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 Wenn ein Zauberlehrling entführt wird, und das noch am Tage seiner Prüfung zum Magier, dann fängt die Woche schlecht an. Auch für die Helden, welche eigentlich auf diesen achten sollten. Doch zwischen den Räubern und dem entführten scheint es eine Verbindung zu geben. Hütet er vielleicht geheimes Wissen seines Meisters, des begnadeten Illusionisten Lumanis? Und was ist das für ein „Meisterstück“,... [click here for more] |
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€1,00
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Journey to Ragnarok ist eine epische Abenteuerkampagne für 5e, die dich über viele Abenteuer und durch vier neue Bücher für das älteste Rollenspiel der Welt in die faszinierende Nordische Mythologie eintauchen lässt!
Das „Journey to Ragnarok Artbook” ist das dazu digital verfügbare Begleitbuch, das an einer Stelle die schönsten Artworks aus allen Büchern präsentiert. Mit dieser Vorschau... [click here for more] |
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Der Band "Der Graue Wanderer" enthält die zwei Abenteuer "Der Graue Wanderer" (von Stufe 1-4) sowie "Kämpfe jenseits der See" (von Stufe 4-7).
Der Graue Wanderer
Der Fimbulwinter ist über Midgard hereingebrochen, die Ressourcen gehen im ganzen Land zur Neige und die Spannungen zwischen den Klans stehen kurz davor, überzukochen. Der Feind lauert und ist bereit zuzuschlagen, aber... [click here for more] |
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€19,99
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Der Runendieb ist eine Serie von neun Abenteuern, die in der Welt von Journey To Ragnarok angesiedelt sind. Sie können zu einer Kampagne verknüpft werden, die die Charaktere von der ersten bis zur siebten Stufe begleitet, während sie das Herz von Midgard erkunden und versuchen, eine mysteriöse Bedrohung aufzuhalten.
Etwas Schreckliches ist im Begriff, die Ordnung der Dinge in Midgard zu untergraben... [click here for more] |
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€19,99
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Mit diesem Digitalbundle erhältst du ein Sammelsurium spannender Bonusinhalte:
The Art of Journey to Ragnarok
Landkartenset
13 vorgefertigte Charaktere
Metrezept
Ausfüllbarer Charakterbogen
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€4,99
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Das nordische Nordische Grimoire ist eine Ergänzung zur 5. Edition, die entwickelt wurde, um die Galdrastafir (die magischen Sigillen Islands) und das ältere Futhark (das Alphabet der Runen des Wissens) in deine Spielsitzungen und Kampagnen zu integrieren.
Es ist die Fortsetzung unserer Arbeit, die vor fast 20 Jahren begann und das „Journey To Ragnarok“-Projekt, unsere erste Kickstarter-Kampagne,... [click here for more] |
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€26,99
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Brüder befehden sich und fällen einander, Geschwister sieht man die Sippe brechen. Der Grund erdröhnt, üble Disen fliegen; Der eine schont des andern nicht mehr Unerhörtes ereignet sich, großer Ehbruch. Beilalter, Schwertalter, wo Schilde krachen, Windzeit, Wolfszeit eh die Welt zerstürzt.
Völuspá (45) Edda
Journey to Ragnarok ist ein Abenteuer- und Hintergrundband für die 5. Edition (für... [click here for more] |
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€34,99
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Greetings friend, I am Maenda Moonlight, young witch par excellence. Now that we have been introduced, I really need to tell you what happened to me. Unsuspectingly, I received a letter from my good fellow witch Magda, asking me to visit her as soon as possible. Why, she did not say. But I could still ask her that in person. As soon as I set foot in the village of Misty Willow, there was no sign... [click here for more] |
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Den Zwölfen zum Gruße!
Mit „Abenteuer in Reichsend“ lade ich dich und deine Spieler ein, die Hauptstadt der Grafschaft Heldentrutz, näher kennenzulernen. Dieses Stadtabenteuer kann auch prima als Begleitabenteuer zu den DSA 5-Einsteigerboxen „Die Hexe vom Schattenwasser“ und "Das Geheimnis des Drachenritters" eingesetzt werden. Deren Inhalt wird jedoch nicht für das Spielen... [click here for more] |
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 Das Verfassen eines soliden Abenteuers war noch nie eine leichte Aufgabe. Umso schwieriger ist es, wenn du unter Zeitdruck stehst und nicht mehrere Stunden in die Vorbereitung investieren kannst.
In dieser Spielhilfe erhältst du eine Methode vorgestellt, mit der du in ca. 30 Minuten das Gerüst für ein One-Shot-Abenteuer erstellst: Mittels eines ausfüllbaren Rasters legst du die Basis dafür, dass... [click here for more] |
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Tief in den Echsensümpfen - unter den Augen der Sterbenden Götter ...
