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DSA4.1 - Universalschirm Einleger

DSA4.1 - Universalschirm Einleger


(In der Vorschau hat es die drei Querformat Seite leider auf hochformat gequetscht). Diese Datei enthält einen Einleger für den Universalspielleiterschirm enthalten sind unter anderem Zusammenfassungen für folgende Punkte: Waffenlosen und bewaffneten Manövern Regeln für Fernkampf und Fernkampfmodifikatoren inklusive Reichweiten für eine Auswahl...   [click here for more]
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Liber Extensionum

Liber Extensionum


Liber Extensionum Ein Werk. Alle magischen Handlungen. Wer kennt es nicht, man sucht nach Zaubern in den offiziellen Regelwerken und scheitert sofort daran, erst einmal das richtige Dokument zu finden. Mit dem Liber Extensionum gehört dieses Problem der Vergangenheit an. Es enthält sämtliche auf dem Wiki verfügbaren Zauber, Rituale, Artefaktmagie und andere...   [click here for more]
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DSA Namen

DSA Namen


Ich habe eine Web-Applikation erstellt, die es dem Spielleiter ermöglicht sehr schnell Namen für seine Nicht-Spieler-Charaktere (NSC) zu erstellen. Es beinhaltet viele Konfigurationsmöglichkeiten und alle Aventurischen Regionen. Dies ist Teil des Projekts DSA 5 Web Tools und dort veröffentlicht: https://www.ulisses-ebooks.de/product/279423/DSA-5-Web-Tools ...   [click here for more]
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DSA 5 Web Tools

DSA 5 Web Tools


DSA 5 Web Tools Hesinde zum Gruße, Ich habe eine Web Page erstellt, um dem Spielleiter mit kleinen Hilfsmitteln am Spieltisch zu unterstützen.  Unterschiedliche kleine Werkzeuge sind in Seiten zusammengefasst und stellen jeweils einen klaren Nutzen dar.  Momentane Werkzeuge: Pflanzensuche Jagd Herstellung Erfolge und Fehlschläge Schätze Tavernen und Getränke Zauberbuch Liturgien Namensgenerator Viel...   [click here for more]
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Das Herzogtum Engasal

Das Herzogtum Engasal


Diese inoffizielle Spielhilfe beschreibt in allen Details jenen winzigen - und witzigen - Landstrich zwischen Nostria, Andergast, Thorwal und dem Orkland, welcher vor allem für seinen schlechten Wein und seine desorientierten Pikeniere berühmt ist. Das Feuerwerk aus Verrücktheiten, das zugleich auch zu weit lustigeren Abenteuern als der 137ten Dämonenaustreibung einläd, enthält...   [click here for more]
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DSA - Rondra Titelbild (Artwork)

DSA - Rondra Titelbild (Artwork)


Das Schwarze Auge ARTWORK RONDRA von Qinu Art & Illustration Handgezeichnetes Rondra-Titelbild von Qinu.Art zum Ausdrucken und Dekorieren in zwei verschiedenen Formaten. Skalierung: 16:9. Die Titelbilder zu den 12 Göttersymbolen des DSA entstanden für den Podcast "Die Sendung mit dem Alrik" und werden gerne als Wandbild oder für den eigenen Götterschrein verwendet. Titelbild mit Göttersymbol...   [click here for more]
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DSA - Tsa Titelbild (Artwork)

DSA - Tsa Titelbild (Artwork)


Das Schwarze Auge ARTWORK TSA von Qinu Art & Illustration Handgezeichnetes Tsa-Titelbild von Qinu.Art zum Ausdrucken und Dekorieren in zwei verschiedenen Formaten. Skalierung: 16:9. Die Titelbilder zu den 12 Göttersymbolen des DSA entstanden für den Podcast "Die Sendung mit dem Alrik" und werden gerne als Wandbild oder für den eigenen Götterschrein verwendet. Titelbild mit Göttersymbol...   [click here for more]
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Zwölfgöttlicher Kalender

