Rivaner Ränke
Die Helden befinden sich in Riva, der berühmtberüchtigten Hafenmetropole im Norden Aventuriens.
Der Wintereinbruch ist früher als gewöhnlich erfolgt und die Straßen quillen förmlich über vor Reisenden, die hinter den Mauern der Stadt Schutz vor der Kälte suchen. Auch die Tavernen und Gasthäuser sind hoffnungslos überfüllt, so dass die Helden gezwungen sind, in einer verrufenen Kaschemme im Armenviertel einzukehren.
Hier lernen die Abenteurer den betagten Apotheker Solates Ouvensen kennen, der sein Leben ganz in den Dienst der Notleidenden gestellt hat, die es dieser Tage reichlich in Riva gibt. Kaum vorstellbar, dass jemand diesem mildtätigen Mann etwas zuleide tun wollen würde – und doch steckt Solates in Schwierigkeiten ...
Wer hat ein Interesse daran, den selbstlosen Arzneihändler aus seinem Haus zu vertreiben? Warum verhält sich der Magistrat Solates gegenüber so feindselig? Hetzt jemand gezielt die Ratsherren auf? Welche Absichten verfolgt der Unbekannte?
Bei dem Versuch, Licht ins Dunkel zu bringen, geraten die Helden schon bald selbst tief in den Sog der Rivaner Ränke.
Vor dem Hintergrund einer wendungsreichen Intrige bietet Rivaner Ränke deinen Spielern die Möglichkeit, viele Facetten der legendären Hafenstadt kennenzulernen.
Zum Spielen werden lediglich das Grundregelwerk sowie der Aventurische Almanach benötigt. Zusätzliche Informationen, die das Spielerlebnis vertiefen können, bieten die Quellenbände Im Bann des Nordlichts, Ritterburgen und Spelunken sowie im Besonderen Patrizier und Diebesbanden.
Stichworte zum Abenteuer: Aufklärung einer Intrige im winterlichen Riva
Genre: Detektiv-, Stadt- und Einbruchsszenario
Voraussetzungen: Phexgefällige Helden, die nicht zögern, sich für Schwächere einsetzen
Ort: Riva
Zeit: Winter eines beliebigen Jahres
Komplexität (Spieler/Meister): mittel / hoch
Erfahrung der Helden: erfahren bis kompetent