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Kreaturen über Kreaturen!
Dieses Buch enthält Dutzende neuer Monster aus der Region der Inneren See, die alle speziell für die Pathfinder-Kampagnenwelt entwickelt wurden. Manche, wie die der Göttin der Träume dienenden Sternenmonarchen oder die Zahnradleute Numerias, wurden schon öfter in Pathfinder-Kampagnenweltbänden erwähnt, während andere, wie der fremdartige Abendschreck... [Klicke hier für weiteres] |
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€16,86 €10,12
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Die furchtbare Wahrheit! Die Gelehrten jeder Zivilisation werden seit Generationen von verschiedenen Fragen geplagt: Wie konnte die Menschheit sich aus der Barbarei erheben? Warum haben die Gnome die Erste Welt verlassen? Wer sind die Verborgenen Herrscher? Was ist das Aucturn-Rätsel und welche fremdartigen Kräfte verleiht es den Herrschern Osirions? Welches Geheimnis enthält... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99
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In den Wahnsinn treibende Monster!
Kaum etwas ist über die gefährlichsten Schrecken bekannt, welche die Hintergrundwelt des Pathfinder-Rollenspiels bewohnen – und genauso wollen diese Bewohner der Träume und Gedanken es auch haben. Je weniger der gewöhnliche Abenteurer von ihren Geheimnissen erfährt, desto leichter können sie in der Dimension... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99
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Tauche ein ins Unterwasserabenteuer!
Unter den zuweilen sanften, zuweilen tobenden und alles zerschmetternden Wellen Golarions liegen Abenteuer ohne Zahl verborgen. Viele Landbewohner erkennen gar nicht, dass in den salzigen Tiefen der Meere und Ozeane eine reichhaltige Gesellschaft und ein großer, vielseitiger Lebensraum existieren. Dieser Band bringt dir neben verschiedenen friedfertigen... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99
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Meister des Schwerts und der Zauberei! Viele legendäre Helden Golarions fügen sich leicht in die Grundklassen des Pathfinder-Rollenspiels ein. Das umfasst den schwertschwingenden Kämpfer ebenso wie den Feuerbälle schleudernden Magier oder den meuchelnden Schurken und andere. Es gibt aber auch jene, die sich auf einzigartige Stile und Techniken spezialisieren und sich so perfekt... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99
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In diesem Band lauert der Schrecken! Unvorstellbare Schrecken lauern in den Schatten und die tapfersten Helden Golarions stellen sich ihnen wieder und wieder. Dieser Almanach verbindet die Ausbauregeln IX: Horror mit der Kampagnenwelt Golarion; er stellt neue Regeln, heimgesuchte Orte und anspannende Charakteroptionen vor. In diesem Band findet du: Informationen zu Verderbnissen auf... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99
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Lass Dich vom Glauben leiten! Nur wenige Dinge sind in der Region der Inneren See so vielfältig und doch weitverbreitet wie Glaube und Religion. Die vielen Kulturen und Nationen beschränken sich nicht auf die anerkanntesten Gottheiten der Region, daher wirft dieser Almanach ein Licht auf 15 weniger bekannte Götter. Diese bieten ihren Anhängern ebenfalls große Macht an - wer ihnen treu... [Klicke hier für weiteres] |
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€18,99
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Überlebensgroß
Kein Wesen beweist die relative Bedeutungslosigkeit der kleineren Völker besser als die unheimlichen und ehrfurchtgebietenden Riesen. Ihre zugleich menschlich anmutenden Gesichter und ihre zyklopische Stärke strahlen sowohl Vertrautheit als auch Schrecken aus. Kleinere Völker stehen in den langen Schatten dieser Kolosse und können eine Art primitiver Macht erleben, die die Erde... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99
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Die Ruinen warten! Golarion ist eine alte Welt, in der selbst die ältesten Zivilisationen auf den Ruinen noch älterer Nationen erbaut wurden, die längst den Wirren der Zeit zum Opfer gefallen sind. Jede in diesem Band vorgestellte Ruinenstadt bietet genug Herausforderungen und Schätze für ganze Kampagnen auf jedem Stufenbereich. Führe dein Spiel in die unbekannte Vergangenheit Golarions und... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99
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Strahlenpistolen und Raketenrucksäcke!
