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Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden.
Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit Meisterinformationen.
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DAS HOHELIED DES FREVLERISCHEN ERZFREVLERS (frei nach „Böse“ von Knorkator) R: Lest jetzt von uns, einem sinistren Kreise, wo jeder Redakteur auf seine Weise im Deckmantel der DERENZEIT sein Schaffen nun dem Bösen weiht. Die Zwölfe jüngst noch hoch geehrt wird nun ins Gegenteil verkehrt, der alten Ordnung End soll sein! Chaos! Finsternis! Tritt ein! BÖSE! WIR SIND SO BÖSE! BÖSE!... [click here for more] |
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Ein Band mit vier spannenden Abenteuern des 2. Ilaris-Abenteuerwettbewerbs, die den Spieleinstieg mit Ilaris weiter erleichtern.
Folgt in Klamm und Heimlich den Spuren eines entführten Knappen - bis in die dunklen Tiefen einer heimtückischen Klamm. Nicht nur Die Schwarze Hand im Wengenholmer Land könnt ihr auf der Suche nach einem vermissten Trunkenbold entdecken... [click here for more] |
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Terra Italica: Bringt Italien an den Spieltisch - mit Monstern, Mythen und mehr! Der Stanzbogen zu Terra Italica enthält eine Fülle von Plättchen neuer Monster, die im Laufe des Jahres 2024 im Rahmen des "Italienischen Sommers" beschrieben wurde. Der Sammelband Terra Italica enthält alle Mini-PDFs, die einzeln zu Italien herauskamen; dieser Stanzbogen versteht sich als Ergänzung... [click here for more] |
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 Der Stanzbogen zu den Gefahren der Zornigen Gipfel! Nicht nur die Naturphänomene der lebensfeindlichen Alpen können selbst den erprobtesten Jägergruppen zu schaffen machen. Auch zahllose Schrecken ziehen durch die finsteren Täler und über die schneeumtosten Pässe des Hochgebirges: Twerge, Riesen, Ziegenmenschen und weitere tödliche Kreaturen treiben hier ihr Unwesen. Dieser... [click here for more] |
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 Was? Ihr habt Kellun besucht und habt noch nichts über die Spielleute "Kellun's Wellenbrecher" gehört? Seit ihr ein Einsiedler? Kein Fest ohne die Wellenbrecher. Wenn die Stimmung schlecht ist, sie bringen neue Freude in Euer Leben. Wenn ihr die sechs mal gehört und gesehen habt, dann wollt ihr es auch wieder und wieder.
In diesem Modul erfährst du alles über die Spielleute "Kellun's Wellenbrecher",... [click here for more] |
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 RAKSHAZAR – Das Riesland
Das Tal der Klagen – Handbuch der Spielenden
Hinter dem Ehernen Schwert befindet sich der sagenumwobene Kontinent Rakshazar, den die Aventurier nur als „das Riesland“ kennen. Und hinter der Flammberger Bucht, nur wenige Tagesreisen mit dem Schiff von der Küste des Bornlands entfernt, trennt ein von zwei Riesen bewachter Fjord die... [click here for more] |
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In jeder Realität von Torg Eternity gibt es das Böse in den unterschiedlichsten Ausprägungen. Das reicht von der Wildheit des Lebenden Landes über die Dunkelheit und blutige Eroberungsfeldzüge in Aysle, ruchlose Schurken im Nil-Imperium bis hin zu diabolischen Schrecken der Nacht in Orrorsh. Aber es gibt in Torg auch viele Themen, die dafür sorgen können, dass sich die Spieler und auch die SL... [click here for more] |
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 Das Geheimnis der Katzen - geschützt um jeden Preis, selbst gegen die Neugier der Menschlinge! Das Putzerrudel tritt in Aktion, wenn ein Menschling droht, hinter das Geheimnis des Erwachens zu kommen. Wenn der Menschling dann anderen von aufrecht gehenden Katzen in Kleidung berichtet, die vielleicht sogar die Sprache der Menschlinge können, müssen Maßnahmen ergriffen werden. Dann... [click here for more] |
