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Aventurische Dämonen

Aventurische Dämonen


Aventurische Dämonen Aventurische Dämonen oder Kitab ash'Shaitanim Wa Djahanabim, tulamidisch für "Das Buch der Dämonen und Höllen" beschäftigt sich mit den Regeln der Dämonenbeschwörung in DSA5.  Diese Spielhilfe fasst die über mehrere Publikationen verteilten Werte, sowie Regeln zur Beschwörung von Dämonen zusammen. Der Aufbau der Kapitel soll dabei einen schnellen Zugriff am Spieltisch...   [click here for more]
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Aventuria Regelreferenzkarten (Abenteuermodus)

Aventuria Regelreferenzkarten (Abenteuermodus)


Hallo Aventuria-Fan, dieses PDF enthält enthält die Vorlagen für mehrere beidseitig bedruckte Karten in Sammelkartengröße (63,5x88 mm). Du kannst diese nach dem Drucken ausschneiden, falten und in eine Kartenhülle stecken. Diese Karten sollen nicht die Regelhefte von Aventuria ersetzen, sondern als schnelle Referenz während des Spielens im Abenteuermodus dienen,...   [click here for more]
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Aventuria Inserts

Aventuria Inserts


Inlays für das Kartenspiel Aventuria. Die Inlays passen in die Grundbox und die Box Wirtshaus zum schwarzen Keiler. Die Kartentrays sind breit genug gestaltet, sodass auch Karten in Sleeves unter gebracht werden können. Inlays for the card game Aventuria. The inlays can be used in the starter box. The card trays have enough space to be used with sleeved cards. ...   [click here for more]
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Aventuria Deckbuilder

Aventuria Deckbuilder


Changelog: 1.1.0 BETA - Wirtshaus zum Schwarzen Keiler hinzugefügt - Playmat-Karten hinzugefügt - BETAVERSION: Es fehlen noch einige Bilder und es kann hier und da zu Fehlern kommen 1.0.3 - Bugfixes - kleinere Designanpassungen - erweiterte Tastatursteuerung + Dokumentation - Changelog + Hilfeseite hinzugefügt - ZIP Datei als alternative Downloadmöglichkeit 1.0.1 - Belohnungskarten aus...   [click here for more]
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Blumenkranz

Blumenkranz


Blumenkranz von Wendy Isabel Zelling Belhanka! Fest der Freuden! Vorausbezahlung! All das sind Wörter, die ein Heldenherz höher schlagen lassen. Wie könnte man da der Einladung des berühmten Fechtmeisters Tedeo Rahjalieb ya Aranori, Leiter der Fechtschule Rahjas Kavaliere widerstehen, der die Helden zu sich einlädt? Der Auftrag ist einfach: Zuerst das Fest...   [click here for more]
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Die Einsame Herberge

Die Einsame Herberge


Die Straßen Aventuriens sind oft lang, einsam und beschwerlich. Auf dem Weg von einem Abenteuer ins Nächste haben sowohl angehende Abenteurer als auch gestandene Heldinnen dabei oft viel gemeinsam: Schmerzende Füße, müde Beine, einen knurrenden Magen und eine trockene Kehle. Abhilfe schafft da ein Etablissement, dass wie kein Zweites den Pfad eines jeden Heldenlebens prägt: Das Gasthaus. Dieses...   [click here for more]
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NPC portraits

NPC portraits


This is a collection of 40 digitally painted, full-colour portraits of Aventurian NPCs. Some of those are official characters, the others can be used however it suits your own campaign. They are meant to enrich and inspire your own version of the fascinating world of Aventuria. Your group is going to meet a blessed one of Boron or Hesinde? Or a mage? Or a female dwarf or elf? I have faces for you to...   [click here for more]
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Satinav - DSA Zeitmesser

