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Praktisches Helferlein
Die Idee kam aus dem Lets Play von "Finstere Herzen" und ich konnte nicht abwarten bis Ulisses das Ganze auch als Jägermatte rausbrachte. Inzwischen kann man die originale Jägermatte auch von Ulisses beziehen und die ist auch super aber für mich einfach zu groß. So bleibt mein kleiner Manager hier einfach liegen für euch, die ihr eine kleinere Alternative sucht.
Ich hoffe... [Klicke hier für weiteres] |
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Lieber Schwarm,
ich habe die Heldendokumente nochmal grunglegend überarbeitet. Hoffe das wirkt nun etwas weniger Steril :)
Den Momentanbogen für aktuelle Werte habe ich ohne Bild hochgeladen. Zudem eine neutrale graue Version aller Dokumente. Nach Wunsch, habe ich verschiedene Farbversionen erstellt und diese dann ebenfalls Online gestellt.
Viel Spaß damit :)
Mögen die Götter mit euch sein... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Szenariensammlung "Die CCC Ermittelt 2 - Abenteuer in Vinsalt" knüpft lose an den ersten Band der Reihe an, der als pay what you want hier im Scriptorium erhältlich ist (Link siehe unten). Erneut werden 4 Szenarien für ermittelnde Konstabler der Connetablia Criminale Capitalis (das FBI des Horasreich, wenn man so will) vorgestellt:
Der Fall von Heydt - die Konstabler müssen... [Klicke hier für weiteres] |
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Hierbei handelt es sich um eine Ausarbeitung zu Niobaras Vermächtnis, welche die Schwächen des originalen Abenteuers adressiert und verbessert. Enthalten ist eine komplett neue Rätselkette inklusive Handouts. Es werden außerdem einige neue, eher ungewöhnliche, aber sehr spannende Spielkonzepte vorgestellt und in die Kampagne integriert. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Gerade in Abenteuern mit vielen Meisterpersonen und fremdartigen Namen ist es für Meister und Spieler schwer, sich alle NPCs zu merken. Dieses Dokument enthält 28 Meisterpersonen, denen man in Drachenschatten, dem ersten Band der Drachenchronik, begegnen kann. Außerdem ist eine Ressourcen-Karte enthalten, mit der der Fortschritt bei den Ausgrabungsarbeiten in der Oase Birscha festgehalten werden... [Klicke hier für weiteres] |
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13 von Ralf Kurtsiefer extra für unsere Svelltlandkampagne, erstellte Tracks. Die Stücke sind speziell für die Svelltlandkampagne geschrieben aber natürlich auch wunderbar unabhängig davon benutzbar.
Möglich gemacht wurde es durch Ralf Kurtsiefers Patreonseite. Dort könntest du für den Komponisten auch gerne ein Dankeschön für den wunderbaren Sountrack geben.
Die Einnahmen, die mit diesem... [Klicke hier für weiteres] |
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Beschreibung des Fürstentums Braunschweig-Wolfenbüttel für das Rollenspiel Hexxen 1733.
Angetrieben durch das Geltungsbedürfnis der Braunschweiger Herzöge und die Rivalität mit dem aufstrebenden Nachbarn Hannover, hat sich das kleine Fürstentum hoch verschuldet. Zudem ist das Fürstentum, durch seine Lage zwischen den mächtigen Ländern Hannover und Preußen sowie den von übernatürlichen... [Klicke hier für weiteres] |
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Das Vergnügungsschiff Rethis liegt seit über 20 Jahren am Südufer des Großen Flusses zu Havena und lädt alle gut betuchten Feierlaunigen zu vergnüglichen Stunden ein. Eine ausführliche Beschreibung des Schiffs findet sich in "Havena - Versunkene Geheimnisse" ab Seite 35. Die Rethis ist baugleich mit ihrer im Jahr 2021 BF im Dämonenfeuer untergegangenen Vorgängerin Thetis.
Dieses 3D-Modell... [Klicke hier für weiteres] |
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Hallo,
habe mal so alle algemeinen Infos zu den Heldenwerkabentuer zusammengestellt.
Ich hoffe es kan den einen oder anderen von nutzen sein.
Im moment liegt es nur im LibreOfffice (OpenOffice) Format vor.