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 Ein Blick auf Havena - durch die Augen von Uria Rahmschlecker Tauche ein in die pulsierende Welt von Havena mit diesem faszinierenden In-Game-Text, der dir die Stadt aus einer ganz besonderen Perspektive näherbringt. Uria Rahmschlecker, ein einzigartiger Charakter aus den Reihen der Erwachten, nimmt dich mit auf eine Reise durch die Straßen, Plätze und Geheimnisse der Stadt. Mit... [click here for more] |
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 Vier faszinierende NSC voller Geheimnisse und Abenteuerpotenzial! Mag Fenks Schleier die Erwachten vor den neugierigen Blicken der Langbeiner schützen, so gibt es doch Menschlinge, die vom Erwachen wissen oder die so interessant sind, dass Erwachte sich mit ihnen beschäftigen. Fasars Zweibeiner erweitert den Schauplatz von Brüchiger Frieden um vier interessante NSC und Abenteuerideen,... [click here for more] |
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Dieses Produkt enthält drei wunderschöne Artprints der ikonischsten Illustrationen aus Mosaik der Märchen, gezeichnet von der Künstlerin Katharina Niko. Die Bilder werden auf hochwertigem Papier in der Größe DIN A4 gedruckt und bringen die zauber- und märchenhafte Welt der aventurischen Fabeln zu dir nach Hause. ... [click here for more] |
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 Eine Reise beginnt … wohin bringt die Hu-Hazhong deine Helden? Nach langer Reise erreicht die Dschunke Hu-Hazhong die Region der Inneren See. Welche Wunder mag das Handelsschiff an Bord haben? Bringt es vielleicht Charaktere aus Tian Xia nach Avistan? Oder reist dein Held mit der Hu-Hazhong um die halbe Welt, wenn sie zur Rückreise aufbricht? ... [click here for more] |
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 Im Wildwald werden Helden benötigt, um eine Katastrophe zu vereiteln! Wie üblich enthält der Spielerleitfaden zum Abenteuerpfad Empfehlungen und Tipps zum Charakterbau. Welche Optionen eignen sich am besten für die Kampagne und bei welchen sollte man besser Rücksprache halten? Dazu kommen einige Kampagnenhintergründe, um deinen Charakter gleich in der Handlung zu verankern!... [click here for more] |
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 Auch bei Tian Xia gilt: Man kann nie genug Monster haben! In diesem Mini-PDF warten 8 neue Kreaturen wie Geisterwesen, Riesenschlangen und andere übergroße Wesen darauf, Spielercharakteren weh zu tun! ... [click here for more] |
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Dürre Ein DSA 5-Abenteuer im Sternental Die Große Öde im östlichen Svelltland ist ein rauer, unwirtlicher Landstrich, in dem es kaum Gewässer gibt. Bislang hat es vor allem Glücksritter auf der Suche nach Sternenmetall hierher verschlagen, doch nun, da das Goldfieber abklingt, ziehen die meisten von ihnen weiter. Geblieben sind nur ein paar Wagemutige, die sich in der Steppe... [click here for more] |
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Das große Lorenrennen
Vor etwa 15 Jahren fand das 76. Donnersturmrennen statt und passierte den von zahlreichen Zwergen bewohnten Ort Hammerschlag. Dies inspirierte den zwergischen Minenbesitzer Rambalosch Sohn des Rambolim dazu, ein eigenes, angroschgefälliges Rennen auszurichten. Statt Rennwagen kommen jedoch Lorenwagen zum Einsatz und Mannschaften aus verschiedenen Städten... [click here for more] |
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Intrigen, Mord und Heimlichkeiten – was geht um in Bryns Rast? Am äußersten Rand des Svelltlandes liegt das Sternental, ein Landstrich, der vormals als „Große Öde“ bekannt und kaum besiedelt war. Dies änderte sich erst mit dem Sternenregen, als über mehrere Tage unzählige Sternschnuppen über der Region niedergingen. Kaum war der Schweif des letzten Meteoriten verloschen,... [click here for more] |
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 Das Wildnis-Vademecum bietet eine übersichtliche Zusammenstellung aller Regeln für einen Aufenthalt in der Wildnis Almadas und des Yaquirbruchs. Inklusive einer detaillierten Aufstellung, welche Pflanzen in welcher Region der Gegend wie häufig vorkommen, um bei einer Pflanzensuche schnell entscheiden zu können, welches Kraut gefunden wird.
