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5E - Journey to Ragnarok - Artbook Vorschau (PDF) als Download kaufen

5E - Journey to Ragnarok - Artbook Vorschau (PDF) als Download kaufen


Journey to Ragnarok ist eine epische Abenteuerkampagne für 5e, die dich über viele Abenteuer  und durch vier neue Bücher für das älteste Rollenspiel der Welt in die faszinierende Nordische Mythologie eintauchen lässt! Das „Journey to Ragnarok Artbook” ist das dazu digital verfügbare Begleitbuch, das an einer Stelle die schönsten Artworks aus allen Büchern präsentiert. Mit dieser Vorschau...   [click here for more]
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A Questionable Quest

A Questionable Quest


Greetings friend, I am Maenda Moonlight, young witch par excellence. Now that we have been introduced, I really need to tell you what happened to me. Unsuspectingly, I received a letter from my good fellow witch Magda, asking me to visit her as soon as possible. Why, she did not say. But I could still ask her that in person. As soon as I set foot in the village of Misty Willow, there was no sign...   [click here for more]
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Aus Fels und Flammen

Aus Fels und Flammen


Frühjahr 1733. Eine Kleinstadt am Rande des von Hexen heimgesuchten Harzes. Zwei verschwundene Frauen. Welchem Bösen müssen sich die Jäger im Auftrag des Herzogs von Braunschweig stellen?  ...   [click here for more]
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Aventurischer Bote #215 (PDF) herunterladen

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Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden. Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit Meisterinformationen. ...   [click here for more]
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Aventurischer Bote #216 (PDF) herunterladen

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Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden. Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit Meisterinformationen. ...   [click here for more]
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Aventurischer Bote #217 (PDF) herunterladen

Aventurischer Bote #217 (PDF) herunterladen


Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden. Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit Meisterinformationen. ...   [click here for more]
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Classic Flashing Blades - Charakterbogen (PDF)

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Charakterbogen für Flashing Blades ...   [click here for more]
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Das Volk des Roten Mondes

Das Volk des Roten Mondes


Ke khur! Diese Spielhilfe zu den Orks beinhaltet einige Änderungen von mir, die ich für meine Spielgruppe gemacht habe. Ziel der Änderungen ist es, Orkfrauen Rechte zu geben, Orks allgemein spielbarer zu machen und Orks als Volk so zu gestalten, dass es tatsächlich glaubwürdig wäre, dass Kinder der Orks das Erwachsenenalter erreichen. Andere Dinge wie etwa die orkische Weltsicht mit den drei...   [click here for more]
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Die Ratten im Gemäuer

Die Ratten im Gemäuer


Unheimliche Vorkommnisse suchen die alte Priorei zu Exham heim. Wilhelm de la Port, der Eigentümer und Bewohner des Gutshauses weiß sich nicht mehr zu helfen und heuert eine Gruppe abenteuerlustiger Reisende an, um das Problem in den Griff zu bekommen. Im Laufe der Durchsuchung des alten Gebäudes fördert die Gruppe sonderbare Erkenntnisse zu Tage: Geheime Gänge, unvorstellbare Mythen und ein schreckliches...   [click here for more]
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Heldenbrief für Aventuria

Heldenbrief für Aventuria


Heldenbrief für Aventuria Als großer Fan von Aventuria mache ich mir gerne Gedanken wie man das Spiel noch unkomplizierter und praktischer handhaben kann. So kam ich auf die Idee diese Vorlage für einen faltbaren Heldenbrief zu machen, der gefaltet schließlich mit vier Seiten bequem in eine Hülle für Aventuria Spielkarten passt - und somit auch in die kleinen Kartenschachteln des Legendenmodus....   [click here for more]
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Im Nebel der Leopoldstadt - eine Kurzgeschichte

Im Nebel der Leopoldstadt - eine Kurzgeschichte


Im Nebel der Wiener Leopoldvorstadt treibt sich allerlei lichtscheues Gesindel herum - und zwei Jäger, die noch nicht wissen, dass sie in naher Zukunft die sich sicher wähnende Kaiserstadt von einer Bestie befreien müssen. ...   [click here for more]
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Lanzenstoss und Edelmut