Satinav - DSA Zeitmesser


Satinav ist eine Software zur Ingame-Zeitmessung. Links seht ihr die Mitglieder der Spielrunde. Mit einem Mausklick könnt ihr sie aktivieren und deaktivieren. Die aktuelle Zeit der Aktiven Charaktere läuft in der Mitte der Anzeige (Wahlweise in Echtzeit, Slow Motion für Kämpfe, oder im Zeitraffer). Außerdem könnt Ihr hier verschiedene Zeiteinheiten hinzufügen wenn...   [click here for more]
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Rahjageflüster 03: Die Ferdoker Lanzerinnen

Rahjageflüster 03: Die Ferdoker Lanzerinnen


Ich schreibe unter dem Pseudonym meines LARP-Charakters Madine Raganne sinnliche Rahjaika - in irdischen Worten: prickelnde Erotik-Geschichten. Mein Ziel ist es, jedes Mal in einer einzigartigen Handlung eine rahjagefällige Verführung, Lust und Leidenschaft zu vermitteln. Ästhetik, Sinnlichkeit und gegenseitiges Einverständnis sind mir dabei wichtig. Dieses...   [click here for more]
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Theaterritter II: Das Blaue Buch - Zusatzmaterial: Burg Korswandt Krankenakten

Theaterritter II: Das Blaue Buch - Zusatzmaterial: Burg Korswandt Krankenakten


Mit dem folgenden Zusatzmaterial lässt sich das Kapitel Korswandt im zweiten Teil der Theaterritterkampagne Das Blaue Buch lebendiger darstellen. Es beinhaltet die Vorlage für eine Krankenakte der Insassen die auf Burg Korswandt behandelt werden und ermöglicht eine selbstständige Recherche der Spieler nach Informationen in diesem Abschnitt des Abenteuers. Innerhalb des Abenteuers...   [click here for more]
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Rahjageflüster 06: Das Gleichnis vom tüchtigen Pflüger

Rahjageflüster 06: Das Gleichnis vom tüchtigen Pflüger


Diese Erzählung aus der Reihe Rahjageflüster ist anders als die anderen. Es geht wie immer um Leidenschaft. Es wird jedoch keine Geschichte erzählt, sondern ein Gleichnis - das "Gleichnis vom tüchtigen Pflüger". Ein perainegefälliges Thema, das mit einem koketten Augenzwinkern überaus sinnlich auslegen lässt. Viel Vergnüngen beim Lesen und...   [click here for more]
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Abenteuerkarte: Vergessener Tempel

Abenteuerkarte: Vergessener Tempel


Abenteuerkarte: Vergessener Tempel Jaja, wer kennt Ihn nicht? Den Ort, der vor langer Zeit einmal von ... erbaut wurde, um ein altes Geheimnis zu wahren. Genau das enthält diese Kartenbox. Einen vergessenen Ort, den die Helden entdecken können, mit Geheimnissen, die enträtselt und Gefahren, die überwunden werden wollen. Ihr seid selbstverständlich frei die 2,5 Karten der Sammlung so zu nutzten...   [click here for more]
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Vertrauter Feind V1.4 - konvertiert auf DSA5

Vertrauter Feind V1.4 - konvertiert auf DSA5


Das vorliegende Soloabenteuer führt Sie unversehens an die Grenzen der schwarzen Lande und sogar darüber hinaus. Das die Gegend wahrscheinlich zu den übelsten des Kontinents zu zählen ist, sollte weitgehend bekannt sein. Zum Glück sind Sie auf ihrem Weg nicht ganz auf sich alleine gestellt. Oder doch? Wem können Sie trauen und wem nicht? Diese und viele weitere Fragen gilt es in diesem Abenteuer...   [click here for more]
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Rahjageflüster 02: Vibratio Stummer Diener

Rahjageflüster 02: Vibratio Stummer Diener


Ich präsentiere die zweite romantische Geschichte aus meinem Rahjageflüster. Unter dem Namen meines LARP-Charakters "Madine Raganne" bringe ich hier verführerische, sinnliche Kurzgeschichten heraus. Mein Anspruch ist, prickelnde Erotik in einer hübschen, ansprechenden Handlung zu verpacken. Dabei geht es immer mit Rahjas Einverständnis zu, also in gegenseitigem...   [click here for more]
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Heldendokumente für die Einsteigerbox

