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DSA5 - Die Winterwacht - Das Bornland und die Walberge (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Die Winterwacht - Das Bornland und die Walberge (PDF) als Download kaufen


Zwischen Roter Sichel und Ehernem Schwert, zwischen der Grünen Ebene und dem Perlenmeer, liegt die Adelsrepublik am Born. Hier sind die Sommer kurz und die Winter lang und erbarmungslos, während der Adel mit harter Hand seine göttergewollte Herrschaft durchsetzt. Doch das Land erwacht und strebt danach, sich seiner menschlichen Bewohner zu entledigen. Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du...   [Klicke hier für weiteres]
Ulisses Spiele  €23,99

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DSA5 - Mysterien der Winterwacht (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Mysterien der Winterwacht (PDF) als Download kaufen


Zwischen Roter Sichel und Ehernem Schwert, zwischen der Grünen Ebene und dem Perlenmeer, liegt die Adelsrepublik am Born. Hier sind die Sommer kurz und die Winter lang und erbarmungslos, während der Adel mit harter Hand seine göttergewollte Herrschaft durchsetzt. Doch das Land erwacht und strebt danach, sich seiner menschlichen Bewohner zu entledigen. Uralte Geheimnisse und Mysterien ranken sich...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurische Magie 3 (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Aventurische Magie 3 (PDF) als Download kaufen


Aventurische Magie 3 ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und Besonderheiten. Du erfährst mehr über die an den Magierakademien unterrichteten Zauberstile, die Rituale der norbardischen Zibilja, die Kräfte der Animisten und die...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Kompendium der Winterwacht (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Kompendium der Winterwacht (PDF) als Download kaufen


Zwischen Roter Sichel und Ehernem Schwert, zwischen der Grünen Ebene und dem Perlenmeer, liegt die Adelsrepublik am Born. Hier sind die Sommer kurz und die Winter lang und erbarmungslos, während der Adel mit harter Hand seine göttergewollte Herrschaft durchsetzt. Doch das Land erwacht und strebt danach, sich seiner menschlichen Bewohner zu entledigen. Dieses Kompendium enthält zusätzliches Material...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Kodex der Magie (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Kodex der Magie (PDF) als Download kaufen


Der Kodex der Magie ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet und zahlreiche Inhalte von Aventurische Magie Teil 1 bis III zusammenfasst und ergänzt. Jede bespielbare magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren magischen Handlungen und Besonderheiten. Mit dem Unterrichtssystem kannst du dir die Lehrpläne für deinen Helden...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Das Dornenreich - Aranien und das Erbe des Moghulats (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Das Dornenreich - Aranien und das Erbe des Moghulats (PDF) als Download kaufen


Die märchenhaften Städte des Dornenreiches sind die Heimat phexgefälliger Händler, scharfsinniger Sterndeuterinnen und geheimnisvoller Qabalya-Sekten, die um Macht und Einfluss am Hofe der Rosenherrscherin ringen. Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zum Mhaharanyat Aranien. Die Reise durch das Königreich führt dich von den schlangenverseuchten Mangrovensümpfen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Die Streitenden Königreiche Nostria und Andergast (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Die Streitenden Königreiche Nostria und Andergast (PDF) als Download kaufen


Schon seit beinahe zwei Jahrtausenden schwelt der ewige Zwist zwischen Nostria und Andergast, die man darum auch Die Streitenden Königreiche nennt. Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zu den verfeindeten Reichen im Nordwesten Aventuriens. Lerne die streitbaren Bewohner und ihre Heimat kennen, erfahre mehr über die raue Küste des Seenlands,...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #005 – Die Thorwalertrommel (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #005 – Die Thorwalertrommel (PDF) als Download kaufen


Während das Mittelreich gegen den Fürstkomtur Helme Haffax zieht, kämpft Festum, die Handelsstadt am Perlenmeer, im Phex 1038 BF mit ganz eigenen Problemen. Altes Brauchtum wird zum Zankapfel und die überlieferte Tradition der Atmaskottjenumzüge scheint die Stadt zu spalten. Besonders die mit Menschenhaut bespannte Thorwalertrommel erhitzt die Gemüter und bald offenbaren sich tiefe Gräben...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Theaterritter 3/6 - Der schwarze Forst (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Theaterritter 3/6 - Der schwarze Forst (PDF) als Download kaufen


„Der Tapferste“ – diese einfache Bedingung stellt der Rondratempel zu Firunen an denjenigen, der eine Ladung Uhdenberger Stahl in die traditionsreiche Händlerstadt transportieren darf. Auf der Bleiche von Irberod, im Angesicht der rußigen Eisenhütte, treten daher Rondragläubige unterschiedlichster Herkunft an, um sich in einem Wettbewerb zu messen und den Tapfersten unter ihnen zu küren....   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Rüstkammer der Streitenden Königreiche (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Rüstkammer der Streitenden Königreiche (PDF) als Download kaufen


