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„Das Schwarze Auge“ glänzt seit der 5. Edition mit atemberaubenden Farbillustrationen, die den Betrachter noch tiefer in die Welt Aventuriens abtauchen lassen.
Dieses Artbook enthält über 500 Illustrationen und bietet einen kleinen Einblick hinter die Kulissen. Zum krönenden Abschluss stellen sich einige Illustratoren in ihrem Werdegang vor, sodass ihr die Gesichter hinter der farbenprächtigen... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€19,99 €14,99
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Die Abenteuer-Anthologie Aphasmas Boten enthält drei Abenteuer.
Das erste Abenteuer spielt in den gepflasterten Straßen Donnerbachs. Die Helden jagen einem besonderen Wollknäul nach, treffen den unheimlichen Starrer und werden im doppelten Sinne zu Aphasmas Boten.
Im zweiten Abenteuer, Pinkle nie an einen Trollstein!, besuchen die Helden Dammstadt, lernen das fürchterliche Geheimnis der Trollsteine... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€12,99
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Die Ausbauregeln zu Die Schwarze Katze enthält ein umfangreiches Bestiarium, optionale Regeln zu Reittieren und Kutschen von Erwachten, die Geheimnisse Havenas, Tipps zum Spielen, Erzählregeln für das regelfreiere Spielen mit Kindern sowie Charakterbögen passend zum Erzählspiel.
Darüber hinaus sind drei Abenteuer enthalten. In "Das große Katerwerben" agieren die Helden als Helfer eines liebeskranken... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€23,99
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Das PDF "Die Abenteuer von Mog Suulakkralle" erzählt anhand der beliebten Zitate Erwachter die Geschichte von Mog Suulakkralle und wie er überhaupt zu diesem Namen gekommen ist.
Das PDF ist ein reiner In-Game Text, der keine Regeln oder spielbaren Szenarien oder Abenteuer enthält. Es sind ein Augenzeugenberichte, die die Welt von Die Schwarze Katze aus der ihr eigenen, einzigartigen Perspektive... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€2,99
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In dieser nützlichen Sammlung an Texten zu Die Schwarze Katze findest du eine Kleine Kräuterkunde der Salamandersteine. Was pflücken und nutzen Erwachte an Pflanzen und Kräutern. Die Sammlung an Tränken, Salben und Tinkturen vereint Heilmittel, Gifte und andere nützliche Arzneien, die die Erwachten herstellen.
Dann sind hier Abenteuerideen zu Donnerbach und den Salamandersteinen zu finden.
Eine... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€9,99
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Die Schwarze Katze ist ein ganz besonderes Fantasy-Rollenspiel, in dem du und deine Freunde die Hauptrollen übernehmt: Katzen und Hunde! Von Bewusstsein und Wissen beseelt und bereit für Abenteuer! Durchstreife verborgen vor den Blicken der Menschen die alte Hafenstadt Havena an der Westküste Aventuriens. Ob als geschickte Dachtänzerin, wagemutiger Straßenkämpfer, verwöhnte Schoßkatze oder... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€29,99
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Im Reich der Königinnen wartet der Tod. Die Erwachten des kleinen Menschendorf Niriansburg leben in Angst und Schrecken. Nicht nur sind die Rudel untereinander zerstritten, sondern nachts wandeln Monster in den Straßen, die es auf die Erwachten abgesehen haben. Hier kämpft jeder ums nackte Überleben.
Der Band enthält eine Regionalbeschreibung mit einer neuen Profession, neuer Ausrüstung, neuen... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€11,99
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Die Erwachten lassen die Puppen tanzen und zwar wörtlich. Seltsame Dinge gehen in Havena vor sich: Methus wird von wandelnden Wachsfiguren, die ihn unbedingt streicheln wollen, aus seinem Salon vertrieben. Die Helden müssen den Hintergründen in "Puppentanz" auf den Grund gehen. Ein maskierter Kater treibt sein Unwesen und besitzt die Frechheit Don Gato zu berauben. Wer hinter dieser Maskerade steckt,... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€11,99
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Die Schwarze Katze ist ein ganz besonderes Fantasy-Rollenspiel, in dem du und deine Freunde die Hauptrollen übernehmt: Katzen! Von Bewusstsein und Wissen beseelt und bereit für Abenteuer!