Heldendokumente für die Einsteigerbox


Es handelt sich hierbei um ein paar druckerfreundliche Heldendokumente für die DSA 5 Einsteigerbox. Die Dokumente orientieren sich an den Originalen aus der Box. Es sind keine (veränderlichen) Werte eingetragen, nur Dinge wie Vor- und Nachteile, sowie Sonderfertigkeiten und Zauber. Inventar, abgeleitete Werte, Fertigkeitswerte und Eigenschaftswerte müssen händisch eingetragen werden. ...   [click here for more]
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HeXXen 1733-Charakterbogen in Excel (halb-automatisiert)

HeXXen 1733-Charakterbogen in Excel (halb-automatisiert)


Ich habe mit diesem Excel-File versucht, die Charaktererstellung soweit möglich zu automatisieren. Man kann sich also durchklicken, Werte werden entsprechend berechnet und ausgegeben. Dort, wo notwendig, habe ich Erläuterungen als Notiz angefügt. Excel-Kenntnisse sind zur Nutzung nicht erforderlich, helfen anfangs aber sicherlich. Die Datei kommt ohne Makros aus. Umgesetzt sind die im HeXXen-Wiki...   [click here for more]
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Kämpferwissen

Kämpferwissen


Die vorliegende Spielhilfe soll eine Hilfe bei der Charaktergenerierung und Steigerung der Helden darstellen. Sie greift auf DSA5-Regeln zurück. Die Verwendung ist in folgender Weise gedacht: Dem Charakterbogen eines jeden Helden werden folgende Bögen beigefügt: Allgemeine Kampffertigkeiten Nahkampf Nur Charaktere, die auf Fernkampf ausgelegt sind, erhalten zusätzlich den Bogen für: Fernkampf Helden,...   [click here for more]
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Liturgien der Phexkirche

Liturgien der Phexkirche


Diese kleine Spielhilfe gibt dir eine Übersetzung der Phex-Liturgien, die du aus DSA4 kennst, hin zu DSA 5. Dabei wurde einerseits dem neuen Regelwerk Rechnung getragen, aber andererseits sollte auch der Geist der Liturgien, wie sie bei DSA4 genutzt wurden, beibehalten werden. Was bei vielen inoffiziellen Werken gilt, gilt hier natürlich besonders: Spätestens mit den Setzungen des Regelwerks...   [click here for more]
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Blutschuld

Blutschuld


DSA Gruppenabenteuer: Blutschuld Die Helden werden in Gatafjord, einer kleinen Thorwalersiedlung im Norden, in den Strudel der Ereignisse gezogen. So wie es die Gastfreundschaft gebietet, werden die Helden zu der Sumorblotfeier der Siedlung eingeladen. Die Feier verläuft jedoch nicht wie erhofft und zieht die Helden in den Bann einer uralten Blutschuld. Genre: Wildnisabenteuer und thorwalische Kultur...   [click here for more]
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Optolith Character Generator

Optolith Character Generator


This is a character manager for TDE 5th Edition. It is available for Windows 7+ as well as for Linux (Ubuntu 12.04+, Fedora 21, Debian 8; x64) and macOS 10.10+ (x64). The available files might differ in their version number (and thus in changes). Updates are likely to be released frequently. It might happen that not all of the supported platforms will get updates at the same time (just take a look...   [click here for more]
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DSA5 Abenteuer: Rache für meinen Spatz

DSA5 Abenteuer: Rache für meinen Spatz


Ein weiteres Albernia-Abenteuer: Dieses Abenteuer hat alles: die wahre Liebe, Hass, Drama und Tragik. In diesem Kurzabenteuer sollen die Helden einem albernischen Adeligen Genugtuung verschaffen, der seine einzig wahre Liebe durch einen grausamen Fluch verloren hat. Die Helden erwarten Ermittlungen und Tragik. ...   [click here for more]
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Die Sprache von Blumen und Fächern

