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DSA5 - Regelwerk (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Regelwerk (PDF) als Download kaufen


Das Schwarze Auge ist ein Fantasy-Rollenspiel, in dem du und deine Freunde die Hauptrollen übernehmt: Bestehe als tapferer Ritter, elfische Waldläuferin oder gelehrter Magier Heldentaten und entdecke mit deinen Gefährten das von vielen Kriegen geschwächte Mittelreich, die exotischen Länder der Tulamiden, die dampfenden Dschungel des Südens oder die finsteren Schattenlande. Gemeinsam könnt...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Die Winterwacht - Das Bornland und die Walberge (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Die Winterwacht - Das Bornland und die Walberge (PDF) als Download kaufen


Zwischen Roter Sichel und Ehernem Schwert, zwischen der Grünen Ebene und dem Perlenmeer, liegt die Adelsrepublik am Born. Hier sind die Sommer kurz und die Winter lang und erbarmungslos, während der Adel mit harter Hand seine göttergewollte Herrschaft durchsetzt. Doch das Land erwacht und strebt danach, sich seiner menschlichen Bewohner zu entledigen. Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurisches Götterwirken 2 (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Aventurisches Götterwirken 2 (PDF) als Download kaufen


Aventurisches Götterwirken II ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Geweihten widmet. Geweihte der Marbo, des Levthan des Angrosch, aber auch die Schamanen der menschlichen Stammeskulturen werden näher beleuchtet. Enthalten sind zudem zahlreiche Fokusregeln zu Talismanen und weiteren Zeremonialgegenständen. Neben diesen Fokusregeln erwartet dich eine große Auswahl...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurisches Kompendium 2 (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Aventurisches Kompendium 2 (PDF) als Download kaufen


Aventurien ist ein Kontinent voller Gefahren und Herausforderungen, die einer Heldengruppe all ihre Kampfkünste und ihren Einfallsreichtum abverlangt. Mit dem Aventurischen Kompendium II hältst du einen Regelerweiterungsband für DSA5 in den Händen, der dir neue Optionen für den Kampf und Talenteinsatz eröffnet. Zahlreiche neue waffenlose und bewaffnete Kampfstile erweiterten die Möglichkeiten...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurische Tiergefährten (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Aventurische Tiergefährten (PDF) als Download kaufen


In den Legenden über die größten Helden ihrer Zeit werden nicht nur deren Ruhmestaten angepriesen, sondern ebenso die Fähigkeiten ihrer treusten Begleiter. Kaum eine Abenteurerin kommt ohne ihren wachsamen Olporter-Hund, ihr blitzschnelles Elenviner Vollblut oder ihre magische Katzenvertraute aus. Tierische Begleiter können einer Heldin bei der Jagd oder im Kampf beistehen, ihr als Reittier dienen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Kaiser Retos Waffenkammer (PDF) als Download kaufen

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Das Kaiserlich Garethische Museum für Waffenkunde, nach seinem Stifter meist Kaiser Retos Waffenkammer genannt, ist ein Ort, der Heldenherzen höher schlagen lässt: Immerhin ist das Gebäude voller von einzigartigen Waffen und Rüstungen, die hier seit Kaiser Retos Zeiten gesammelt werden! Alle Stücke haben eine außerordentliche Rolle in der Geschichte des Reiches gespielt – sei es, dass sie...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Kodex der Magie (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Kodex der Magie (PDF) als Download kaufen


Der Kodex der Magie ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet und zahlreiche Inhalte von Aventurische Magie Teil 1 bis III zusammenfasst und ergänzt. Jede bespielbare magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren magischen Handlungen und Besonderheiten. Mit dem Unterrichtssystem kannst du dir die Lehrpläne für deinen Helden...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurische Rüstkammer (PDF) als Download kaufen

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Kein Krieger kommt ohne seine Waffen, kein Dieb ohne  sein Einbruchswerkzeug und kein Magier ohne seine Bücher aus. Die Aventurische Rüstkammer enthält  Beschreibungen von Dutzenden nützlicher Ausrüstungsgegenstände, Waffen und  Rüstungen für reisende Helden. Von den verschiedenen Magiergewändern über typische  Abenteurerausrüstung wie Fackeln, Brecheisen und Wurfhaken bis hin zu Exotika ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Rabenkrieg 1 - Die Zähne des Kaimans (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Rabenkrieg 1 - Die Zähne des Kaimans (PDF) als Download kaufen