Zwölfgöttlicher Kalender


Diesen zwölfgöttlichen Kalender kannst Du Dir am besten doppelseitig ausdrucken und dann einfach am Spieltisch verwenden um als Meister Ereignisse zu planen und nach zu halten oder auch als Spieler um die Abenteuer die der Held durchlebt fest zu halten. Für die Jahre 1020BF bis 1050BF sind Kalender vorbereitet und können direkt gedruckt werden. Erstellt ist der Kalender mit Latex....   [click here for more]
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Svelltland-Kurier

Svelltland-Kurier


Der Svelltland-Kurier Genre: Fiktives Lokalblatt Ort: Svelltland (Tiefhusen, Lowangen und Umgebung) Zeit: ca 1037/38 BF Dieses fiktive Lokalblatt bietet mit seinen Artikeln und Beiträgen ein breites Stimmungsbarometer für die komplizierte Situation im Svellttal. Die Berichte sollen den Spielern helfen,...   [click here for more]
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Heldenübersicht für den SL

Heldenübersicht für den SL


UPDATE Version 1.1 Wie gewünscht (Danke Katharina W. für die Rückmeldung und Anregung) nun in verschiedenen Helligkeitsstufen, um je nach Wunsch entsprechende Versionen zu nutzen. Hoffe das löst das Druckproblem :) Einen schönen Abend -V- --- Lieber Schwarm, in diversen Situationen möchte man bestimmte Werte der Helden haben, um vielleicht ein Gift heimlich wirken...   [click here for more]
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Kampf-Sonderfertigkeiten II (Kompendium II)

Kampf-Sonderfertigkeiten II (Kompendium II)


Liebe Ritter, hier die Kampf-SF aus dem Kompendium II. Die beiden vorherigen Versionen werde ich nochmal überarbeiten und aktualisieren und bitte daher um etwas Geduld. Mit diesem Werk wäre die Reihe nun komplett. Aufbau: Waffenlose Kampf-SF (mit Regeln zum Raufen, Prügel-Regeln, Zustand Betäubung) Passive Kampf-SF (Regeln zu Formation und Verteidigung) Aktive Kampf-SF...   [click here for more]
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Fechtbücher Aventuriens

Fechtbücher Aventuriens


Die Titel dieses Pakets enthalten ingame taugliche Beschreibungen von Kampftechniken mit aventurischen Waffen, die die Spieltiefe in Kampfszenen erhöhen und die Möglichkeit bieten, Kampfcharakteren einen theoretischen Hintergrund und neuen Gesprächsstoff zu geben. Das "Vademecum für das Waffenhandwerk" der Gebrüder Adersin enthält die Lehre zum Kampf mit dem Anderthalbhänder...   [click here for more]
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Meisterbogen

Meisterbogen


Lieber Schwarm, in vielen Abenteuern, ergeben sich oftmals Situationen, dass NPC's mit den Helden unterwegs sind oder besondere Erzfeinde den Helden nachstellen. Daher habe ich eine Übersicht für den Spielleiter entworfen mit folgenden praktischen Punkten: + Platz für Regionsskizze (besonders für die wichtigsten Orte des Abenteuers) + Werte von NPC's + Hintergrundinformationen...   [click here for more]
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Svelltlandkampagne I - Der Nussknacker 2. überarbeitete Auflage

Svelltlandkampagne I - Der Nussknacker 2. überarbeitete Auflage


Der Nussknacker ist das Auftakt-Abenteuer einer DSA5-Kampagne im Svelltland. Bei der Kampagne handelt es sich um ein stimmungsvolles, erzählendes Low-Fantasy-Abenteuer (Achtung Railroading!), das die Helden eintauchen lässt in die Ereignisse rund um den Fall Tiefhusens im Winter 1039 BF. Die Helden werden sich der orkischen Besatzung entgegenstemmen, indem sie freiwillig einer...   [click here for more]
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Beutel, Banner, Pfeifenkraut

