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DSA5 - Aventurische Magie 3 (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Aventurische Magie 3 (PDF) als Download kaufen


Aventurische Magie 3 ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und Besonderheiten. Du erfährst mehr über die an den Magierakademien unterrichteten Zauberstile, die Rituale der norbardischen Zibilja, die Kräfte der Animisten und die...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurisches Götterwirken 2 (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Aventurisches Götterwirken 2 (PDF) als Download kaufen


Aventurisches Götterwirken II ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Geweihten widmet. Geweihte der Marbo, des Levthan des Angrosch, aber auch die Schamanen der menschlichen Stammeskulturen werden näher beleuchtet. Enthalten sind zudem zahlreiche Fokusregeln zu Talismanen und weiteren Zeremonialgegenständen. Neben diesen Fokusregeln erwartet dich eine große Auswahl...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurische Magie (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Aventurische Magie (PDF) als Download kaufen


Aventurische Magie ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und Besonderheiten. Du erfährst mehr über die an den Magierakademien unterrichteten Zauberstile, die einem Magier spezielle Fähigkeiten verleihen und die einen Zugang zu...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurisches Kompendium 2 (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Aventurisches Kompendium 2 (PDF) als Download kaufen


Aventurien ist ein Kontinent voller Gefahren und Herausforderungen, die einer Heldengruppe all ihre Kampfkünste und ihren Einfallsreichtum abverlangt. Mit dem Aventurischen Kompendium II hältst du einen Regelerweiterungsband für DSA5 in den Händen, der dir neue Optionen für den Kampf und Talenteinsatz eröffnet. Zahlreiche neue waffenlose und bewaffnete Kampfstile erweiterten die Möglichkeiten...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurische Magie 2 (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Aventurische Magie 2 (PDF) als Download kaufen


Aventurische Magie 2 ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und Besonderheiten. Du erfährst mehr über die an den Magierakademien unterrichteten Zauberstile, die Alchimisten und ihr Handwerk und die Streiche der magisch begabten...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurische Tiergefährten (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Aventurische Tiergefährten (PDF) als Download kaufen


In den Legenden über die größten Helden ihrer Zeit werden nicht nur deren Ruhmestaten angepriesen, sondern ebenso die Fähigkeiten ihrer treusten Begleiter. Kaum eine Abenteurerin kommt ohne ihren wachsamen Olporter-Hund, ihr blitzschnelles Elenviner Vollblut oder ihre magische Katzenvertraute aus. Tierische Begleiter können einer Heldin bei der Jagd oder im Kampf beistehen, ihr als Reittier dienen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurisches Götterwirken (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Aventurisches Götterwirken (PDF) als Download kaufen


Aventurisches Götterwirken ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Geweihten widmet. Alle Geweihten des Zwölfgötterpantheons und der bekanntesten Halbgötter werden ausführlich beschrieben. Dazu gehört auchein Blick auf die jeweilige Kirchenstruktur und -hierarchie sowie die Aspekte der Gottheit. Enthalten sind zudem zahlreiche Fokusregeln zur individuelleren Ausgestaltung...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurisches Kompendium (PDF) als Download kaufen

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Ob in tiefen Wäldern, dunklen Ruinen oder in epischen Schlachten: Regelmäßig müssen Helden sich ihrer Haut erwehren, denn Aventurien steckt voller Gefahren. Mit dem Aventurischen Kompendium hältst du einen Regelerweiterungsband für DSA5 in den Händen, der dir zahlreiche neue Optionen für den Kampf eröffnet. Erlerne mächtige Kampfstile, die nur den besten Kriegern und Schwertmeistern...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Kodex der Magie (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Kodex der Magie (PDF) als Download kaufen


Der Kodex der Magie ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet und zahlreiche Inhalte von Aventurische Magie Teil 1 bis III zusammenfasst und ergänzt. Jede bespielbare magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren magischen Handlungen und Besonderheiten. Mit dem Unterrichtssystem kannst du dir die Lehrpläne für deinen Helden...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Das Dornenreich - Aranien und das Erbe des Moghulats (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Das Dornenreich - Aranien und das Erbe des Moghulats (PDF) als Download kaufen


