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Baronie Gabelweyhe

Baronie Gabelweyhe


Die Baronie Gabelweyhe, am Fuße der Drachensteine gelegen, war bis dato ein weißer Fleck auf der Landkarte. Meine Gruppe und ich spielen schon seit vielen Jahren in diesen Gefilden und ich möchte gerne meine "Kreation" mit anderen Spielern teilen. Es würde mich freuen wenn die beigefügten Inhalte Euch zu einem Abenteuer in der Baronie inspirieren. Gerne lade ich Euch ein,...   [click here for more]
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Scriptoriumsübersichten

Scriptoriumsübersichten


Die Regale der Aventurischen Schreibstube, unter Kunden auch unter ihrem bosparanischen Namen Scriptorium Aventuris bekannt, quellen nicht zuletzt dank all seiner fleißigen Schreiberlinge, Künstler und Handwerker über von diversesten Werkstücken unterschiedlichster Machart und verschiedener Spracharten. Nur was wurde dort zwischenzeitlich eigentlich so alles eingestellt? Wildes...   [click here for more]
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Kürzere Kämpfe - Angriffe in einem Wurf

Kürzere Kämpfe - Angriffe in einem Wurf


Die aktive Parade ist für viele Spieler ein notwendiges Übel, ein rotes Tuch. Mit dieser Tabelle versuche ich, Kämpfe kompakter zu gestalten. Ein Wurf, der entscheidet, ob ein Angriff erfolgreich ist. Die Wahrscheinlichkeiten werden kombiniert und in einen neuen W20-Wurf gepackt, der darüber entscheidet, ob Schaden entsteht oder nicht. Wer sich darüber freuen würde...   [click here for more]
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Bescheidene Sammlung aventurischer Lyrik

Bescheidene Sammlung aventurischer Lyrik


Fünf kurze und weniger kurze Gedichte, die im und für das Rollenspiel in Aventurien entstanden. ...   [click here for more]
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Die Ausserordhentlichen & Höchst Wundersamen Abentheuer Des Allseiths Bekannten Studiosus & Explorathores Hyronimus Borscht - I.Teil

Die Ausserordhentlichen & Höchst Wundersamen Abentheuer Des Allseiths Bekannten Studiosus & Explorathores Hyronimus Borscht - I.Teil


Der junge Gelehrte und Abgänger der Festumer Handelsschule Hyronimus Borscht flieht wegen dem spektakulären Misserfolg seines Erstlingswerks "Führer durch althe und neuhe Bauthen im altehrtünlichen Festhum" aus seiner Heimatstadt. Gemeinsam mit dem alten Recken Trutzig und der jungen Diebin Traviane gerät er in Vallusa mit der geheimnisvollen Organisation "Die Hand"...   [click here for more]
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Torg Eternity: Nützliche Dinge

Torg Eternity: Nützliche Dinge


Jede Menge tolles Zeug! Wenn du ein Fan von Torg Eternity bist und deinen Storm Knight mit interessanter und nützlicher Ausrüstung beladen möchtest, bist du hier genau richtig! Auf 20 vollgepackten Seiten bieten wir dir: • Überarbeitete Regeln für Anfragen an den Delphi-Rat: Bei Anfragen an den Rat lassen...   [click here for more]
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Neue Kampfstile: Punischer Stil und Rote Mühle

Neue Kampfstile: Punischer Stil und Rote Mühle


In dieser Spielhilfe bzw. Regelerweiterung werden zwei neue Kampfstile beschrieben, welche insbesondere für die Profession des Gladiators vorgesehen sind. Beide Kampfstile zeichnen sich dadurch aus, dass sie auf tatsächliche und spektakulär aussehende Wirkungstreffer ausgelegt sind und den Gegner nicht absichtlich schonen, wie es bei Schaukämpfen unter "Amateur-Gladiatoren"...   [click here for more]
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Alternatives Fertigkeitsprobensystem

Alternatives Fertigkeitsprobensystem


Mit diesem Werk wird eine alternative Regelmechanik zum traditionellen Fertigkeitsprobenmodell vorgestellt, das eine Verbesserung in den erwartbaren Erfolgswahrscheinlichkeiten bringt. ...   [click here for more]
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Im Rot der Linde - Maraskanische Gedichte Band 1