Bereits seit einiger Zeit gärt es im Süden Aventuriens. Während das Kemi-Reich durch einen blutigen Bürgerkrieg und interne Zwistigkeiten geschwächt ist, plant der Schwarze General Oderin du Metuant ein riskantes Unternehmen: einen zu Land und zur See geführten Feldzug, der das kleine Dschungelkönigreich endlich unter al’anfanische Kontrolle bringen soll. Einen Feldzug, der die Rückschläge...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Rabenkrieg 2 - Der Biss der Spinne (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Rabenkrieg 2 - Der Biss der Spinne (PDF) als Download kaufen


Die Landung der al’anfanischen Truppen an der Nordküste des Dschungelkönigreichs der Kemi ist geglückt. Die Streitmacht unter Führung des Schwarzen Generals Oderin du Metuant und der abtrünnigen Kemi-Prinzessin Rhônda IX. Setepen macht sich auf den Weg, um das Reich vom Einfluss seiner machthungrigen Königin Ela XV. und ihrer horasischen Verbündeten zu befreien. In drei Stoßkeile hat sich...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Archiv der Ausrüstung (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Archiv der Ausrüstung (PDF) als Download kaufen


Kein Krieger kommt ohne seine Waffen, kein Dieb ohne sein Einbruchswerkzeug und kein Magier ohne seine Bücher aus. Das Archiv der Ausrüstung enthält Beschreibungen Dutzender nützlicher Ausrüstungsgegenstände, Waffen und Rüstungen für reisende Helden. Von den verschiedenen Magiergewändern über typische Abenteurerausrüstung wie Fackeln, Brecheisen und Wurfhaken bis hin zu Exotika wie dem...   [Klicke hier für weiteres]
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Glaube, Macht & Heldenmut: Die Dampfenden Dschungel (PDF) als Download kaufen

Glaube, Macht & Heldenmut: Die Dampfenden Dschungel (PDF) als Download kaufen


Ob freiheitsliebende Eidechsenkriegerin im nördlichen Regengebirge oder heimlicher Dschungelschleicher aus den Spinnenbergen, ob eigensinnige Papageienhexe vom Jalobufer oder ernster Schamane des Sonnengottes Obaran – die Dampfenden Dschungel sind die Heimat einer unüberschaubaren Vielfalt von Heldinnen. So sehr sich Waldmenschen und Utulus augenscheinlich voneinander unterscheiden, so ähnlich...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Verhandlungskunst & Friedensschwur (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Verhandlungskunst & Friedensschwur (PDF) als Download kaufen


Dieser 64-seitige Abenteuerband entstand im Zusammenhang mit einer Charity-Aktion zugunsten der Ukraine. In drei diplomatischen Abenteuern stehen die Helden vor der Aufgabe, mit Verhandlungsgeschick anstatt roher Gewalt Konflikte zu verhindern und Probleme einträchtig zu lösen. Die Wilde Horde scheint im sonst so malerischen Palmyrabad den Frieden zwischen der Radjara und den Reiterstämmen zu gefährden....   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Theaterritter 2/6 - Das Blaue Buch (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Theaterritter 2/6 - Das Blaue Buch (PDF) als Download kaufen


Die Helden sollen Thora Fataburuqs Letzte Gabe, das legendenumrankte Vermächtnis der Theaterritter, im Auftrag des Neersander Efferdtempels nach Hinterbruch bringen. Doch was als harmlose Eskorte beginnt und sich zu einer Rettungsexpedition in die Ruinen von Pilkamm entwickelt, führt zu einer Bluttat machtgieriger Kultisten. Die Spur der Schurken führt ins Kloster Korswandt, wo geisteskranke...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #004 – Kibakadabra (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #004 – Kibakadabra (PDF) als Download kaufen


Hinter den Weiten des Südmeers erstreckt sich der legendäre Südkontinent Uthuria. Tief verborgen in seinen Dschungeln, die kaum ein aventurischer Wanderer je betreten oder wieder verlassen hat, lebt das Volk der Jucumaqh. In den Jagdgründen der Powhiri-Sippe liegt der Schlangenkopffels und darunter ein altes Höhlensystem. Als Stätte eines Gottes werden die unerforschten Kavernen gleichermaßen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Dryadenhain & Dschinnenzauber (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Dryadenhain & Dschinnenzauber (PDF) als Download kaufen