Durchstreife verborgen vor den Blicken der Menschen die alte Hafenstadt Havena an der Westküste Aventuriens. Ob als geschickte Dachtänzerin, wagemutiger Straßenkämpfer oder verwöhnte Schoßkatze, viele... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€9,99
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Spiele in dem Rollenspiel Die Schwarze Katze eine erwachte Katze und erlebe Aventurien und die Abenteuer aus einer ganz anderen Perspektive!
Mit dem Modul für Foundry VTT kannst du selbst einen Charakter erschaffen oder einen von den 8 spielfertigen Archetypen auswählen und ihn mit Waffen, Kleidung und anderen Gegenständen ausrüsten. Bestehe deine ersten Abenteuer und sammle Erfahrung, um neue... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€17,95
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In einem Moment ein sanftes Schnurren, im nächsten die Fangzähne zum Fauchen entblößt. Erwachte sind so unberechenbar wie ihre Ahnenmutter Aphasma, die auf Samtpfoten sich in ihrem Tanze wiegt. Wer vermag schon die Launen der Katzen wirklich zu durchschauen? Diese Anthologie beschäftigt sich mit den sozialen Konflikten, Problemen und Hoffnungen der Gesellschaft der Erwachten. Im Zuge dessen können... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€7,99
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Schleichender Verfall entführt Die Schwarze Katze mit Donnerbach und den Salamandersteinen in eine urtümliche Gegend Aventuriens, wo das Mystische, Magische, Göttliche und Dämonische nahe beieinander liegen. Neue Spezies wie Otter, Marder, Ratz, Dachs, Fuchs, Feenhörnchen, Luchs und Murmeltier kämpfen gegen Bedrohungen von Außen, während die Gesellschaft der Erwachten innerlich zerrissen ist.... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€26,99
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Der Hafen von Havena ist in Aufruhr. Ein Menschling behauptet, es gäbe sprechende Katzen, die Kleidung tragen. Er beginnt Katzen zu fangen und erregt Aufmerksamkeit. Unter seinen Opfern ist auch ein Kätzchen vom Rudel der Giebelgeister. Doch dieser Menschling ist nicht besonders schlau und sicher nicht selbst auf die Idee gekommen. Was steckt hinter der ganzen Sache? Die Helden müssen das Geheimnis... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€4,99
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Die Wüste ist ein unwirtlicher Ort für Menschlinge, aber auch für Erwachte. Unbarmherzig brennt die Sonne jedem Tor, der meint, die Wüste ohne Hilfe durchqueren zu können, den Verstand aus. Zurück bleibt dann meist nichts als verdorrtes Geierfutter. Oasen sind kleine Fleckchen des Lebens, die einem Wandernden Schutz bieten. Wüstenmärchen beschreibt das Leben der Erwachten in Oasen und stellt... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€11,99
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Enthalten sind 47 bezaubernde Motive zum Ausmalen aus der Welt von Das Schwarze Auge. Dieses Produkt umfasst eine hochauflösende PDF die dafür geeignet ist entsprechende Bilder auf dem Din A4 Format auszudrucken. Sie bieten Entspannung vom stressigen Alltag für Erwachsene und ist ebenso ein idealer kreativer Zeitvertreib für Kinder. ... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€7,49
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Enthalten sind 47 bezaubernde Motive zum Ausmalen aus der Welt von Das Schwarze Auge. Mit dem Erwerb erhältst du alle Dateien im verlustfreien PSD Dateiformat. Das Lineart ist auf einer separaten Ebene abgelöst vom Hintergrund, um dir maximale Freiheit bezüglich deiner gewählten Technik zu verschaffen.
Mit dem Erwerb dieser verlustfreien PSD-Dateien wird eingeschränktes Recht zur Bearbeitung... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€9,99
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Enthalten sind 47 bezaubernde Motive zum Ausmalen aus der Welt von Das Schwarze Auge. Dieses Produkt umfasst eine hochauflösende PDF die dafür geeignet ist entsprechende Bilder auf dem Din A4 Format auszudrucken. Sie bieten Entspannung vom stressigen Alltag für Erwachsene und ist ebenso ein idealer kreativer Zeitvertreib für Kinder. ... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€7,49
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Aventurische Magie 3 ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und Besonderheiten.