Beutel, Banner, Pfeifenkraut


"Beutel, Banner, Pfeifenkraut" ist eine Sammlung von Zeichnungen und Grafiken, die Meistern, Spielern und Autoren als Zierelemente zur Verfügung stehen. Nicole Engelmann hat mit Hilfe vieler Anregungen aus der DSA-Community und nach Inspiration durch die Mitarbeit an der inoffiziellen Hexen-Spielhilfe "Katze, Uhu, Vogelspinne" das erste von hoffentlich vielen Illustrationenpaketen fertig gestellt,...   [click here for more]
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the 12 Gods

the 12 Gods


This is a collection of 41 digital paintings dedicated to the 12 Alveranian Gods of Aventuria and their children. I meant to atmospherically capture different aspects of those gods in different ways. Some of these paintings might be places you can come across in your adventures, some might be oil paintings hanging on a temple wall. They are meant to be an inspiration for your journey through the world...   [click here for more]
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Animalia et Magicae

Animalia et Magicae


Animalia et Magicae ist eine Spielhilfe mit inoffiziellen erweiterten Regeln zum Themenkomplex Tierverwandlungen. Fokusregeln und Sonderfertigkeiten für die Verwandlung in Kleidung. Fokusregeln und Sonderfertigkeiten für verbesserte Werte der Tiergestalt Fokusregeln und Hinweise zu Tiersprachen, Talenteinsatz in Tiergestalt und Nahrungsaufnahme...   [click here for more]
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Ausmalbild Rahja

Ausmalbild Rahja


Ausmalbild des Firun Enthalten sind: - Ausmalbild als .jpg mit weißem Hintergrund zum einfachen drucken und loslegen - Vorwort mit Tricks&Tipps - Impressum ...   [click here for more]
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Kampf-Sonderfertigkeiten I (Kompendium I)

Kampf-Sonderfertigkeiten I (Kompendium I)


UPDATE 06.01.2019 wie versprochen Version 2.0 Kampf-SF aus dem Kompendium I Aufbau: Passive Kampf-SF (mit Regeln zu Nahkampfreichweiten, Sichtmodifikatoren, improvisierte Waffen, Verteidigung und Kampf im Wasser) Aktive Kampf-SF (mit Regeln zum Zustand Betäubung und Trefferzonenregeln) Fernkampf-SF mit allen dazugehörigen Regeln Reiterkampf-SF mit allen dazugehörigen...   [click here for more]
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Der Wiedergänger

Der Wiedergänger


Ein kleines Gut im Südlichen Bornland wird Schauplatz einiger schrecklicher Morde. Die Helden, die zufällig auf einer Hochzeit mit den Bewohnern bekannt wurden, gehen der Sache auf den Grund. Schnell stellt sich heraus, dass hier ein Uraltes Unrecht, Ereignisse aus der Zeit der Priesterkaiser und sogar das rätselhafte Erwachen des Bornlands eine Rolle spielen. Dieses Abenteuer...   [click here for more]
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Freud und Leid einfacher Leute - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Freud und Leid einfacher Leute - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


Personen, denen die Helden begegnen, sollten nicht den Eindruck erwecken, nur auf diese zu warten. Sie haben ihr eigenes Leben und ihre eigenen großen und kleinen Sorgen und Lichtblicke. Diese Spielhilfe gibt 400 einfache, auswürfelbare und universell anwendbare Antworten auf die Frage, was einen Nichtspielercharakter zu einem bestimmten Zeitpunkt gerade beschäftigt. Dadurch kann Meisterfiguren,...   [click here for more]
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Säge, Sattel, Schellenkranz