Dieser Abenteuerband enthält drei märchenhafte Gruppenabenteuer. Die Gärten der Xantere: Auf einem entlegenen Eiland der Zyklopeninseln liegt der Eingang in eine Feenglobule. Dort lässt sich eine zauberhafte und farbenfrohe Welt erkunden, die der augenscheinlichen Idylle zum Trotz einige Gefahren birgt, welche unter der prachtvollen Blütenfassade wuchern. Auch etwas musikalisches Geschick ist...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #046 - In Stein gemeißelt (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #046 - In Stein gemeißelt (PDF) als Download kaufen


Rau und abweisend thront das Windhaggebirge über der Siebenwindküste. Nicht einmal seine Bewohner, die WindhagerSippen, kennen alle Geheimnisse, die von den sturmumtosten Gipfeln gehütet werden. Einmal im Jahr steigen Angehörige aller Sippen aus den Bergen hinab, um beim traditionellen Allding über Recht und Wahrheit, Schicksal und Zukunft zu beraten. Sie berufen sich dabei auf die uralten Gesetze...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Theaterritter 3/6 - Der schwarze Forst (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Theaterritter 3/6 - Der schwarze Forst (PDF) als Download kaufen


„Der Tapferste“ – diese einfache Bedingung stellt der Rondratempel zu Firunen an denjenigen, der eine Ladung Uhdenberger Stahl in die traditionsreiche Händlerstadt transportieren darf. Auf der Bleiche von Irberod, im Angesicht der rußigen Eisenhütte, treten daher Rondragläubige unterschiedlichster Herkunft an, um sich in einem Wettbewerb zu messen und den Tapfersten unter ihnen zu küren....   [Klicke hier für weiteres]
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Glaube, Macht & Heldenmut: Havena (PDF) als Download kaufen

Glaube, Macht & Heldenmut: Havena (PDF) als Download kaufen


Ob aufrechte Krieger von Ruadas Ehr oder agile Schwertgesellinnen nach Scanlail Uinin, ob launische Geweihte des Meeresgottes Efferd oder findige Schatzsucher aus der Unterstadt –Havena hat schon immer einen ganz eigenen Schlag an Helden hervorgebracht. Und auch von anderswo stammende Helden kommen kaum unhin, die traditionsreichen Hafenstadt an der Mündung des Großen Flusses ins Meer der Sieben...   [Klicke hier für weiteres]
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Pathfinder 2 - Der Reiseführer (PDF) als Download kaufen

Pathfinder 2 - Der Reiseführer (PDF) als Download kaufen


Bereise die Schauplätze der Region der Inneren See mit dem Reiseführer! Dieser Band präsentiert dir die Kultur, das Leben und Sehenswürdigkeiten neben diversen interessanten Themen. Erfahre mehr über die Küche und Kunst der Region, die lokalen Sportarten und die Geheimnisse der Magie und der Mythen der Region der Inneren See. Dutzende Illustrationen zeigen, was man heute so trägt oder wie man...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Unheil über Arivor - Der Tag danach (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Unheil über Arivor - Der Tag danach (PDF) als Download kaufen


Das Unheil brach über Arivor herein und hat einen gewaltigen Krater zurückgelassen. Wie die Wogen eines Meeres aus Stein, Häusern und Geröllhalden dehnt es sich aus. An heißen Tagen liegt eine übel riechende Glocke aus Verwesung darüber, und man sollte sich tunlichst Tücher gegen den Gestank und Staub vor Mund und Nase binden. Unter diesen Trümmern kann man nahezu alles finden, was die...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Neue Bande und Uralter Zwist (PDF)

DSA5 - Neue Bande und Uralter Zwist (PDF)


Tiefer Hass entzweit die Bewohner der Streitenden Königreiche seit Menschengedenken. Ein gewagtes Bündnis soll dies nun ändern und die Versöhnung einläuten. Alle Hoffnungen ruhen daher auf der Hochzeit, die dieser Tage in Joborn gefeiert wird, der umkämpften Grenzstadt am Ornib. Doch das Misstrauen ist groß und längst nicht jeder in Nostria und Andergast sehnt sich nach Frieden. Und sollte...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Unheil über Arivor (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Unheil über Arivor (PDF) als Download kaufen