Du erfährst mehr über die an den Magierakademien unterrichteten Zauberstile, die Rituale der norbardischen Zibilja, die Kräfte der Animisten und die... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€19,99
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Hinweis: Dies ist ein Roll20 VTT Produkt
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Aventurische Magie 3
Diese Regelerweiterung widmet sich den aventurischen Spielarten der Zauberei. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und Besonderheiten.
Du erfährst mehr über die an den Magierakademien unterrichteten Zauberstile, die geheimnisvollen... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€19,99
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»Jeder Held braucht einen Namen mit dem man ihn ruft, den seine Gegner fürchten lernen und mit dem man seiner Taten gedenkt, wenn er selbst längst Geschichte ist.«
—altes Aventurisches Sprichwort
Dieser Band ist ein unschätzbares Nachschlagewerk für all jene, die Interesse an phantasievoller Benennung und aventurischer Namensherkunft haben. Meister, die schnell einen Namen... [Klicke hier für weiteres] |
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€11,99
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In den Legenden über die größten Helden ihrer Zeit werden nicht nur deren Ruhmestaten angepriesen, sondern ebenso die Fähigkeiten ihrer treusten Begleiter. Kaum eine Abenteurerin kommt ohne ihren wachsamen Olporter-Hund, ihr blitzschnelles Elenviner Vollblut oder ihre magische Katzenvertraute aus. Tierische Begleiter können einer Heldin bei der Jagd oder im Kampf beistehen, ihr als Reittier dienen... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€12,99
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Aventurische Tiergefährten
Kaum eine Abenteurerin kommt ohne ihren wachsamen Olporter-Hund, ihr blitzschnelles Elenviner Vollblut oder ihre magische Katzenvertraute aus. Tierische Begleiter können einer Heldin bei der Jagd oder im Kampf beistehen, ihr als Reittier dienen oder ihr mit anderen nützlichen Fähigkeiten... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€24,99
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Unsterbliche, animierte Konstrukte entspringen den Animatorien Aventuriens, um ihren Konstrukteuren als Wächter, Kampfmaschinen, stumme Diener oder Forschungspartner zu dienen. Die magischen Werkstätten und ihre Schöpfer prägten Zeitalter und Regionen, ihre genialen Erfindungen werden verehrt und gefürchtet. Das Aventurische Animatorium ist die ultimative Spielhilfe zur Erschaffung, Kontrolle... [Klicke hier für weiteres] |
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€17,99
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Aventurien ist bevölkert von magischen Kreaturen, geheimnisvollen Spezies und furchterregenden Wesenheiten. Helden können Ungeheuern überall in der aventurischen Wildnis begegnen, sei es in den Wäldern des Mittelreichs, den dampfenden Dschungeln Meridianas, auf dem Meer der Sieben Winde, den eisigen Wüsten des Hohen Nordens oder den entlegensten Tälern des Raschtulswalls.
Das Aventurische Bestiarium... [Klicke hier für weiteres] |
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€12,99
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Aventurisches Bestiarium 2
Dieses Addon enthält die deutsche Version des Buches, vollgepackt mit über 100 wunderschön illustrierten Kreaturen, gefährlichen Tieren und übernatürlichen Wesenheiten wie Dämonen, Chimären und Drachen, alle ausführlich beschrieben, mit vollständigen Wertekasten ausgestattet... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€24,99
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Aventurisches Götterwirken II ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Geweihten widmet. Geweihte der Marbo, des Levthan des Angrosch, aber auch die Schamanen der menschlichen Stammeskulturen werden näher beleuchtet. Enthalten sind zudem zahlreiche Fokusregeln zu Talismanen und weiteren Zeremonialgegenständen. Neben diesen Fokusregeln erwartet dich eine große Auswahl... [Klicke hier für weiteres] |
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€19,99
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Aventurien ist ein Kontinent voller Gefahren und Herausforderungen, die einer Heldengruppe all ihre Kampfkünste und ihren Einfallsreichtum abverlangt. Mit dem Aventurischen Kompendium II hältst du einen Regelerweiterungsband für DSA5 in den Händen, der dir neue Optionen für den Kampf und Talenteinsatz eröffnet. Zahlreiche neue waffenlose und bewaffnete Kampfstile erweiterten die Möglichkeiten... [Klicke hier für weiteres] |
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€19,99
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Hinweis: Dies ist ein Roll20 VTT Produkt
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Aventurisches Kompendium 2
Diese Regelerweiterung für Roll20 widmet sich den aventurischen Spielarten des Kampfes & Talenteinsatzes.
