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 Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
In Vorbereitung auf das nächste Abenteuer "Pforte des Grauens" und den Allaventurischen Konvent der Magie eine Überarbeitung der Karte des großen Punin.
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€1,50
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die überarbeitete Karte von Tuzak als zweiter Teil der Handouts zur Pforte des Grauens.
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€2,50
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Das Zauberbuch für Harteschales Hausregeln!
Alles was das Magierherz begehrt: Für Zauberwirker aller Art, von Gildemagiern über Hexen bis hin zu Tierkriegern und Zauberskalden, gibt es hier Regeln - alles in dem gewohnt hintergrundgetreuen und balancierten Stil von Harteschale. Ergänzt wird das Ganze durch ausführliche Erklärtexte und Anwendungsbeispiele, um sich besser in die Regeln einfinden... [click here for more] |
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€14,99
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Die Zwölfe zum Gruße
Die Tulamidenlande "Das Land der ersten Sonne" wurden als farbige in Game Karte zum Abenteuer Bastrabns Bann gezeichnet. Ich hoffe mit der Karte ein bischen das Flair aus Tausend und Nacht eingefangen zu haben.
Eine weitere Version mit Kraftlinien ist enthalten, diese Version wurde für das Abenteuer Bastrabuns Bann erstellt.
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€2,00
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Harteschales Hausregeln - Liber Liturgium
Das Geweihtenbuch für Harteschales Hausregeln! Allgemeine Geweihtenregeln, alle Zwölfgötter samt neuen und runderneurten Liturgien und vielen neuen Sonderfertigkeiten. Regeln für Fanatiker und zur Zusammenarbeit von Kulten. Dazu der Namenlose und Raschtul, Swafnir, Aves, Kor, Nandus, Ifirn, Dämonenpakte, Elementarpakte und Dämonen des Namenlosen Gottes.... [click here for more] |
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€14,99
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die Handouts zu Bastrabuns Bann.
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die überarbeitete Karte von Maraskan als erster Teil der Handouts zur Pforte des Grauens.
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 Rhondra zum Gruße
Perricum, das Tor zum Perlenmeer, liegt an der Mündung des Darpat in den Golf von Perricum und steht im Zeichen des Kriegs. Es war über ein Jahrzehnt eine der letzten Bastionen gegen die Schwarzen Lande.
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€2,20
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die Handouts zur Pforte des Grauens.
Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen Hobbykartographen nur empfehlen... [click here for more] |
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Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die überarbeiteten Handouts zum ersten Abenteuer der Nebenlinie "Grenzenlose Macht".
Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen... [click here for more] |
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Die Zwölfe zum Gruße
Khunchom, Hauptstadt des gleichnamigen Großfürstentums an der Mündung des Mhanadi ins Perlenmeer, ist ein weltoffener Schmelztiegel der Kulturen.
Berühmt ist die Stadt für die Drachenei-Akademie, das jährliche allaventurische Gauklertreffen, sowie für Stahlverarbeitung und Waffenschmiede.
Das Stadtzentrum von Khunchom als farbige Karte. Als Grundlage... [click here for more] |
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 Praios zum Gruße
Die Hafenstadt Beilunk (bisweilen Perle im Radromtal genannt) ist die Hauptstadt der gleichnamigen Markgrafschaft. Sie liegt am Mündungsdelta des Radrom in den Golf von Perricum, zum Teil auf aufgeschüttetem Untergrund.
Die Karte ist meine Interpretation von Beilunk, da ich keine offizielle Karte finden konnte.
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 Die Zwölfe zum Gruße
Charypso ist eine Stadt in Altoum. Sie liegt an der Meerenge von Sylla gegenüber von Sylla und am Ufer des Flusses Ilara, hat einen natürlichen Hafen und ist ziemlich ausgedehnt.
