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DSA5 - Archiv der Dämonen (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Archiv der Dämonen (PDF) als Download kaufen


Die Dämonenbeschwörung gehört zu den mächtigsten, aber auch gefährlichsten Kenntnissen der schwarzen Magie. Schon seit Jahrtausenden beschwören aventurische Zauberer Kreaturen der 7. Sphäre und zwingen dämonische Wesenheiten unter ihre Kontrolle. Das Archiv der Dämonen stellt dir Dutzende Dämonen aus den Niederhöllen und ihre erzdämonischen Herrscher vor, die als Antagonisten der Helden...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €34,99

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Heldenwerk #005 – Die Thorwalertrommel (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #005 – Die Thorwalertrommel (PDF) als Download kaufen


Während das Mittelreich gegen den Fürstkomtur Helme Haffax zieht, kämpft Festum, die Handelsstadt am Perlenmeer, im Phex 1038 BF mit ganz eigenen Problemen. Altes Brauchtum wird zum Zankapfel und die überlieferte Tradition der Atmaskottjenumzüge scheint die Stadt zu spalten. Besonders die mit Menschenhaut bespannte Thorwalertrommel erhitzt die Gemüter und bald offenbaren sich tiefe Gräben...   [Klicke hier für weiteres]
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Sphärenklang #13 - Die Winterwacht (MP3) als Download kaufen

Sphärenklang #13 - Die Winterwacht (MP3) als Download kaufen (Audio-Produkte)


Dieser stimmungsvolle Soundtrack enthält 27 Tracks, die eigens komponiert wurden, um die Atmosphäre des Bornlands und der Walberge einzufangen. Ob zur immersiven Untermalung von Szenen am Spieltisch oder zur Entspannung am heimischen Kamin: Die Sphärenklang-CD bietet eine ganz besondere Erfahrung, die Winterwacht zu erleben. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Wege der Zauberei (PDF) als Download kaufen

Wege der Zauberei (PDF) als Download kaufen


Vierte, überarbeitete Auflage Welche Flüche kann eine Hexe schleudern? Wie vergrößere ich die Reichweite eines Zauberspruchs? Welche Auswirkungen hat ein Knotenpunkt magischer Kraftlinien? Diese und andere Fragen werden im vorliegenden Band, dem Regelwerk des Schwarzen Auges zu allen 'magischen' Themen, beantwortet, der sich mit Regeldetails zu den meisten aventurischen Zauberhandlungen beschäftigt....   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Rüstkammer der Flusslande (PDF)

DSA5 - Rüstkammer der Flusslande (PDF)


Die sanften und fruchtbaren Auen des Großen Flusses und die eifersüchtig gehüteten Gebirgszüge der Zwerge bilden gemeinsam die Flusslande, einen Hort der Tradition, in dem Gemütlichkeit, Recht und Ordnung hochgehalten werden. Tradition und der jahrhundertelange Austausch mit dem Volk der Zwerge prägen Schmiedekunst und Handwerk in den Flusslanden. Doch zugleich ist es auch dem stetig nach Verbesserung...   [Klicke hier für weiteres]
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Pathfinder 2 - Geheimnisse der Magie (PDF) als Download kaufen

Pathfinder 2 - Geheimnisse der Magie (PDF) als Download kaufen


Mach dir die Geheimnisse zu eigen! Entdecke das ungeahnte Potential der Magie! Erschaffe einen einzigartigen und mächtigen Zauberwirker mit den neuen Klassen des Beschwörers und des Magus. Wähle aus über 200 neuen Zaubern mit Optionen für alle Zauberkundigen, finde neue magische Gegenstände und befasse dich mit Wissen zu den Mysterien der Magie. Elementarismus, Geomantie, Schattenmagie, Runenmagie...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Almanach der Ungeheuer (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Almanach der Ungeheuer (PDF) als Download kaufen


Der Kontinent Aventurien hat eine bunte und schier unüberschaubare Vielfalt an großen und kleinen Lebewesen hervorgebracht, welche die Wälder, Wüsten und Gebirge bevölkern. Und ebenso leben in Efferds Ozeanen zahllose Wesen, einige von ihnen so sonderbar und selten, dass kaum eines Menschen Auge sie je erblickte. Doch nicht alle Kreaturen sind friedlich oder gar nützlich. Manch Ungeheuer lauert...   [Klicke hier für weiteres]
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Pathfinder 2 - Mehr Monster aus dem Land Geb (PDF) als Download kaufen