Das Aventurischen Kompendium II enthält zahlreiche neue waffenlose und bewaffnete Kampfstile, die die Möglichkeiten der Helden erweitern. Ob mit dem blutigen Stil der Fasarer Blutgruben,... [Klicke hier für weiteres] |
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€24,99
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Hinweis: Dies ist ein Roll20 VTT Produkt
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Aventurisches Pandämonium 2
Die Kunst der Invokation von Dämonen gehört zu den mächtigsten Fähigkeiten eines aventurischen Zauberers, aber auch zu den gefährlichsten. Nur ein falsches Wort, eine Unaufmerksamkeit oder ein verwischter Bannkreis können zum Tod des Beschwörers führen - oder Schlimmerem.
Das Aventurische... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€24,99
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Die Kunst der Invokation von Dämonen gehört zu den mächtigsten Fähigkeiten eines aventurischen Zauberers, aber auch zu den gefährlichsten. Nur ein falsches Wort, eine Unaufmerksamkeit oder ein verwischter Bannkreis können zum Tod des Beschwörers führen - oder Schlimmerem. Das Aventurische Pandämonium II stellt dir ca. sechzig Dämonen aus den Niederhöllen und ihre erzdämonischen Herrscher... [Klicke hier für weiteres] |
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€17,99
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Die Dämonenbeschwörung gehört zu den mächtigsten, aber auch zu den gefährlichsten Kenntnissen der schwarzen Magie. Schon seit Jahrtausenden beschwören aventurische Zauberer Kreaturen der 7. Sphäre und zwingen dämonische Wesenheiten unter ihre Kontrolle.
Brut der Niederhöllen stellt dir mehr als vierzig Dämonen aus verschiedenen Domänen der Niederhöllen vor, die als Antagonisten der Helden... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€26,99
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Die märchenhaften Städte des Dornenreiches sind die Heimat phexgefälliger Händler, scharfsinniger Sterndeuterinnen und geheimnisvoller Qabalya-Sekten, die um Macht und Einfluss am Hofe der Rosenherrscherin ringen. Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zum Mhaharanyat Aranien. Die Reise durch das Königreich führt dich von den schlangenverseuchten Mangrovensümpfen... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€19,99
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Auf den nebelumflossenen Graten des Regengebirges, an den perlweißen Stränden der Waldinseln und im undurchdringlichen Regenwald dazwischen existieren seit Jahrtausenden die Stammeskulturen der Waldmenschen und Utulus und wachen über die gefährlichen Mysterien der Dampfenden Dschungel.
Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zu den Dampfenden Dschungeln, der... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€19,99
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Schon seit beinahe zwei Jahrtausenden schwelt der ewige Zwist zwischen Nostria und Andergast, die man darum auch Die Streitenden Königreiche nennt. Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zu den verfeindeten Reichen im Nordwesten Aventuriens. Lerne die streitbaren Bewohner und ihre Heimat kennen, erfahre mehr über die raue Küste des Seenlands,... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€19,99
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Die Kampagne Die verborgene Gabe führt die Helden an der Seite der obersten Rahjageweihten, der Geliebten der Göttin, quer durch Aventurien. In göttlicher Mission müssen die Helden gemeinsam mit der Geweihten eine Reihe von Aufgaben bewältigen, um eines der Mysterien der Rahjakirche zu ergründen: die verborgene Gabe. Ihr Weg führt vom Horasreich über den Tiefen Süden bis in die Tulamidenlande... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€29,99
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Der Winter in Thorwal ist vorbei, und das raue Binnenland kann wieder bereist werden. Weitab der Zivilisation trotzen mutige Männer und Frauen in kleinen Dörfern oder einzelnen Langhäusern den Widrigkeiten der Natur und halten Travias Gastfreundschaft und Ifirns Milde in Ehren.