Säge, Sattel, Schellenkranz


"Säge, Sattel, Schellenkranz" ist das zweite Illustrationenpaket von Nicole Engelmann und bietet Meistern, Spielern und Autoren eine Auswahl an verschiedenen Grafiken, Zierelementen und NPC-Portraits für ihre Spielrunde und ihre Produkte. Diesmal ging es erneut durch Aventuriens Flora, aber auch Szenerien und Handwerkskunst sind vertreten. Das Spiel Phextempel ist dem irdischen Glückshaus...   [click here for more]
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DSA5 Die Thorwaler kommen - Teil 1

DSA5 Die Thorwaler kommen - Teil 1


Im Vorfeld der Wege der Vereinigung hier der erste Teil einer DSA Erotikgeschichte. Achtung der Inhalt dieser Geschichte ist sexueller Natur und nur Lesern von 18 Jahren oder älter erlaubt. …zog ihn direkt auf die großen Brüste der nackten Hünin zu. Sie presste sein Gesicht in ihren linken Busen, so dass Calidos nicht zu atmen vermochte. Derweil sagte sie „meine...   [click here for more]
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Aventuria Origins

Aventuria Origins


Aventuria Origins "Man sagt, der Zwerg habe einen Zyklopen mit eigenen Händen erlegt!", raunte der Händler. "Das ist noch gar nichts, wenn man bedenkt, dass die Collega Mirhiban das Quartier eines Magiermoguls gefunden haben soll", geht ein Magier dazwischen.    Doch der Händler entgegnet: "Ja, beachtlich. Ich wüsste aber gern, was die gut aussehende...   [click here for more]
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DSA5 - Kleine Pfeil- und Bolzenkunde

DSA5 - Kleine Pfeil- und Bolzenkunde


Kleine Pfeil- und Bolzenkunde Fokusregeln für verschiedene Pfeilspitzen und Bolzentypen ...   [click here for more]
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Kampf-Sonderfertigkeiten 0 (GRW)

Kampf-Sonderfertigkeiten 0 (GRW)


UPDATE 06.01.2019 wie versprochen Version 2.0 Kampf-SF aus dem GRW Aufbau: Passive Kampf-SF (mit Regeln zu beidhändigem Kampf, Rüstungsartentabelle, Hinterhalt, Flucht, Passierschlag, beengte Umgebung, Waffen bereit machen, Aktionen und freie Aktionen im Kampf) Aktive Kampf-SF (mit Regeln zu Gegenstände im Kampf aufheben, Strukturpunkten von Schilden und Nah-...   [click here for more]
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DSA - Hesinde Titelbild (Artwork)

DSA - Hesinde Titelbild (Artwork)


Das Schwarze Auge ARTWORK HESINDE von Qinu Art & Illustration Handgezeichnetes Hesinde-Titelbild von Qinu.Art zum Ausdrucken und Dekorieren in zwei verschiedenen Formaten. Skalierung: 16:9. Die Titelbilder zu den 12 Göttersymbolen des DSA entstanden für den Podcast "Die Sendung mit dem Alrik" und werden gerne als Wandbild oder für den eigenen Götterschrein verwendet. Titelbild mit Göttersymbol...   [click here for more]
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Sein und Sphärenzeit

Sein und Sphärenzeit


Sein und Sphärenzeit ist eine Hintergrundinformation zu zwei Artikeln, die im Aventurischen Boten 198 und 199 offene Briefe erschienen sind. Der Text fasst wesentliche Elemente von Sein und Sphärenzeit zusammen, dem Buch, das die Fasarer Astralontologie begründet hat und dessen Indizierung vorbereitet wird. ...   [click here for more]
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Hexenfluch und Hexensegen

Hexenfluch und Hexensegen


Die Töchter Satuarias werden gefürchtet für ihre Flüche, doch zählen sie auch sogenannte Hexensegen zu ihren Ritualen. Schließlich gilt es nicht immer nur zu strafen, sondern eine Hexe will auch mal belohnen oder ihre Gunst erweisen. Dafür nutzt sie gerne einen der weniger bekannten Hexensegen. Diese Spielhilfe fügt den Hexen Segen als Gegenstück zu ihren...   [click here for more]
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Kursus Kurzabenteuer - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Kursus Kurzabenteuer - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