Pathfinder 2 - Mehr Monster aus dem Land Geb (PDF) als Download kaufen


Rückkehr aus der Gruft! Eine alte SL-Weisheit besagt, dass man wahrlich nie genug Monster haben kann! Im vorliegenden Monster-Mini-PDF findest du zu Konstrukten belebte Knochen, zwei Ghulvarianten, darunter den Ghul-Antipaladin, untote Baumhirten und einen wirklich furchtbar stinkenden Troll! Diese Kreaturen können natürlich auch außerhalb von Geb, dem Land der Untoten, auftreten und an beliebigen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Rabenkrieg 2 - Der Biss der Spinne (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Rabenkrieg 2 - Der Biss der Spinne (PDF) als Download kaufen


Die Landung der al’anfanischen Truppen an der Nordküste des Dschungelkönigreichs der Kemi ist geglückt. Die Streitmacht unter Führung des Schwarzen Generals Oderin du Metuant und der abtrünnigen Kemi-Prinzessin Rhônda IX. Setepen macht sich auf den Weg, um das Reich vom Einfluss seiner machthungrigen Königin Ela XV. und ihrer horasischen Verbündeten zu befreien. In drei Stoßkeile hat sich...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Phileasson-Saga (PDF) als Download kaufen

Die Phileasson-Saga (PDF) als Download kaufen


Die Oberste Hetfrau lädt zur Wintersonnenwende Seefahrer, Abenteurer und Glücksritter aus aller Herren Länder in das verschneite Thorwal ein. Hier entbrennt ein Streit zwischen den Kapitänen Phileasson Foggwulf und Beorn dem Blender, der die Geburtsstunde der ruhmreichen Wettfahrt markiert. Eine Wettfahrt, die Sie vom Ewigen Eis in die glutheiße Khôm, vom giftigen Dschungel Maraskans zu den sagenhaften...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Der Vampir von Havena (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Der Vampir von Havena (PDF) als Download kaufen


Du hörst dumpfe Schritte auf den nassen Pflastersteinen, hörst die schweren Stiefel, die immer wieder in Pfützen treten. Durch den dichten Nebel, der durch das Hafenviertel von Havena wabert,  kannst du keine zehn Schritt weit sehen. Wo genau sind deine Verfolger? Wie kannst du entkommen? Mit Recht und Gesetz hast du es noch nie so genau genommen, wie es die Priester des Praios erwarten, aber so...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurische Namen (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Aventurische Namen (PDF) als Download kaufen


»Jeder Held braucht einen Namen mit dem man ihn ruft, den seine Gegner fürchten lernen und mit dem man seiner Taten gedenkt, wenn er selbst längst Geschichte ist.« —altes Aventurisches Sprichwort Dieser Band ist ein unschätzbares Nachschlagewerk für all jene, die Interesse an phantasievoller Benennung und aventurischer Namensherkunft haben. Meister, die schnell einen Namen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Eiserne Flammen (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Eiserne Flammen (PDF) als Download kaufen


Yol-Ghurmak. Ein Name, der Aventuriern das Blut gefrieren lässt. Kaum ein Ort ist den Niederhöllen so nah. Unter dem Aschehimmel lauern die qualmenden Schlote der Dämonenverehrer. Widernatürliche Kreaturen und skrupellose Menschen streifen durch düstere Gassen. In der Dämonenschmiede dröhnen tausende Hämmer, die unaufhörlich Konstrukte erschaffen, deren bloße Existenz ein Frevel an den Zwölfen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Das Garadan-Komplott (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Das Garadan-Komplott (PDF) als Download kaufen


Neetha ist eine alte Stadt, eine stolze Stadt. Nominell zum Horasreich gehörend, fließt in den Adern ihrer Bewohner schon immer das feurige Blut des Südens. Man verteidigt die eigene Ehre, streitet um seine Meinung und strebt nach Freiheit und Unabhängigkeit. Eine wachsende Gruppe von Separatisten sehnt sich nach Eigenständigkeit, nach der Abkehr vom Horasthron, nach Selbstbestimmung und Macht....   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Archiv der Ausrüstung (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Archiv der Ausrüstung (PDF) als Download kaufen