Die märchenhaften Städte des Dornenreiches sind die Heimat phexgefälliger Händler, scharfsinniger Sterndeuterinnen und geheimnisvoller Qabalya-Sekten, die um Macht und Einfluss am Hofe der Rosenherrscherin ringen. Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zum Mhaharanyat Aranien. Die Reise durch das Königreich führt dich von den schlangenverseuchten Mangrovensümpfen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA - Gestade des Gottwals - Regionalband (PDF) als Download kaufen

DSA - Gestade des Gottwals - Regionalband (PDF) als Download kaufen


An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkriegerinnen und finstere Schrecken aus nachtschwarzen Tiefen und längst vergangenen Tagen, die das ohnehin raue Leben im hohen Norden zu einer wahren Herausforderung machen. Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zu Thorwal und dem Gjalskerland. Entlang der Nordwestküste...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Die Siebenwindküste (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Die Siebenwindküste (PDF) als Download kaufen


Die windumtosten Gestade der Siebenwindküste sind die Heimat uralten Adels, unbeugsamer Sippenkrieger, wandernder Zauberbarden aber auch machtvoller Feenwesen, die aus der verborgenen Anderswelt die Geschicke der Sterblichen beeinflussen. Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zu den nebelverhangenen Sümpfen und Feenwäldern Albernias sowie...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Helden der Winterwacht (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Helden der Winterwacht (PDF) als Download kaufen


Zwischen Roter Sichel und Ehernem Schwert, zwischen der Grünen Ebene und dem Perlenmeer, liegt die Adelsrepublik am Born. Hier sind die Sommer kurz und die Winter lang und erbarmungslos, während der Adel mit harter Hand seine göttergewollte Herrschaft durchsetzt. Doch das Land erwacht und strebt danach, sich der menschlichen Bewohner zu entledigen. In diesem Buch werden dreizehn zur Region passende...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Helden des Gottwals (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Helden des Gottwals (PDF) als Download kaufen


HELDEN DER GESTADE DES GOTTWALS An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkriegerinnen und finstere Schrecken aus nachtschwarzen Tiefen und längst vergangenen Tagen, die das ohnehin raue Leben im hohen Norden zu einer wahren Herausforderung machen. In diesem Buch werden zwölf zur Region passende Professionen vorgestellt, darunter die sagenumwobenen...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Myranisches Zauberwerk (PDF) als Download kaufen

Myranor - Myranisches Zauberwerk (PDF) als Download kaufen


Magie ist in Myranor allgegenwärtig, doch wahres Zauberwerk stellt selbst für  weitgereiste Bewohner des Kontinents ein Kuriosum dar. Gezüchtete Chimären  prägen seit Jahrtausenden die Wildnis und dienen ihren Herren als Arbeitstiere  wie Kampfbestien. Seelenlose Golems werden zum Schutz hoher Würdenträger oder  zum Tragen schwerer Lasten eingesetzt. Wandelnde Tote verheeren ganze  Landstriche...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Myranisches Arsenal - Überarbeitete Neuauflage (PDF) als Download kaufen

Myranor - Myranisches Arsenal - Überarbeitete Neuauflage (PDF) als Download kaufen


Im ewigen Urwald, in der grimmig kalten Einöde und in der endlosen Wüste lauern ebenso Gefahren auf den reisenden Glücksritter wie in den engen Gassen uralter Metropolen, den verschlungenen Gängen vergessener Katakomben und den Grabkammern unerforschter Ruinenstädte voller Schätze und Ungeheuer. Doch mit einer zuverlässigen Waffe in der Hand kann man auch diesen Bedrohungen unerschrocken entgegentreten....   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Myranische Monstren (PDF) als Download kaufen

Myranor - Myranische Monstren (PDF) als Download kaufen


Nicht nur mutige Abenteurer und tapfere Heldinnen bevölkern den fernen Westkontinent Myranor, sondern auch eine mannigfaltige Tierwelt. Stolze Einhörner ziehen über die weiten Steppen, verschlagene Raubechsen jagen in den dampfenden Dschungeln und allerlei vielbeiniges Getier siedelt selbst in den lebensfeindlichsten Wüsten. Drachen und riesenhafte Vögel ziehen hoch in den Lüften ihre Kreise...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor – Die Ewige Mada (PDF) als Download kaufen

Myranor – Die Ewige Mada (PDF) als Download kaufen


Abgeschnitten vom Imperium und dennoch sein stärkstes Bollwerk gegen die Feinde im Westen ist die Magokratie von Xarxaron ein widersprüchliches Land aus beeindruckenden Metropolen und unzugänglicher Bergwildnis, beherrscht von der magisch begabten Optimatenkaste. Als Agenten versuchen, eine Statue der Mada aus einem Heiligtum zu stehlen, werden die Helden in Pläne verwickelt,...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA - Aventurische Magie I - Magic of Aventuria Bundle (VTT) Key Roll20