Eine gutes Abenteuer kurz (also für nur einen Spielabend) zu gestalten, zu improvisieren oder ein gekauftes Kurzabenteuer spannend umzusetzen, ist wesentlich schwieriger als bei einem längeren Abenteuer. Diesen Umstand machen sich gerade Anfänger selten bewusst und auch mancher gestandene DSA-Spielleiterveteran hat noch keine befriedigenden Wege gefunden, aus Kurzabenteuern regelmäßig...   [click here for more]
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Das bornische Liederbuch

Das bornische Liederbuch


Hallo! Hiermit erfülle ich mir einen kleinen persönlichen Traum, den ich lange für‘s LARP und PnP hatte. Ich bin Hobbymusiker in dem Duo „Ifirnstanz“ und dem Ensemble „Herbstwind“ und mit beiden auch auf Cons und besonders auf DSA-Cons unterwegs. Das Buch ist als IT-Buch meines Hauptcharakters Jerin Wissjeff, freier Liedersammler aus Festum, gedacht. Es...   [click here for more]
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NPC portraits

NPC portraits


This is a collection of 40 digitally painted, full-colour portraits of Aventurian NPCs. Some of those are official characters, the others can be used however it suits your own campaign. They are meant to enrich and inspire your own version of the fascinating world of Aventuria. Your group is going to meet a blessed one of Boron or Hesinde? Or a mage? Or a female dwarf or elf? I have faces for you to...   [click here for more]
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Rekfenstains Fluch

Rekfenstains Fluch


Finstere Taten geschehen in Havena und so geschieht es, dass ein kleiner Junge Tod aufgefunden wird. Während für den Vater des Jungen die Schuldige feststeht und die Stadtgardisten Havenas mal wieder anderes zu tun haben, gibt es nur noch ihre tapferen Helden um der finsteren Tat auf den Grund zu gehen. Die Helden werden beauftragt dem Kindermädchen Justine ni Moritz vor Gericht beizustehen...   [click here for more]
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Goldener Reif & Silberne Klinge

Goldener Reif & Silberne Klinge


Zwischen den letzten Resten der schwarzen Lande und den von Krieg gebeutelten Provinzen des Mittelreiches, in einem abgelegenen Tal der schwarzen Sichel, liegt die scheinbar von allen Autoritäten vergessene Freiherrschaft Fichtingen. Hier am Rande der Zivilisation sprechen die Leute schon von einem guten Tag, wenn kein Unglück passiert ist. Doch nun wo wieder einmal das Brüllen von Ogern...   [click here for more]
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DSA5 - Aufsteller  Personen Scriptorium

DSA5 - Aufsteller Personen Scriptorium


Diese Set bringt ähnlich wie diese Aufsteller hier kleine 97 Aufsteller zum Selbstausdrucken auf 4 A4 Bögen. Mit denen man dann eigenen Miniaturen drucken kann. Enthalten sind 97 verschiedene Charachterillustrationen aus dem Scriptorumsbildersatz. Gut funktioniert es die Aufsteller auf einseitig auf 120g Papier zu drucken und die Bögen mit Klebestift zusammmezu kleben und...   [click here for more]
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Liebesspiel - Vereinfachte Fokusregeln

Liebesspiel - Vereinfachte Fokusregeln


Ein Vorschlag zur Vereinfachung der (wohl kaum ernst gemeinten) Regeln für das Liebesspiel aus Wege der Vereinigungen mit deutlich verminderter Detailtiefe, verminderter Komplexität und vermindertem Zeitbedarf am Spieltisch. Grundlage bildet eine angepasste Version der Alternativen Sammelprobe 1 Seite Kernregeln 3 Seiten mit Tabellen zu Probenmodifikatoren,...   [click here for more]
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Barocke Musketen

