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Martin Hühn   Remove Search Term
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Wie man ein spannendes Wildnisabenteuer gestaltet - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Wie man ein spannendes Wildnisabenteuer gestaltet - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


Das Thema dieses Werkes könnte man folgendermaßen zusammenfassen: „Wie Wildnis und Probleme damit wirklich sind und wie man daraus gute Abenteuer spinnt“. Viele DSA-Publikationen haben sich mit den Komplexen Natur und Wildnis auseinandergesetzt. Es gab in mehreren Editionen Beschreibungen der Tier- und Pflanzenwelt, es gibt Regionalbeschreibungen, die viel über Landschaften...   [click here for more]
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Freud und Leid einfacher Leute - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Freud und Leid einfacher Leute - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


Personen, denen die Helden begegnen, sollten nicht den Eindruck erwecken, nur auf diese zu warten. Sie haben ihr eigenes Leben und ihre eigenen großen und kleinen Sorgen und Lichtblicke. Diese Spielhilfe gibt 400 einfache, auswürfelbare und universell anwendbare Antworten auf die Frage, was einen Nichtspielercharakter zu einem bestimmten Zeitpunkt gerade beschäftigt. Dadurch kann Meisterfiguren,...   [click here for more]
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Charakterdesign von Meisterfiguren leicht gemacht - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Charakterdesign von Meisterfiguren leicht gemacht - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


Eine kurze Spielhilfe zum Design von Charakteren, insbesondere von Nichtspielercharakteren. Keine Sorge, mit Design meine ich nicht die Erstellung von so hübschen Skizzen, wie sie auf dem Titelbild zu bewundern sind, sondern die Gestaltung der wichtigsten Aspekte der Persönlichkeit. Ich habe die Spielhilfe als PDF und als Textdatei zur Verfügung gestellt. ...   [click here for more]
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Kursus Kurzabenteuer - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Kursus Kurzabenteuer - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


Eine gutes Abenteuer kurz (also für nur einen Spielabend) zu gestalten, zu improvisieren oder ein gekauftes Kurzabenteuer spannend umzusetzen, ist wesentlich schwieriger als bei einem längeren Abenteuer. Diesen Umstand machen sich gerade Anfänger selten bewusst und auch mancher gestandene DSA-Spielleiterveteran hat noch keine befriedigenden Wege gefunden, aus Kurzabenteuern regelmäßig...   [click here for more]
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Einfache Kartierung komplexer Labyrinthe - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede

Einfache Kartierung komplexer Labyrinthe - Werkzeugsatz für Abenteuerschmiede


Labyrinthe gehören seit jeher zum Rollenspiel. Doch dynamische, große, dreidimensionale Systeme neigen dazu, sich bei der Kartierung widerborstig anzustellen. Dieser Werkzeugsatz bietet Lösungen für die Umsetzung solcher Projekte und macht auch vor Fragen der Handhabung und dem Spiel in Gängesystemen nicht halt. Wir können damit Berge, ja ganze Bergketten innen und außen...   [click here for more]
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Verrückte Globulen

Verrückte Globulen


Da ich in letzter Zeit häufiger mit der Frage konfrontiert wurde, was man im Limbus oder hinter diesem oder jenem Portal unterbringen könnte, habe ich hier einmal ein paar kreative Optionen für die Grundkonstruktion von Globulen zusammengestellt. ...   [click here for more]
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Die Burg - NUR PLÄNE

Die Burg - NUR PLÄNE


Kartenwerk einer Grafenburg, detailiert und voll eingerichtet vom Tisch bis zum Abort. Das Kartenwerk wird als ".pdn" zur Verfügung gestellt und lässt sich mit dem kostenlos erhältlichen Programm "Paint.net" öffnen (und soweit ich weiß, nur damit). Damit kann man sich die 7 Stockwerke (Keller, Bodenniveau und 5 Obergeschosse) einzeln ansehen oder durch Einstellung der Transparenz...   [click here for more]
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Vernachlässigter Aspekt im Kampfgeschehen -Ein bebilderter Kommentar

Vernachlässigter Aspekt im Kampfgeschehen -Ein bebilderter Kommentar


Kämpfe waren in DSA schon immer ein integraler Bestandteil des Rollenspiels. Dem edlen Anliegen, einen kleinen Beitrag zu leisten, um sie interessanter zu machen, widmet sich dieses Werk. Wie der Titel schon sagt, handelt es sich dabei um einen persönlichen Kommentar meinerseits, der auch Bildmaterial einschließt. Um welchen vernachlässigten Aspekt es geht, erfahrt Ihr, werte...   [click here for more]
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Wege der Entzweiung - Teil 1: Die Verunglimpfung von Zwergen

