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Das schwarze Auge 5: Der Masterindex

Das schwarze Auge 5: Der Masterindex


Der DSA5- Masterindex. Hallo liebe Community, hier habe ich für euch einen Masterindex erstellt, der praktisch für die beinhaltenden Bücher alle Indizes an einem Punkt versammelt. In welchem Aventurische Magie stand nochmal der Corpofrigo? Wo finde ich Stichwort X? All das bietet der Masterindex. Enthaltende Bücher: Das Schwarze Auge: Regelwerk Aventurischer Almanach Aventurisches...   [click here for more]
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Das Taya vom Verborgenen Tal - Der Mengbillade dritter Teil

Das Taya vom Verborgenen Tal - Der Mengbillade dritter Teil


Lorfas - eine vergammelnde Stadt am Rande der Sümpfe, tote Achaz und die Jagd nach einem Schwarzmagier. Schick Deine Helden in die trügerischen Sümpfe, dampfenden Urwälder und politischen wie moralischen Unsicherheiten Mengbillas und Meridianas. Am Ende winkt ein großer Preis - oder ein schrecklicher Tod. Denn alte Geheimnisse bleiben nicht selten besser genau das: Geheimnisse....   [click here for more]
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Wie Banhur der Böse obsiegte - Kleine Geschichte zum neuen Jahr

Wie Banhur der Böse obsiegte - Kleine Geschichte zum neuen Jahr


Was macht ein Rollenspielnerd am Neujahrsmorgen? Seinen Werwolf ausschlafen? Nein! Ihm fällt eine Geschichte ein und er beschließt, sie spontan und rekordverdächtig schnell als Neujahrsgruß ins Scriptorium zu bringen. Nun, jedenfalls ist diese Geschichte so entstanden. Die Geschichte (4 Seiten + Drumrum) wird als Textdatei und PDF zur Verfügung gestellt. ...   [click here for more]
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Spiegelscherben

Spiegelscherben


Alwen Belona Treublatt, Absolventin der Akademie der Hohen Magie zu Punin, ist nicht die Art Magierin die sich um ihren Ruf sorgt. Vielmehr ist es ihr Ruf, der ihr jede Menge Sorgen bereitet. Sie würde nichts lieber tun als in aller Ruhe und vor allem Abgeschiedenheit ihrer Arbeit nachzugehen. Zu dumm nur, dass die Obrigkeit an der Akademie davon überzeugt scheint besser zu wissen, was gut...   [click here for more]
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Winter in Mhanadistan - Kurzgeschichte

Winter in Mhanadistan - Kurzgeschichte


Schnee in Mhanadistan? Eigentlich wollte Nerida nur ein Nickerchen halten, doch nun muss sie herausfinden, wie sie ihre Heimat aus dem Griff dieser grausigen Eiseskälte befreit. – Eine winterliche Kurzgeschichte für die Feiertage innerhalb und außerhalb Aventuriens. ...   [click here for more]
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Kurioses Allerlei - Illustrationspaket

Kurioses Allerlei - Illustrationspaket


Bei diesem Produkt handelt es sich um Paket mit zwanzig Illustrationnen von allerlei Gegenständen, wie sie etwa zur Auflockerung des Textflusses eingesetzt werden können. zur Verwendung in allerlei Skriptoriumsprojekte.   Dieses Prudukt enthält: + 1 PDF mit Vorschaubildern (40% der Originalgröße) und der Lizenz. + 20 PNG Bilder mit transparentem Hintergrund (6'' x 6'' at 300 DPI), in einem...   [click here for more]
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Das Bier im Becken - Novelle

Das Bier im Becken - Novelle


Die Vorbereitungen für das Neujahrsfest laufen auch in Brabaks neuester Oase „Das Bad“ auf Hochtouren. Selbst als er sich im falschen Körper wiederfindet, lässt Dario sich davon nicht beirren. Dafür wäre schon mehr nötig, und wie es sich gehört, haben die Namenlosen Tage auch mehr zu bieten: Mord, Geister, Rivalität, nicht genügend Bier. Werden...   [click here for more]
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Querella

Querella


Querella ist ein kurzes Soloabenteuer für einen vorgegebenen Helden, das in Almada spielt. In 79 Abschnitten mit knapp 17000 Wörtern auf 28 Seiten erlaubt es dem Leser Lumino Hilado Alcorta durch die amorösen Verwicklungen zu steuern, die sich ergeben als er erfährt, dass seine Jugendliebe an einen anderen Verheiratet werden soll. Das Abenteuer ist für DSA4.1...   [click here for more]
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Myranor DSA5 Spezies Conversion Vorteile