Im Rot der Linde - Maraskanische Gedichte Band 1


„Wahre Kunst ist schlicht wie die Gesetze der Welt – und kaum etwas ist schlichter als ein Dreizeiler: Rot ins Blaue tropft, Lila verfärbt sich der Stoff, beißender Gestank.“ – Syri, die Stoffefärberin   Der Dreizeiler ist eine Jahrtausende alte, maraskanische Dichtkunst, die sich ganz selbstversunken der Schöpfung Rurs widmet....   [click here for more]
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Das Eis und die Dunkelheit

Das Eis und die Dunkelheit


*** 5.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** Der Zwerg Gillhal ist vor zehn Jahren aus Xorlosch aufgebrochen, um im Ehernen Schwert sein Glück zu machen. Was als von Angrosch gesegnetes Unterfangen beginnt, wird zur großen Katastrophe für hunderte Menschen, als der Sternenfall einsetzt und der Einschlag des Kometen das...   [click here for more]
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DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfprotokoll

DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfprotokoll


DSA5 - Bosparans Archive - 3W20 Kampfprotokoll - passend für Version 2.11 Dieses Kampfprotokoll sollte für einen schnellen Kampf mit den 3W20 Kampfregeln aus Bosparans Archiven genutzt werden. ...   [click here for more]
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Leseprobe Inoffizieller Band VII - Theaterritter : Die Rückkehr Rakshazars

Leseprobe Inoffizieller Band VII - Theaterritter : Die Rückkehr Rakshazars


In Zusammenarbeit mit dem DSA-Forum entwickeln wir den Siebten Band der Theaterritter-Kampagne. Worum genau es geht wird in der Leseprobe bereits verraten, hier soll es zunächst darum gehen mehr Leute für unser Projekt zu begeistern und viele Ideen zu sammeln. Konstruktive Kritik ist gerne gesehen, mitmachen könnt ihr im besagtem Forum :) ...   [click here for more]
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Combat Protocol

Combat Protocol


Ich habe eine Web Applikation erstellt mit dem es einfacher ist einen Kampf einer Heldengruppe in DSA5 zu überblicken. Es stellt die wichtigen Kampf Werte da und ermöglicht ihre Bearbeitung. Hier zum Projekt: Combat Protocol Entweder ihr testet es direkt auf meiner Seite: https://www.pfahler.at/combat/ oder ihr holt euch den sourcecode und baut es selber. Ich habe die Daten vom Ulisses-DSA-Regel-Wiki,...   [click here for more]
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The Last Century

The Last Century


This Beta level adventure spans 3 Acts and runs the heroes through the Nile Empire, Cyberpapacy, Core Earth, and Tharkold (along with Kantovia). The heroes are trying to find the lost writings of Nostradamus which reportedly foretold the invasion of Earth and an even more dire prediction that could spell the end of war and the destruction of Earth. Along the way they invade a Nile villain's hideout,...   [click here for more]
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DSA5 - Kurzgeschichte - Kinder, Nebelnacht und auf die Fresse

DSA5 - Kurzgeschichte - Kinder, Nebelnacht und auf die Fresse


Kinder, Nebelnacht und auf die Fresse (Kurzgeschichte) Ein neues Abenteuer des Geschwisterpaares mit zahnenden Kleinkindern, unheimlich wallendem, dichtem Nebel und überderischer Schönheit. ...   [click here for more]
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Boron Illustration

Boron Illustration


Hier schenke ich euch mein Digitalpainting, der Download beinhaltet meine Boroninterpretation als JPEG, diese dürft ihr gerne im Rahmen des Scriptoriums und seinen Richtlinien nutzen. Wenn ihr Lust habt lasst ein paar "Dukaten" da, das würde mich freuen, da es schon ein wenig Arbeit war. (Müsst ihr aber nicht :) ) Bei Fragen wendet Euch gern über meine FbArtpage an mich....   [click here for more]
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Kurzgeschichte - Schafswolle und Sperma

Kurzgeschichte - Schafswolle und Sperma


Eine weitere Geschichte des reisenden Geschwisterpaares, der Kriegerin und dem Bogenschützen, bei der es sich, wie der Titel schon verrät, um Schafe und dunkle Geheimnisse dreht. ...   [click here for more]
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Purpurmantel