Schon seit fast zwei Jahrtausenden schwelt der ewige Zwist zwischen Nostria und Andergast, die man daher auch Die Streitenden Königreiche nennt. Ihr seid auf  der Suche nach einem "Schwert zu drei Händen" für den Andergaster Ritter oder einem Langbogen für die wildniskundige nostrische Waidfrau? Die Rüstkammer der Streitenden Königreiche stellt typische Waffen und Rüstungen aus Nostria &...   [Klicke hier für weiteres]
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Heldenwerk #006 – Kaiser der Diebe (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #006 – Kaiser der Diebe (PDF) als Download kaufen


In der phexischen Metropole am Bodir steht es nicht zum Besten: denn eine finstere Macht streckt die Finger nach der Stadt der Diebe aus, um dem Fuchs das Kleinod im Orkland zu entreißen. Verborgen in den dunklen Schatten enger Gassen und den finsteren Ecken zwielichtiger Kaschemmen lauert eine graue Eminenz wie die Spinne in ihrem Netz. Ihr unsichtbares Geflecht aus Lügen und Versuchungen hat die...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Neue Bande und Uralter Zwist (PDF)

DSA5 - Neue Bande und Uralter Zwist (PDF)


Tiefer Hass entzweit die Bewohner der Streitenden Königreiche seit Menschengedenken. Ein gewagtes Bündnis soll dies nun ändern und die Versöhnung einläuten. Alle Hoffnungen ruhen daher auf der Hochzeit, die dieser Tage in Joborn gefeiert wird, der umkämpften Grenzstadt am Ornib. Doch das Misstrauen ist groß und längst nicht jeder in Nostria und Andergast sehnt sich nach Frieden. Und sollte...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Ewiger Hass (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Ewiger Hass (PDF) als Download kaufen


„Der Wald“ – so nennen Nostrianer und Andergaster die Waldwildnis, die dichten und kaum erforschten Wälder im Grenzgebiet der Streitenden Königreiche. Die Region wird auf vielen Landkarten lediglich als großer, bewaldeter Fleck dargestellt. Eine Gegend, die als menschenfeindlich und gefährlich gilt. Selbst Holzfäller und Fallensteller betreten ihn nur mit großer Vorsicht und nur in den...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Heldenwerk-Archiv 2 (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Heldenwerk-Archiv 2 (PDF) als Download kaufen


Das Heldenwerk-Archiv 2 vereint sieben Kurzabenteuer, die deinen Helden Herausforderungen in ganz Aventurien bieten. Alle Abenteuer wurden für diese Sammelausgabe kommentiert und mit zusätzlichem Spielmaterial ergänzt. Sechs der sieben Abenteuer entstammen der Heldenwerk-Reihe, das siebte erschien als Sonderausgabe der Consaison 2018. In Deicherbe stehen die Helden an der Küste...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Schwarze Katze - Schleichender Verfall Donnerbach (PDF) als Download kaufen

Die Schwarze Katze - Schleichender Verfall Donnerbach (PDF) als Download kaufen


Schleichender Verfall entführt Die Schwarze Katze mit Donnerbach und den Salamandersteinen in eine urtümliche Gegend Aventuriens, wo das Mystische, Magische, Göttliche und Dämonische nahe beieinander liegen. Neue Spezies wie Otter, Marder, Ratz, Dachs, Fuchs, Feenhörnchen, Luchs und Murmeltier kämpfen gegen Bedrohungen von Außen, während die Gesellschaft der Erwachten innerlich zerrissen ist....   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Beilstatt - Grenzdorf in der Waldwildnis (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Beilstatt - Grenzdorf in der Waldwildnis (PDF) als Download kaufen


Die Orniber Lande gehören zu den am härtesten umkämpften Gegenden zwischen Nostria und Andergast. Am Fluss Ornib gelegen und umstanden vom dichten Gehölz der gefährlichen Waldwildnis befindet sich das kleine Dörfchen Beilstatt. Beherrscht von einem grausamen Ritter und ständig bedroht vom Feind aus Nostria, trotzen die Dorfbewohner der rauen Natur. Fremden begegnet man mit Misstrauen,...   [Klicke hier für weiteres]
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Sphärenklang #1 - Die Streitenden Königreiche

Sphärenklang #1 - Die Streitenden Königreiche (Audio-Produkte)


Schon seit beinahe zwei Jahrtausenden schwelt der ewige Zwist zwischen Nostria und Andergast, die man darum auch Die Streitenden Königreiche nennt. Diese  Audio-CD wurde von Ralf Kurtsiefer und seinem Kreativteam unter dem Label Orkpack konzipiert, um auf einer Reise durch die Streitenden Königreiche die  zahlreichen Facetten der Region musikalisch abzubilden: Erlebe geheimnisvolle Begegnungen...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Kunst des Schwarzen Auges (PDF) als Download kaufen

Die Kunst des Schwarzen Auges (PDF) als Download kaufen


„Das Schwarze Auge“ glänzt seit der 5. Edition mit atemberaubenden Farbillustrationen, die den Betrachter noch tiefer in die Welt Aventuriens abtauchen lassen. Dieses Artbook enthält über 500 Illustrationen und bietet einen kleinen Einblick hinter die Kulissen. Zum krönenden Abschluss stellen sich einige Illustratoren in ihrem Werdegang vor, sodass ihr die Gesichter hinter der farbenprächtigen...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - Aventuria Compendium