Myranor DSA5 Spezies Conversion Vorteile


Da zum gegebenen Zeitpunkt keine Umsetzung für Myranor in konkreter Aussicht steht habe ich die in „Wege nach Myranor“ 2011 enthaltenen Vor- und Nachteile auf die in DSA5 üblichen Mechanismen, die üblichen Wurfmodifikationen und die Ergebnisse umgemünzt. Alle eher für die Spezieserstellung relevante Vor- und Nachteile sind mit * gekennzeichnet. Abgesehen von dem...   [click here for more]
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Basilica - ein aventurisches Spiel

Basilica - ein aventurisches Spiel


zwei Bauherren streiten darum einen möglichst großen Teil der Stadt innerhalb der Stadtmauern zu bebauen. Das Herz der Stadt ist die namengebende Basilica. Eine Spielhilfe um ein Brettspiel ins Rollenspiel ein zu bauen. Enhalten sind die Spielregel eine druckvorlage und Ideen zum Einbau in eine DSA Runde. ...   [click here for more]
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Die Pertakis Intrige

Die Pertakis Intrige


Pertakis im Jahre 997 BF, bedeutender Handelsknotenpunkt im Königreich am Yaquir. Eine Gruppe junger Abenteurer, wie sie unterschiedlicher nicht sein kann, gerät in eine Intrige rund um den Titel des Barons von Pertakis. Eine Bande von Meuchlern und dunkle Mächte ranken sich um die schöne Iris ter Gilindo, deren Auge eine mysteriöse Macht beherbergt. Begleiten Sie Riella,...   [click here for more]
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Der Gottgesandte

Der Gottgesandte


Der Praiosgeweihte Darith glaubt eine Vision des Lichtfürsten zu haben. Praios selbst hat angeblich zu ihm gesprochen. Darith soll ins Land der Orks und die Schwarzpelze mit Feuer und Blut zum einzig wahren Götterglauben bekehren. Beherzt macht sich der selbsternannte Gottgesandte auf ins Orkland und schon bald trifft er auf die ersten Schwarzpelze. Gnadenlos richtet er die Orks, die er...   [click here for more]
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Verschlinger

Verschlinger


Hundert Dinge zu schrecken den Dieb und der Verschlinger könnte eine davon sein. Zumindest solange man ein skrupelloser Schwarzmagier ist. Auf zwei Seiten wird hier eine Chimäre, inklusive eines kurzen Szenarios zu ihrer Verwendung, in Bild und Wort vorgestellt. Ein Verschlinger ist dabei vor allem geeignet eher unerfahrenen Helden einen Schrecken einzujagen. Regelwerk: DSA4.1...   [click here for more]
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Baronie Gabelweyhe

Baronie Gabelweyhe


Die Baronie Gabelweyhe, am Fuße der Drachensteine gelegen, war bis dato ein weißer Fleck auf der Landkarte. Meine Gruppe und ich spielen schon seit vielen Jahren in diesen Gefilden und ich möchte gerne meine "Kreation" mit anderen Spielern teilen. Es würde mich freuen wenn die beigefügten Inhalte Euch zu einem Abenteuer in der Baronie inspirieren. Gerne lade ich Euch ein,...   [click here for more]
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Windhüter - Der Holzanhänger

Windhüter - Der Holzanhänger


Als Odania von Goblins entführt wird, will Liasanya die Zwölfjährige aus den Klauen der Rotpelze befreien. Doch inmitten der Steppe muss sie eine schwerwiegende Entscheidung treffen.   ...   [click here for more]
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Bescheidene Sammlung aventurischer Lyrik

Bescheidene Sammlung aventurischer Lyrik


Zweiundzwanzig kurze und weniger kurze Gedichte, die im und für das Rollenspiel in Aventurien entstanden. ...   [click here for more]
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Eine Hausregel für den Kampf

Eine Hausregel für den Kampf


Ich präsentiere hier den Entwurf einer Hausregel (basierend auf DSA5), die dazu beitragen könnte, den Kampf etwas interessanter zu machen. Die Regel hat bisher keine Praxistests durchlaufen und ich komme auch nicht allzu bald dazu. Mir hat sie aber spontan so gut gefallen, dass ich mir nicht verkneifen konnte, sie der Allgemeinheit zur Verfügung zu stellen. Prüft also bitte selbst,...   [click here for more]
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Charakterübersichtsbogen