Für verbesserungs vorschläge oder falls ihr einen Fehler findet schickt mir einfach eine emai an.
detlef@ide-omb.de ... [Klicke hier für weiteres] |
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DSA Gruppenabenteuer: Eidbrecher Die Helden geraden in der Wildnis des Waskirer Hochlands in die Fänge eines furchteinflößenden Untiers. Doch hinter dem Tier verbirgt sich mehr als lange Klauen und spitze Zähne. Die Runjas scheinen die Lebensfäden unserer Rekker mit dem Schicksal einer Sippe Thorwaler verwoben zu haben. Es gilt also, mit wachem Verstand und scharfer Klinge, den Willen der Weberinnen... [Klicke hier für weiteres] |
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In eisigen Höhen
Ein DSA 5-Abenteuer fernab der Zivilisation
Als in Hjorvardsruh, einem kleinen Nest inmitten der Hjaldorberge, zwei Dorfbewohner auf rätselhafte Weise verschwinden, sind sich die abergläubischen Siedler schnell einig, dass hinter der Misere Waldgeister oder – noch schlimmer – Trolle aus den Bergen stecken müssen. Glücklicherweise... [Klicke hier für weiteres] |
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Hamam Satrap Kian al’Kebir
Trete ein Fremder in das Reich von 1001 Rausch. Erfahre die Vorzüge des Hamams und entfliehe dem Staub der Straße, während der sanfte Schleier des Dampfes dich entspannen lässt. Lass dich verwöhnen mit schäumenden Wolken die deinen Leib umhüllen und der Wärme die ihn durchdringt. Tauche deinen Geist in dies Meisterwerk Tulamidistans ein und lass die Schönheit... [Klicke hier für weiteres] |
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Diese alternativen Fokusregeln richten sich an alle Spielleiter, die sich schnellere, dynamischere und heroischere Kämpfe in ihren Runden wünschen. Sie ermöglichen das zügigere Abhandeln von Kämpfen mit mehreren Beteiligten, Zauberwirkern und Geweihten, ohne viel Rechen- oder Verwaltungsarbeit zu erzeugen. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Eine Vinsaltkarte von mir.
*Update 11.01.24*
Nachdem ich meine Datein nach dem Crash meines PCs wiedergefunden habe, war ich mal so frei und habe die Karte überarbeitet.
*fixed* Rechtschreibfehler behoben
*fixed* Lücken gefüllt
*fixed* Den fehlenden Triumpfbogen hinzugefügt ... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Spielrunde sitzt am Abend bei einer spannenden Runde Aventuria und gerade wenn das Abenteuer so richtig ins Rollen kommt, muss jemand genau nach der einen Regel suchen, von der niemand genau weiß in welcher Anleitung sie zu finden ist...
Mit den Regelkarten sind unsere Aventuria- Runden viel gemütlicher und flüssiger im Ablauf geworden, ob einseitig oder gleich doppelseitig bedruckt - es hilf... [Klicke hier für weiteres] |
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HeXxTeX - Eine LaTeX Vorlage für Hexxen1733
damit wir endlich gemeinsam das Scriptorium mit schönen Hexxen-Produkten überschwemmen können, habe ich eine .CLS Datei, als eine LaTeXklasse geschrieben, welche ihr verwenden könnt. Dadurch spart ihr euch mühsames zusammengeklicke und hin und her geschiebe von Bilder in einer Auflösung, dass sie auf Poster passen würden und einem Speicherverbrauch... [Klicke hier für weiteres] |
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Inlays für das Kartenspiel Aventuria. Die Inlays passen in die Grundbox und die Box Wirtshaus zum schwarzen Keiler. Die Kartentrays sind breit genug gestaltet, sodass auch Karten in Sleeves unter gebracht werden können.
Update: Längere Versionen passend für die Box "Das Steinerne Schiff"
Inlays for the card game Aventuria. The inlays can be used in the starter box. The card trays have enough... [Klicke hier für weiteres] |
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Eine Fokusregel zum Thema Meucheln ... [Klicke hier für weiteres] |
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Tito Hildaguez reibt sich schon die fetten Finger. Der Plantagenverwalter sieht endlich seine Zeit gekommen, einen Achaz Stamm von ihrem Land zu vertreiben, um die Plantage dorthin auszuweiten und so noch reicher zu werden. Die Tsageweihte Tsanigunde bittet die zufällig vorbeireisenden Helden um Hilfe, einen Angriff, den es auf die Plantage gegeben hat, aufzuklären und die Unschuld der Achaz zu beweisen.... [Klicke hier für weiteres] |
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*** Über 7.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Geschichten und Spielerweiterungen von Eike Büchse ***
++ Gestaltetes PDF und EBPUB ++
Ibelin Outremer di Ferroporta ist ein junger Mann aus Vinsalt mit astralen Kräften und einer langweiligen Zukunft als Kaufmann. Bevor er sich den Wünschen seiner Eltern ergeben soll, sitzt er in einer Taverne und brütet über sein weiteres... [Klicke hier für weiteres] |
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Ingerimm zum Gruße.
