[DSA5] Herbarium, Elixiere, Gifte & Krankheiten
Diese Zusammenfassung für den aventurischen Helden von heute beinhaltet die frei im DSA5-Regel-Wiki zugänglichen Informationen zum aventurischen Herbarium, Elixieren, Giften & Krankheiten, präsentiert diese aber in einer anderen Form.
Das Dokument richtet sich vornehmlich an alle Spieler und Meister, welche die Informationen... [Klicke hier für weiteres]
In den Fängen der Dämonenklaue
Nach den Ereignissen aus Der Krug des Swafnir und Der verlorene Sohn führt der dritte und letzte Teil der Zaraturan Kampagne eine Gruppe Helden quer durch den Kontinent Aventurien. Von Thorwal über Nostria und Andergast geht es in das Großherzugtum Weiden und in die finsteren Lande. Auf der Reise müssen sie nicht nur den Gefahren... [Klicke hier für weiteres]
Der Goldrausch von GroenveldenEin DSA 5-Abenteuer im Orkland am Rande der ZivilisationWas als harmloses und bisweilen humoriges Goldsucherszenario beginnt, entpuppt sich schneller als gedacht als ernste Angelegenheit, die für die Bewohner des kleinen Nestes Groenvelden eine gefährliche Bedrohung darstellt: Orks aus den angrenzenden Sumpflanden überfallen... [Klicke hier für weiteres]
"Salzerhaven. Was für ein Kaff. Zu allem Überfluss regnet es nun auch schon seit Tagen derart, dass man meinen könnte, der Meeresgott Efferd würde seinen heiligen Zorn über die Stadt ausschütten. Ihr alle wolltet eigentlich schon längst wieder auf dem Weg sein, aber bei diesem Regen ist selbst die gut ausgebaute Küstenstraße nur unter Mühen zu benutzen..."Das Abenteuer... [Klicke hier für weiteres]
Tito Hildaguez reibt sich schon die fetten Finger. Der Plantagenverwalter sieht endlich seine Zeit gekommen, einen Achaz Stamm von ihrem Land zu vertreiben, um die Plantage dorthin auszuweiten und so noch reicher zu werden. Die Tsageweihte Tsanigunde bittet die zufällig vorbeireisenden Helden um Hilfe, einen Angriff, den es auf die Plantage gegeben hat, aufzuklären und die Unschuld der Achaz zu beweisen.... [Klicke hier für weiteres]