Es mag eine Sache sein, sich einem Drachen bewaffnet mit einem Langschwert und geschützt durch eine magische Ritterrüstung entgegenzustellen, doch wie sähe es aus, wenn du über eine Protonenpistole und atomar angetriebene Rüstung verfügen würdest? Wie viele Zombies könntest du mit einem Raketenwerfer in die Luft jagen? Was passiert,... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99 €7,50
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Die Toten werden auferstehen Für die meisten Leute ist der Tod eine Befreiung, ein Übergang zu einem gerechten Lohn im Jenseits. Aber nicht jeder, der stirbt, ruht auch in Frieden. Legenden und Lagerfeuergeschichten erzählen uns von Personen, die durch ihre pure Bösartigkeit, ihren Stolz oder mithilfe mächtiger magischer Rituale davon abgehalten wurden, zur anderen Seite hinüber zu treten. Diese... [Klicke hier für weiteres] |
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€12,99
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Seit mehr als 30 Jahren bekämpfen Abenteurer diese seltsamen Monster, die nur dazu geboren und gezüchtet wurden, um Helden zu vernichten. Man erkennt sie auf den ersten Blick: Eulenbären, Gallertwürfel, Landhaie, Mantler, Mimiks, Modernde Schlurfer, Otyughs, Purpurwürmer, Rostmonster und Seiler. Manche davon sind das Ergebnis der Experimente eines wahnsinnigen Zauberers, der sie zu dem Zwecke... [Klicke hier für weiteres] |
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€12,99
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Keine Queste ist vollständig ohne wundersame Schätze, welche die Helden motivieren, überhaupt erst ins Abenteuer auszuziehen. Dieser Almanach enthält fast 50 seltene Schätze mit einmaligen Spielwerten, Hintergründen, Abenteueraufhängern und Vorschlägen, wie man sie in laufende Kampagnen integrieren kann. Hinzu kommen ein Dutzend ikonischer Schatzhorte und neue... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99
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Decke die Vergangenheit auf! Die zertrümmerten Überreste toter Zivilisationen ruhen im Gebiet der Inneren See. Solche Ruinen sind unter Bergen von Schutt begraben, liegen auf dem Grund tosender Ozeane oder wurden in kahlen, von magischen Stürmen heimgesuchten Wüsten begraben. Die Gefahren dieser ausgelöschten Reiche werden nur durch die unermesslichen Schätze in ihren zerfallenen... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99
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Die Weltenwunde Vor einhundert Jahren wurde die Nation Sarkoris ermordet. Heute ist das gefallene Reich ein entsetzlicher postapokalyptischer Albtraum, durch den sich eine gewaltige Schlucht zieht, welcher Golarion mit dem Abyss selbst verbindet, Ursprung und Heimstatt der Dämonen. Diese Kluft ist die Weltenwunde und aus ihr quellen die unheiligen Horden hervor, um die Welt der Sterblichen... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99
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Der Almanach des Fesselarchipels bietet Spielleitern auf 64 Seiten umfangreiche Informationen zu den Fesselinseln und seinen Bewohnern. Dieses Buch geht detailliert auf die verschiedenen Inseln ein, die sich teils sehr stark voneinander unterscheiden und mannigfaltige Gelegenheiten für Abenteuer in der Region bieten. So leben auf einer Insel beispielsweise freiheitsliebende Halblinge, die aktiv gegen... [Klicke hier für weiteres] |
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€12,99
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Erforsche die Unendlichkeit
Die Heimstätten der Götter. Die Quintessenz der Materie. Die Reiche der Dämonen. Die Wiege der Seelen und die Städte der Hölle - all diese Dinge und noch viele mehr erwarten euch auf den Ebenen jenseits Golarions. Tapfere Sterbliche verlassen ihre Heimatwelten und überqueren die Nebelsee des Äthers oder die silbrige Weite, um seltsame Dimensionen zu erkunden... [Klicke hier für weiteres] |
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€12,99