Kein Krieger kommt ohne seine Waffen, kein Dieb ohne sein Einbruchswerkzeug und kein Magier ohne seine Bücher aus. Das Archiv der Ausrüstung enthält Beschreibungen Dutzender nützlicher Ausrüstungsgegenstände, Waffen und Rüstungen für reisende Helden. Von den verschiedenen Magiergewändern über typische Abenteurerausrüstung wie Fackeln, Brecheisen und Wurfhaken bis hin zu Exotika wie dem...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Götzenkult & Sphärenbeben (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Götzenkult & Sphärenbeben (PDF) als Download kaufen


Drei DSA-Gruppenabenteuer für 3–5 Helden Drachenhort im Schneckenhaus: Eine alte Kaufherrin aus dem Svellttal ist in Not und bittet die Helden um Hilfe. Ihre Enkelin ist weggelaufen und will lieber das Leben einer Abenteurerin führen, als das Erbe der Familie anzutreten. Was zu Beginn wie ein einfacher Auftrag klingt, entpuppt sich bald als märchenhaftes Abenteuer, das die Helden...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Meisterschirm Katakomben & Ruinen (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Meisterschirm Katakomben & Ruinen (PDF) als Download kaufen


Kein langwieriges Blättern in alten Folianten mehr! Der DSA5-Meisterschirm Katakomben & Ruinen enthält alle wichtigen Tabellen, die den Meister beim Leiten eines Abenteuers unterstützen. Auf den insgesamt vier Innenseiten des Schirms sind wichtige Angaben zu Talenteinsatz, Kampf, Magie, Götterwirken und der Erkundung dunkler Gewölbe übersichtlich zusammengefasst, sodass mühseliges Suchen...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #052 Zwist der Raben (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #052 Zwist der Raben (PDF) als Download kaufen


Versteckt in den Ausläufern der Goldfelsen liegt ein Tal, das von den meisten Reisenden, die dem Lauf des Yaquir folgen, nie betreten wird. Hier liegt Mantrash’Mor, das Hauptkloster des Bundes des Wahren Glaubens. Dieser Orden hat sich seit den Dunklen Zeiten Aventuriens der gemeinsamen Verehrung aller Zwölfgötter verschrieben. Viele Jahrhunderte arbeitet man nun schon unweit des Klosters am Zwölfgöttermonument,...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Schwarze Katze - Der Blutmond (PDF) als Download kaufen

Die Schwarze Katze - Der Blutmond (PDF) als Download kaufen


Z: „Der Mond taucht die Nacht in ein angenehmes Licht, gerade genug, dass wir Katzen gut sehen können und gerade zu wenig, dass die Langbeiner nichts mehr sehen können. Perfekt, wie die Welt sein sollte. Doch hört auf einen alten Kater, ich habe es einmal erlebt und ich hoffe, ich erlebe es niemals wieder. Der Blutmond. Ich habe in all meinen Katzenjahren einmal einen Blutmond erlebt; ich war...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Zukunft im Sand (PDF) als Download kaufen

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Dieser Abenteuerband enthält drei übernatürliche Gruppenabenteuer im Wüstenreich: Zukunft im Sand: Die Helden gehen auf eine Selbstfindungsreise, die ihnen offenbaren wird, dass sie Teil eines großen Plans sind, der ihre kühnsten Vorstellungen übersteigt. Der Wüstengott Rastullah sucht Auserwählte. Wer SEINE Zeichen deuten kann, wird Visionen einer Zukunft erhaschen, die sich als Zeitalter...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #022 - Angbarer Bock (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #022 - Angbarer Bock (PDF) als Download kaufen


Der Kosch ist ein geruhsames Fleckchen Aventuriens, wo Menschen und Zwerge seit vielen Jahrhunderten friedlich und gemütlich Seite an Seite leben. Im Rahmen eines großen Volksfestes wird in Angbar ein neues, von den Zwergen entwickeltes Geschütz gezeigt und erprobt. Während der Feierlichkeiten stehen die Helden einer hügelzwergischen Braugrevin bei, die sie als Dank zu einem Essen mit gutem Bier...   [Klicke hier für weiteres]
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Pathfinder 2 - Der Schatzhort (PDF) als Download kaufen