Die Sprache von Blumen und Fächern


Dieses PDF enhält auf netto 5 Seiten Tipps zur Ausgestaltung von Geheimsprachen für das Horasreich im DSA-Live-Rolllenspiel, die auf Blumen oder Fächern basieren - sie können auf höfischen Empfängen oder ähnlichen Anlässen angewendet werden. Vor allem sind es zwei kurze Tabellen mit Vorschlägen für Codes, die Blumen oder Fächersignale darstellen könnten. Bei den Fächern ist das relativ...   [click here for more]
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Verschlossene Pforten

Verschlossene Pforten


Dieses Kurzabenteuer für DSA5 ist von einigen Abenteueraufhängern der Regionalspielhilfe zur Siebenwindküste inspiriert. Diese ist jedoch nicht unbedingt zum Spielen notwendig. Von einem Dorf namens Aran in Albernia gelangen die Helden in eine Feenglobule. Dort müssen sie ein kompliziertes Ritual vorbereiten, um die Bewohner der Globule zu retten, doch kurz vor dessen Vollendung finden sich die...   [click here for more]
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HeXXen Spielerhilfe

HeXXen Spielerhilfe


Dies ist eine kleine Spielerhilfe für HeXXen, die doppelseitig oder einzeln ausgedruckt werden kann, und kompakt einige der wichtigsten Regeln für HeXXen enthält, die z.B. nicht bereits auf dem Charakterbogen stehen. ...   [click here for more]
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RIDET - Schelmische Spielhilfe

RIDET - Schelmische Spielhilfe


Klappentext: RIDET?! Was soll das sein? Lustig. Hintersinnig. Überraschung. Warum denn? Darum. Und für'n guten Zweck: 50% des Kaufpreises, d.h. der Autorenteil, geht an http://clownsohnegrenzen.org/ Was gibt's Neues? Einen Haufen schelmischer Hintergründe für Spielercharaktere und Meisterfiguren, Szenarioideen inklusive! Neue Zustände, Vor-...   [click here for more]
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Neue Zauber- und Ritualerweiterungen für WdV

Neue Zauber- und Ritualerweiterungen für WdV


Neue Zauber- & Ritualerweiterung für Wege der Vereinigungen Hausregeln für je 2 neue Erweiterungen (Bei Fertigkeitswert 10 und 14) für alle 8 Zauber und 3 Rituale aus Wege der Vereinigungen. Kenntnis der Regeln aus Wege der Vereinigung für die betroffenen Zauber und Rituale notwendig. ...   [click here for more]
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Aus Fels und Flammen

Aus Fels und Flammen


Frühjahr 1733. Eine Kleinstadt am Rande des von Hexen heimgesuchten Harzes. Zwei verschwundene Frauen. Welchem Bösen müssen sich die Jäger im Auftrag des Herzogs von Braunschweig stellen?  ...   [click here for more]
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Rote und Weiße Kamele - Spielhilfe

Rote und Weiße Kamele - Spielhilfe


Bei dieser Spielhilfe handelt es sich um eine Regelumsetzung für spannende Kamelspielrunden am DSA-Spieltisch. Wichtig war hierbei, dass das Kamelspiel eine regeltechnische Übersetzung findet die ohne viele Würfelwürfe auskommt und dabei Spannung mit realistischem Spielhintergrund verbindet.  Viel Spaß!  ...   [click here for more]
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Aventuria: 13 Spielmatten zum Drucken

Aventuria: 13 Spielmatten zum Drucken


Hallo Aventuria-Fan, dieses Paket enthält Druckvorlagen für Spieler-Spielmatten mit 13 verschiedenen Motiven aus dem "Szenen Illustrationen"-Paket. Alle Druckvorlagen liegen als Bilder im Format PNG (24bit RGB, 300dpi, DIN A3) und JPG (32bit CMYK, 300dpi DIN A3+) vor. Alle Motive auf einen Blick: Hier ein Testdruck auf Latexpapier...   [click here for more]
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Säge, Sattel, Schellenkranz