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Gegründet vor 4700 Jahren und vom Gott Aroden höchstpersönlich gestaltet, ist Absalom ein Zentrum des Handels und der Spiritualität. Händler aus aller Herren Länder kommen hierher zum Mittelpunkt der Welt, um ihre Waren feilzubieten, während diejenigen, die sich selbst zu Göttern erheben wollen, all ihren Mut zusammenbringen, um sich der Prüfung des Sternensteins zu stellen. Viele Armeen haben... [Klicke hier für weiteres] |
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€12,99
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Eiskalt Im fernen Norden liegt ein Reich, das von den Jahreszeiten niemals berührt wird, in dem ganzjährig tiefer Schnee den Boden bedeckt und in dem der Winter niemals seinen eisigen Griff lockert. Es ist ein Land, das von den Winterhexen beherrscht wird, deren Herzen so kalt wie der Winterwind sind und bei denen es sich um die Töchter der legendären Hexenkönigin Baba Jaga handelt.... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99
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Das Diebesnest In Kaer Maga, der Stadt der Ausgestoßenen, bist du auf dich allein gestellt. Keine Ware ist zu gefährlich oder zu verboten, als dass sie keinen Käufer fände. In den Mauern dieser uralten Festungsruine tauchen Flüchtlinge und Kriminelle aus aller Herren Länder in der wirbelnden Menge aus Banden und Monstern unter. Hier feilschen blutegelbedeckte Blutwanstmagier... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99
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Blut im Rinnstein Magnimar wird aufgrund ihrer atemberaubenden uralten Ruinen, prächtigen Türme und beeindruckenden Denkmäler auch die Stadt der Monumente genannt. Die Stadt verkörpert den Geist des Grenzlandes Varisia mehr als jede andere Ansiedlung. Doch dort kann das Leben selbst ein Abenteuer für sich sein. Fremdartige Monster lauern in den uralten Grundfesten der Stadt,... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99
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Vom Himmel gefallene Ruinen Vor Tausenden von Jahren brach ein gewaltiges, aus einer anderen Welt stammendes Raumschiff in der Atmosphäre Golarions auseinander und übersäte die Ebenen von Numeria mit seltsamen Trümmerstücken und technologischen Wundern. Dieses Ereignis wird heute der Sternenregen genannt. Die aus einer fortschrittlichen Kultur stammende Technologie... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99
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Der Ruhm der Morgenröte
Am Ostufer der Inneren See erstreckt sich mit Qadira eine der mächtigsten Nationen der Region. Und dabei ist das Land selbst nur die westlichste Spitze des gewaltigen Padischahreiches von Kelesch. Qadira ist seit langem eine Bastion der menschlichen Kultur und des Glaubens. In diesem legendären Land warten große Gefahren und wundersame Gelegenheiten auf... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99
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Taldor hält Stand
Das erste - und einst auch größte - Imperium in Avistan nach den Verheerungen des Erdenfalls besteht seit Jahrtausenden. Auch wenn man in den Nachbarlanden über die protzigen Feiern und den rückständigen Adel lacht, wagt doch niemand, die Macht des Mutterreiches herauszufordern! Angesichts einer sechstausendjährigen Geschichte,... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99
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Ein verfluchtes Land
Seit Tausenden von Jahren leidet das Unvergängliche Fürstentum von Ustalav unter dem Erbe seiner dunklen Vergangenheit. Zwischen Nebel umhüllten Hügeln wandeln widernatürliche Wesenheiten.Vampire, Werwölfe, untote Monster und noch merkwürdigere Kreaturen heulen und kratzen an den Türen der abergläubischen Einwohner halb-verfallener, dekadenter Städte. Und selbst... [Klicke hier für weiteres] |
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€13,23