Nach den Magierkriegen in den Flusslande errichtete die Ingerimm-Kirche einen Tempel. Der sogenante Tempel der Inneren Flamme wurde in einem Berg gebaut, doch als die Geweihten ihren Tempel ausbauen wollten, stoßen sie auf eine Unterwasserhöhle. In dieser Unterwasserhöhle lauerte ein Wasserdrache, der den Untergang des Tempels besiegelte. Nach Jahrhunderten soll der Tempel... [Klicke hier für weiteres] |
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Die im Aventurischen Kompendium 2 (S. 58) vorgestellten Fokusregeln Kontakte & Verbindungen sind bisher nicht in Foundry VTT implementiert. Als Workaround findet ihr hier eine Lösung mit der dies praktikabel umgesetzt ist.
Ihr müsst die JSON in ein zuvor angelegtes ITEM importieren (siehe Screenshot) und dann die beiden Vorteile wie gewohnt verwenden.
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Die Reiserouten der Heldenbreviere 2. Auflage
Eine grafische Darstellung der in den Heldenbrevieren zu den Regionalspielhilfen beschriebenen Reiserouten.
Vorhandene Reiserouten:
- Auf Avespfaden - Heldenbrevier der Streitenden Königreiche - Heldenbrevier der Siebenwindküste
Bei erscheinen der neuen Heldenbreviere werden diese schnellstmöglich ergänzt.
Achtung:... [Klicke hier für weiteres] |
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Endlich ist es wieder einmal soweit. Euer Meister hat ein neues Abenteuer vorbereitet und ihr setzt euch an euren PC, um mit dem selbstrechnenden Chrarakterbogen einen neuen Helden für eine epische Queste zu erstellen. Doch wie solltet ihr eure AP verteilen?
Solltet ihr lieber erst alle Eigenschaftswerte auf 14 steigern, damit ihr in möglichst vielen Talenten gut seid, oder wäre es besser die Fertigkeitswerte... [Klicke hier für weiteres] |
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Und weiter geht's:
Das wäre also die nächste Abgabe. In dieser Form hatte ich es mir in Etwa vorgestellt:
Inspiriert von einem cineastischen ‚Helden-Duo‘ meiner Jugend, handelt es sich hierbei um die Abenteuer eines charismatischen Halbelfens und eines bärenstarken Almadaners, welche dazu neigen, zur falschen Zeit am falschen Ort zu landen. ‚3 Ritter‘ berichtet über ein 'dreckiges'... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Geschichte enthält erotische Szenen und richtet sich an erwachsene Leser. Die Figuren sind 18+ und die sexuellen Handlungen geschehen einvernehmlich. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Mir war die Herstellung von Waffen und Rüstungen immer etwas zu schwammig, vor allem wie teuer ein Gegenstand werden kann und wie teuer die Materialien sind. Des Weiteren musste man immer mehrere Seiten gleichzeitig aufsuchen, um genau herauszufinden, welche Faktoren alles in die Herstellung hineinfließen.
Deswegen enthalten die beiden alle Details, welche zur Herstellung wichtig sind. Einmal die... [Klicke hier für weiteres] |
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Für alle die, die das Wettertool aus Meistergeister zu ungenau finden. Für alle die, die das Wetter als Teil ihres fluffs einbinden wollen. Für alle die, die nicht jeden neuen Tag ein neues Wetter auswürfeln wollen.
Eine kleine Jar Datei, welche via Gebiet, Jahreszeit und Tag/Nacht-Auswahl das Wetter 1:1 nach Wege des Entdeckers bestimmt und Folgewetter mit einem klick berechnet. Für Vorschläge... [Klicke hier für weiteres] |
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"Und so ist es unserer Göttin und ihrem Sohn Nandus stets wohlgefällig, unseren Geist zu ertüchtigen und somit das Geschenk des Verstandes, mit dem Hesinde uns in ihrer Güte bedachte, zu ehren und nicht in Verfall geraten zu lassen. Schärfet euren Geist, Schüler, denn er ist unser wichtigster Sinn und unsere stärkste Waffe. Ihr möchtet einer solch komplexen Welt doch nicht wehrlos gegenüberstehen?"... [Klicke hier für weiteres] |
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Der Einladung eines befreundeten Adeligen folgend, erreichen die Helden nach der ersten Begegnung mit einem geisterhaften Ritter eine entlegene Burg, deren Bewohner etwas zu verbergen scheinen.