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Komm in den Hort! Der Schatzhort enthüllt den glitzernden Schatz einer furchterregenden Drachin, wie er von der tapferen Koboldgehilfin dieser Kreatur präsentiert wird. Dieses 224seitige Regelwerk enthält einen Katalog an neuen Gegenständen fast aller Ausrüstungskategorien und magischer Gegenstandarten, die im Pathfinder-Rollenspiel vorhanden sind, und führt gleichzeitig neue Gegenstandskategorien...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Seelenqualen (PDF) als Download kaufen

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Dieser Abenteuerband enthält drei markerschütternde Gruppenabenteuer. Eisgekühlter Bosparanjer: Auch Helden dürfen einmal ausspannen! Sie werden von einer Jagdgesellschaft auf einen Ausflug eingeladen, an dem auch Kaiser Valpo seine Freude gehabt hätte. Eine Woche in Chababien, Bosparanjer und Sikramtaler fließen in Strömen, die Gesellschaft ist angenehm und den Helden wird ausnahmsweise...   [Klicke hier für weiteres]
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Zoo-Botanica Aventurica (PDF) als Download kaufen

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Dritte Auflage Aventurien ist alles andere als eine gezähmte Welt: Selbst in Städten und am Wegesrand kann man immer noch dem ein oder anderen wilden oder verwilderten Tier begegnen - begibt man sich aber an den Rand der Zivilisation, dann ist die Welt voller Bestien und Monstrositäten: Nicht nur Wölfe oder Panther können die Helden bedrohen, auch Morfus lauern in den Sümpfen oder missgelaunte...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Jadegrün und Kobaltblau (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Jadegrün und Kobaltblau (PDF) als Download kaufen


Seit Jahrtausenden wachen die Stämme der Waldmenschen im Tiefen Süden Aventuriens über uralte Tabus, entlegene Orte, an denen teils furchtbare Bedrohungen gebannt sind. Einer dieser Orte befindet sich im Hochland von H’Rabaal, wo die Gletschermassen unter dem Berg Kara’iriְ’itir eine längst vergessene Gefahr in Schach halten. Seit dem Sternenfall aber schwindet so manche dieser Bannzonen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA 3 Mit Mantel, Schwert und Zauberstab (PDF) als Download kaufen

DSA 3 Mit Mantel, Schwert und Zauberstab (PDF) als Download kaufen


Wie lebt ein Held in Aventurien? Wie wächst er auf, welchen Verhältnissen entstammt er? Was für einen Unterschied macht es, ob er als Sohn eines Grafen oder eines Schmieds geboren wurde? Dieses Produkt gibt Antwort auf diese Fragen und bietet darüber hinaus eine Fülle von Regelergänzungen und -verfeinerungen. Alle Talente sind hier übersichtlich zusammengefaßt, das DSA-Kampfsystem in seinem...   [Klicke hier für weiteres]
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Glaube, Macht & Heldenmut: Die Dampfenden Dschungel (PDF) als Download kaufen

Glaube, Macht & Heldenmut: Die Dampfenden Dschungel (PDF) als Download kaufen


Ob freiheitsliebende Eidechsenkriegerin im nördlichen Regengebirge oder heimlicher Dschungelschleicher aus den Spinnenbergen, ob eigensinnige Papageienhexe vom Jalobufer oder ernster Schamane des Sonnengottes Obaran – die Dampfenden Dschungel sind die Heimat einer unüberschaubaren Vielfalt von Heldinnen. So sehr sich Waldmenschen und Utulus augenscheinlich voneinander unterscheiden, so ähnlich...   [Klicke hier für weiteres]
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Pathfinder 2 - Einsteigerbox (PDF) als Download kaufen

Pathfinder 2 - Einsteigerbox (PDF) als Download kaufen


Werdet Helden! Lasst die Normalität hinter euch und tut den ersten Schritt in eine Welt der fantastischen Abenteuer mit der vorliegenden Pathfinder-Einsteigerbox! Hierin findet ihr alles, was ihr braucht, um die Spielregeln zu lernen, eigene Charaktere zu erschaffen und eigene unglaubliche Geschichten zu erzählen. Spielt ihr mutige Kämpfer, die sich ins Kampfgetümmel stürzen, oder vielleicht...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Rabenkrieg 6 - Der Fluch der Hornechse (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Rabenkrieg 6 - Der Fluch der Hornechse (PDF) als Download kaufen