Purpurmantel


Eine Lehrstelle und ein neues Arbeitszimmer. Eigentlich könnte Alwen Belona Treublatt ziemlich zufrieden sein. Allerdings plagen sie immer noch die Erinnerungen an die vergangenen Ereignisse und als ob das nicht genug wäre, zeichnen sich bereits neue Abenteuer am Hrizont ab. Bei dieser Kurzgeschichte mit etwa 15000 Wörtern auf 44 Seiten handelt es sich um eine lose Fortsetzung...   [click here for more]
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Düsterwald - Durch den Feenkreis

Düsterwald - Durch den Feenkreis


Eigentlich soll der Knappe Alfdan nur der Spur des Schweinehirten Curthan folgen, der unlängst im Reichsforst verschwunden ist. Er findet jedoch so viel mehr als ihn seine Schritte dabei aus dem Reichsforst, durch einen Feenkreis, in den Düsterwald, eine in Zwielicht gehüllte Feenwelt, tragen. Bei dieser Kurzgeschichte von ungefähr 3250 Wörtern handelt es sich um einen ersten...   [click here for more]
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Der Würfel der Macht

Der Würfel der Macht


Yasmina Tulachimsuni, Adepta der Drachenei Akademie in Khunchom, begibt sich fern ihrer Heimat auf die Suche nach einem geheimnisvollen Turm. Doch schnell wird klar, es steckt weit mehr dahinter. Schicksalhaft gebunden an ihre Gefährten, versuchen sie gemeinsam, nicht nur den Turm zu finden, sondern ebenso das Mysterium eines mächtigen Artefaktes zu ergründen. Getrieben von Neugier,...   [click here for more]
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Tanz der Sieben Schleier - Erstes Buch-Verschleiert

Tanz der Sieben Schleier - Erstes Buch-Verschleiert


Wenige Wochen vor dem Krieg der 35 Tage kommt der junge Hesindegeweihte Harun Selim Isker nach Zorgan, um im Tempel der Wandelbaren seinen Dienst anzutreten. Doch statt eines ruhigen Tempellebens stürzt sich der neugierige Priester Hals über Kopf in ein Abenteuer, das sein Leben für immer verändern und in komplett neue Bahnen lenken wird. Die nächsten 10 Jahre wird er mit...   [click here for more]
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DSA Successes and Failures

DSA Successes and Failures


Ich habe eine Web-Applikation erstellt mit der es einfacher ist ein Kampfereignis zu erhalten. Es sind Zufallereignisse für folgende Kampfsituationen vorhanden: Nahkampf Angriff Erfolg Fehlschlag Verteidigung Erfolg Fehlschlag Fernkampf Angriff Erfolg Fehlschlag Verteidigung Erfolg Fehlschlag Dies ist Teil des Projekts DSA 5 Web Tools und dort veröffentlicht: https://www.ulisses-ebooks.de/product/279423/DSA-5-Web-Tools...   [click here for more]
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Freies Manöver

Freies Manöver


Lieber Schwarm, es gibt diverse Arten DSA zu spielen. Manche Gruppen spielen streng nach Regelvorgaben, andere mit minimalstem Würfeleinsatz und wiederum andere mit viel Dynamik und Kreativität. Für Gruppen, die mit wenigen SF spielen möchten oder mehr Wert auf improvisierte Kämpfe legen, hat sich diese Hausregel sehr gut bewährt. Mit Hilfe dieser Hausregel, lassen...   [click here for more]
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Gezeichneter Schatten 1/2

Gezeichneter Schatten 1/2


Sie sind die größten Helden Aventuriens: die Sieben Gezeichneten. Entgegen aller Widrigkeiten und Wahrscheinlichkeiten haben sie triumphiert. Borbarad ist besiegt. In dieser Geschichte geht es aber nicht um die Gezeichneten und um keine Heldengruppe. Die Akademie der Hohen Magie zu Punin schickt einen gescheiterten Akademiker, um mysteriöse Ereignisse in Dragenfeld zu untersuchen...   [click here for more]
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Hausregel - Bauanleitungen für Herstellungsberufe