Charakterübersichtsbogen


Ein kleines JAR Programm, welches den Ablauf von Kämpfen in DSA 4.1 erleichtern soll. Sind die Werte erstmal gesetzt, kann man mit klicken auf die Buttons oder die Stelle, an der man eine Wunde erhalten hat, seine Werte innerhalb von Sekunden festlegen. Ich persönlich hasse es über 10 verschiedene Dinge den Überblick behalten zu müssen. Und solltet ihr mit anderen Hausregeln spielen gibt es noch...   [click here for more]
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Neue Arten I Der Boronmaskenbär

Neue Arten I Der Boronmaskenbär


Dies ist der erste Teil einer Mini-Spielhilfen-Reihe die euch einige Kreaturen für DSA vorstellt die ihr in eurem Aventurien einbringen könnt. Die Auswahl besteht aus Tieren die von DSA-Fans auf Facebook vorgeschlagen wurden. Den anfang macht der Boronmaskenbär, eine anlehnung an den irdischen Panda. Wie im Bestiarium findet ihr hier eine Doppelseite mit Informationen rund um Aussehen,...   [click here for more]
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DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfprotokoll

DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfprotokoll


DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfprotokoll - passend für Version 2.11 Dieses Kampfprotokoll sollte für einen schnellen Kampf mit den 3W20 Kampfregeln aus Bosparans Archiven genutzt werden. ...   [click here for more]
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Die Ausserordhentlichen & Höchst Wundersamen Abentheuer Des Allseiths Bekannten Studiosus & Explorathores Hyronimus Borscht - I.Teil

Die Ausserordhentlichen & Höchst Wundersamen Abentheuer Des Allseiths Bekannten Studiosus & Explorathores Hyronimus Borscht - I.Teil


Der junge Gelehrte und Abgänger der Festumer Handelsschule Hyronimus Borscht flieht wegen dem spektakulären Misserfolg seines Erstlingswerks "Führer durch althe und neuhe Bauthen im altehrtünlichen Festhum" aus seiner Heimatstadt. Gemeinsam mit dem alten Recken Trutzig und der jungen Diebin Traviane gerät er in Vallusa mit der geheimnisvollen Organisation "Die Hand"...   [click here for more]
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Die Drachentöterin

Die Drachentöterin


Ser Marmotte, seines Zeichens Verleger aus Belhanka, war an Alricia herangetreten, weil er die Geschichten ihres Lebens als Hellerromane unters Volk bringen wollte. Es war schon verständlich, dass er sich vor allem für die pikanteren Episoden ihres Lebens interessierte, aber vielleicht sollte sie mit ihrer Geschichte dort beginnen, wo tatsächlich alles seinen Anfang genommen hatte. Schließlich...   [click here for more]
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Das Eis und die Dunkelheit

Das Eis und die Dunkelheit


*** 5.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** Der Zwerg Gillhal ist vor zehn Jahren aus Xorlosch aufgebrochen, um im Ehernen Schwert sein Glück zu machen. Was als von Angrosch gesegnetes Unterfangen beginnt, wird zur großen Katastrophe für hunderte Menschen, als der Sternenfall einsetzt und der Einschlag des Kometen das...   [click here for more]
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Kürzere Kämpfe - Angriffe in einem Wurf

Kürzere Kämpfe - Angriffe in einem Wurf


Die aktive Parade ist für viele Spieler ein notwendiges Übel, ein rotes Tuch. Mit dieser Tabelle versuche ich, Kämpfe kompakter zu gestalten. Ein Wurf, der entscheidet, ob ein Angriff erfolgreich ist. Die Wahrscheinlichkeiten werden kombiniert und in einen neuen W20-Wurf gepackt, der darüber entscheidet, ob Schaden entsteht oder nicht. Wer sich darüber freuen würde...   [click here for more]
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Neue Kampfstile: Punischer Stil und Rote Mühle

Neue Kampfstile: Punischer Stil und Rote Mühle


In dieser Spielhilfe bzw. Regelerweiterung werden zwei neue Kampfstile beschrieben, welche insbesondere für die Profession des Gladiators vorgesehen sind. Beide Kampfstile zeichnen sich dadurch aus, dass sie auf tatsächliche und spektakulär aussehende Wirkungstreffer ausgelegt sind und den Gegner nicht absichtlich schonen, wie es bei Schaukämpfen unter "Amateur-Gladiatoren"...   [click here for more]
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Alternatives Fertigkeitsprobensystem