Wege der Entzweiung - Teil 1: Die Verunglimpfung von Zwergen


Zank und Streit sind wichtig für Aventurien, denn müssten sich Helden allein mit schlimmen Schurken herumschlagen, würde ihr Beruf einseitig und sie stürben reihenweise an Langeweile und depressiven Verstimmungen. In einer Zeit aber, in der viel zu viel von Vereinigung die Rede ist, bedarf es gezielter Anleitungen, um Spott und Hader wieder den nötigen Raum in Aventurien...   [click here for more]
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Interesse an Wilmtrutz

Interesse an Wilmtrutz


Im abgelegenen Wilmtrutz wird ein junges Mädchen als Traviaheilige verehrt und ein unerfahrener Praiosgeweihter ermittelt wegen Verdachts auf Ketzerei. Ein Priester der Travia schickt seine eigenen Bevollmächtigten - Ihre Helden. Doch wer oder was steckt wirklich hinter wundersamen Erscheinungen und Missetaten in diesem Örtchen? Wird es gelingen, im Balanceakt...   [click here for more]
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Vom Auftauen der Niederhöllen - Wirrnis und Ketzerwerk

Vom Auftauen der Niederhöllen - Wirrnis und Ketzerwerk


Die glaubensfesten Guten, die götterhassenden Bösen, das ungeteilte Wahre und das absolut Falsche – damit scheint Aventurien angefüllt zu sein. Ergänzungswürdig schienen mir dagegen die kleineren Irrungen, Wirrungen, Verschwörungstheorien und Ketzereien zu sein. Zur Inspiration in dieser Richtung habe ich ein kleines...   [click here for more]
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Zug der Drittgeborenen

Zug der Drittgeborenen


Borbarad ist besiegt aber in Ostaventurien toben noch Schlachten. Auch im sicheren Hinterland hat der Krieg seine Spuren hinterlassen. Baron von Havena-Ollerau sieht sich gezwungen, eine Truppe viel zu früh geadelter Jungritterinnen an die Front zu schicken. Eine Gruppe von Heldinnen und Helden die entlang des Großen Flusses ins Herz des Reiches reist, kommt ihm zur Beaufsichtigung seiner...   [click here for more]
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Bescheidene Sammlung aventurischer Lyrik

Bescheidene Sammlung aventurischer Lyrik


Fünf kurze und weniger kurze Gedichte, die im und für das Rollenspiel in Aventurien entstanden. ...   [click here for more]
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Eine Hausregel für den Kampf

Eine Hausregel für den Kampf


Ich präsentiere hier den Entwurf einer Hausregel (basierend auf DSA5), die dazu beitragen könnte, den Kampf etwas interessanter zu machen. Die Regel hat bisher keine Praxistests durchlaufen und ich komme auch nicht allzu bald dazu. Mir hat sie aber spontan so gut gefallen, dass ich mir nicht verkneifen konnte, sie der Allgemeinheit zur Verfügung zu stellen. Prüft also bitte selbst,...   [click here for more]
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Bildtquellen dero Nordtlande betreffend

Bildtquellen dero Nordtlande betreffend


Nur wer den Norden mit eigenen Augen gesehen hat, kann ihn sich vorstellen. Die Erde mag zwar nicht Aventurien sein, aber ich hoffe doch, mit den Materialien (nördliches Skandinavien), die ich als „dschinnengefertigte Bildnisse“ des Herrn Hesindian-Firunian (mitsamt dessen Kommentaren) präsentiere, einen stimmungsvollen Eindruck von Land, Wasser, Pflanzen und Tieren zu vermitteln....   [click here for more]
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Vom Nutzen der Schmetterlinge

Vom Nutzen der Schmetterlinge


Ork vs. Schmetterlinge. Ein Kampf der Titanen. Eine Kurzgeschichte. Vielleicht hat sie eine Moral, vielleicht aber auch nur viel Unmoral. Möge der Hübschere gewinnen! ...   [click here for more]
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Gerechtigkeit - oder 20 Meilen bis Gareth (ein hochdramatisches Bühnenstück)

Gerechtigkeit - oder 20 Meilen bis Gareth (ein hochdramatisches Bühnenstück)


Statt eines drögen Klappentextes lassen wir einfach die Lobworte namenloser Literaturkritiker für dieses bahnbrechende Monument der Wortkunst sprechen: „Der Dramenschmied hat einen ganz neuen Kulturbegriff geprägt. Schade. Bisher hatte Kultur immer ihre Qualitäten.“ „O Praios, warum nur hast du an meiner statt den Schreiberling verblendet?...   [click here for more]
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Herr Wirt! Ihr habt mir versehentlich Kinderkrüge gegeben

Herr Wirt! Ihr habt mir versehentlich Kinderkrüge gegeben


Es handelt sich hierbei um ein kleines Spaßprojekt und nicht um eine ernsthafte Spielhilfe für Tavernen. Wenn jemand doch Tavernenszenen ausschmücken, dann hat er somit verschiedene, stimmungsgeladene Vorlagen. ...   [click here for more]
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