Hausregel - Bauanleitungen für Herstellungsberufe


Imgerimm zum Gruße, hier eine Hausregelvariante die Entwicklung und die Möglichkeiten von Herstellungsberufen in Form von Bauanleitungen (Rezepten) besser simulieren kann. Die NPC Professionen in Aventurien sollen nach wie vor in ihrem Bereich dominieren, jedoch sollen die Helden im Laufe der Zeit auch die Möglichkeit bekommen, eigene Erzeugnisse besonders gut herstellen zu können....   [click here for more]
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Verfahrene Karren

Verfahrene Karren


Verfahrene Karren ist eine Anpassungen eines beliebten Schiebepuzzles in dem es darum geht einen Verkehrsstau auf zu lösen. Das Ziel ist es den roten Karren zu befreien. Das Puzzle ist als Ergänzung zum Abenteuer "die Thorwallertrommel" gedacht. Kann aber Überall dort eingesetzt werden wo ein Verkehrsstau oder eine Blockade mit Karren möglich scheint. Die Datei enthält Druckvorlagen...   [click here for more]
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Tanzende Flammen

Tanzende Flammen


Alwen Belona Treublatt hat ihr erstes Abenteuer überlebt, so gerade eben. Die Erinnerungen daran suchen immer noch ihre Alpträume heim. Und Obwohl sie zurück an der Akademie ist, scheint es so schnell nichts mit der ruhigen akademischen Laufbahn zu werden, ruft doch bereits das nächste Abenteuer. Bei dieser Kurzgeschichte mit etwa 15000 Wörtern auf 45 Seiten handelt es...   [click here for more]
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Sommer in Wehrheim I - Fuchs und Feuer

Sommer in Wehrheim I - Fuchs und Feuer


Erster von vier Teilen.   Wehrheim liegt in Schutt und Asche. Der Untergang ihrer geliebten Heimatstadt lässt Keylinn Findefuchs an ihre Kindheit zurückdenken. An jenen Sommer, der ihr Leben völlig auf den Kopf stellte.   Wie jeder Wehrheimer glaubte auch sie, dass ihr Leben in geordneten Bahnen verlaufen würde. Nichts konnte der Stadt...   [click here for more]
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RIDET - Der Heilige Abend

RIDET - Der Heilige Abend


Hohoho, eine hoffentlich lustig-besinnliche Kurzgeschichte! Fröhliche Weihnachten! Klappentext: Ein Schelm, ein Scharlatan und eine Bardin treffen sich in Engasal und gründen eine Geheimreligion. Das wär‘s auch schon ;) Doch auf dem Weg dahin begegnen sie einer Menge von komischen Wesen und erleben allerhand mehr oder minder...   [click here for more]
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TDE5 free character sheets-  fillable PDF BW

TDE5 free character sheets- fillable PDF BW


simple character sheet for the dark eye. optimized print at home use. there are fillable pdf forms included. ...   [click here for more]
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One Death in Grangor - supplements

One Death in Grangor - supplements


This game supolement contains all kinds of useful documents to make the adventure "One Death in Grangor" more fun and to make life easier for the game master. The the document contains heavy spoilers for the adventure. documents -A timeline that makes the complex plot more understandable (as accurate as possible). -A directory of the Dramatis Personae. (portrait and landscape,...   [click here for more]
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Tanz der Sieben Schleier - Drittes Buch-Der zweite Schlei

Tanz der Sieben Schleier - Drittes Buch-Der zweite Schlei


Nach dem die Helden die Tafel von Baburin geborgen und das geheimnisvolle Rahjasutra gerettet haben, konnten sie die Intrige Assad ibn Merkans nicht vereiteln. Tief getroffen kehrt Wesir Harun nach Zorgan zurück und stürzt sich in die Arbeit. Er will endlich wissen, was es mit dem Bild, dem Geheimnis des Magiergrafen von Edas und Khelbera auf sich hat. Eine Reise beginnt, die die Helden...   [click here for more]
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Das Springmesser

Das Springmesser


Die Regeln zu einer neuen Waffe. Leider sind manche Layouts nicht vollständig. Das Produkt ist mehr ein Experiment gewesen, wie das Scriptorium funktioniert als ein "richtiges" Produkt. Erwartet nicht, dass sich an diesem Produkt noch etwas ändert. Aus heutiger Sicht ist das PDF auch wirklich sehr kurz und nicht besonders gut inhaltlich durchdacht. Ich lasse es aber als ewige Erinnerung...   [click here for more]
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Aventurische Götterrahmen - Zwölfgötter-Symbole