Auch eine Übersicht über Tierarten, die in einer bestimmten... [click here for more] |
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 In Donnerbach braut sich mehr zusammen als ein Sturm ... Es regnet seit Wochen in Donnerbach. Die Flüsse steigen über die Ufer, der See schwillt an und langsam geben die Behausungen der Erwachten auf. Zusätzlich gibt es Übergriffe, auf mehrere Erwachte. Die Erwählten verkünden eine furchtbare Prophezeiung und die Stimmung in Donnerbach droht zu kippen. Wichtiger Hinweis: Zum... [click here for more] |
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 Vier Dinge können nicht verborgen werden - Liebe, Rauch, eine Feuersäule und ein Mann, der über die offene Bled schreitet... - Weisheit der Fremen In Shaitans Handel können die Leute, mit denen ihr euch verbündet, und die Geschäfte, die ihr macht, genauso gefährlich sein wie die Wüste selbst. Das Haus Harkonnen rekrutiert Späher und Söldner, um Höhlen ausfindig... [click here for more] |
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 Es ist an der Zeit: Lady Nayeli Mascaro fordert eine alte Schuld ein. Du und deine Freunde erhalten den Befehl, Renshu, den Erben des Hauses Mascaro aus den Fängen einer Sekte zu befreien. Er soll sicher in den Schoß seiner Familie zurückgebracht werden. Aber Renshu ist kein Jünger des Kults - er ist ihr Prophet, ihr Anführer und Mahdi! Was tun? Sich mit einem ganzen Kult anlegen... [click here for more] |
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Die Kunst, die Geheimnisse des Kosmos zu entschlüsseln und Jagden zu meistern! Alchemie ist ein wichtiger Bestandteil in der Welt von HeXXen 1733. Nicht nur, dass Alchemie im Zeitalter des Barocks schon aus historischer Sicht eine große Rolle spielte - in HeXXen sind alchemistische Tränke, Elixiere, Wurfgeschosse und andere Mittel durchaus wirksame und hilfreiche Begleiter vieler... [click here for more] |
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Vergangene Zeiten, tödliche Klingen - ein Arsenal für Jäger im Kampf gegen die Finsternis! Du wolltest schon immer mal einen Dussack schwingen anstelle eines Standard-Säbels? Oder mit einer Stachelkeule zuschlagen anstelle einer typischen Schlagwaffe? Dann ist dieser Beitrag aus der Feder von Waffen-Experte Tobias B. Böhner genau das Richtige! In "Die Waffen des Barock" untersucht... [click here for more] |
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 Von Geschichte inspiriert, für Abenteuer geschaffen – entdecke Schloss Hundisburg und erschaffe deine eigenen Legenden! Eingebettet zwischen den beiden kleinen Flüssen Garbe und Beber im heutigen Sachsen-Anhalt erhebt sich auf einem Geländesporn das prunkvolle Schloss Hundisburg. In diesem historischen Beitrag schaut sich Sabrina Nordmann das Schloss im Detail an, beschreibt... [click here for more] |
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 Aus dem Zerfall des Kaiserreiches Lung Wa erhob sich Kaoling! Die Hobgoblinnation eroberte innerhalb weniger Jahre große Landstriche, ehe ihre Anführer entschieden, das Erlangte zu konsolidieren und zu befestigen. Nun wartet die Kriegsmaschinerie darauf, erneut entfesselt zu werden - wann und in welche Richtung, dies entscheiden die Machthaber in Dhucharg! ... [click here for more] |
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 Ein Sturm zieht auf! Ein Sturm zieht auf! Ein tödlicher Coriolis-Sturm braut sich über der Wüste von Arrakis zusammen, als dich und deine Freunde ein Hilferuf erreicht. Es ist der Hilferuf der Makreedi-Wetterstation tief in der Wüste. Der Funkspruch bricht abrupt ab - und egal was ihr versucht, Makreedi antwortet nicht mehr. Den Kopf voller Fragen macht ihr euch mit eurem Ornithopter... [click here for more] |
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Dieser Katzenbogen (Heldenbogen) für DSK ist eine Erweiterung zum Standard Bogen. Momentan wird nicht alles errechnet, aber vieles um euch das Leben zu erleichtern.