DSA - Aventurische Magie I - Magic of Aventuria Bundle (VTT) Key Roll20


Hinweis: Dies ist ein Roll20 VTT Produkt NOTE: THIS IS A ROLL20 PRODUCT Aventurische Magie Aventurische Magie ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und Besonderheiten. Du erfährst mehr über die an den Magierakademien unterrichteten...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurische Magie 3 (PDF) Bonusmaterial und Errata

DSA5 - Aventurische Magie 3 (PDF) Bonusmaterial und Errata


Bonusmaterial und Korrekturen für Aventurische Magie 3  ...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Jäger und Beute (PDF) als Download kaufen

Myranor - Jäger und Beute (PDF) als Download kaufen


Diese Anthologie beinhaltet vier Abenteuer, die sich mit jeweils einem myranischen Monster beschäftigen – ohne dabei immer die Kreatur zum Gegner der Helden zu machen. Der Korallengarten ist die neue Heimat eines Gischtwurms, der ein bedeutendes Artefakt aus einer nahen Menschenstadt gestohlen hat. Die Helden müssen in diesem Abenteuer in das untermeerische Labyrinth eindringen...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - Magic of Aventuria

The Dark Eye - Magic of Aventuria


At some point, everyone dreams of being able to fly, look through walls, or move unseen. Now your character can do all these things and more! Magic of Aventuria offers a wealth of new rules, including new spells, Traditions, archetypes, magical special abilities, and casting styles to help you create the perfect mage character. Learn new staff enchantments and magical actions, and study ways to combine...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - Aventuria Compendium

The Dark Eye - Aventuria Compendium


Aventuria is a dangerous place. Whether strolling down peaceful, sunny streets or leading troops in epic battles, heroes must know how to defend themselves. The Aventuria Compendium presents many new options for combat. Learn powerful fighting styles known only to the best warriors and swordmasters. If you prefer unarmed combat, train in the art of Hruruzat or learn to take down an enemy with Cyclopean...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA - Aventurische Magie II (VTT) Key Roll20

DSA - Aventurische Magie II (VTT) Key Roll20


Hinweis: Dies ist ein Roll20 VTT Produkt Klicke hier für das PDF-Produkt Aventurische Magie 2 Aventurische Magie 2 ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und Besonderheiten. Du erfährst mehr über die an den Magierakademien unterrichteten...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurische Magie III (VTT) Key Roll20

DSA5 - Aventurische Magie III (VTT) Key Roll20


Hinweis: Dies ist ein Roll20 VTT Produkt Klicke hier für das PDF-Produkt Aventurische Magie 3 Diese Regelerweiterung widmet sich den aventurischen Spielarten der Zauberei. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und Besonderheiten. Du erfährst mehr über die an den Magierakademien unterrichteten Zauberstile, die geheimnisvollen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurische Tiergefährten (VTT) Key Roll20

DSA5 - Aventurische Tiergefährten (VTT) Key Roll20


Hinweis: Dies ist ein Roll20 VTT Produkt Für das PDF-Produkt klicken Sie hier Aventurische Tiergefährten Kaum eine Abenteurerin kommt ohne ihren wachsamen Olporter-Hund, ihr blitzschnelles Elenviner Vollblut oder ihre magische Katzenvertraute aus. Tierische Begleiter können einer Heldin bei der Jagd oder im Kampf beistehen, ihr als Reittier dienen oder ihr mit anderen nützlichen Fähigkeiten...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurisches Kompendium 2 (VTT) Key Roll20

DSA5 - Aventurisches Kompendium 2 (VTT) Key Roll20


Hinweis: Dies ist ein Roll20 VTT Produkt Klicke hier für das PDF-Produkt Aventurisches Kompendium 2 Diese Regelerweiterung für Roll20 widmet sich den aventurischen Spielarten des Kampfes & Talenteinsatzes. Das Aventurischen Kompendium II enthält zahlreiche neue waffenlose und bewaffnete Kampfstile, die die Möglichkeiten der Helden erweitern. Ob mit dem blutigen Stil der Fasarer Blutgruben,...   [Klicke hier für weiteres]
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