Arivor, Herz des Rondraglaubens, Hort der aufrechten Ardariten, Heimat berühmter Waffenschmiede, Rüstungsbauer und edlen Rebenbluts. Fanfaren künden vom großen Ritterturnier und in Scharen sind Schaulustige wie rondrafromme Pilger in die Stadt geströmt. Als streitbare Turnierteilnehmer, kühne Forscher oder begeisterte Theaterfreunde sind auch eure Helden in der Stadt, die im Hochsommer des Jahres...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Seemannsgarn & Krakensilber (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Seemannsgarn & Krakensilber (PDF) als Download kaufen


Seemannsgarn & Krakensilber ist eine Spielhilfe für Havena – Versunkene Geheimnisse und enthält 5 Kurzabenteuer, eine Sammlung von Seemannsgarn und einen Gebäudeindex für die Hafenstadt. In Auf der Spur des Silberrochens machen die Helden sich auf die Suche nach einem Relikt eines längst vergessenen Gottes, das scheinbar in der Zollbürokratie des Hafens...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Unendlichkeit & Tiefenrausch als PDF kaufen

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Unendlichkeit & Tiefenrausch ist eine Spielhilfe für Havena – Versunkene Geheimnisse und beinhaltet weiterführende Informationen und Regeln für das Spiel in der Havener Unterstadt sowie für die Gegenspieler des Efferd im Zwist der Meeresgötter. Neben einem erweitertenen Bestiarium der Unterstadt und praktischen Ausrüstungspaketen für Abenteurer, Schatzsucher und Gardisten, enthält die...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Krallenspuren (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Krallenspuren (PDF) als Download kaufen


Als gastlicher und weltoffener Ort konnte das Dörfchen Samra wohl noch nie gelten, trotz seiner zentralen Lage an gleich mehreren bedeutenden Handelswegen durch die Lande der Tulamiden. Seit der Zeit der Skorpionkriege greift der Schatten der nahegelegenen Ruinen von Zhamorrah um sich und sät Aberglauben und Misstrauen in den Herzen der Samraner. Und so hat Hexander Ponziani von Kuslik, ein Geweihter...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Donnerwacht 1 - Zeichen der Macht (PDF) als Download kaufen

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Südlich des Orklands liegt die Donnermark, ein kleiner Landstrich, der erst vor wenigen Jahren aus den Klauen der Schwarzpelze befreit werden konnte. Seither halten hier Ritter in vereinzelten Wachtürmen die Stellung, um die tapferen Siedler zu schützen, die den Bau kleiner Dörfer begonnen haben. Das Dorf um den Turm Finstertrutz wird von düsterer Kunde ereilt, und es bedarf aufrechter Männer...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #018 - Tyrannenmord (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #018 - Tyrannenmord (PDF) als Download kaufen


Im Schatten des Khoramgebirges liegt der Balash, eine der fruchtbarsten Regionen ganz Aventuriens, der sich entlang des Mhanadi von Samra bis hin zum Perlenmeer erstreckt. Hier liegen nicht nur die geschichtsträchtigen Städte Mherwed und Rashdul, sondern auch viele kleine Sandschaks, die Herrschaftsgebiete der Beys. Potentaten, die dort in königsgleichem Prunk leben, während ihre Sklaven in idyllischen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Heldenwerk-Archiv 3 (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Heldenwerk-Archiv 3 (PDF) als Download kaufen


Das Heldenwerk-Archiv III vereint sieben Kurzabenteuer, die deine Helden in verschiedene Regionen, und sogar Zeiten, Aventuriens führen. Sechs dieser Abenteuer entstammen der Heldenwerk-Reihe, das siebte wurde speziell für diesen Sammelband angefertigt. Alle Abenteuer wurden für das Heldenwerk-Archiv mit einem Autorenkommentar und Zusatzmaterial ausgestattet. Des Wandelbaren Schicksal...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Donnerwacht 2 - Bündnis der Wacht (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Donnerwacht 2 - Bündnis der Wacht (PDF) als Download kaufen


Am Rande des Orklands kommt es zu gezielten Angriffen der Orks auf die Bündnisträger aus dem Abenteuerband Zeichen der Macht – Donnerwacht 1. Cassiera, die Königin der Harpyien, schart die Bündnisträger und Helden um sich. Ein Mitglied des Bundes erreicht sie jedoch nicht, aber sie spürt ein herannahendes Unheil, das alle Bündnisträger betrifft. Um die Bedrohung abzuwenden, reisen...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Schwarze Katze - Schleichender Verfall Donnerbach (PDF) als Download kaufen