Errechnet wird:
-AP (Ab Version 1.3)
-Lebensenergie
-Ahnenenergie
-Seelenkraft
-Zähigkeit
-Schicksalspunkte
-Initiative
-Geschwindigkeit (Sowohl auf 2 als auch auf 4 Pfoten)
-Zu teilen die Nahkampfwaffe und... [click here for more] |
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Von Echsengold und Krakensilber führt eure Helden in die windumtoste Charyptik und die dampfenden Dschungel der Waldinseln. Von einem alten Entdecker für eine ungewisse Expedition angeheuert, sollen sie mithilfe von einheimischen Piraten, Utulu und Achaz den verloren geglaubten Tempel einer unbekannten Echsenspezies finden. Als sich eine konkurrierende Magierin und eine der ältesten Gefahren... [click here for more] |
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 Auf ins Gefecht ist eine Spielhilfe für das Spiel mit Markern und Bodenplänen. Diese kleine Anleitung soll euch erklären, wie ihr Kämpfe im DSA-Universum anschaulich mit Markern auf dem Spieltisch darstellen könnt, welche Regeln ihr dabei beachten oder im Vergleich zum DSA5-Regelwerk abändern müsst. Unser Ziel ist es, euch mit den Markern eine bessere Visualisierung der Positionen... [click here for more] |
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Der Purpurwurm erhebt sich - und das Schicksal der Zwerge steht auf dem Spiel! Stelle dich der geschuppten Bedrohung und rette die Zwerge Aventuriens! Der Purpurwurm Ishlarin hat sich aus seinem Gefängnis erhoben und sinnt auf einen Krieg gegen die Angroschim. Sein Erscheinen offenbart die schreckliche Wahrheit, dass Brandans Pakt, der die Bergkönigreiche seit Tausenden von Jahren... [click here for more] |
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 Beutezug! Nur wenige Werkzeuge aus der amerikanischen Vorkriegszeit haben im Ödland so viel Berühmtheit erlangt wie eine voll funktionsfähige Powerrüstung, ein Symbol für Status, Reichtum und Stärke. Die meisten Bewohner des Ödlands würden ihr letztes Hemd geben, einen Freund verraten oder sogar töten, um ein Set in die Hände zu bekommen. In diesem digitalen Abenteuer für... [click here for more] |
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Das Böse schläft nie! Gäbe es in Aventurien nicht ein paar furchtlose Helden, dann hätten die finsteren Kultisten und Diener des Namenlosen wohl längst die Herrschaft an sich gerissen, aber noch können wir auf Rettung hoffen. ... [click here for more] |
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Borbarads Schatten lebt - Werdet ihr den Geheimbund zerschlagen oder der dunklen Versuchung erliegen? Zu den finstersten Gestalten der aventurischen Geschichte zählt zweifellos der Schwarzmagier Borbarad. Noch lange nach seinem Tod ist seine Macht noch nicht völlig gebrochen. Von einem Geheimbund der Borbaradianer handelt dieser Band. Wird es den Helden gelingen, den Bund zu sprengen,... [click here for more] |
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Geheimnisse, die nicht in die falschen Hände geraten dürfen - wagt euch an ein Abenteuer voller unerhörter Brisanz! Mit Recht erwarten Sie an dieser Stelle einen knappen Ausblick auf die zu erwartende Handlung des Abenteuers, doch damit können wir diesmal leider nicht dienen - die KGIA (Kaiserlich-Garether-Informationsagentur) hat uns jede Preisgabe von Informationen strengstens... [click here for more] |
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 Eine wohlverdiente Auszeit für Ihre Helden? Ihre Helden haben genug von tödlichen Basilisken, finsteren Magiern und heimtückischen Meuchelmördern? Sie möchten einmal ausspannen und ein paar ruhige Tage genießen? Dann ist dieses Abenteuer genau das Richtige für sie. Laden Sie die Helden ein zu einer friedlichen Flußfahrt den Walsach hinauf ... Wie bitte? Flußpiraten soll es... [click here for more] |
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 Alle Spielpläne, ein Set - Werkzeuge des Meisters jetzt digital verfügbar! Das digitale Spielplanset "Werkzeuge des Meisters" vereint die Bodenpläne der bisher erschienenen Werkzeuge-Boxen erstmals im PDF-Format als praktisches Komplettpaket. Enthalten sind: - die Burg, der Kulttempel, der Marktplatz und die Wiese im Format DIN A1, sowie - der Dschungel,... [click here for more] |
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Erlebe die Echsensümpfe auf eine ganz neue Art!