Lanzenstoss und Edelmut


Es lässt sich schwerlich ein ikonischeres Fantasy-Thema als das Rittertum finden. Die Vorstellung von den edlen Recken und holden Damen, die vor noch gar nicht allzulanger Zeit die Burgen und Schlösser Europas bevölkerten, gibt uns einen echten Bezug zu dem Setting und inspiriert viele von uns von klein auf. Lanzenstoss & Edelmut transportiert deine Gruppe direkt ins Herz dieser fantastischen...   [click here for more]
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Maru InvestiGatoren 6

Maru InvestiGatoren 6


Ein einseitiges Rollenspiel über die heldenhaften Abenteuer der Maru Geheimagenten: der InvestiGatoren, schnell, simpel, W6ig.  Freigeschaltetes Stretchgoal:  alternative 3W20 Probe ...   [click here for more]
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Mutterliebe - Weiter

Mutterliebe - Weiter


Als Deregon, ein reisender Barde, auf seinem Weg den Phecadistieg entlang aufgehalten wird, ahnt er nicht, dass er sich schon bald inmitten einiger düsterer Geschehnisse wiederfindet. Gemeinsam mit einigen anderen gestrandeten Reisenden muss er die Schrecken der namenlosen Tage überstehen um am Ende das Geheimnis zu lüften, das hinter allem am Rande der Welt darauf lauert, wieder an Kraft...   [click here for more]
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Pathfinder 2 - Die Klippenwacht Spielerleitfaden (PDF) als Download kaufen

Pathfinder 2 - Die Klippenwacht Spielerleitfaden (PDF) als Download kaufen


Deine Spieler haben keine Lust den dicken Regelband zu durchwälzen, um Ideen für ihre Charaktere zu bekommen? Oder du als Spieler willst mehr über die Gegend des neuen Abenteuers erfahren, ohne dem Spielleiter ständig das Grundbuch aus der Hand zu reißen? Mit dem Spielerleitfaden habt ihr alles was das Herz eines Spielers begehrt kurz und knackig in einem eigenen Heft. Finde heraus welche Menschen...   [click here for more]
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Regelkarten für Aventuria

Regelkarten für Aventuria


Die Spielrunde sitzt am Abend bei einer spannenden Runde Aventuria und gerade wenn das Abenteuer so richtig ins Rollen kommt, muss jemand genau nach der einen Regel suchen, von der niemand genau weiß in welcher Anleitung sie zu finden ist... Mit den Regelkarten sind unsere Aventuria- Runden viel gemütlicher und flüssiger im Ablauf geworden, ob einseitig oder gleich doppelseitig bedruckt - es hilf...   [click here for more]
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Rivaner Ränke (DSA-5-Abenteuer)

Rivaner Ränke (DSA-5-Abenteuer)


Rivaner Ränke Die Helden befinden sich in Riva, der berühmtberüchtigten Hafenmetropole im Norden Aventuriens. Der Wintereinbruch ist früher als gewöhnlich erfolgt und die Straßen quillen förmlich über vor Reisenden, die hinter den Mauern der Stadt Schutz vor der Kälte suchen. Auch die Tavernen und Gasthäuser sind hoffnungslos überfüllt, so dass die Helden...   [click here for more]
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Wildes Aventurien

Wildes Aventurien


Willkommen in Aventurien, einem fantastischen Kontinent, in dem seit über 35 Jahren unzähligen Spielgruppen Abenteuer erleben. Mit dieser Konvertierung ist es möglich, sowohl offizielle als auch selbst geschriebene Abenteuer in Aventurien mit den eleganten Regeln der Savage Worlds Abenteuer Edition zu bespielen. Dadurch wird dieser Kontinent noch ein Stück schneller, wilder und spaßiger.  Dieses...   [click here for more]
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Worlds & Adventures #004 - August 2022

Worlds & Adventures #004 - August 2022


Worlds and Adventures ist das, monatlich erscheinende Ulisses Magazin, in dem wir euch über unsere anstehenden Neuerscheinungen informieren, aber auch einen Blick hinter die Kulissen von Ulisses werfen wollen. In der Augustausgabe 2022, stellen wir euch die DSA5 Abenteuer-Anthologie „Verhandlungskunst und Friedenschwur“ etwas näher vor. Warum haben wir uns dafür entschieden und was sind die...   [click here for more]
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Worlds & Adventures #005 - September 2022