Weit und gefahrvoll war der Weg, den die al’anfanische Streitmacht unter Führung des Schwarzen Generals Oderin du Metuant und der Kemi-Prinzessin Rhônda IX. Setepen zurückgelegt hat. Kaum zwei Monate nach Beginn des Rabenkrieges haben sie Trahelien von Norden nach Süden durchquert und unterwegs jedes Hindernis beseitigt, das die verstoßene Prinzessin daran hindern wollte, ihren rechtmäßigen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Rahjas Diener (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Rahjas Diener (PDF) als Download kaufen


Auf den 128 Seiten des Meisterpersonen-Bandes Rahjas Diener werden dir zahlreiche Personen vorgestellt, die eine Verbindung zur Rahjakirche aufweisen, beispielsweise wichtige Rahjageweihte, aber auch Minnesänger, Zaubertänzerinnen und Schneidermeister für extravagante Mode. Der Band enthält eine Mischung aus neuen und altbekannten Meisterpersonen, etwa Shantalla Karinor, Thomeg Atherion und Pardona....   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €19,99

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DSA5 - Meisterpersonen (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Meisterpersonen (PDF) als Download kaufen


Das Set enthält vorgefertigte Meisterpersonen auf hochwertigen Karten mit allen Informationen, um sie sofort Teil der Geschichte werden zu lassen. Sie bieten Anregungen für Szenen und Zufallsbegegnungen, die helfen Aventurien abwechslungsreicher zu gestalten. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Pathfinder 2 - Abstammungen und Herkünfte (PDF) als Download kaufen

Pathfinder 2 - Abstammungen und Herkünfte (PDF) als Download kaufen


Wer bist du? Auf Golarion lebt eine atemberaubende Zahl unterschiedlichster Völker, über die die verschiedensten Geschichten und Legenden kursieren. Im Laufe der langen Geschichte der Welt haben sie Bündnisse geschlossen und Kriege geführt. Man flüstert von heiligen Kindern und jenen, in deren Adern Vettelblut fließt, und es kursieren Gerüchte über synthetische Androiden, welche gegen die...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #024 - Das Mädchen und der Menschenfresser (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #024 - Das Mädchen und der Menschenfresser (PDF) als Download kaufen


Die Heldentrutz ist ein gefährlicher Landstrich im Norden des Mittelreiches. Ständig marodieren Orks durch die Grafschaft und bedrohen die Dörfer der menschlichen Bewohner. In Düsterrode, einem kleinen Dorf am Rande des Dunkeltanns, wird ein Mädchen vermisst. Ist sie Opfer des Wolfsrudels geworden, das sich in der Gegend niedergelassen hat? Oder hängt ihr Verschwinden mit den Schwarzpelzen vom...   [Klicke hier für weiteres]
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Pathfinder 2 - Charakterbogenset (PDF) als Download kaufen

Pathfinder 2 - Charakterbogenset (PDF) als Download kaufen


DOKUMENTIERE DEINEN RUHM! Erstelle legendäre Charaktere und halte deine epischsten Abenteuer mit dem Pathfinder-Charakterbogenset fest. Dieses Set umfasst: • Einen Umschlag für deine Charakterbögen, inklusive Regelreferenzen zu Aktivitäten, Zuständen und Regeln für Tod und Sterben. • Spezialisierte Charakterbögen für jede Klasse aus dem Pathfinder-Grundregelwerk Zweite Edition mit den...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Bannschwert, Stab und Magierkugel (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Bannschwert, Stab und Magierkugel (PDF) als Download kaufen


Was wäre ein Magier ohne seinen Stab? Doch neben dem bekanntesten Traditionsartefakt der Gildenmagier existieren auch noch weitere magische Hilfswerkzeuge, die abenteuerlustige Zauberer auf ihren Reisen begleiten und von großem Nutzen sein können. Mit dem Bannschwert können Wesenheiten wie Geister und Dämonen leichter ausgetrieben und bekämpft werden, sodass es vor allem im Arsenal von Beschwören...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #008 – Rübenernte (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #008 – Rübenernte (PDF) als Download kaufen


Wenn im beschaulichen bornländischen Dörfchen Neu-Wulzen die nahrhaften Rüben geerntet werden, ist dies für seine Bewohner jedes Jahr ein Grund zur Freude und Anlass eines Festes. Dieses Jahr freut sich die Dorfgemeinschaft über eine besonders reiche Ernte, da werden auch durchreisende Helden gern zum Feiern eingeladen. Doch bald stellt sich heraus, dass ein Fluch über der frischen Ernte zu liegen...   [Klicke hier für weiteres]
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Pathfinder 2 - Das Buch der Toten (PDF) als Download kaufen