Alternatives Fertigkeitsprobensystem


Mit diesem Werk wird eine alternative Regelmechanik zum traditionellen Fertigkeitsprobenmodell vorgestellt, das eine Verbesserung in den erwartbaren Erfolgswahrscheinlichkeiten bringt. ...   [click here for more]
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Combat Protocol

Combat Protocol


Ich habe eine Web Applikation erstellt mit dem es einfacher ist einen Kampf einer Heldengruppe in DSA5 zu überblicken. Es stellt die wichtigen Kampf Werte da und ermöglicht ihre Bearbeitung. Hier zum Projekt: Combat Protocol Entweder ihr testet es direkt auf meiner Seite: https://www.pfahler.at/combat/ oder ihr holt euch den sourcecode und baut es selber. Ich habe die Daten vom Ulisses-DSA-Regel-Wiki,...   [click here for more]
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DSA - Ingerimm Titelbild Artwork

DSA - Ingerimm Titelbild Artwork


Das Schwarze Auge ARTWORK INGERIMM von Qinu Art & Illustration Handgezeichnetes Ingerimm-Titelbild von Qinu.Art zum Ausdrucken und Dekorieren in zwei verschiedenen Formaten. Skalierung: 16:9. Die Titelbilder zu den 12 Göttersymbolen des DSA entstanden für den Podcast "Die Sendung mit dem Alrik" und werden gerne als Wandbild oder für den eigenen Götterschrein verwendet. Titelbild mit Göttersymbol...   [click here for more]
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DSA - Peraine Titelbild Artwork

DSA - Peraine Titelbild Artwork


Das Schwarze Auge ARTWORK PERAINE von Qinu Art & Illustration Handgezeichnetes Peraine-Titelbild von Qinu.Art zum Ausdrucken und Dekorieren in zwei verschiedenen Formaten. Skalierung: 16:9. Die Titelbilder zu den 12 Göttersymbolen des DSA entstanden für den Podcast "Die Sendung mit dem Alrik" und werden gerne als Wandbild oder für den eigenen Götterschrein verwendet. Titelbild mit Göttersymbol...   [click here for more]
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DSA5 - Kurzgeschichte - Kinder, Nebelnacht und auf die Fresse

DSA5 - Kurzgeschichte - Kinder, Nebelnacht und auf die Fresse


Kinder, Nebelnacht und auf die Fresse (Kurzgeschichte) Ein neues Abenteuer des Geschwisterpaares mit zahnenden Kleinkindern, unheimlich wallendem, dichtem Nebel und überderischer Schönheit. ...   [click here for more]
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Leseprobe Inoffizieller Band VII - Theaterritter : Die Rückkehr Rakshazars

Leseprobe Inoffizieller Band VII - Theaterritter : Die Rückkehr Rakshazars


In Zusammenarbeit mit dem DSA-Forum entwickeln wir den Siebten Band der Theaterritter-Kampagne. Worum genau es geht wird in der Leseprobe bereits verraten, hier soll es zunächst darum gehen mehr Leute für unser Projekt zu begeistern und viele Ideen zu sammeln. Konstruktive Kritik ist gerne gesehen, mitmachen könnt ihr im besagtem Forum :) ...   [click here for more]
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Scriptoriumsübersichten

Scriptoriumsübersichten


Die Regale der Aventurischen Schreibstube, unter Kunden auch unter ihrem bosparanischen Namen Scriptorium Aventuris bekannt, quellen nicht zuletzt dank all seiner fleißigen Schreiberlinge, Künstler und Handwerker über von diversesten Werkstücken unterschiedlichster Machart und verschiedener Spracharten. Nur was wurde dort zwischenzeitlich eigentlich so alles eingestellt? Wildes Wühlen durch unsortierte...   [click here for more]
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Düsterwald - Durch den Feenkreis

Düsterwald - Durch den Feenkreis


Eigentlich soll der Knappe Alfdan nur der Spur des Schweinehirten Curthan folgen, der unlängst im Reichsforst verschwunden ist. Er findet jedoch so viel mehr als ihn seine Schritte dabei aus dem Reichsforst, durch einen Feenkreis, in den Düsterwald, eine in Zwielicht gehüllte Feenwelt, tragen. Bei dieser Kurzgeschichte von ungefähr 3250 Wörtern handelt es sich um einen ersten...   [click here for more]
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Goldene Perle