Aventurische Götterrahmen - Zwölfgötter-Symbole


Aventurische Götterrahmen - Zwölfgötter-Symbole Das Paket enthält folgende pdf-Dateien: Titelbild Impressum Götterrahmen Zwölfgötter-Symbole - Schwarz-Weiss Götterrahmen Zwölfgötter-Symbole - Koloriert Farblegende Göttersymbole aller Zwölgötter (einzeln) Achtung: Auf Grund der hohen Auflösung der Rahmen zum Druck ist das...   [click here for more]
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Règle du Boltan + Jeu de cartes

Règle du Boltan + Jeu de cartes


Vous trouverez dans cette aide de jeu les règles du fameux jeu de cartes du boltan. Il y a deux techniques présenté : une avec des cartes à jouer (qui est presque semblable à notre poker terrestre) et une autre avec des lancé de dés. Dans cette version, il y a un jeu de carte à imprimer en plus. ...   [click here for more]
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RIDET - Der Unbold

RIDET - Der Unbold


Klappentext: In Heft 2 der Kurzgeschichten-Reihe zu RIDET wird ein gemeiner wie gemeingefährlicher Gegner RIDETs vorgestellt. Spielwerte für DSA5 sowie eine detaillierte Beschreibung erscheinen in einer neuen Spielhilfe zu RIDET. Ort und Zeit der Handlung ist ein abgelegenes, bornländisches Dorf am Ende des Jahres 1039 BF. Für’s Verständnis ist DSA-Hinter-grundwissen...   [click here for more]
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Verloren

Verloren


Azraels Tage sind von Diebstahl und Hinterlist geprägt, seine Nächte von Albträumen und Horror. Jeden Abend betet er zu Boron und bittet den Gott des Todes und Schlafes, ihn zu erlösen. Doch Boron tut nichts aus Gefälligkeit. Als er Azrael antwortet, gibt Boron dem Waisenjungen einen Auftrag: "Bringe mir, was ich verloren habe, und ich werde die Träume von dir nehmen!" ...   [click here for more]
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Das taya vom Tränenquell - Legende

Das taya vom Tränenquell - Legende


„Ein Quell von Jaguartränen soll dir Leib und Herz geben“, verspricht das Böse-aus-Zeiten-vergangen. „Finde ihn und bring mir das Blut vom Jaguar.“   ...   [click here for more]
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Deluxe Character Sheet

Deluxe Character Sheet


Designed by TORG Revised & Expanded and Torg Eternity illustrator, Talon Dunning, this full-color, alternative character sheet takes the official sheet and reworks it with an eye towards easy play and details, as well as improved aesthetics.  The sheet contains two standard pages, plus a multitude of optional pages for listing spells, miracles, powers, vehicles, mounts, and more....   [click here for more]
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Findefuchs

Findefuchs


Ganz besonders am Tag der Heimkehr sollte ein Besuch in Wehrheim ohne Zwischenfälle verlaufen. Doch nur wenige Stunden nach Betreten der gesetzestreuen Stadt muss Padraigh feststellen, dass hier doch nicht alles ganz so praiosgefällig vonstattengeht wie man im Rest Aventuriens glauben mag. Kommt er den Phexesjüngern auf die Spur, bevor die Zeit abläuft?   Die...   [click here for more]
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Das Licht und die Wellen (2. Auflage)

Das Licht und die Wellen (2. Auflage)


*** 5.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** "Das Licht und die Wellen" ist die erste Kurzgeschichte von Eike Büchse (u.a. "Das Eis und die Dunkelheit"). Der Seemann Praiodysseus schreibt einen verzweifelten Brief an einen Unbekannten - gleichsam Todesnachricht, Testament und Lebensbeichte. Bis vor wenigen Wochen war er ein glücklicher...   [click here for more]
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Tanz der Sieben Schleier - Zweites Buch-Der erste Schleier