Wo sind wichtige Stämme der Achaz beheimatet? Wo verbergen sich Städte der archaischen Achaz in Dschungel und Sümpfen? Welche Kulturen gibt es?
Die Aventurienkarte zur Verbreitung der Achaz zeigt es und kann beispielsweise vor Augen führen, woher ein Achaz-Held stammt. Der Spielleitung dient sie zur Vorbereitung... [click here for more] |
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€2,00
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 Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten... [click here for more] |
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€1,50
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Dies ist ein inoffizieller DSA-Roman mit 673 Seiten. Es sind 19 von mir gezeichnete Original-Illustrationen enthalten - hauptsächlich Portraits der wichtigsten Charaktere.
Klappentext:
Das beschauliche Klosterleben wird jäh unterbrochen, als ein mysteriöser Gast ohne Erinnerungen auftaucht. Sind hier höhere Mächte am Werk, sogar... [click here for more] |
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Eine Zusammenstellung der Ahnenblut-Vorteile von Feen- und Dschinnengeborenen. Allerdings nicht in alphabetischer Reihenfolge, sondern thematisch, nach Ahnenblut-Vorteil sortiert.
Hat außer einer zufälligen Titelgleichheit nichts mit Ramona von Braschs Roman zu tun. ... [click here for more] |
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 Der Konzern hat eine neue Lebensform entdeckt und will sie von euch untersuchen lassen. Ihr sollt diesen Organismus katalogisieren und herausfinden, wie man ihn nutzbringend verwenden kann, bevor er vom Konzern patentiert wird. Klingt nach einem Routineauftrag. Im Austausch bekommt ihr eine lukrative Stelle in der Konzernführung oder einen Buchvertrag. Habe ich die Bezahlung erwähnt? Die ist ziemlich... [click here for more] |
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€24,99
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Noch mehr Alriks & Alriken! Nachdem das erste Paket mit durchschnittlichen, Nicht-Supermodel-Aventuriern gut angekommen ist, gibt es jetzt eine Fortsetzung. Auch in diesem PDF findet ihr 15 Alriks und 15 Alriken, die ihr flexibel am Spieltisch als Portraits für eure NSCs verwenden könnt. Einige hübscher, andere weniger, von jung bis alt - wie es eben in der Welt so ist. ... [click here for more] |
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Atlas der aventurischen Magierakademien
(von Curt Wendt)
Der vorliegende Atlas stellt eine Komplettübericht über alle heute noch exisitierenden aventurischen Magierakademien dar.
Neben ihrer Verortung in Aventurien enthält jeder Karteneintrag auch Informationen zur Akademie selbst: Gildenzugehörigkeit, hautpsächlich gelehrte Merkmale und akademiespezifische Besonderheiten. ... [click here for more] |
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Verborgen vor den Augen der Menschen und anderer Völker leben die Elfen in uralten Wäldern, weiten Steppen, abgelegenen Auen und im ewigen Eis; abseits der Ereignisse, die ganze Reiche in Aufruhr versetzen – und doch verwoben in ihre eigenen Schicksale, bedrängt von alten und neuen Feinden, heimgesucht von Mysterien aus ihrer Vergangenheit.
Der begleitende Abenteuerband zur Spielhilfe Aus Licht... [click here for more] |
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€9,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Auf Elfenpfaden für DSA4.
Volk: Steppenelfen (vindha’a, ‘Kinder des Windes’) Stichworte zum Abenteuer: eine Suche nach Einhornhaaren im Land der Steppenelfen, ein Konflikt zwischen Steppenelfen und menschlichen Siedlern um ein altes Geheimnis, und eine Intrige des Lügenbringers Spielort: Grüne Ebene Zeit: in einem Sommer in neuerer Zeit, irgendwann... [click here for more] |
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€1,99
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 Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Auf Elfenpfaden für DSA4.
Volk: Firnelfen (firnya fey’e) Stichworte zum Abenteuer: Die Helden reisen an der Seite eines Händlers zum Warentausch mit Firnelfen in den Hohen Norden. Statt zum friedlichen Handel kommt es dort fast zu einem Gemetzel aufgebrachter Nivesen an den Elfen. Die Helden müssen die Ursache des Zorns der Nivesen aufklären und... [click here for more] |
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€2,99
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 Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Auf Elfenpfaden für DSA4.
Volk: Auelfen (biunfey’e) Stichworte zum Abenteuer: Neben dem Gruppenabenteuer – die Rettung eines Dorfes in der Wildermark vor der Bedrohung durch einen Arkhobal-Daimoniden – bietet das Abenteuer eine gesonderte Einführung für einen elfischen Helden, die es dem Spieler erleichtern soll, in die schwierige Rolle hineinzufinden.... [click here for more] |
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€1,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Auf Elfenpfaden für DSA4.