Goldene Perle


*** 5.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** Die "Goldene Perle" ist eine geheimnisvolle Frucht, die nur in kleinen Regionen des Regengebirges vorkommt. Sie ist ein natürlicher Speicher astraler Energie und wird von einheimischen Schamanen verwendet, aber ebenso in den Küstenstädten verkauft. Die Frucht sollte jedoch mit Vorsicht...   [click here for more]
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Tanz der Sieben Schleier - Erstes Buch-Verschleiert

Tanz der Sieben Schleier - Erstes Buch-Verschleiert


Wenige Wochen vor dem Krieg der 35 Tage kommt der junge Hesindegeweihte Harun Selim Isker nach Zorgan, um im Tempel der Wandelbaren seinen Dienst anzutreten. Doch statt eines ruhigen Tempellebens stürzt sich der neugierige Priester Hals über Kopf in ein Abenteuer, das sein Leben für immer verändern und in komplett neue Bahnen lenken wird. Die nächsten 10 Jahre wird er mit...   [click here for more]
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Burrows Entrances and Transitions

Burrows Entrances and Transitions


I am happy to provide the first expansion to the Burrows Core Set. This set includes burrow holes for multi-level transitions, root obstacles, and burrow holes and transitions for other popular FDG and Community themes including Cavern, Dungeon, Sewer, Dwarven, Village, and Forest floors! Enjoy! :lang="en">Burrow Entrances & Transitions Set For best quality prints, use the FDG terrain profile...   [click here for more]
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TDE5 Rules Reference Generator

TDE5 Rules Reference Generator


TDE5 Rules Reference Generator 1.0 create a quick cheat sheet for all special rules of your hero. Chose your Rules and abilities from the dropdown list. Data: Ulisses Regelwiki ( December 11th 2019) same categories as on the wiki. you can copy and paste the rules from the box below. Use the templates in Libre Office Writer or Word to format the reference for printing. there is no way...   [click here for more]
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Pan-Pacifica Tales of Intrigue

Pan-Pacifica Tales of Intrigue


These 12 one-scene adventures are designed to capture the intricacies of Pan-Pacifica. They can be easily inserted into an ongoing adventure set there or as a quick adventure of its own. The adventures include: A Healthy Diet A proposal to keep the Delphi Council out of Japan is being voted on. Can the heroes “persuade” some to vote against it? Bounty...   [click here for more]
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Kurzgeschichte - Schafswolle und Sperma

Kurzgeschichte - Schafswolle und Sperma


Eine weitere Geschichte des reisenden Geschwisterpaares, der Kriegerin und dem Bogenschützen, bei der es sich, wie der Titel schon verrät, um Schafe und dunkle Geheimnisse dreht. ...   [click here for more]
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Deluxe Character Sheet

Deluxe Character Sheet


Designed by TORG Revised & Expanded and Torg Eternity illustrator, Talon Dunning, this full-color, alternative character sheet takes the official sheet and reworks it with an eye towards easy play and details, as well as improved aesthetics.  The sheet contains two universal pages, plus a multitude of optional pages for listing spells, miracles, powers, vehicles, mounts, and...   [click here for more]
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Purpurmantel

Purpurmantel


Eine Lehrstelle und ein neues Arbeitszimmer. Eigentlich könnte Alwen Belona Treublatt ziemlich zufrieden sein. Allerdings plagen sie immer noch die Erinnerungen an die vergangenen Ereignisse und als ob das nicht genug wäre, zeichnen sich bereits neue Abenteuer am Hrizont ab. Bei dieser Kurzgeschichte mit etwa 15000 Wörtern auf 44 Seiten handelt es sich um eine lose Fortsetzung...   [click here for more]
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Verfahrene Karren

Verfahrene Karren


Verfahrene Karren ist eine Anpassungen eines beliebten Schiebepuzzles in dem es darum geht einen Verkehrsstau auf zu lösen. Das Ziel ist es den roten Karren zu befreien. Das Puzzle ist als Ergänzung zum Abenteuer "die Thorwallertrommel" gedacht. Kann aber Überall dort eingesetzt werden wo ein Verkehrsstau oder eine Blockade mit Karren möglich scheint. Die Datei enthält Druckvorlagen...   [click here for more]
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Sommer in Wehrheim I - Fuchs und Feuer