Worlds & Adventures #005 - September 2022


Worlds and Adventures ist das, monatlich erscheinende Ulisses Magazin, in dem wir euch über unsere anstehenden Neuerscheinungen informieren, aber auch einen Blick hinter die Kulissen von Ulisses werfen wollen. ...   [click here for more]
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Die drei Schlüssel

Die drei Schlüssel


Der stumme Junge Haka-Scho ist als Sklave aufgewachsen und zum Gladiator ausgebildet worden. Sein ganzes Leben hat er tun müssen, was andere ihm sagen. Dann kauft eine reiche Bürgerin ihn als Leibwächter für ihre Tochter Jolanda. Als Jolanda gegen ihren Willen verheiratet werden soll, entschließt sie sich zur Flucht und lässt Haka-Scho die Wahl, ob er mitkommen will. Zum ersten Mal in seinem...   [click here for more]
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Karte Burg Grauzahn

Karte Burg Grauzahn


"...auf der ganzen Welt komme Grauzahn kein Bauwerk an Abscheulichkeit gleich." (Ulrich Kiesow, Das zerbrochene Rad. Dämmerung, Seite 138) Hier findet ihr eine Karte von Burg Grauzahn. Die Karte basiert auf der originalen Beschreibung von Michelle Schwefel im Aventurischen Boten 45, Seite 7 - 10 (Karte: Seite 9). Sie versucht der der Ekligkeit und Ungastlichkeit gerecht zu werden, wie im Roman "Das...   [click here for more]
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Neue Zauber- und Ritualerweiterungen für WdV

Neue Zauber- und Ritualerweiterungen für WdV


Neue Zauber- & Ritualerweiterung für Wege der Vereinigungen Hausregeln für je 2 neue Erweiterungen (Bei Fertigkeitswert 10 und 14) für alle 8 Zauber und 3 Rituale aus Wege der Vereinigungen. Kenntnis der Regeln aus Wege der Vereinigung für die betroffenen Zauber und Rituale notwendig. ...   [click here for more]
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Modul - Battlemap Zonen

Modul - Battlemap Zonen


Kämpfe in Hexxen 1733 sind verrückt, mutig, rasant und actionreich. Dies ist durch seine sehr freie Gestaltung von Begegnungen und Interaktionen mit der Umgebung möglich. Leider bringt solch ein wunderbar flexibles System auch einen Nachteil mit sich: Es lässt weniger Spielraum für Taktik zu. Das möchte dieses Modul ändern.  Es gliedert den Kampfschauplatz in Bereiche - sogenannte Zonen -...   [click here for more]
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Abenteuer in Reichsend

Abenteuer in Reichsend


Den Zwölfen zum Gruße! Mit „Abenteuer in Reichsend“ lade ich dich und deine Spieler ein, die Hauptstadt der Grafschaft Heldentrutz, näher kennenzulernen. Dieses Stadtabenteuer kann auch prima als Begleitabenteuer zu den DSA 5-Einsteigerboxen „Die Hexe vom Schattenwasser“ und "Das Geheimnis des Drachenritters" eingesetzt werden. Deren Inhalt wird jedoch nicht für das Spielen...   [click here for more]
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Aventuria Regelkarten Basis Mythen Legenden

Aventuria Regelkarten Basis Mythen Legenden


Die Spielrunde sitzt am Abend bei einer spannenden Runde Aventuria und gerade wenn das Abenteuer so richtig ins Rollen kommt, muss jemand genau nach der einen Regel suchen, von der niemand genau weiß in welcher Anleitung sie zu finden ist... Mit den Regelkarten sind unsere Aventuria-Runden viel gemütlicher und flüssiger im Ablauf geworden, ob einseitig oder gleich doppelseitig bedruckt - es hilf...   [click here for more]
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Die Heldendokumente - Notizen & Status

Die Heldendokumente - Notizen & Status


Heldndokument-Einlagen für das aufklappbare Heldendokument aus DSA 5: Das Set beinhaltet: - Doppelseitiges Notizblatt im Heldendokument-Stil DinA 4 Einst für meine Gruppe designt, um ein wenig mehr Ingame-Flair und die Möglichkeit der Sortierung von Notizen zu schaffen ohne den Stil des DSA 5 Heldendokuments zu verlieren. - NEU Kleines doppelsetiges Infoblatt...   [click here for more]
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Savage Pathfinder - Ausfüllbarer Charakterbogen (PDF) als Download kaufen