Volk: Nebelinsel-Elfen Stichworte zum Abenteuer: Gemälde Golodion Seemonds, Expedition auf die Inseln im Nebel, Lebende Bilder Spielorte: Olport, Inseln im Nebel Zeit: Spätherbst 1029 BF (im Anschluss an Das Vermächtnis der Völker) oder beliebig nach der Phileasson-Kampagne Helden: Helden mittlerer Erfahrung, vorzugsweise... [click here for more] |
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€1,99
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Auf Elfenpfaden für DSA4.
Volk: Waldelfen (lairfey’e) Stichworte zum Abenteuer: Tief in den Salamandersteinen hüten die Waldelfen die schwarze Simia-Flamme der Kraft. Doch unter den wachenden Elfen herrscht Uneinigkeit, und ein alter Feind schickt sich unerkannt an, ihr Licht für immer zu verdunkeln. Spielort: Salamandersteine Zeit: Spätsommer... [click here for more] |
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€1,99
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 Frühjahr 1733.
Eine Kleinstadt am Rande des von Hexen heimgesuchten Harzes. Zwei verschwundene Frauen. Welchem Bösen müssen sich die Jäger im Auftrag des Herzogs von Braunschweig stellen? ... [click here for more] |
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Dieser Pack enthält die Director's Cuts der 5 Aventuria Kurzabenteuer "Silvanas Befreiung", "Leute, die nicht spielen", "Selemer Wahn", "Kopfgeld" und "Rietholz' Schatz" als PDF. Diese Abenteuer gab es als ursprünglich als besonderes Geschenk für die Unterstützer unseres Aventuria Crowdfundings "Mythen & Legenden", und nun bieten wir sie allen Aventuria-Fans an. Wir wünschen euch viel Spaß... [click here for more] |
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€4,99
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 This is the Aventuria Calendar
Each month has its own god, between the years there are the five nameless days. Additionally, you can use the seven possible week layouts.
It is designed both for game masters who want to keep track of events in an adventure as well as players who want to note what their characters did or organize appointments.
Printing is intended for A3 or A4.... [click here for more] |
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 Die Spielrunde sitzt am Abend bei einer spannenden Runde Aventuria und gerade wenn das Abenteuer so richtig ins Rollen kommt, muss jemand genau nach der einen Regel suchen, von der niemand genau weiß in welcher Anleitung sie zu finden ist...
Mit den Regelkarten sind unsere Aventuria-Runden viel gemütlicher und flüssiger im Ablauf geworden, ob einseitig oder gleich doppelseitig bedruckt - es hilf... [click here for more] |
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 Eine Anmerkung: Es handelt sich hier um ein Produkt aus der Reihe Aventurien 5e, um die Welt des schwarzen Auges für die fünfte Edition des bekanntesten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels spielbar zu machen. Es ist kein Produkt für DSA5.
Mehr Informationen finden sich auf der Projektwebseite: https://www.aventurien5e-fanconversion.de
Dieses Dokument umfasst... [click here for more] |
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 Eine Anmerkung: Es handelt sich hier um ein Produkt aus der Reihe Aventurien 5e, um die Welt des schwarzen Auges für die fünfte Edition des bekanntesten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels spielbar zu machen. Es ist kein Produkt für DSA5.
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Elfenbund und alter... [click here for more] |
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€5,00
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Eine Anmerkung: Es handelt sich hier um ein Produkt aus der Reihe Aventurien 5e, um die Welt des schwarzen Auges für die fünfte Edition des bekanntesten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels spielbar zu machen. Es ist kein Produkt für DSA5.
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Aventurische... [click here for more] |
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 Aventurische Hexenzirkel - Karte und Spielhilfe
Tief im Wald versammeln sich die Töchter Satuarias, um ihr geheimnisumwitterten Hexennächte zu feiern. Doch welche Hexenzirkel gibt es überhaupt? Wann treffen sie sich? Und was hat es mit den Großzirkeln einer Region auf sich?