Pathfinder 2 - Das Buch der Toten (PDF) als Download kaufen


Die Toten erheben sich! Dieses blasphemische Werk bringt die von Untoten ausgehende, wankende Bedrohung ins Rampenlicht deiner Kampagne. Sollten sich die Helden geisterhaften Horden entgegenstellen, so finden sie hier die Werkzeuge, um die Untoten zu bekämpfen. Natürlich könnten sie sich auch auf der anderen Seite wiederfinden und als Geister, Ghule, Leichname, Mumien, Skelette, Vampire oder Zombies...   [Klicke hier für weiteres]
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Wege der Götter (PDF) als Download kaufen

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Vierte, überarbeitete Auflage Welche Segen stehen einem Hesinde-Geweihten zur Verfügung? Wie treibt ein Diener Praios' einen Dämon aus? Woran erkenne ich die Ränge der Rondra-Kirche? Wie stehen Achaz zu ihren Göttern? Fürchten die Novadis den Namenlosen? Zu all diesen Fragen - und vielen anderen mehr - finden Sie die Antworten im vorliegenden Band. Die kompakten Regeln beschreiben das Wirken...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Das Banner der Treue (PDF) als Download kaufen

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Vinsalt! Unter der geschichtsträchtigen Kapitale des Horasreichs liegen die Ruinen Bosparans, in denen sich manch altes Geheimnis der Vergangenheit verbirgt. Die lichtlose Sotterranea, wie das unterirdische Labyrinth aus verschlungenen Gängen, schaurigen Katakomben und finsteren Kavernen genannt wird, hat schon mehr als einen Schatzsucher verschluckt. Die Spur eines Legaten aus der Zeit der Hunderttürmigen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Verhandlungskunst & Friedensschwur (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Verhandlungskunst & Friedensschwur (PDF) als Download kaufen


Dieser 64-seitige Abenteuerband entstand im Zusammenhang mit einer Charity-Aktion zugunsten der Ukraine. In drei diplomatischen Abenteuern stehen die Helden vor der Aufgabe, mit Verhandlungsgeschick anstatt roher Gewalt Konflikte zu verhindern und Probleme einträchtig zu lösen. Die Wilde Horde scheint im sonst so malerischen Palmyrabad den Frieden zwischen der Radjara und den Reiterstämmen zu gefährden....   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #048 - Mondsilberner Schleier (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #048 - Mondsilberner Schleier (PDF) als Download kaufen


Der aufstrebende Elburische Bund plant, seine Macht im Radjarat Elburien zu festigen und versucht zu diesem Zweck, die wichtige Stadt Narhuabad unter seinen Einfluss zu bringen. Der dortige Phextempel wird jedoch bereits von der ehrwürdigen Mada Basari, der etablierten Handelsmacht Araniens, kontrolliert. Während die Helden gerade vor Ort sind, wird einem Händler, der unter dem Schutz dieser mächtigen...   [Klicke hier für weiteres]
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Vampire V20 - Die Maskerade  Jubiläumsausgabe Grundregelwerk (PDF) als Download kaufen

Vampire V20 - Die Maskerade Jubiläumsausgabe Grundregelwerk (PDF) als Download kaufen


Vampire: Die Maskerade hat Anfang der 1990er Jahre die Rollenspiel-Welt verändert. Der Spielleiter wurde zum Erzähler und gemeinsam gestaltete die Gruppe Geschichten des persönlichen Horrors. Das narrative Element wurde wichtiger als der einfache Würfelwurf. Und jetzt ist Vampire: Die Maskerade mit dieser Ausgabe zum zwanzigjährigen Bestehen in einer modernisierten, umfassenden Ausgabe zurückgekehrt....   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Landkartenset Die Dampfenden Dschungel (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Landkartenset Die Dampfenden Dschungel (PDF) als Download kaufen


Auf den nebelumflossenen Graten des Regengebirges, an den perlweißen Stränden der Waldinseln und im undurchdringlichen Regenwald dazwischen existieren seit Jahrtausenden die Stammeskulturen der Waldmenschen und Utulus und wachen über die gefährlichen Mysterien der Dampfenden Dschungel. Passend zu der Regionalspielhilfe Die Dampfenden Dschungel bieten die Landkarten einen detaillierten Überblick...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #037 - Gebet an die Tiefe (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #037 - Gebet an die Tiefe (PDF) als Download kaufen