Charypso ist berüchtigt für seine Piraten, Gesindel und Abschaum, die fast zwei Drittel der Bevölkerung ausmachen, so dass die Stadt sogar als die gesetzloseste und gottloseste... [click here for more] |
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Die Zwölfe zum Gruße
Kuslik liegt an der Mündung des Yaquir in das Meer der Sieben Winde und ist ein Freihafen. Es ist eine der ältesten Städte Aventuriens und diente nach seiner Gründung als Vorhafen Bosparans. Darüber hinaus ist Kuslik die einzige Stadt Aventuriens, die drei Magierakademien beherbergt
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 Die Zwölfe zum Gruße
Eine Karte Tobriens vor dem Einfall Borbarads.
Tobrien ist eine Region im mittleren Aventurien und liegt an der Küste des Perlenmeeres. Es wird von Drachensteinen, Schwarzer Sichel und Trollzacken begrenzt und ist noch relativ naturbelassen.
In früheren Zeiten wurde die Region von Alhaniern besiedelt, war anschließend lange Zeit östliche Provinz des Mittelreiches und... [click here for more] |
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 Die Zwölfe zum Gruße
Da ich in den nächsten Monaten die großartige "Sieben Gezeichnete Kampagne" noch einmal als Spielleiter erleben darf, habe ich einige der alten Handouts etwas aufgepeppt.
Als nächstes die überarbeiteten Handouts zur zwischen Mini-Kampagne der "Aarenstein-Kampagne".
Die verwendeten Photoshop-Pinsel stammen von der tollen Seite MapEffects, die ich allen... [click here for more] |
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 Die Zwölfe zum Gruße
Das tolle Projekt Finsterwacht von Saltatio Mortis und Ulisses hat mich für mein nächstes Projekt für das Scriptorum Aventuris inspiriert.
Einen Plan einer der Wachtürme der Finsterwacht. Der Turm Dunkeltrutz.
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Das Paket enthält
- Ein Plan... [click here for more] |
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Der Quellenband ergänzt meine Burgenserie um die Pläne von neun weiteren mehr oder minder kleinen Burgen. Diese Pläne liegen ausschließlich im Format pdn vor, das mit dem kostenlos erhältlichen Programm Paint.net geöffnet und bearbeitet werden kann.
Der Begleittext soll einen knappen Eindruck vermitteln und das Verständnis schwer zu erfassender Elemente in den Plänen fördern. Er stellt... [click here for more] |
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Die Zwölfe zum Gruße
Mirham liegt am östlichen Abhang des Regengebirges am Fluss Chamir und wurde während der Zeit der streitenden Reiche als tulamidischer Grenzposten gegründet. Nach zwischenzeitlicher Zerstörung und Neugründung wird die befestigte Palaststadt heute von König Themodates II
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 Während den Lockdowns der Covid-19-Pandemie begann meine LARP-Gruppe sich mit selbigen Charakteren Pen&Paper-Abenteuern zuzuwenden. Eines davon war »Wolfsherz« von Julia Beske, in welchem man in ein Nivesendorf der Joitu-Hokke kommt und dort hilft, das wichtigste Vermächtnis von deren sterbender Schamanin Lojmaa – eine zusammen mit Damiano Tergidion zu Valavet auf Basis des Nujuka entworfene... [click here for more] |
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Die Zwölfe zum Gruße
Vallusa ist eine Hafenstadt auf einer Insel in der Mündung der Misa ins Perlenmeer und die ehemalige Hauptstadt der Markgrafschaft Drachenstein. Sie wird durch die Märkische Brücke mit dem Bornland und die Tobrische Brücke mit Tobrien verbunden.
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Die Zwölfe zum Gruße
Und ein frohes Lichterfest
Zur dunklen Jahreszeit eine Karte vom winterlichen Norddrakenburg in Nostria.
Norddrakenburg ist eine kleine Stadt in Nostria, die schon bessere Zeiten gesehen hat. Vor 900 Jahren wurde sie von einem ehrgeizigen Adeligen als Grenzfestung erbaut. Als Zeichen nostrischer Überlegenheit wurde... [click here for more] |
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 Kartenwerk zur Stadt Kellun für Das Schwarze Auge. Enthalten sind verschiedene Versionen der Stadt Kellun an der Küste der Windhagberge: Eine Karte bei Hochwasser, eine bei Niedrigwasser sowie eine, die die überflutete Mündung zeigt. Ergänzt wird dies durch die Karte mit der Benennung der verschiedenen Stadtviertel.