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Die bedrohlichen Weiten des heimtückischen Finstermondtales sind eine von Feen heim gesuchte Wildnis am Rande der Zivilisation, in der die schlimmsten Raubtiere und die größten Gefahren die Menschen selbst sind - wie auch jene, die oftmals als Menschen angesehen werden. Mit dem Almanach zum Finstermondtal kann man diese furchteinflößende Region detailgenau erforschen, uralte Zwergenruinen und... [Klicke hier für weiteres] |
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€12,99
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Der Dschungel erwartet Dich
Das Mwangibecken ist eine Region unendlicher Möglichkeiten. Gierige Kolonialmächte plündern das Land an den tropischen Küsten, während Mystiker und Löwenreiter die abgelegenen Dschungel und Savannen bewohnen. Unter den Wipfeln des dampfenden Dschungels beschützen die Ruinen antiker Riesenvölker einsame Stämme, blutrünstige Räuber und kreischende Horden dämonenverehrender... [Klicke hier für weiteres] |
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€12,99
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Alternativer Charakterbogen Version 2.0
Der Alternative Charakterbogen soll eine Hilfe für alle Spieler sein, die sich etwas mehr Freiheit und Genauigkeit beim Festhalten von Charakterinformationen wünschen.
Neben den wichtigen Kernseiten für Werte und Informationen über die Spielfigur, die man sich erschaffen hat, bietet der Bogen eine Vielzahl von optionalen Seiten, die man... [Klicke hier für weiteres] |
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Altes Blut führt die Helden in das von Verkommenheit und Wahnsinn beherrschte Selem im Szintodelta. In der brütenden und schwülen Hitze der Echsensümpfe haben sich düster Kulte der Vergangenheit bis heute erhalten, die sogar den Fall des Sterns von Elem überstanden, der das einstmals mächtige und prächtige Elem in einer gewaltigen Flutwelle versinken ließ. In einem Wettlauf gegen die Zeit... [Klicke hier für weiteres] |
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€8,99
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A54 | Soloabenteuer | Erster Teil der Ungeschlagenen-Kampagne
"... mit viel mehr Zähnen, lang und gelb. Schwarzes Blut quoll aus seinem Rachen, schwarzes Blut aus seinem Maul! Es war nicht tot, Schwesterchen, es lebte. Es lebte und kam näher, eingehüllt in dunkle Schlieren, es kam näher, und es sprach zu mir! Es sprach, Schwesterchen, es sprach! Ich habe Angst, solche Angst!"... [Klicke hier für weiteres] |
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€4,99
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Die goldene Stadt Aurika, Pyrdacors Insel und die Rose der Unsterblichkeit – alle jene verheißungsvollen Legenden sollen in Uthuria, dem geheimnisvollen Südkontinent, zu finden sein. Zu allen Zeiten haben mutige Abenteurer und Seefahrer versucht die fernen Gestade zu erreichen, doch bislang war die Passage dorthin von der gefährlichen Sargasso-See und ihren Seeschlangen versperrt. Stürme und... [Klicke hier für weiteres] |
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€17,99
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Es gibt einige Bedrohungen, die über die Domäne eines örtlichen Prinzen hinausgehen und alle Kinder in der Camarilla betreffen. Diese Anathemata werden wegen ihrer Verbrechen zu Zielen globaler Blutjagden. Es handelt sich nicht nur um politische Gegner, denn wer auf der Roten Liste steht, wurde von den Justikaren zu Feinden der gesamten Camarilla erklärt. Anathema – Die Rote Liste erforscht dieses... [Klicke hier für weiteres] |
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€9,95
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Ein grausamer Mord erschüttert das beschauliche Städtchen Angbar! Gemeinsam mit der Zwergin Gergrimm versucht der Zauberer Madajin die Fährte des Mörders aufzunehmen. Dabei wird er mit den dunklen Geheimnissen und der Fremdenfeindlichkeit der bigotten Angbarer Gesellschaft konfrontiert, deren saubere Fassade im Zuge der Ermittlungen zusehends Risse erhält. Die Spur führt... [Klicke hier für weiteres] |