Aventurische Hexenzirkel beleuchtet die Gemeinschaft der Hexen Aventuriens und stellt auf einer... [click here for more] |
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€4,00
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Aventurische Mode – Andergast
Die Joppe geknöpft, die Schnabelschuhe poliert, den Jägerhut zurechtgerückt, die Zöpfe eingedreht? Schon sind eure Held*innen bereit für ein Abenteuer zwischen Messergrassteppe und Königsturnier. Nirgendwo haben die Damen mehr Hutvariationen als hier. Heuken, Schecken oder Goller? Das sind keine Fabelwesen, sondern Kleidungsstücke. Im Königreich des traditionsreichen... [click here for more] |
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Aventurische Mode – Zyklopeninseln
Ob in einer Robe in der neuesten Moda alla Aureliana in Rethis oder mit Chiton und Schnürsandalen im Feenwald von Hylailos: Eure zyklopäischen Held*innen werden immer stilvoll gekleidet sein. Nur auf den Zyklopeninseln vermögen es die Menschen, aus ein paar Broschen, wenigen Kordeln und einem Stück Stoff jeden Tag eine neue Variation eines Gewandes... [click here for more] |
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Aventurische Mode – Trolle und Achaz
Trolle und Echsenwesen tragen nichts als Lendenschurz und ihre eigene Haut zur Zierde? Weit gefehlt! Sie lieben es, sich mit allerlei kunstvoll gefertigten Dingen zu schmücken. Trolle hüllen sich nicht nur in meisterhaft gegerbte Tierfelle und einzigartige Schmucknetze, sondern nutzen auch Rindenstoffe und das Kaltschmieden, um praktische Kleidung herzustellen.... [click here for more] |
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Aventurische Pflanzenverarbeitung ist ein Werk, welches die bestehenden Regeln erweitert, um alchemieaffinen Charakteren ein lebendigeres Spielgeschehen zu ermöglichen. Enthalten sind Spielanreize & Regelvorschläge für eine schnellere und detailgetreuere Pflanzensuche, die bessere Möglichkeiten für Naturcharaktere und Gruppen bietet. Daneben sind optionale Regeln für die... [click here for more] |
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€9,99 €5,00
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Eine Anmerkung: Es handelt sich hier um ein Produkt aus der Reihe Aventurien 5e, um die Welt des schwarzen Auges für die fünfte Edition des bekanntesten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels spielbar zu machen. Es ist kein Produkt für DSA5.
Mehr Informationen finden sich auf der Projektseite: https://www.aventurien5e-fanconversion.de
Aventurische... [click here for more] |
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€5,00
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Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden.
Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit Meisterinformationen. ... [click here for more] |
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Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden.
Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit Meisterinformationen. ... [click here for more] |
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Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden.
Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit Meisterinformationen. ... [click here for more] |
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Aventurischer Kartograph – das Kartenmagazin für DSA
Wo liegen berühmte Zauberbücher? Welche Städte haben Rondratempel? Wo leben die sieben Riesen? Wie sieht eine Ingame-Karte der Khôm aus? Wo wird welche Sprache gesprochen?
Der Aventurische Kartograph präsentiert in jeder Ausgabe drei großformatige Karten, die ein Thema hervorheben oder eine Region näher beleuchten. Jede... [click here for more] |
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€5,00
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Aventurisches Kartenwerk
Dies ist eine Sammlung von Land- und Stadtkarten im inneraventurischen Stil. Sie umfasst:
Acht A3-Landkarten, die jeweils das Svellttal, das Nördliche Mittelreich, das Zentrale Mittelreich, Albernia, Almada, das Horasreich, die Wüste Khom und Aranien abbilden
Eine große Übersichtskarte, die die Landkarten zusammenfasst. Du kannst dir aus dieser Karte... [click here for more] |
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€9,99
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 This introduction is not designed for game-masters, it is for the players. They are developing the protagonists! It is in their hands, to provide main characters who are more than machines to solve the problems at hand. Even though the game-master prepared the framework for the story, the heroes of the players are the real designers of the adventure. If they accept the challenge.
How to make this... [click here for more] |
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€1,00
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Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten... [click here for more] |
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€1,50
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Ulisses Spiele |
€2,75
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 Diese Spielhilfe ist für Spieler eines Priesters der entsprechenden Gottheit gedacht. Hier finden sich erforderlichen Regeln, die man während des Spiels benötigt, ohne dass man ständig irgendwo nachschlagen muss. Die entsprechenden Seiten sind zum Ausdrucken und beifügen des Charakterbogens gedacht, weshalb auf die Seitenzahlen bewusst verzichtet worden ist. Alle relevanten Sonderfertigkeiten... [click here for more] |
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€1,50
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Charakterbogen für Flashing Blades ... [click here for more] |
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Du willst im Thronsaal des Königs der Diebe und in den Katakomben von Marseille mit den schlimmsten Verbrechern die Klingen kreuzen? Dir Verfolgungsjagten mit Kutschen auf den staubigen Straßen von Frankreich liefern? Oder den Erzherzog mit der Maske zu konspirativen Gesprächen treffen? Dann schnappe dir dein Rapier und deinen Federhut für diese einmalige deutsche Übersetzung.
Das System glänzt... [click here for more] |
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€22,99
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Ein NSC in Bild und Ton
Crysanthema Sandini
Ein rahjagefälliger NSC aus Engasal passend zum Ulisses Rahja Crowdfunding! Die Idee stammt von den erfahrenen DSA-Spielern und Autoren des Aventurischen Boten Angelika Prokschi und Christian Bathen. Von ihnen kommt zudem die ausführliche Hintergrundstory, nützlichen Meisterinfos, direkt... [click here for more] |
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