Die Schwarze Katze - Schleichender Verfall Donnerbach (PDF) als Download kaufen


Schleichender Verfall entführt Die Schwarze Katze mit Donnerbach und den Salamandersteinen in eine urtümliche Gegend Aventuriens, wo das Mystische, Magische, Göttliche und Dämonische nahe beieinander liegen. Neue Spezies wie Otter, Marder, Ratz, Dachs, Fuchs, Feenhörnchen, Luchs und Murmeltier kämpfen gegen Bedrohungen von Außen, während die Gesellschaft der Erwachten innerlich zerrissen ist....   [Klicke hier für weiteres]
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Das Schwarze Auge Grundregelwerk - The Dark Eye Core Rulebook (VTT) Key Roll20

Das Schwarze Auge Grundregelwerk - The Dark Eye Core Rulebook (VTT) Key Roll20


Hinweis: Dies ist ein Roll20 VTT Produkt NOTE: THIS IS A ROLL20 PRODUCT Willkommen in Aventurien Dieses aufwändig illustrierte Bundle enthält sowohl die deutsche als auch die englische Version des Das Schwarze Auge - The Dark Eye 5. Edition Grundregelwerks, mit dem man die ganze Bandbreite von Aventurien erleben kann - einem der ältesten...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - Core Rules

The Dark Eye - Core Rules


The Dark Eye is a fantasy roleplaying game wherein you and your friends play the leading roles at the center of heroic action. Travel the land as a virtuous knight, elven ranger, or erudite mage. Rebuild the war weary Middenrealm, marvel at exotic wonders in the Lands of the Tulamydes, discover lost ruins in the steaming jungles of the South, or try to drive back the evil of the Shadowlands....   [Klicke hier für weiteres]
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Das Haus in der Hakenstraße (PDF)

Das Haus in der Hakenstraße (PDF)


Tödliche Träume! In Alt-Korvosa jagen aus Albträumen entstiegene Schrecken die ansässigen Zitter-Süchtigen. Eine Menschenjagd beginnt, um die Verantwortlichen der Gerechtigkeit zuzuführen. Welche Rolle spielt die merkwürdige Bruderschaft der Spinnen bei den mysteriösen Todesfällen, und warum in der Schleier zwischen der Traumwelt und der wachen Welt vor Ort so dünn? Um diese...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - Aventuria Armory

The Dark Eye - Aventuria Armory


The Aventuria Armory presents a fantastic array of useful gear and new rules for your Dark Eye campaigns. Equipment listings reveal new details and game benefits for everyday items such as crowbars, astrolabes, and mage’s robes. New hit zone rules allow characters to wear a mix of armor types, whether out of necessity or simply to suit a personal sense of style. Defend yourself...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - Aventuria Compendium

The Dark Eye - Aventuria Compendium


Aventuria is a dangerous place. Whether strolling down peaceful, sunny streets or leading troops in epic battles, heroes must know how to defend themselves. The Aventuria Compendium presents many new options for combat. Learn powerful fighting styles known only to the best warriors and swordmasters. If you prefer unarmed combat, train in the art of Hruruzat or learn to take down an enemy with Cyclopean...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - The Legacy of the Theater Knights

The Dark Eye - The Legacy of the Theater Knights


This invaluable GM sourcebook expands upon the epic Theater Knights campaign, describing the region and its inhabitants in greater detail and providing tools to create exciting new encounters. Bornland is not merely a former province of the Middenrealm. It was in days past the home of the famous Order of the Theater Knights. Today, little remains of the Order’s many towers and guard posts, but rumors...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - One Death in Grangor

The Dark Eye - One Death in Grangor


Sumudan de Vries made a risky investment in a trading voyage to the exotic southern continent of Uthuria, and his gamble paid off. Almost overnight, the daring young merchant became one of the richest men in Grangor and gained the admiration of his peers, the respect of the city’s patricians, and the blessing of Phex. His new-found fame even secured him a place in high society and gave him a taste...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - The Black Forest (Theater Knights III)

The Dark Eye - The Black Forest (Theater Knights III)


“We seek the bravest!”—with these words, the temple of Rondra in Firunen summons entrants from all corners of the land to test their mettle in a holy tournament and determine whom among them is, indeed, the bravest. At stake is an exclusive, hereditary license to sell steel in the city of Firunen. The party arrives just in time for the contest and meets an old friend—Alriksej Jantareff,...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - The White Lake (Theater Knights I)

The Dark Eye - The White Lake (Theater Knights I)