Savage Pathfinder - Ausfüllbarer Charakterbogen (PDF) als Download kaufen


Der Charakterbogen für Savage Pathfinder, in einer flachen und ausfüllbaren Variante.  ...   [click here for more]
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Savage Pathfinder - Posterkarte (PDF) als Download kaufen

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Eine große Karte der Inneren See für Pathfinder bzw. Pathfinder für Savage Worlds. ...   [click here for more]
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Savage Pathfinder - Universalschirmeinleger (PDF) als Download kaufen

Savage Pathfinder - Universalschirmeinleger (PDF) als Download kaufen


16 Seiten mit Bildern und Tabellen von Savage Pathfinder für den Universal-Spielleiterschirm.  ...   [click here for more]
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Crysanthema Sandini: Ein NSC in Bild und Ton

Crysanthema Sandini: Ein NSC in Bild und Ton


Ein NSC in Bild und Ton Crysanthema Sandini Ein rahjagefälliger NSC aus Engasal passend zum Ulisses Rahja Crowdfunding! Die Idee stammt von den erfahrenen DSA-Spielern und Autoren des Aventurischen Boten Angelika Prokschi und Christian Bathen. Von ihnen kommt zudem die ausführliche Hintergrundstory, nützlichen Meisterinfos, direkt...   [click here for more]
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Die Erleuchtungsnacht - Eine Weihnachtsgeschichte mit Gaius Cordovan Eslam Galotta

Die Erleuchtungsnacht - Eine Weihnachtsgeschichte mit Gaius Cordovan Eslam Galotta


Frohes Erleuchtungsfest! Wir schreiben das Jahr 973 BF. Vom Reichsverräter noch viele Götterläufe entfernt, arbeitet der Magier Gaius Cordovan Eslam Galotta als Spektabilität in der Akademie der Herrschaft Elenvinas. Die anstrebende Novizin Mhimié Daenerys vom Saphirwald nutzt jede Gelegenheit dem Weißmagier nahestehen zu können. Diese romantische Geschichte erzählt von einer...   [click here for more]
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Im Schatten des Auges

Im Schatten des Auges


Endlich der ersehnte 2. Teil! Yasmina und ihre Gefährten, Belana und Oratio, waren sich sicher, der Würfel der Macht sei jenes Werkzeug, welches ihnen hilft, ihr Schicksal zu erfüllen. Doch etwas gänzlich Anderes offenbarte sich den drei Magiern. Glaubten sie die Suche nach den Schlüsseln habe sie die Grenzen der Realität überschreiten lassen, sehen sie im...   [click here for more]
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Liste der Professionen aus dem Kodex der Helden

Liste der Professionen aus dem Kodex der Helden


Das vorliegende Heftchen soll Euch den Umgang mit dem Generierungsband Kodex der Helden erleichtern. Es listet alle im Kodex der Helden vorgestellten Professionen auf, sortiert in den Kategorien Weltliche, Zauberer-, Geweihten- und Ordensprofessionen, und mit direkter Angabe der entsprechenden Seitenzahl. Zwar lassen sich viele der Professionen auch über den im Kodex integrierten Index schnell finden,...   [click here for more]
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"Phantasmagoricum" - Ein Gruppen-Abenteuer

"Phantasmagoricum" - Ein Gruppen-Abenteuer


Wenn ein Zauberlehrling entführt wird, und das noch am Tage seiner Prüfung zum Magier, dann fängt die Woche schlecht an. Auch für die Helden, welche eigentlich auf diesen achten sollten. Doch zwischen den Räubern und dem entführten scheint es eine Verbindung zu geben. Hütet er vielleicht geheimes Wissen seines Meisters, des begnadeten Illusionisten Lumanis? Und was ist das für ein „Meisterstück“,...   [click here for more]
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Be a hero - Introduction to roleplay

Be a hero - Introduction to roleplay


This introduction is not designed for game-masters, it is for the players. They are developing the protagonists! It is in their hands, to provide main characters who are more than machines to solve the problems at hand. Even though the game-master prepared the framework for the story, the heroes of the players are the real designers of the adventure.  If they accept the challenge. How to make this...   [click here for more]
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Schlafen & Wachen - Erweiterte Regeneration