Tosende Wellen schlagen gegen die hohen Klippen der Küsten Südaventuriens. Eine geschichtsträchtige Felsnadel ragt hier unweit des Dorfes Ranak aus dem Meer, und kreischende Seemöwen kreisen über der Ruine eines alten Efferdklosters. Einst verrichteten hier Anhänger des launischen Meeresgottes ihren Dienst, doch nun ist der Ort verlassen. Vor mehr als 40 Jahren wurde das Kloster von den schuppenhäutigen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Rüstkammer der Sonnenküste (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Rüstkammer der Sonnenküste (PDF) als Download kaufen


Von den wolkengekrönten Hohen Eternen bis zu den immerfeuchten Sümpfen Harodiens, vom staubigen, entlegenen Hinterland Chababiens bis zu den von felsigen Steilküsten eingefassten Weidegründen der Zyklopeninseln – die Sonnenküste ist geographisch, kulturell und kommerziell die vielleicht vielseitigste Region der gesamten aventurischen Westküste. Obwohl sie zum Wiedererstandenen Reich des Horas...   [Klicke hier für weiteres]
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Pathfinder 2 - Spielleiterhandbuch (PDF) als Download kaufen

Pathfinder 2 - Spielleiterhandbuch (PDF) als Download kaufen


Es ist deine Kampagne! Als Spielleiter einer Pathfinder-Kampagne bist du der Architekt der Abenteuer deiner Spieler. Dies ist lohnende, aber zuweilen auch herausfordernde Verantwortung. Doch mit diesem Band wird deine Aufgabe um einiges leichter! Das Spielleiterhandbuch deckt alle möglichen Bereiche ab, sei es dass du eigene Monster und Abenteuer erstellst, nach neuen Untersystemen für spannende...   [Klicke hier für weiteres]
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Wege der Alchimie (PDF) als Download kaufen

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Erste Auflage Geheimnisse aventurischer Alchimie, Artefaktherstellung und Zauberzeichen-Magie Für Meister und Spieler aller Erfahrungsstufen Zauberschwerter und magische Umhänge, Verwandlungstränke und Unsichtbarkeitselixiere, Bannkreise und leuchtende Runen - Aventurien kennt zahlreiche magische Geheimnisse. Diese Spielhilfe stellt drei bedeutende Gebiete der Zauberei ausführlich dar: Die Artefaktmagie,...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Grauen aus dem Nebel (PDF)

DSA5 - Grauen aus dem Nebel (PDF)


In der albernischen Fürstenstadt Havena regiert die Angst: Unheimliche Wesen aus der Tiefe des Meeres steigen bei Nacht und Nebel aus den Wassern und lauern den Menschen auf. Immer wieder fallen am Hafen und am Fluss einsam wandelnde Havener den algenbedeckten Kreaturen zum Opfer. Sie entkommen nur mit knapper Not und zerrissener Kleidung – oder finden ihr Schicksal im erbarmungslosen Griff nasser...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Schwarze Katze - Katzendokumente (PDF) als Download kaufen

Die Schwarze Katze - Katzendokumente (PDF) als Download kaufen


Als erwachte Katze in Aventurien erlebt man viele Abenteuer in den Straßen der Städte oder in den tiefen der Kanalisation. Erfahrungen schlagen sich im Laufe der Zeit in Abenteuerpunkten nieder und all dieser Prozess wird am besten auf einem Heldenbogen festgehalten. Dieses Produkt enthält Heldenbögen mit Platz zum notieren der Eigenschaften, Fertigkeiten, Kampfwerte, Vor- und Nachteile, Ahnengaben...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Das Wispernde Herz (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Das Wispernde Herz (PDF) als Download kaufen


Das wispernde Herz Du wanderst durch die feuchten Auen, Aufregung macht sich in dir breit. Es ist ungewöhnlich, dass einer jungen Dienerin des Raben die Leitung eines Tempels übertragen wird, auch wenn es ein kleines Gotteshaus mit einer winzigen Gemeinde ist und du dort die einzige Geweihte sein wirst. Dennoch freust du dich auf die Herausforderung und sehnst dich danach, deinem Herrn dienen zu...   [Klicke hier für weiteres]
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