As the first snowflakes of the season begin to fall in Bornland, an armed group sets out in search of the missing Thorwal Drum, a symbol of pride and patriotism for the citizens of Festum. The Drum was stolen last spring, and to get it back, Guard Captain Timpski and his men are more than willing to use force. The trail leads them to a laager of Norbard houseboats locked in the ice, and only the heroes...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - New Bonds and Ancient Quarrels

The Dark Eye - New Bonds and Ancient Quarrels


Deep hatred has divided the inhabitants of the Warring Kingdoms since the dawn of history. Now, a daring alliance promises to change everything and pave the way to forgiveness. All hope hinges on an arranged marriage taking place in a long-disputed border town. But not everyone in Nostria and Andergast longs for peace, and someone abducts the bride! To prevent another disastrous war between the realms,...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - Kibakadabra

The Dark Eye - Kibakadabra


Beyond the Southern Sea lies the mysterious continent of Uthuria. A fierce people known as the Jucumaqh dwell deep in the jungle, which few Aventurians have ever visited, let alone survived. Located in the hunting grounds of the Jucumaqh Powhiri tribe is the Serpent Head Rock, a crumbling edifice that rises from the ground near the shores of an ancient lake. Beneath it runs a system of unexplored tunnels...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - The Blue Tome (Theater Knights II)

The Dark Eye - The Blue Tome (Theater Knights II)


The Temple of Efferd in Neersand asks the heroes to deliver the Blue Tome, a relic of the legendary Order of the Theater Knights, to a researcher in Hinterbruch. After an encounter with thieves and a brush with vicious killers, the heroes make an unexpected stop at a fortress monastery that serves as a hospital for the insane. During their stay, the heroes discover that some of the hospital’s most...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - GM Screen and Inns & Taverns

The Dark Eye - GM Screen and Inns & Taverns


Your days of searching through large tomes are over! The Game Master Screen puts all of the Dark Eye’s important tables and charts right at your fingertips. This four-paneled screen gives detailed summaries of skill use, combat, magic, and miracles, which means less time looking for rules and more time enjoying the game. The Game Master Screen also includes Inns & Taverns,...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - Arivor's Doom

The Dark Eye - Arivor's Doom


Arivor, jewel of the Horasian Empire, is the heart of the Rondranian faith, stronghold of the staunch Ardarites, and home to famed weapon smiths, skilled armorers, and vintners of fine wines. Trumpets herald the opening of the mid-summer Tournament as the city fills with pilgrims and excited onlookers. The heroes come to Arivor as eager tournament participants, bold explorers, or enthusiastic friends...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA - Aventurische Rüstkammer - Aventurian Armory (VTT) Key Roll20

DSA - Aventurische Rüstkammer - Aventurian Armory (VTT) Key Roll20


Hinweis: Dies ist ein Roll20 VTT Produkt NOTE: THIS IS A ROLL20 PRODUCT Aventurische Rüstkammer / The Aventuria Armory Dieses Bundle enthält die englische und deutsche Version von Die Aventurische Rüstkammer und präsentiert eine fantastische Auswahl an nützlicher Ausrüstung und neuen Regeln für deine Das Schwarze Auge Kampagnen, von Waffen und Rüstungen bis...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurische Tiergefährten (VTT) Key Roll20

DSA5 - Aventurische Tiergefährten (VTT) Key Roll20


Hinweis: Dies ist ein Roll20 VTT Produkt Für das PDF-Produkt klicken Sie hier Aventurische Tiergefährten Kaum eine Abenteurerin kommt ohne ihren wachsamen Olporter-Hund, ihr blitzschnelles Elenviner Vollblut oder ihre magische Katzenvertraute aus. Tierische Begleiter können einer Heldin bei der Jagd oder im Kampf beistehen, ihr als Reittier dienen oder ihr mit anderen nützlichen Fähigkeiten...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurisches Kompendium 2 (VTT) Key Roll20

DSA5 - Aventurisches Kompendium 2 (VTT) Key Roll20


Hinweis: Dies ist ein Roll20 VTT Produkt Klicke hier für das PDF-Produkt Aventurisches Kompendium 2 Diese Regelerweiterung für Roll20 widmet sich den aventurischen Spielarten des Kampfes & Talenteinsatzes. Das Aventurischen Kompendium II enthält zahlreiche neue waffenlose und bewaffnete Kampfstile, die die Möglichkeiten der Helden erweitern. Ob mit dem blutigen Stil der Fasarer Blutgruben,...   [Klicke hier für weiteres]
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