Schlafen & Wachen - Erweiterte Regeneration


Für Abenteuergruppen, die eine Ruhephase mit zwischenzeitlichen Störungen oder einer Wache verbinden wollen oder müssen, werden hier Anregungen gegeben. Ziel dieser erweiterten Regeln ist es, den Charakteren mehr Einfluss auf ihre Ruhephasen zu geben, denn der Schlafbedarf von sechs Stunden, wie im Grundregelwerk angegeben, deckt sich selten mit den Bedürfnissen eines Abenteuerlebens. Ich würde...   [click here for more]
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Der Wolf von Winhall - Konvertierungsspielhilfe für DSA5

Der Wolf von Winhall - Konvertierungsspielhilfe für DSA5


Diese Konvertierungsspielhilfe enthält Angaben wie man die im Originalabenteuer erwähnten Proben, Spielmechaniken, Charaktere und Kreaturen in die 5. Edition von Das Schwarze Auge übersetzen kann. So lässt sich der Abenteuerklassiker mit den aktuellen Regeln spielen und erleben. Das Abenteuer selbst ist NICHT enthalten, kann aber in der Regel im F-Shop oder Ulisses E-Book Store erstanden werden....   [click here for more]
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Das süße Gift der Spinne

Das süße Gift der Spinne


*** Über 6.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Geschichten und Spielerweiterungen von Eike Büchse *** ++ Gestaltetes PDF und EBPUB ++ Ibelin Outremer di Ferroporta ist ein junger Mann aus Vinsalt mit astralen Kräften und einer langweiligen Zukunft als Kaufmann. Bevor er sich den Wünschen seiner Eltern ergeben soll, sitzt er in einer Taverne und brütet über sein weiteres...   [click here for more]
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Kleine Burgen - Ziegensprung

Kleine Burgen - Ziegensprung


Kleinere Burgen gibt es in Aventurien zu tausenden. Als häufiger und zugleich stimmungsvoller Schauplatz sollten sie daher im Rollenspiel angemessen repräsentiert sein. Das gilt umso mehr, da die Bewohner von Burgen die Herrinnen und Herren des Landes sind, die selten uninteressiert sein dürften, wenn darin sogenannte Helden sogenannte Heldentaten vollbringen. Mit der Feste „Ziegensprung“ habe...   [click here for more]
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Ahnenblut, einen kleine Spielhilfe für Feen- und Dschinnengeborene

Ahnenblut, einen kleine Spielhilfe für Feen- und Dschinnengeborene


Eine Zusammenstellung der Ahnenblut-Vorteile von Feen- und Dschinnengeborenen. Allerdings nicht in alphabetischer Reihenfolge, sondern thematisch, nach Ahnenblut-Vorteil sortiert. Hat außer einer zufälligen Titelgleichheit nichts mit Ramona von Braschs Roman zu tun. ...   [click here for more]
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Auf Elfenpfaden - Das Lied der Weide (PDF) als Download kaufen

Auf Elfenpfaden - Das Lied der Weide (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Auf Elfenpfaden für DSA4. Volk: Steppenelfen (vindha’a, ‘Kinder des Windes’) Stichworte zum Abenteuer: eine Suche nach Einhornhaaren im Land der Steppenelfen, ein Konflikt zwischen Steppenelfen und menschlichen Siedlern um ein altes Geheimnis, und eine Intrige des Lügenbringers Spielort: Grüne Ebene Zeit: in einem Sommer in neuerer Zeit, irgendwann...   [click here for more]
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Auf Elfenpfaden - Saat der Hoffnung (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Auf Elfenpfaden für DSA4. Volk: Auelfen (biunfey’e) Stichworte zum Abenteuer: Neben dem Gruppenabenteuer – die Rettung eines Dorfes in der Wildermark vor der Bedrohung durch einen Arkhobal-Daimoniden – bietet das Abenteuer eine gesonderte Einführung für einen elfischen Helden, die es dem Spieler erleichtern soll, in die schwierige Rolle hineinzufinden....   [click here for more]
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Auf Elfenpfaden - Schreckensbilder (PDF) als Download kaufen