Barocke Musketen


Eine kurze Erweiterung, die neben der Muskete zwei weitere Gewehrtypen für Jäger in das Spiel einführt. Zudem gibt es mit der "Büchse" eine Beutemuskete, die den Gegnern etwas Biss und den entsprechenden Beutepaketen etwas Wert nimmt. Viel Spaß damit! ...   [click here for more]
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DSA5-Kurzabenteuer - Zu viele Bären in Glydwick

DSA5-Kurzabenteuer - Zu viele Bären in Glydwick


Bei „Zu viele Bären in Glydwick“ handelt es sich um ein weiteres in Albernia spielendes DAS -5 Kurzabenteuer für eine Gruppe zwischen 2-5 Helden. Es spielt im ansonsten beschaulichen Glydwick im Abagund. Dieses kleine Dörfchen hat urplötzlich unter einer Bärenplage zu leiden. Was hat es mit diesen Bären auf sich und viel wichtiger: wer ist dafür verantwortlich...   [click here for more]
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Karen und Wolf

Karen und Wolf


"Karen und Wolf" ist eine inoffizielle Spielhilfe zu den Nivesen. Sie ergänzt die Texte aus "Im Bann des Nordlichts" und soll dabei helfen, die Kultur und Lebensweise der Nivesen zu vertiefen und den Spielern und Spielleitern einen besseren Einblick in diese ermöglichen. Komme mit und folge dem Nandusgeweihten Nandokles von Akidos auf seiner Reise durch den Norden Aventruiens....   [click here for more]
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DSA5 - Karteikarten-Vorlagen

DSA5 - Karteikarten-Vorlagen


Vorlagen für DSA5-Karteikarten Da ich beim Meistern selbst gerne mit praktischen Karteikarten arbeite (Zufallsereignisse, NPC-Infos, etc.), habe ich meine Vorlagen mal etwas mit den von Ulisses bereitgestellten Grafiken und Schriften modernisiert. Das Ergebnis möchte ich gerne mit euch im Scriptorium Aventuris teilen. Im ZIP-Archiv findet ihr Word- & Writer-Dateien mit Vorlagen für...   [click here for more]
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The Dark Aid

The Dark Aid


A character generator for TDE 5. Available for macOS, Linux and Windows. Supports the following rule books: Aventuria Almanach Aventuria Armory Aventuria Bestiary Aventuria Compendium Magic of Aventuria The Warring Kingdoms Deep Rules 2 Deep Rules 3 Since 11.5 it is possible to add custom (dis)advantages, special abilities, combat techniques, spells and liturgical chants to a character. If...   [click here for more]
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Wie werde ich der beste Spielleiter der Welt? - In zehn Schritten zum Erfolg

Wie werde ich der beste Spielleiter der Welt? - In zehn Schritten zum Erfolg


Wie werde ich der beste Spielleiter der Welt? In zehn Schritten zum Erfolg Du möchtest spannende Abenteuer mit deinen Freunden erleben? In einer Welt voller Wunder und Fantasie? Dann bist du hier genau richtig! Komm nur heran. Ich zeige dir, wie es geht… In zehn einfachen Schritten Empfohlen für angehende Spielleiter jeden Alters Besonders...   [click here for more]
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Die Spur der Vergessenen - Auftaktabenteuer zur Kleinkampagne "Minas Theorie"

Die Spur der Vergessenen - Auftaktabenteuer zur Kleinkampagne "Minas Theorie"


Die Spur der Vergessenen – Auftaktabenteuer für die Kleinkampange „Minas Theorie“   von Jannek L.   Als der berüchtigte Echsen- und Waldmenschenforscher Enrico de Montjoi vor Jahren verschuldet in Mengbilla verstarb, wurden eine Reihe von Büchern aus seinem Nachlass gepfändet und weiterverkauft, darunter die Lebensbeschreibung der Hesindegeweihten...   [click here for more]
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Kämpferwissen