Säge, Sattel, Schellenkranz


"Säge, Sattel, Schellenkranz" ist das zweite Illustrationenpaket von Nicole Engelmann und bietet Meistern, Spielern und Autoren eine Auswahl an verschiedenen Grafiken, Zierelementen und NPC-Portraits für ihre Spielrunde und ihre Produkte. Diesmal ging es erneut durch Aventuriens Flora, aber auch Szenerien und Handwerkskunst sind vertreten. Das Spiel Phextempel ist dem irdischen Glückshaus...   [click here for more]
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Rahjageflüster 04: Der Kuss von Eis und Feuer

Rahjageflüster 04: Der Kuss von Eis und Feuer


Eine weitere erotische Kurzgeschichte unter dem Pseudonym meines Larp-Charakters Madine Raganne. Lass dich in ein prickelndes Abenteuer (ver-)führen, das dich die eisigen Weiten des hohen Nordens erfahren lässt. Jenseits noch der Zelte der Nivesen und ihrer Karenherden liegt das Ewige Eis. Doch was verschlägt einen Mann aus dem Süden ganz alleine in diese frostige Einöde - vor...   [click here for more]
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Punktezähler

Punktezähler


Praktische Zähler und Counter für jede Gelegenheit! Egal ob als Lebenspunktezähler, Astralpunktezähler, Lebenspunktezähler oder Rundezähler gibt dieser Bastelbogen zum selber machen eine gute Figur ab. Die PDF enthält 3 Design Varianten mit je 3 Zählern auf einem A4 Bogen. Pergamentoptik,Schwarzweiß und Scriptoriumsdesign. Die Beschriftung der Counter kann frei gewählt werden. (Die Formularfunktion...   [click here for more]
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Die drei Schlüssel

Die drei Schlüssel


Der stumme Junge Haka-Scho ist als Sklave aufgewachsen und zum Gladiator ausgebildet worden. Sein ganzes Leben hat er tun müssen, was andere ihm sagen. Dann kauft eine reiche Bürgerin ihn als Leibwächter für ihre Tochter Jolanda. Als Jolanda gegen ihren Willen verheiratet werden soll, entschließt sie sich zur Flucht und lässt Haka-Scho die Wahl, ob er mitkommen will. Zum ersten Mal in seinem...   [click here for more]
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Götter, oh Götter! Das Erzählspiel für Meisterinnen und Meister

Götter, oh Götter! Das Erzählspiel für Meisterinnen und Meister


Abenteuer epischer Tiefe und Helden historischer Größe kennt ihr: Seid ihr bereit für eine völlig neue Spielerfahrung?   In diesem Erzählspiel wetteifert ihr als aventurische Gottheiten oder Erzdämonen um den Einfluss auf eine Hauptfigur. Sie steht am Rande der Gesellschaft und nur die Götter können sie ruhmreich siegen lassen oder...   [click here for more]
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Theaterritter I: Der Weisse See - Spielhilfe Vandraschek-Lichtung

Theaterritter I: Der Weisse See - Spielhilfe Vandraschek-Lichtung


Mit dieser kleinen Spielhilfe lassen sich die Verhandlungen um die Thorwalertrommel im ersten Teil der Theaterritterkampagne Der Weisse See visualisieren.  Sie beinhaltet eine alternative stilisierte Übersicht der Vandraschek-Lichtung, auf der sich Festumer und Norbarden täglich treffen, um sich auf einen Verkaufspreis zu einigen, sowie eine Grafik auf der die jeweiligen Gebote als Position...   [click here for more]
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Die Zeilen der Erinnerung - Der Kleinkampagne „Minas Theorie“ Zweiter Teil

Die Zeilen der Erinnerung - Der Kleinkampagne „Minas Theorie“ Zweiter Teil


Die Zeilen der Erinnerung – zweiter Teil der Kleinkampange „Minas Theorie“ von Curt Wendt Auf der Spur der vor vierhundert Jahren wirkenden und heute von Ungewissheit umhüllten Hesindegeweihten Mina di Lorfas hat Domnall Dalpert, Tempelvorsteher des Hesindetemepls zu Havena, eine neue Spur. Sie führt nach Harben, ins Archiv der mittelreichischen Westflotte – eine...   [click here for more]
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Zweikampf-Statistik (V1.0)