Eine nächtliche Geistererscheinung führt auf die Spur eines uralten Vergehens und nach weiteren Nachforschungen in den nahen Wald, wo der Sage nach Elfen und Schlimmeres hausen.
Ein verlassener Schrein bringt... [Klicke hier für weiteres] |
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Die PDF hat die Trefferzonenregeln, sowie die Zonenrüstungen zugrunde. Es sind Illustrationen mit Listen um die Trefferzonen, Lebenspunkte und Zonenrüstung ausführlicher und übersichtlicher darzustellen. Alle Zonen die im Trefferzonenset behandelt wurden habe ich hier ebenfalls behandelt plus ein Blatt für potenzielle Hausregeln für Reittiere und deren Rüstungen.... [Klicke hier für weiteres] |
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DSA Gruppenabenteuer: Das Herz des Drachen Die Helden begleiten den legendären Skipsmider Lifbrand Eillursson der Drakkenhalla zu Olport. Der Meisterschiffsbauer will sein nächstes Drachenschiff aus einem Sprössling des Steineichenkönigs fertigen. Hierfür braucht er die Hilfe von gestandenen Rekker, deren Herzen für Thorwal schlagen und die nicht davor zurückscheuen sich mit mythischen Wesen... [Klicke hier für weiteres] |
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Individuelle Trefferzonen für alle Wesenheiten in der Regelwiki ... [Klicke hier für weiteres] |
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Der Klabauter
von Markus Keck und FeyTiane
Am Rande einer kleinen Siedlung irgendwo in der Muhrsape liegt gut vertäut an den Ufern des Großen Flusses eine dreimastige Karavelle. An Bord des Flussseglers herrscht ausgelassene Stimmung. Es wird musiziert, getrunken, getanzt und Boltan gespielt. Grabsch, Klabauter und Kapitän des Schiffs, lädt Deine... [Klicke hier für weiteres] |
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Kämpfe waren in DSA schon immer ein integraler Bestandteil des Rollenspiels. Dem edlen Anliegen, einen kleinen Beitrag zu leisten, um sie interessanter zu machen, widmet sich dieses Werk. Wie der Titel schon sagt, handelt es sich dabei um einen persönlichen Kommentar meinerseits, der auch Bildmaterial einschließt. Um welchen vernachlässigten Aspekt es geht, erfahrt Ihr, werte Leserinnen und Leser,... [Klicke hier für weiteres] |
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Eine Flusslotzin steht regungslos am Steuerrad, nur ihr Schiff und ihre Gedanken werden bewegt vom Großen Fluss. Mehr geschieht in dieser Kurzgeschichte nicht, oberflächlich gesehen zumindest. Deswegen ist sie vielleicht nicht die spannendste und eingängigste, wohl aber meine bislang persönlichste und tiefgründigste Erzählung im Sprachgewand des Schwarzen Auges. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Jede Spielgruppe sollte einige grundlegende Dinge vor dem Spielen besprechen, um Spaß für alle zu garantieren. Hier soll umfangreich aber kurz und bündig ein Abriß über alle Themen gegeben werden, die online und am Tisch wichtig sind. Dabei werden auf sechs übersichtlichen Seiten übliche Spieltypen, ein Leitfaden zum richtigen Abentuer und den richtigen Charakteren für die Gruppe zu gemeinsamer... [Klicke hier für weiteres] |
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Mühle auf einem Boronsrad. Die Datei enhält die Regeln für das Spiel und eine Druckvorlage für das Spielfeld. ... [Klicke hier für weiteres] |
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The Spring Festival
By Samuel Defaye
Translator : Bruno Lalonde
Each year the Spring Festival attracts curious and pie lovers from the whole region in Honeyberryfield. Whether they are natives of the village or just passing through, the heroes enjoy the festivities, marveling at the delicious specialties and local crafts. Famous for its pies, none are offered on the festival market.... [Klicke hier für weiteres] |
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Sein und Sphärenzeit ist eine Hintergrundinformation zu zwei Artikeln, die im Aventurischen Boten 198 und 199 offene Briefe erschienen sind.