Kämpferwissen


Die vorliegende Spielhilfe soll eine Hilfe bei der Charaktergenerierung und Steigerung der Helden darstellen. Sie greift auf DSA5-Regeln zurück. Die Verwendung ist in folgender Weise gedacht: Dem Charakterbogen eines jeden Helden werden folgende Bögen beigefügt: Allgemeine Kampffertigkeiten Nahkampf Nur Charaktere, die auf Fernkampf ausgelegt sind, erhalten zusätzlich...   [click here for more]
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Charakterdesign von Meisterfiguren leicht gemacht - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Charakterdesign von Meisterfiguren leicht gemacht - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


Eine kurze Spielhilfe zum Design von Charakteren, insbesondere von Nichtspielercharakteren. Keine Sorge, mit Design meine ich nicht die Erstellung von so hübschen Skizzen, wie sie auf dem Titelbild zu bewundern sind, sondern die Gestaltung der wichtigsten Aspekte der Persönlichkeit. Ich habe die Spielhilfe als PDF und als Textdatei zur Verfügung gestellt. ...   [click here for more]
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Recht und Gerechtigkeit in Raulschem Reich und Horasien

Recht und Gerechtigkeit in Raulschem Reich und Horasien


Nach welchen Gesetzen und aufgrund welcher Beweise kann ein Spielerheld angeklagt werden? Welches Recht gilt,wenn er Adeliger, Magier, Geweihter oder gar ein Elf ist? Welches Gericht und welche Autorität kann überhaupt ein Urteil sprechen? Reichen anderseits die Beweise aus, um den vonden Spielern überführten Täter seiner gerechten Strafe zuführen? So langweilig aventurisches...   [click here for more]
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Heldenspiegel

Heldenspiegel


Dieser kleine Heldenspiegel ist ein Hilfsmittel für die freie Konzeption von Charakteren. Er ist nicht dazu gedacht, spielfertige Charaktere zu generieren - es sei denn, man spielt rein erzählbasiert und ohne konkrete Werte. Der Heldenspiegel ist eine Art Persönlichkeitstest für einen Spielcharakter. Das kann ein Spieler-Charakter sein oder auch eine Meisterperson; ein Verbündeter...   [click here for more]
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Lockruf des Goldes (Szenario)

Lockruf des Goldes (Szenario)


Lockruf des Goldes Ein DSA-Szenariovorschlag Ein sagenhafter Schatz, vergraben auf einer Insel im äußersten Norden Aventuriens – leicht verdientes Gold oder doch nur Seemansgarn? Genre: Seefahrts-, Piraten- und Schatzsuch-Szenario Ort: Olport, Swafnirsrast, Dibrek Zeit:...   [click here for more]
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DSA5 Abenteuer (DPA) - Tödliches Eis

DSA5 Abenteuer (DPA) - Tödliches Eis


[DSA5] Tödliches Eis Ein Gruppenabenteuer oder DPA von Anni Dürr Anforderungen: Wildnis- und Dungeonabenteuer Helden erfahren bis kompetent Anforderungen: Wildnisfähigkeiten, Kampf, Erforschen Komplexität (Meister/Spieler): niedrig/niedrig Ort: Nordostaventurien Zeit: 1038 BF (ab Firuns Flüstern) bis 1040 BF (bis Klingen der Nacht) Kurzübersicht:...   [click here for more]
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HeXXen 1733 - Der Schlüssel

HeXXen 1733 - Der Schlüssel


Die Jäger haben sich im Sachsen des Jahres 1733 bereits einen Namen gemacht und werden nun vom kurfürstlichen Hof für einen delikaten Spezialauftrag angeheuert... "Der Schlüssel" ist ein achtseitiges Kurzabenteuer aus der Feder von Raphael Brack, das als Bindeglied zwischen der Kampagne "Königreich der Dornen" und dem Kurzabenteuer des Autors "Im Bann der Saalenixe"...   [click here for more]
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