Tanz der Sieben Schleier - Zweites Buch-Der erste Schleier


Mehr als vier Jahre sind vergangen, seit Harun, Schafirio, Jacopo und Harmud den ersten Blick hinter die Schleier geworfen haben. Viel ist passiert, unsere Helden sind sesshaft geworden, haben Geschäfte und Familien. Ihre Arbeit hat die Aufmerksamkeit Sybias und anderer mächtigen Personen des Reiches auf sich gezogen, und so sind sie 1033 BF wieder unterwegs, um den ersten Schleier vom Antlitz...   [click here for more]
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Hausregeln für SchiPs

Hausregeln für SchiPs


Dem Mysterium zum Gruße, nach einigen Monaten in D5A sind uns immer wieder einige Sachen beim Schicksalspunkte-System aufgefallen. Diese habe ich hier zum einen zusammengefasst und zum anderen angepasst für einen etwas kreativeren und fleixibleren Einsatz im Spiel. Die roten Inhalte, beinhalten unsere Hausregeln, die jede Gruppe nach Bedarf anwenden kann oder auch nicht. Die anderen...   [click here for more]
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Kostenloses Bild

Kostenloses Bild


Hallo zusammen, Hier biete ich euch eine meiner Studien als "Illustration" für Eure Werke. Ich werde immer mal wieder etwas an dem Bild weitermalen. Das Bild dürft ihr auch über das Scriptorium hinaus verwenden wie ihr möchtet. Die farblich angepassten Layoutrahmen unterliegen den Nutzungsbedingungen von Ulisses Spiele, beachtet das. Wer Fragen hat darf mich gerne...   [click here for more]
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Erzählregeln Heldenbögen

Erzählregeln Heldenbögen


Hier erhältst du die Heldenbögen zu den DSA5 Erzählregeln. Wenn du bereits Erfahrung mit Dungeon World oder anderen PbtA-Systemen hast oder das Let's Play zu den Erzählregeln kennst, kannst du dir mit Hilfe der Heldenbögen einen genaueren Einblick in das System verschaffen, beispielsweise, wenn du als Spieler in eine Gruppe einsteigst, die nach den Erzählregeln spielt....   [click here for more]
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Goldene Perle

Goldene Perle


*** 5.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** Die "Goldene Perle" ist eine geheimnisvolle Frucht, die nur in kleinen Regionen des Regengebirges vorkommt. Sie ist ein natürlicher Speicher astraler Energie und wird von einheimischen Schamanen verwendet, aber ebenso in den Küstenstädten verkauft. Die Frucht sollte jedoch mit Vorsicht...   [click here for more]
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Hornissen. Die Schlacht am Finsterkamm

Hornissen. Die Schlacht am Finsterkamm


*** Gestaltetes PDF und EPUB für eReader! 3.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Geschichten und Spielehilfen von Eike Büchse*** Die neue Kurzgeschichte von Eike Büchse (u.a. "Das Eis und die Dunkelheit" und "Das Licht und die Wellen") Heldenmut, Opferbereitschaft und der Kampf Mann gegen Untier erwarten unerschrockene Leserinnen und Leser! Begleitet auf 29 spannenden A5-Seiten...   [click here for more]
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Die Elfte Seite

Die Elfte Seite


Die Elfte Seite, Teil 1: Der Schwärzeste Ort Ihr seid sechs echte Abenteurer und tragt stolz das Abzeichen eurer Organisation: Ein goldenes AI auf weißem Grund, denn ihr seid „Abenteurer International“ (Team 1). Erfolgreich kehrt ihr von eurer letzten Queste in euer Hauptquartier, das Gasthaus Drann in Trallop zurück. Die Wirtin, Professa Drann, hat schon eine neue Aufgabe:...   [click here for more]
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Camhiri al-Qat

Camhiri al-Qat


Dies ist eine von einem Haimamud in Elburum erzählte Kurzgeschichte, die ursprünglich als Hintergrundgeschichte eines Charakters angedacht war. Ich hoffe, sie gefällt dem ein oder anderen, auch wenn meine schriftstellerische Erfahrung eher gering ist. ...   [click here for more]
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TDE5 Inlay Insert for GM Screen /Cheat sheet

TDE5 Inlay Insert for GM Screen /Cheat sheet


Insert for customizable Game Master Screen's for the dark eye Contents: Tables for the Talent Checks and Addresses and also the aventurian Clock and Calendar finally a small pricelist for a tavern. Landscape A4 and US-Letter Portrait A4 and US-Letter PS: Actual File is higher resuolution than preview ...   [click here for more]
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