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€7,99
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Ein grausamer Mord erschüttert das beschauliche Städtchen Angbar! Gemeinsam mit der Zwergin Gergrimm versucht der Zauberer Madajin die Fährte des Mörders aufzunehmen. Dabei wird er mit den dunklen Geheimnissen und der Fremdenfeindlichkeit der bigotten Angbarer Gesellschaft konfrontiert, deren saubere Fassade im Zuge der Ermittlungen zusehends Risse erhält. Die Spur führt... [Klicke hier für weiteres] |
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€7,99
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Während Dämonenmeister Borbarad seine Truppen zur entscheidenden Endschlacht zusammenzieht, müht sich im Land der Ersten Sonne ein zusammengewürfeltes Grüppchen, jene Waffe zu finden, die den Dämonenmeister vom Quell seiner finsteren Macht abschneidet: den Sphärenschlüssel. Doch sollte es ihnen gelingen, ihn zugunsten der Seite des Guten zu finden – die Welt wird dennoch nie wieder so sein... [Klicke hier für weiteres] |
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€9,99
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Nach Borbarads Ende greift Prinzessin Dimiona nach der Macht im Land der Ersten Sonne. Ihr zur Seite steht ein Verräter, der die Geheimnisse der göttertreuen Verteidiger kennt und seine Rachsucht in den Dienst der neuen Herrin stellt. Wird die Hoffnung unter Dornenranken ersticken, wenn im Land Oron die Blutrosen blühen?
Der vorliegende Roman ist eine Neuauflage der Originalausgabe, die im Jahr... [Klicke hier für weiteres] |
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Wer sich ein schnelles, unkompliziertes Miniaturenspiel für Zwischendurch wünscht, das mit wenigen, günstig erhältlichen Miniaturen auskommt und in einer magisch angehauchten mittelalterlichen Welt mit reichhaltigem Hintergrund angesiedelt ist, für den ist Armalion genau das Richtige.
Armalion spielt in Aventurien, der Welt des größten deutschen Rollenspiels Das... [Klicke hier für weiteres] |
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Burgenbau: Was kostet ein repräsentativer Palas? Wo werden üblicherweise Motten errichtet? Wie schützen sich die Tobrier vor den Goblins und die Weidener vor den Orks? Welche Mauerdicke haben die Fundamente eines Bergfrieds? Was unterscheidet eine Höhenburg von einer Schildburg?
Belagerung und Sturm: Wie lange benötigen Sappeure, um die Mauer zu untergraben? Wie lange halten die... [Klicke hier für weiteres] |
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Die Kadaverkrone 5/6 Abenteuerpfad 11 Wer jagt die Untoten?
Ein Mörder schleicht durch die Straßen von Caliphas, um jene zu töten, die schon nicht mehr unter den Lebenden weilen. Etwas jagt die uralten Vampirclans von Ustalavs Hauptstadt, ein geheimnisvoller Gegner, der den jahrhundertealten Waffenstillstand bedroht, an den sich Generationen von Lebenden und Untoten gehalten haben. In diesen Wahnsinn... [Klicke hier für weiteres] |
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€14,99
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»Welch unglaubliche Ehre! Herr Aves, ich danke dir auf Knien für dieses große Abenteuer! Wir werden die bekannte Welt bereisen und all ihre Wunder blicken, um sie getreulich für die Nachwelt zu beschreiben.«
—aus dem Reisetagebuch der Avesgeweihten Riziana Winzberg
Für die Neuausgabe des Groszen Aventurischen Atlas hat die Aveskirche... [Klicke hier für weiteres] |
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€7,99
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A4 | Soloabenteuer
Selten erhält ein Magier einen gleichsam einträglichen und ehrenvollen Auftrag. Darum haben Sie natürlich zugegriffen. Doch nun stehen Sie unter der gnadenlosen Sonne der Khom-Wüste und wünschen sich zurück in Ihre behagliche Studierstube. Plötzlich erscheint am Horizont ein verheißungsvolles Bild: die Rettung oder nur eine Fata Morgana?