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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Auf Elfenpfaden für DSA4. Volk: Nebelinsel-Elfen Stichworte zum Abenteuer: Gemälde Golodion Seemonds, Expedition auf die Inseln im Nebel, Lebende Bilder Spielorte: Olport, Inseln im Nebel Zeit: Spätherbst 1029 BF (im Anschluss an Das Vermächtnis der Völker) oder beliebig nach der Phileasson-Kampagne Helden: Helden mittlerer Erfahrung, vorzugsweise...   [click here for more]
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Auf Elfenpfaden - Schwarze Flamme, Schwarzes Licht (PDF) als Download kaufen

Auf Elfenpfaden - Schwarze Flamme, Schwarzes Licht (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Auf Elfenpfaden für DSA4. Volk: Waldelfen (lairfey’e) Stichworte zum Abenteuer: Tief in den Salamandersteinen hüten die Waldelfen die schwarze Simia-Flamme der Kraft. Doch unter den wachenden Elfen herrscht Uneinigkeit, und ein alter Feind schickt sich unerkannt an, ihr Licht für immer zu verdunkeln. Spielort: Salamandersteine Zeit: Spätsommer...   [click here for more]
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Die Schwarze Katze - Pfotenwerk - Ein Fest in Fasar (PDF) als Download kaufen

Die Schwarze Katze - Pfotenwerk - Ein Fest in Fasar (PDF) als Download kaufen


Das gab es noch nie: ein gemeinsames Fest aller Erwachten Fasars. Egal ob Hund, Katze, Mungo, Fennek ein jeder ist gekommen. Mitten in den Ruinen, auf denen die alte Wüstenstadt Fasar errichtet wurde, steht das Perhi-Al´Tacht an; ein Rennen durch die gefährlichen Tiefen Al´Tachts. Das erste Pfotenwerk "Ein Fest in Fasar" ermöglichet es Helden, das Volksfest rund um das Rennen zu besuchen. Hier...   [click here for more]
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HeXXen 1733 - Duelle (PDF) als Download kaufen

HeXXen 1733 - Duelle (PDF) als Download kaufen


Das Duell: Gottesurteil, Fehde, Ehrenhändel In diesem 13-seitigen PDF für das Rollenspiel HeXXen 1733 entführt uns Autor Jens Thomä in eine Zeit, in der es selbstverständlich war, seine Ehre im Duell zu verteidigen. Der Beitrag geht auf Duellkämpfe in all seinen Formen ein und beleuchtet deren Entwicklung im Laufe der Jahrhunderte. Auch werden die Regeln des Duelle beschrieben und die Entwicklung...   [click here for more]
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Achaz – Karte zu Kulturen und Verbreitung

Achaz – Karte zu Kulturen und Verbreitung


Tief in den Echsensümpfen - unter den Augen der Sterbenden Götter ... Wo sind wichtige Stämme der Achaz beheimatet? Wo verbergen sich Städte der archaischen Achaz in Dschungel und Sümpfen? Welche Kulturen gibt es? Die Aventurienkarte zur Verbreitung der Achaz zeigt es und kann beispielsweise vor Augen führen, woher ein Achaz-Held stammt. Der Spielleitung dient sie zur Vorbereitung...   [click here for more]
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Aventurien 5e: Das Geheimnis des Drachenritters

Aventurien 5e: Das Geheimnis des Drachenritters


Eine Anmerkung: Es handelt sich hier um ein Produkt aus der Reihe Aventurien 5e, um die Welt des schwarzen Auges für die fünfte Edition des bekanntesten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels spielbar zu machen. Es ist kein Produkt für DSA5. Mehr Informationen finden sich auf der Projektwebseite: https://www.aventurien5e-fanconversion.de Dieses Dokument umfasst...   [click here for more]
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Aventurien 5e: Voll Bitterkeit

Aventurien 5e: Voll Bitterkeit


Eine Anmerkung: Es handelt sich hier um ein Produkt aus der Reihe Aventurien 5e, um die Welt des schwarzen Auges für die fünfte Edition des bekanntesten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels spielbar zu machen. Es ist kein Produkt für DSA5. Mehr Informationen finden sich auf der Projektwebseite: https://www.aventurien5e-fanconversion.de   ...   [click here for more]
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