Außerdem ist eine Karte der Region entalten.
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 Dieser Band enthält alles, was der Windhage Fluss oder das Meer der Sieben Winde in Kellun aus oder über dem Wasser gezogen werden kann. Es beinhaltet das Vorkommen und die Fangarten sowie Hinweise zum Zubereiten und dem zu erzielenden Preis.
Die einzelnen Abschnitte behandeln: Süßwasserfische Süßwassertiere Meeresfische Meerwassertiere Wasser- und Strandpflanzen Fangarten
Bereits beschriebene... [click here for more] |
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Die Karte ist für die Verwendung mit FoundryVTT gedacht. Das Paket enthält die Karte jedoch im platzsparenden webp Format und kann so auch für andere VTT´s verwendet werden.
Detaillierter nächtlicher Beleuchtung und vielen Markern zu den wichtigsten Orten in Perricum, einige Dienstleistungshändlern die von Weltenformer erstellt wurden sowie passendem Grid kannst Du ohne große Vorbereitung... [click here for more] |
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 Handout zur Stadt Kellun für die 5, Edition von Das Schwarze Auge. Enthalten sind die Gezeitentafeln für das Jahr 1047 BF der Stadt Kellun, einmal von der Brockenfeste und einmal für den Fischerhafen. Sie weisen jeweils den höchsten und den niedrigsten Pegelstand an den Messpunkten Fischerhafen und Brockenfeste aus. Diese Gezeitentafeln hängen an der Außenwand des Kelluner Efferdtempel, liegen... [click here for more] |
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 Aufbewahrungsbox für alle Chips, Tokens und Würfel in schicker Buchform. Mir persönlich war die Hexxenkiste zu sperrig, also habe ich nach einer Alternative gesucht und bin nicht fündig geworden. Also habe ich mir selbst eine Lösung gebastelt. So wurde es zu meinem idealen Begleiter, egal ob als HeXXen-Jäger oder HeXXen-Meisterin.
Die Box kann auch komplett flach aufgeklappt werden. Der... [click here for more] |
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 Inlays für das Kartenspiel Aventuria. Die Inlays passen in die Grundbox und die Box Wirtshaus zum schwarzen Keiler. Die Kartentrays sind breit genug gestaltet, sodass auch Karten in Sleeves unter gebracht werden können.
Update: Längere Versionen passend für die Box "Das Steinerne Schiff"
Inlays for the card game Aventuria. The inlays can be used in the starter box. The card trays have enough... [click here for more] |
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 Eine VTT Map (Eigeninterpretation) für das Heldenwerk "Blutiger Wein".
Beinhaltet eine Dorfkarte
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Die Anwesen der Anhila & D'artuna
2450x2100px@70px Grid DPI & 3150x2800px@70px Grid DPI
Die Köhlerhütte
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Kritik und Anregungen werden gerne gesehen. ... [click here for more] |
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Stell dir vor, ihr könntet ein episches DSA-Abenteuer erleben, das euch keine Grenzen setzt. Ein Abenteuer, das sich in völlig andere Richtungen entwickeln kann, wenn ihr es so wollt. Ohne Gängelung, ohne Railroading, ohne „das steht hier aber so“! Ein Abenteuer, das fast keine Vorbereitung braucht und nur so strotzt vor guten Einfällen. Eines, das auch noch spannend erzählt ist und wo eure... [click here for more] |
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![Kellun - Pfeifenkraut und Hummerschwanz - BUNDLE [BUNDLE]](https://d1vzi28wh99zvq.cloudfront.net/images/3444/487170-thumb140.jpg) This special bundle product contains the following titles. Kellun - Kellun's Wellenbrecher Regular price: €0,00 Bundle price: €0,00 Format: PDF Was? Ihr habt Kellun besucht und habt noch nichts über die Spielleute "Kellun's Wellenbrecher" gehört? Seit ihr ein Einsiedler? Kein Fest ohne die Wellenbrecher. Wenn die Stimmung schlecht ist, sie bringen neue Freude... [click here for more] |
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