Der Text fasst wesentliche Elemente von Sein und Sphärenzeit zusammen, dem Buch, das die Fasarer Astralontologie begründet hat und dessen Indizierung vorbereitet wird. ... [Klicke hier für weiteres] |
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Wer bremst, verliert
von Miriam Gehring und Martin Dürr
In dem Gruppenabenteuer „Wer bremst, verliert“ geraten die Helden in eine Wettfahrt von vier konkurrierenden Parteien, die verbissen um die Transportlizenz zur Binge Drachenstein streiten. Die Bergwerksgilde Vallusas hat die Wettfahrt ausgerufen und gibt dem Gewinner das alleinige ... [Klicke hier für weiteres] |
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Ein Abenteuer für das Abenteuerspiel Aventuria.
In diesem Abenteuer müssen die Helden sich auf eine Rettungsmisson begeben um einen jungen Zauberer aufzuspühren und zurück zu bringen.
Die Neue Version (V2) hat viele Änderungen, was sich geändert hat steht in der Aenderungsdatei. :)
Viel Spaß beim Spielen ... [Klicke hier für weiteres] |
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Der karge Alltag eine Sklaven in einem Orkdorf. Arbeit, Schikane und Schweiß.
Doch was passiert, wenn die orkischen Sklavenhalter auf das eigene Niveau schrumpfen und es nur noch um das nackte Überleben geht?
Ein Abenteuer, das unerfahrene Charaktere formt und sie darauf vorbereitet im Norden Aventuriens ein freies Abenteurerleben zu führen.
Stichworte zum Abenteuer: Reise durch das Orkland... [Klicke hier für weiteres] |
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Heldenbrief für Aventuria
Als großer Fan von Aventuria mache ich mir gerne Gedanken wie man das Spiel noch unkomplizierter und praktischer handhaben kann. So kam ich auf die Idee diese Vorlage für einen faltbaren Heldenbrief zu machen, der gefaltet schließlich mit vier Seiten bequem in eine Hülle für Aventuria Spielkarten passt - und somit auch in die kleinen Kartenschachteln des Legendenmodus.... [Klicke hier für weiteres] |
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Bei „Moha-Gurken in Truhjebor“ handelt es sich um eine Kurzgeschichte, die in Reaktion auf eine Äußerung von Michael Skorpio Mingers in dem DSA Abenteuer „Wald ohne Wiederkehr“ entstand. Dankenswerterweise wird er in regelmäßigen Abständen von seinem Chef zum DSA Spielen gezwungen. Hierdurch wurde ich zu einem Abenteuer und in dessen Folge zu dieser Kurzgeschichte inspiriert, in der... [Klicke hier für weiteres] |
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This is a collection of 41 digital paintings dedicated to the 12 Alveranian Gods of Aventuria and their children. I meant to atmospherically capture different aspects of those gods in different ways. Some of these paintings might be places you can come across in your adventures, some might be oil paintings hanging on a temple wall. They are meant to be an inspiration for your journey through the world... [Klicke hier für weiteres] |
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Hallo, im Rahmen von HeXXen1733 1E habe ich eigene Universal-Schirmeinleger erstellt. Diese Einleger sind mit umfangreichen Informationen ausgestattet. Ein Einleger für die Spielerseite ist inklusive. Die Einleger sind auch in einer druckerfreundlichen Version verfügbar. Gerne teile ich diese Einleger über diese Plattform. Wenn ihr Fehler bemerkt, könnt ihr mich im HeXXen Discord unter dem... [Klicke hier für weiteres] |
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Klappentext:
„Treffen sich ein Novadi und ein Rondrianer –
und bekämpfen sich nicht gegenseitig,
denn sie ehren die gleichen Götter!“
- Witz aus Anchopal, neuzeitlich
Diese Spielhilfe bietet die ausführliche Darstellung einer tulamidischen Sippe im Jahre 1040 BF,
die... [Klicke hier für weiteres] |
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Über die unglaubwürdige Erzählung des Wirtes, Besitzers und Kapitäns der Pottsuff von Havena
VERTRAULICH: Vorliegendes Schreiben wurde während einer Fahndungsaktion in Havena beschlagnahmt und den Garether Archiven übergeben. Anfertigung konnte auf das Jahr 1026 BF zurückdatiert werden, Schriftsteller ist jedoch unbekannt.
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Der Ort wo damals alles begann: Das Wirtshaus zum Schwarzen Keiler ist seit dem ersten veröffentlichten DSA-Abenteuer 1984 wohl die bekannteste Gaststätte Aventuriens. Unzählige Abenteurergruppen haben sich hier für ihre Reise über den Greifenpass gestärkt, oder sind in den finsteren Gängen unter dem Gebäude verschollen.
Dieses 3D-Modell gibt Euch einen Einblick über die Räumlichkeiten des... [Klicke hier für weiteres] |
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