anlehnung an den irdischen Panda. Wie im Bestiarium findet ihr hier eine Doppelseite mit Informationen rund um Aussehen, Lebensraum... [click here for more] |
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Der junge Gelehrte und Abgänger der Festumer Handelsschule Hyronimus Borscht flieht wegen dem spektakulären Misserfolg seines Erstlingswerks "Führer durch althe und neuhe Bauthen im altehrtünlichen Festhum" aus seiner Heimatstadt. Gemeinsam mit dem alten Recken Trutzig und der jungen Diebin Traviane gerät er in Vallusa mit der geheimnisvollen Organisation "Die Hand" aneinander. Eilig... [click here for more] |
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Ausmalbild Peraine
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Dieses Paket ist speziell für den Einsatz mit dem Heldenwerk #014 "Der Dunkle Mhanadi" gestaltet und enthält die Karten des Piratenverstecks und aller Ebenen des Dungeons. Die insgesamt vier Karten liegen als hochauflösende PNG-Dateien vor, die Du problemlos in Virtuelle Tabletops wie z.B. Roll20 importieren kannst. ... [click here for more] |
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Mit diesem Werk wird eine alternative Regelmechanik zum traditionellen Fertigkeitsprobenmodell vorgestellt, das eine Verbesserung in den erwartbaren Erfolgswahrscheinlichkeiten bringt. ... [click here for more] |
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 Nach dem die Helden die Tafel von Baburin geborgen und das geheimnisvolle Rahjasutra gerettet haben, konnten sie die Intrige Assad ibn Merkans nicht vereiteln. Tief getroffen kehrt Wesir Harun nach Zorgan zurück und stürzt sich in die Arbeit. Er will endlich wissen, was es mit dem Bild, dem Geheimnis des Magiergrafen von Edas und Khelbera auf sich hat.
Eine Reise beginnt, die die Helden quer durchs... [click here for more] |
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Sie sind die größten Helden Aventuriens: die Sieben Gezeichneten. Entgegen aller Widrigkeiten und Wahrscheinlichkeiten haben sie triumphiert. Borbarad ist besiegt. In dieser Geschichte geht es aber nicht um die Gezeichneten und um keine Heldengruppe. Die Akademie der Hohen Magie zu Punin schickt einen gescheiterten Akademiker, um mysteriöse Ereignisse in Dragenfeld zu untersuchen... [click here for more] |
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 Mehr als vier Jahre sind vergangen, seit Harun, Schafirio, Jacopo und Harmud den ersten Blick hinter die Schleier geworfen haben. Viel ist passiert, unsere Helden sind sesshaft geworden, haben Geschäfte und Familien. Ihre Arbeit hat die Aufmerksamkeit Sybias und anderer mächtigen Personen des Reiches auf sich gezogen, und so sind sie 1033 BF wieder unterwegs, um den ersten Schleier vom Antlitz... [click here for more] |
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Die Regale der Aventurischen Schreibstube, unter Kunden auch unter ihrem bosparanischen Namen Scriptorium Aventuris bekannt, quellen nicht zuletzt dank all seiner fleißigen Schreiberlinge, Künstler und Handwerker über von diversesten Werkstücken unterschiedlichster Machart und verschiedener Spracharten. Nur was wurde dort zwischenzeitlich eigentlich so alles eingestellt? Wildes Wühlen durch unsortierte... [click here for more] |
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 Eine VTT Map für das Heldenwerk, "Ein Goblin mehr oder weniger".
Beinhaltet
EG, 1.E.
Auflösung: 6650x6300 @70px Grid DPI ... [click here for more] |
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 Ein Boronsacker und der dazugehörige Boronsanger aus dem Spiel "Schatten über Riva".
DD2VTT + PNG Datei
Boronsacker
2380x1680@70px Grid PPI
Boronsanger
2450x1540@70px Grid PPI
Auf Wunsch kann ich die Dungeonbeschreibung nachreichen. ... [click here for more] |
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 Die Regeln der 5. Edition von Das Schwarze Auge erscheinen sehr umfangreich und simulatorisch. Zudem verteilen sie sich inzwischen auf eine Vielzahl von Publikationen. Mehr als ein Grund, nach alternativen Regeln für den fröhlichen Spielabend im abenteuerlichen Aventurien zu suchen.