Dieser Soundtrack auf CD lässt dich die Echsensümpfe auf einer völlig neuen Ebene erfahren.
Wichtiger Hinweis: Dieses produkt stammt aus dem Crowdfunding "Die Echsemsümpfe"
Tracks: 27 Stück ... [click here for more] |
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Ein Kampf mit mehreren Beteiligten kann eine unübersichtliche Sache sein.
Ob du durch die Schatten einer Pyramide schleichst, zwischen den Zelten eines Sumpflagers durchhuschst oder versuchst dich in einem Mangrovenwald zu orientieren – mit dem Spielplanset, das vielseitig einsetzbar ist, weißt du immer genau, wie gerade die Lage deiner Helden ist. ... [click here for more] |
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 Das Schnellstart-Regelbuch von DELTA GREEN: NEED TO KNOW enthält alles, was du zum Spielen von Delta Green brauchst.
Vollständige Regeln für die Durchführung von Ermittlungen, die Bewältigung von Krisen, den Kampf um das eigene Leben und die Feststellung, dass einem der Verstand entgleitet.
Vollständige Regeln für die Charaktererstellung.
Sechs Charaktere, bereit zum Spielen.
Eine Delta... [click here for more] |
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 Nur die tapfersten Helden überstehen die Prüfungen der Tiefe! Der vierte Teil der Kampagne Ahnenfall verschlägt die Helden nach Xorlosch, wo die Helden in die Ewige Nacht vordringen müssen und Gefangene aus den Fängen der Spinnenkönigin befreien. Doch nicht alles ist so, wie es auf den ersten Blick scheint. Die Helden müssen in diesem Teil der Kampagne in die Gebeine der Welt... [click here for more] |
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Erlebe die Echsensümpfe durch die Augen eines jungen Achaz!
Mit diesem Kurzroman im handlichen Format DIN A6 erkundest du die Echsensümpfe durch die Augen eines jungen Achaz, der seinen Platz im Schicksal der Region sucht. Was bedeutet es, ein Kind aus Zsahhs Gelege zu sein? ... [click here for more] |
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Verliere nie wieder den Überblick!
Durchstreife die schmalen Pfade in den Mooren oder husche durch die düsteren Gassen der Dörfer und Städte der Echsensümpfe mit diesem Landkartenset. ... [click here for more] |
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"Herr über Flamme und Woge, Herr über Dschungel und Wolke, Herr über Stein und Tod, golden auf der Spitze im Garten von Zze Tha." - Abschrift einer Steinplatte aus der Echsenzeit, aufbewahrt im Observatorium Praiosguck Pyrdacor, der mächtigste Drache, der jemals existierte, war in der Vergangenheit Deres ein gefürchteter Tyrann. Der Goldene Drache, wie er auch genannt wird, hatte jedoch... [click here for more] |
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 Der BLADE RUNNER Sichtschirm - stilvolle Illustration, praktische Tabellen, absolute Diskretion. Ein luxuriöser Sichtschirm im Querformat für das offizielle BLADE RUNNER Rollenspiel. Er bietet eine stimmungsvolle Illustration von Martin Grip auf der Außenseite sowie eine Auswahl nützlicher Tabellen und wichtiger Informationen auf der Innenseite, während er die Unterlagen der... [click here for more] |
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 Entdecke neue Abenteuer und spannende Geschichten in der Welt der Schwarzen Katze! Tauche ein in die faszinierende Welt der Schwarzen Katze mit diesem vielseitigen Ergänzungsband, der eine Fülle an neuen Inhalten bietet: - 2 neue Professionen: Werde ein erfahrener Futtersucher, der mit Spürsinn und Instinkt Nahrung und Schätze aufspürt, oder ein weiser Himmeldeuter,... [click here for more] |
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Ein Abenteuer, das den Mut der Helden und den Willen der Zwerge auf die Probe stellt! Noch immer herrscht Unfriede und Unsicherheit unter den Zwergenvölkern Aventuriens. Es ist eine Zeit, in der ihr Glaube, ihre Fähigkeiten und ihr Zusammenhalt auf eine harte Probe gestellt werden. Der Purpurwurm Ishlarin hat sich aus seinem Gefängnis erhoben und sinnt auf einen Krieg gegen die... [click here for more] |
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