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€4,99
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A48 | Soloabenteuer
Sie leben ruhig und sicher als Vorleser auf einem Adelssitz, haben Anspruch auf regelmäßige Kost, ein Dach über dem Kopf, und niemand tut Ihnen etwas zuleide. So kann es bis an Ihr Lebensende weitergehen ...
Wie bitte, das ist Ihnen zu langweilig!? Sie wollen lieber in die Welt hinausziehen und das Abenteuer suchen; etwas Besseres als den Tod können Sie überall... [Klicke hier für weiteres] |
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€4,99
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Verborgen vor den Augen der Menschen und anderer Völker leben die Elfen in uralten Wäldern, weiten Steppen, abgelegenen Auen und im ewigen Eis; abseits der Ereignisse, die ganze Reiche in Aufruhr versetzen – und doch verwoben in ihre eigenen Schicksale, bedrängt von alten und neuen Feinden, heimgesucht von Mysterien aus ihrer Vergangenheit.
Der begleitende Abenteuerband zur Spielhilfe Aus Licht... [Klicke hier für weiteres] |
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Aventurische Organisationen,
Band II
Jeder aventurischer Held wird irgendwann im Laufe seiner abenteuerlichen Karriere die Hilfe eines Kirchenordens benötigen, sich mit einer ganzen Piratenmannschaft anlegen oder Mitglied der legendären Pfeile des Lichts werden wollen. Doch wie sehen die genauen Strukturen in einem solchen Orden aus? Kann jeder Mitglied der Golgariten werden? Und wie sind die... [Klicke hier für weiteres] |
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Pathfinder Abenteuerpfad 24 Abenteuer 6/6 des Abenteuerpfades „Unter Piraten“ Die Spielercharaktere müssen eine eigene Flotteaus Piraten und Freibeutern zusammenstellen, um die feindliche Armada abzuwehren, die den ganzen Fesselarchipel erobern will. Werden die Abenteurer ihre Gegner in einer epischen Schlacht am Rande des Auges von Abendego stellen und die Invasion abwehren können oder werden... [Klicke hier für weiteres] |
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Schwarze Magie lockte ein Ungeheuer aus seinen Gewässern hervor. Seitdem überziehen Tod und Zerstörung das Weidener Land, während die Kriegerin Farnlieb und ihre Freunde dem Nekromanten tapfer zu Leibe rücken. Doch nur ein Mensch kennt die Zaubersprüche, die das Monster vertreiben könnten. Der aber lebt in seinem gläsernen Turm hoch in den Wolken... ... [Klicke hier für weiteres] |
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Frühjahr 1733.
Eine Kleinstadt am Rande des von Hexen heimgesuchten Harzes. Zwei verschwundene Frauen. Welchem Bösen müssen sich die Jäger im Auftrag des Herzogs von Braunschweig stellen? ... [Klicke hier für weiteres] |
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Dieser Pack enthält die Director's Cuts der 5 Aventuria Kurzabenteuer "Silvanas Befreiung", "Leute, die nicht spielen", "Selemer Wahn", "Kopfgeld" und "Rietholz' Schatz" als PDF. Diese Abenteuer gab es als ursprünglich als besonderes Geschenk für die Unterstützer unseres Aventuria Crowdfundings "Mythen & Legenden", und nun bieten wir sie allen Aventuria-Fans an. Wir wünschen euch viel Spaß... [Klicke hier für weiteres] |
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This is the Aventuria Calendar
Each month has its own god, between the years there are the five nameless days. Additionally, you can use the seven possible week layouts.
It is designed both for game masters who want to keep track of events in an adventure as well as players who want to note what their characters did or organize appointments.
Printing is intended for A3 or A4.... [Klicke hier für weiteres] |
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