Zweikampf-Statistik (V1.0)


Drei lange Wochen habt Ihr damit zugebracht den Übeltäter zu verfolgen. Und mehr als einmal ist er euch nur knapp entwischt. Doch jetzt habt Ihr Ihn gestellt. Er kann euch nicht entkommen, jedenfalls nicht so lange Ihr Ihn im bevorstehenden Kampf besiegt. Doch um dies zu schaffen benötigt Ihr die Antwort auf diese eine wirklich wichtige Frage, die euch schon seit langem quält: ... Sollte ich...   [click here for more]
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Svelltlandkampagne III - Die Nachtigall

Svelltlandkampagne III - Die Nachtigall


Das vorliegende Abenteuer ist der dritte Teil unserer DSA5-Svelltland-Kampagne. Nachdem die meisten Kleinodien des Losch-Haschai-Ordens in die Hände der Hasch-Natai gefallen sind zieht es die Heldengruppe im Frühjahr 1039 BF nach Lowangen, denn dorthin führt die Spur der Diebe. Während des Frühlingsfestes „Markt und Spiele“ empfängt der Gildenrat der Stadt die Herzogin Walpurga von Löwenhaupt...   [click here for more]
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Zwei wie Hammer und Amboss   - Hommage

Zwei wie Hammer und Amboss - Hommage


Nun … versuchen wir es einfach einmal: Denn dies hier ist mein allererster Gehversuch in dieser Sache. Inspiriert von einem cineastischen ‚Helden-Duo‘ meiner Jugend, handelt es sich hierbei um die Abenteuer eines charismatischen Halbelfens und eines bärenstarken Almadaners, welche dazu neigen, zur falschen Zeit am falschen Ort zu landen. ‚Hommage‘ berichtet dabei in einer kurzen...   [click here for more]
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Wege der Entzweiung - Teil 2: Fallstricke der Etikette

Wege der Entzweiung - Teil 2: Fallstricke der Etikette


Standesunterschiede und Etikette stehen in Aventurien in einem untrennbaren Zusammenhang. Zugleich sind unsere irdischen Alltagserfahrungen kaum übertragbar. Das Spannungsfeld betrifft Alltagsrollenspiel, Charaktergestaltung (insbesondere auch von Antagonisten), es bietet ein riesiges Repertoire an Plotelementen. Abenteuer bestehen schließlich aus Konflikten. Der Themenkomplex kann sogar den Frieden...   [click here for more]
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Schnellstarter Heldengenerierung

Schnellstarter Heldengenerierung


Liebe Leute, wie gewünscht hier eine überarbeitete Version. Vielen Dank für die ganzen Rückmeldungen und Verbesserungsvorschläge. Beste Grüße -V- _______________ Liebe edle Helden, seit Monaten ist der Charaktergenerator Opolith Heldenverwaltung im Scriptorium Aventuris auf Platz 1. Sämtliche Regelbände besitzen viel zu viele wertvolle Seiten an Texten und Werten für Archetypen. Allgemein...   [click here for more]
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Lotus, Motte, Flügelhelm

Lotus, Motte, Flügelhelm


"Lotus, Motte, Flügelhelm" ist das zweite Illustrationenpaket von Nicole Engelmann und bietet Meistern, Spielern und Autoren eine Auswahl an verschiedenen Grafiken, Zierelementen und NPC-Portraits für ihre Spielrunde und ihre Produkte. In diesem Paket finden sich 21 Seiten voll von unterschiedlichsten Bildern, darunter Illustrationen aus Karen und Wolf, einer inoffiziellen...   [click here for more]
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Von Fuchsruten und Maulwürfen - Das Atak

Von Fuchsruten und Maulwürfen - Das Atak


Von Fuchsruten und Maulwürfen Eine Spielhilfe von Christian Jeub Wer träumt nicht davon, einmal als dunkler Schatten durch nächtliche Gassen zu huschen und seinen Kumpanen mit kurzen Gesten stumme Hinweise zu geben - mit unscheinbaren Zeichen und verstohlenen Gebärden ein heimliches Gespräch zu führen, dass nur der Eingeweihten zu verstehen vermag? Die Spielhilfe befasst sich vorrangig...   [click here for more]
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Regelkarten für Aventuria