Sommer in Wehrheim I - Fuchs und Feuer


Erster von vier Teilen.   Wehrheim liegt in Schutt und Asche. Der Untergang ihrer geliebten Heimatstadt lässt Keylinn Findefuchs an ihre Kindheit zurückdenken. An jenen Sommer, der ihr Leben völlig auf den Kopf stellte.   Wie jeder Wehrheimer glaubte auch sie, dass ihr Leben in geordneten Bahnen verlaufen würde. Nichts konnte der Stadt...   [click here for more]
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Aventurische Götterrahmen - Zwölfgötter-Symbole

Aventurische Götterrahmen - Zwölfgötter-Symbole


Aventurische Götterrahmen - Zwölfgötter-Symbole Das Paket enthält folgende pdf-Dateien: Titelbild Impressum Götterrahmen Zwölfgötter-Symbole - Schwarz-Weiss Götterrahmen Zwölfgötter-Symbole - Koloriert Farblegende Göttersymbole aller Zwölgötter (einzeln) Achtung: Auf Grund der hohen Auflösung der Rahmen zum Druck ist das...   [click here for more]
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Tanz der Sieben Schleier - Drittes Buch-Der zweite Schlei

Tanz der Sieben Schleier - Drittes Buch-Der zweite Schlei


Nach dem die Helden die Tafel von Baburin geborgen und das geheimnisvolle Rahjasutra gerettet haben, konnten sie die Intrige Assad ibn Merkans nicht vereiteln. Tief getroffen kehrt Wesir Harun nach Zorgan zurück und stürzt sich in die Arbeit. Er will endlich wissen, was es mit dem Bild, dem Geheimnis des Magiergrafen von Edas und Khelbera auf sich hat. Eine Reise beginnt, die die Helden...   [click here for more]
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L'Île mystérieuse

L'Île mystérieuse


L’île mystérieuse Par Samuel Defaye Une expédition scientifique est organisée pour atteindre une mystérieuse île mais quelqu’un semble vouloir la saboter. L’étrange île renferme elle-même de nombreux secrets que les héros devront élucider pour à la fin s‘emparer...   [click here for more]
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Freies Manöver

Freies Manöver


Lieber Schwarm, es gibt diverse Arten DSA zu spielen. Manche Gruppen spielen streng nach Regelvorgaben, andere mit minimalstem Würfeleinsatz und wiederum andere mit viel Dynamik und Kreativität. Für Gruppen, die mit wenigen SF spielen möchten oder mehr Wert auf improvisierte Kämpfe legen, hat sich diese Hausregel sehr gut bewährt. Mit Hilfe dieser Hausregel, lassen...   [click here for more]
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Gezeichneter Schatten 1/2

Gezeichneter Schatten 1/2


Sie sind die größten Helden Aventuriens: die Sieben Gezeichneten. Entgegen aller Widrigkeiten und Wahrscheinlichkeiten haben sie triumphiert. Borbarad ist besiegt. In dieser Geschichte geht es aber nicht um die Gezeichneten und um keine Heldengruppe. Die Akademie der Hohen Magie zu Punin schickt einen gescheiterten Akademiker, um mysteriöse Ereignisse in Dragenfeld zu untersuchen...   [click here for more]
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Hausregel - Bauanleitungen für Herstellungsberufe

Hausregel - Bauanleitungen für Herstellungsberufe


Imgerimm zum Gruße, hier eine Hausregelvariante die Entwicklung und die Möglichkeiten von Herstellungsberufen in Form von Bauanleitungen (Rezepten) besser simulieren kann. Die NPC Professionen in Aventurien sollen nach wie vor in ihrem Bereich dominieren, jedoch sollen die Helden im Laufe der Zeit auch die Möglichkeit bekommen, eigene Erzeugnisse besonders gut herstellen zu können....   [click here for more]
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RIDET - Der Heilige Abend

RIDET - Der Heilige Abend


Hohoho, eine hoffentlich lustig-besinnliche Kurzgeschichte! Fröhliche Weihnachten! Klappentext: Ein Schelm, ein Scharlatan und eine Bardin treffen sich in Engasal und gründen eine Geheimreligion. Das wär‘s auch schon ;) Doch auf dem Weg dahin begegnen sie einer Menge von komischen Wesen und erleben allerhand mehr oder minder...   [click here for more]
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