Ein generisches Regelsystem findet sich im englischsprachigen GENESYS von Fantasy Flight Games, das in leicht angepasster... [click here for more] |
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Dieses Paket ist speziell für den Einsatz mit dem Abenteuer "Grab des Grauens" aus der Anthologie "Spuren der Verheißung" (A198) gestaltet und enthält die Karten der beiden Ebenen des Dungeons. Die zwei Karten liegen als hochauflösende PNG-Dateien vor, die Du problemlos in Virtuelle Tabletops wie z.B. Roll20 importieren kannst. ... [click here for more] |
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„Meine Damen und Herren, ich präsentiere: Bögen. Die praktische Fern- und manchmal Nahkampf-waffe für Menschen die zu schwach sind, ein Schwert zu heben.“
Hört sich ja erst mal nicht so falsch an. Es ist ja auch cool im Mittelalter die „ich habe den Finger am Abzug“ Mentalität von Pistolen einzusetzen. Nur halt nicht mit Pistolen, sondern mit Pfeil und Bogen.
Seltsam ist aber, dass alle... [click here for more] |
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Alternativer Jägerbogen für Hexxen 1733.
- DIN A4 - Variante mit Hintergrund und druckerfreundliche Variante - Portraitfeld - Eintragungsmöglichkeit für FP und JP - Fertigkeiten ergänzt um Hexenkunst - Feld für Ausrüstung - Resourcen - inkl. Rage und Ambition - zusammengefasst ... [click here for more] |
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Imgerimm zum Gruße,
hier eine Hausregelvariante die Entwicklung und die Möglichkeiten von Herstellungsberufen in Form von Bauanleitungen (Rezepten) besser simulieren kann. Die NPC Professionen in Aventurien sollen nach wie vor in ihrem Bereich dominieren, jedoch sollen die Helden im Laufe der Zeit auch die Möglichkeit bekommen, eigene Erzeugnisse besonders gut herstellen zu können.... [click here for more] |
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In Zusammenarbeit mit dem DSA-Forum entwickeln wir den Siebten Band der Theaterritter-Kampagne.
Worum genau es geht wird in der Leseprobe bereits verraten, hier soll es zunächst darum gehen mehr Leute für unser Projekt zu begeistern und viele Ideen zu sammeln.
Konstruktive Kritik ist gerne gesehen, mitmachen könnt ihr im besagtem Forum :) ... [click here for more] |
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Hier erhältst du die Heldenbögen zu den DSA5 Erzählregeln. Wenn du bereits Erfahrung mit Dungeon World oder anderen PbtA-Systemen hast oder das Let's Play zu den Erzählregeln kennst, kannst du dir mit Hilfe der Heldenbögen einen genaueren Einblick in das System verschaffen, beispielsweise, wenn du als Spieler in eine Gruppe einsteigst, die nach den Erzählregeln spielt.... [click here for more] |
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Die Regeln zu einer neuen Waffe. Leider sind manche Layouts nicht vollständig. Das Produkt ist mehr ein Experiment gewesen, wie das Scriptorium funktioniert als ein "richtiges" Produkt. Erwartet nicht, dass sich an diesem Produkt noch etwas ändert.
Aus heutiger Sicht ist das PDF auch wirklich sehr kurz und nicht besonders gut inhaltlich durchdacht. Ich lasse es aber als ewige Erinnerung stehen und... [click here for more] |
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Lieber Schwarm,
es gibt diverse Arten DSA zu spielen. Manche Gruppen spielen streng nach Regelvorgaben, andere mit minimalstem Würfeleinsatz und wiederum andere mit viel Dynamik und Kreativität.
Für Gruppen, die mit wenigen SF spielen möchten oder mehr Wert auf improvisierte Kämpfe legen, hat sich diese Hausregel sehr gut bewährt. Mit Hilfe dieser Hausregel, lassen sich Probleme wie Meucheln,... [click here for more] |
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Dieses Abenteuer ist als eine Huldigung an die kurze aber prägende Science-Fiction Zeit des Schwarzen Auges gedacht, wie sie in den klassischen Abenteuern „Borbarads Fluch“ und „Durch das Tor der Welten“ beschrieben wurde.
Das mysteriöse Verschwinden einer Gauklertruppe führt die Helden auf die Spur einer uralten finsteren Macht, welche nicht von dieser Welt zu sein scheint.