Regelkarten für Aventuria


Die Spielrunde sitzt am Abend bei einer spannenden Runde Aventuria und gerade wenn das Abenteuer so richtig ins Rollen kommt, muss jemand genau nach der einen Regel suchen, von der niemand genau weiß in welcher Anleitung sie zu finden ist... Mit den Regelkarten sind unsere Aventuria- Runden viel gemütlicher und flüssiger im Ablauf geworden, ob einseitig oder gleich doppelseitig bedruckt - es hilf...   [click here for more]
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Der Bogen des Weissen Jaegers

Der Bogen des Weissen Jaegers


Eine Pilgerreise im Namen Firuns führt eine Heldengruppe im Winter von Trallop über die Schwarze Sichel bis nach Gallys. Dabei müssen die Helden verschiedene Herausforderungen bestehen: das Pilgertum selbst und das Überleben in der winterlichen Wildnis, die Auswirkungen der nahen Schwarzen Lande und die Konfrontation mit einem Goblinstamm, der eine Baronie besetzt hält. Das Abenteuer spielt im...   [click here for more]
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Die CCC Ermittelt - Abenteuer der Connetablia Criminale Capitalis in Vinsalt

Die CCC Ermittelt - Abenteuer der Connetablia Criminale Capitalis in Vinsalt


Der Band "Die CCC ermittelt - Abenteuer der Connetablia Criminale Capitalis in Vinsalt" enthält vier Szenarien für eine Themengruppe von Helden, die alle Mitglieder der Connetablia sind. Die Connetablia ist so etwas wie das FBI des Horasreiches und ist für Kapitalverbrechen in der Hauptstadt sowie für die Sicherung der Hauptverkehrswege bzw. Horasstraßen zuständig. Der Band richtet sich dabei...   [click here for more]
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Wem der Ruf der Eule gilt

Wem der Ruf der Eule gilt


Die junge Luisa lebt am Fuße des finstren Veitsbergs, als sie das Abenteuer ruft. Wird sie den Ruf hören? Und was findet sie im dunklen Wald? Was wollten die Fremden in ihrem Dorf?  Eine Kurzgeschichte für Hexxen 1733 ...   [click here for more]
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Kontakte & Verbindungen (Foundry VTT)

Kontakte & Verbindungen (Foundry VTT)


Die im Aventurischen Kompendium 2 (S. 58) vorgestellten Fokusregeln Kontakte & Verbindungen sind bisher nicht in Foundry VTT implementiert. Als Workaround findet ihr hier eine Lösung mit der dies praktikabel umgesetzt ist. Ihr müsst die JSON in ein zuvor angelegtes ITEM importieren (siehe Screenshot) und dann die beiden Vorteile wie gewohnt verwenden. ...   [click here for more]
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Die CCC Ermittelt 2 - Abenteuer in Vinsalt

Die CCC Ermittelt 2 - Abenteuer in Vinsalt


Die Szenariensammlung "Die CCC Ermittelt 2 - Abenteuer in Vinsalt" knüpft lose an den ersten Band der Reihe an, der als pay what you want hier im Scriptorium erhältlich ist (Link siehe unten). Erneut werden 4 Szenarien für ermittelnde Konstabler der Connetablia Criminale Capitalis (das FBI des Horasreich, wenn man so will) vorgestellt: Der Fall von Heydt - die Konstabler müssen...   [click here for more]
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Aventuria - Regelkarten

Aventuria - Regelkarten


Aventuria Regelkarten Wer kennt das nicht, gerade im Regelheft nachgeschaut und schon wieder vergessen. Oder jedes Mal die gleiche Frage und man kann sie sich nicht merken. Für dieses Problem gibt es jetzt die Aventuria Regelkarten! Diese beantworten typische Fragen und Begriffe die immer wieder aufkommen und sind dank ihres Formates stets griffbereit. Die Fragen...   [click here for more]
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