The Dark Eye - Aventuria Compendium


Aventuria is a dangerous place. Whether strolling down peaceful, sunny streets or leading troops in epic battles, heroes must know how to defend themselves. The Aventuria Compendium presents many new options for combat. Learn powerful fighting styles known only to the best warriors and swordmasters. If you prefer unarmed combat, train in the art of Hruruzat or learn to take down an enemy with Cyclopean...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - Warring Kingdoms Figure Flats Supplement

The Dark Eye - Warring Kingdoms Figure Flats Supplement


This set includes more than 60 figure flats and the characters, races, creatures, and monsters from the Dark Eye Core Rules, the Aventuria Almanac and the Warring Kingdoms. Let Aventuria truly come to life at your gaming table. Adventure awaits! ...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - The Black Forest (Theater Knights III)

The Dark Eye - The Black Forest (Theater Knights III)


“We seek the bravest!”—with these words, the temple of Rondra in Firunen summons entrants from all corners of the land to test their mettle in a holy tournament and determine whom among them is, indeed, the bravest. At stake is an exclusive, hereditary license to sell steel in the city of Firunen. The party arrives just in time for the contest and meets an old friend—Alriksej Jantareff,...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - The White Lake (Theater Knights I)

The Dark Eye - The White Lake (Theater Knights I)


As the first snowflakes of the season begin to fall in Bornland, an armed group sets out in search of the missing Thorwal Drum, a symbol of pride and patriotism for the citizens of Festum. The Drum was stolen last spring, and to get it back, Guard Captain Timpski and his men are more than willing to use force. The trail leads them to a laager of Norbard houseboats locked in the ice, and only the heroes...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - Tales of Dragons and Thieves

The Dark Eye - Tales of Dragons and Thieves


This exciting anthology presents three ready-to-play adventures all about fire-breathing dragons and cunning brigands. In Late Mail, a mysterious message from the past draws the heroes into someone else’s story about brigands, treachery, and a fabulous missing fortune in gold and jewels. Answering the call of a wealthy matron, the heroes promise to escort A Reluctant Groom...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - Emperor of Thieves

The Dark Eye - Emperor of Thieves


Phexcaer withstood the orc horde nine years ago, but this resilient metropolis by the Bodir River now faces something far more insidious. A dark power stretches forth its hand to steal this jewel in the Orclands from the fox god. Its agents lurk in every corner, like an invisible spider in a web of lies. The puppeteer is ready, and a sinister shadow play is about to begin. What do various gangs...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - The Thorwal Drum

The Dark Eye - The Thorwal Drum


Phex, 1038 FB. The Middenrealm marches to war against Lord Commander Helme Haffax, but Festum, the trade capital on the Sea of Pearls, has its own problems. The city’s once-cherished tradition of the Atmaskottje Parade has become a serious issue of contention, and the population is divided. Many would agree that the Thorwal Drum, a historic relic crafted from human skin, is what angers Festumers...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - New Bonds and Ancient Quarrels

The Dark Eye - New Bonds and Ancient Quarrels


Deep hatred has divided the inhabitants of the Warring Kingdoms since the dawn of history. Now, a daring alliance promises to change everything and pave the way to forgiveness. All hope hinges on an arranged marriage taking place in a long-disputed border town. But not everyone in Nostria and Andergast longs for peace, and someone abducts the bride! To prevent another disastrous war between the realms,...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - Warring Kingdoms Sourcebook

The Dark Eye - Warring Kingdoms Sourcebook


The grudge between the Warring Kingdoms of Nostria and Andergast has burned for almost two millennia. This regional sourcebook provides detailed background information on these hostile realms and their combative inhabitants in northwestern Aventuria. Explore the hazardous Forest Wilderness, the deadly Bladegrass Steppes in the east, and the rough shores of the Lakelands. Uncover hidden secrets of...   [Klicke hier für weiteres]
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The Dark Eye - Armory of the Warring Kingdoms

The Dark Eye - Armory of the Warring Kingdoms


The grudge between the Warring Kingdoms of Nostria and Andergast has burned for almost two thousand years… Do you seek a “three-handed sword” for your proud Andergastan knight? How about a longbow for your Nostrian huntswoman from the Forest Wilderness? The Armory of the Warring Kingdoms includes stats, rules, and artwork for all the weapons, armor, equipment, and unique artifacts of Nostria...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aventurische Magie III (VTT) Key Roll20

DSA5 - Aventurische Magie III (VTT) Key Roll20


Hinweis: Dies ist ein Roll20 VTT Produkt Klicke hier für das PDF-Produkt Aventurische Magie 3 Diese Regelerweiterung widmet sich den aventurischen Spielarten der Zauberei. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und Besonderheiten. Du erfährst mehr über die an den Magierakademien unterrichteten Zauberstile, die geheimnisvollen...   [Klicke hier für weiteres]
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