Wer ist der... [click here for more] |
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 Für unsere Tischrunde sind zwei Lieder entstanden, die wir gerne mit euch teilen möchten Das Paket besteht aus 2 MP3-Dateien
Hekate (ca. 1:30)
Ein Lied an die Göttin der Nacht. Passt auch wunederbar zum neuen Schnellstarter
Hex Hex (ca. 0:30)
Eine Variante des Lieds der Rosenkönig aus der Kampagne "Königreich der Dornen", das die dortigen... [click here for more] |
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 Heldendokumente habt Ihr als DSA-Spieler schon unzählige in Händen gehabt. Habt Eure Alter Egos durch Kämpfe geführt, habt traurig Lebensenergie abgestrichen und fröhlich gesteigert. Warum dürfen aber immer nur die Helden so ein tolles Dokument haben?
Stolz präsentiert der Schelm hiermit das "Alltagsheldendokument". Ja, richtig: Ein Heldendokument für DICH! Das Dir hilft, Deine guten Vorsätze... [click here for more] |
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Heldenbogen für 1W20 Aventurien ... [click here for more] |
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Ein kleines JAR Programm, welches den Ablauf von Kämpfen in DSA 4.1 erleichtern soll. Sind die Werte erstmal gesetzt, kann man mit klicken auf die Buttons oder die Stelle, an der man eine Wunde erhalten hat, seine Werte innerhalb von Sekunden festlegen. Ich persönlich hasse es über 10 verschiedene Dinge den Überblick behalten zu müssen. Und solltet ihr mit anderen Hausregeln spielen gibt es noch... [click here for more] |
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"Das Herz des Berges" ist die Fortsetzung des Episodenromans "DIE AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT". Auf 86 Seiten geht es weiter mit den Abenteuern der drei ungleichen Gefährten Hyronimus Borscht, Traviane von Thalusa und Geron Praiosdank zu Grillweiler-Trutzig,... [click here for more] |
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 Ein (leider) nicht vollständiger Essay über die Gründerzeit, der ursprünglich einmal eine wissenschaftliche Analyse werden sollte. ... [click here for more] |
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 In letzter Sekunde warf sich Geron zur Seite, bevor ihm die Klinge des Orks den Kopf vom Rumpf getrennt hätte. Er rollte sich ab, riss sein Schwert hoch, und rammte es dem anstürmenden Angreifer in den Unterleib. Wenige Sekunden später hatte er seine Waffe auf dem leblosen Körper befreit und schaute sich um. Der andere Schwarzpelz hatte Layariel in die Enge getrieben. Sie blutete aus zahlreichen... [click here for more] |
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 Ein Kreuzworträtsel mit 95 gesuchten Begriffen aus der Welt von DSA. Wieviel findest du ohne Nachzuschlagen?
Eine Druckversion ohne Bild liegt bei.
Schwierigkeit mittel bis schwer: Die meisten Begriffe hat ein regelmäßiger Spieler wohl schon gehört, dennoch muss man sich erinnern. Teamnarbeit scheint durchaus angebracht zu sein, um weit zu kommen.
Viel Spaß beim Rätseln. ... [click here for more] |
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Die Beta ist jetzt beendet, das fertige Werk ist verfügbar unter dem Titel "Zauberbarden 2.0".
Diese Version wird weiter erhältlich bleiben, falls jemand die alten Regeln bevorzugt.
Zauberbarden sind eine der großen Neuerungen der 5. Edition von Das Schwarze Auge - leider sind dabei die Regeln und Fähigkeiten nicht gut austariert worden. Sie sind eine der schwächeren Professionen... [click here for more] |
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Ein einseitiges Rollenspiel über die heldenhaften Abenteuer der Maru Geheimagenten: der InvestiGatoren, schnell, simpel, W6ig. Freigeschaltetes Stretchgoal: alternative 3W20 Probe ... [click here for more] |
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On a winter night the minstrel tells the story of a young magician who, in an attempt to provoke a fiery spirit, destroys half of his native city in a fire. Enraged fellow citizens expel him from the guild of magicians and from the city. A girl in love with a magician, unable to endure separation, puts her hands on herself, and the mother of the girl curses the magician, condemning him to eternal wanderings.... [click here for more] |
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Illustration Bundle according to the guidelines for the Scriptorium Aventuris.
Scriptorium Aventuris - 12 Gods Bundle
Scriptorium Aventuris - Layout Building Kit
You may only use graphic elements from this set if you publish your works in the Scriptorium. This publication must also include a copyright page with the following legal note.
The following text must be included in your publication (and... [click here for more] |
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I created a game master sheet for tracking all game relevant stats of the player characters. Besides space for attributes, advantages and disadvantages, special abilitites and combat stats, it has also room for skills an spells (while I write down only skills that allow a quality level of 3 or higher). There's also some space for notes. The background is blank to optimise printing of the document.... [click here for more] |
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