Doch als die Helden sich dem Dorf Vedgard am Rande des Olochtai-Gebirges nähern, spüren sie gleich, dass hier etwas... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€7,99
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Im Heldenwerk-Archiv V sind sieben Kurzabenteuer enthalten, die deine Spieler überall auf dem Kontinent Aventurien in Atem halten werden – denn die Arbeit eines waren Helden ist nie getan! Für diese Anthologie wurden alle Abenteuer um zusätzliches Material und ein Vorwort der jeweiligen Autoren ergänzt. Sechs der sieben Abenteuer entstammen der Heldenwerk-Reihe, das siebte wurde exklusiv für... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€14,99
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Seit Jahrtausenden wachen die Stämme der Waldmenschen im Tiefen Süden Aventuriens über uralte Tabus, entlegene Orte, an denen teils furchtbare Bedrohungen gebannt sind. Einer dieser Orte befindet sich im Hochland von H’Rabaal, wo die Gletschermassen unter dem Berg Kara’iriְ’itir eine längst vergessene Gefahr in Schach halten. Seit dem Sternenfall aber schwindet so manche dieser Bannzonen... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€6,99
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Der Kodex der Magie ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet und zahlreiche Inhalte von Aventurische Magie Teil 1 bis III zusammenfasst und ergänzt. Jede bespielbare magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren magischen Handlungen und Besonderheiten.
Mit dem Unterrichtssystem kannst du dir die Lehrpläne für deinen Helden... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€29,99
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Zwischen Roter Sichel und Ehernem Schwert, zwischen der Grünen Ebene und dem Perlenmeer, liegt die Adelsrepublik am Born. Hier sind die Sommer kurz und die Winter lang und erbarmungslos, während der Adel mit harter Hand seine göttergewollte Herrschaft durchsetzt. Doch das Land erwacht und strebt danach, sich seiner menschlichen Bewohner zu entledigen. Dieses Kompendium enthält zusätzliches Material... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€26,99
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Als gastlicher und weltoffener Ort konnte das Dörfchen Samra wohl noch nie gelten, trotz seiner zentralen Lage an gleich mehreren bedeutenden Handelswegen durch die Lande der Tulamiden. Seit der Zeit der Skorpionkriege greift der Schatten der nahegelegenen Ruinen von Zhamorrah um sich und sät Aberglauben und Misstrauen in den Herzen der Samraner. Und so hat Hexander Ponziani von Kuslik, ein Geweihter... [Klicke hier für weiteres] |
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€7,99
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Schon seit Jahrhunderten herrscht in RasLamasshu eine altehrwürdige Sphinx und sorgt für das Wohlergehen der wenigen menschlichen Bewohner und der zahlreichen Katzen der Stadt. Auf ihrer Pyramide, in deren Inneren hundert mal hundert Geheimnisse verborgen sein sollen, blickt sie hinauf in den Sternenhimmel und empfängt rätselhafte Prophezeiungen und Visionen, deren mehrdeutige Auslegungen den Gelehrten... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€6,99
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Zwischen Roter Sichel und Ehernem Schwert, zwischen der Grünen Ebene und dem Perlenmeer, liegt die Adelsrepublik am Born. Hier sind die Sommer kurz und die Winter lang und erbarmungslos, während der Adel mit harter Hand seine göttergewollte Herrschaft durchsetzt. Doch das Land erwacht und strebt danach, sich seiner menschlichen Bewohner zu entledigen.
Uralte Geheimnisse und Mysterien ranken sich... [Klicke hier für weiteres] |
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€17,99
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MYSTERIEN DER GESTADE DES GOTTWALS
An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkriegerinnen und finstere Schrecken aus nachtschwarzen Tiefen und längst vergangenen Tagen, die das ohnehin raue Leben im hohen Norden zu einer wahren Herausforderung machen.
Uralte Geheimnisse und Mysterien ranken sich um diese Region, und in diesem Buch sind sie alle... [Klicke hier für weiteres] |
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€17,99
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Die Spielhilfe Paläste der Pracht stellt dir die luxuriöse Villa Karinor und den sagenumwobenen Mondpalast Arkos Schahs im Detail vor. Hier werden legendäre Feste gefeiert und es gibt kaum einen Aventurier, der nicht schon einmal den Wunsch verspürte, Zeit in einer der beiden Residenzen verbringen zu dürfen.
Neben der Beschreibung werden beide Orte auch durch jeweils eine Karte mit Leben gefüllt.... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€8,99
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Dieser Abenteuerband enthält drei markerschütternde Gruppenabenteuer. Eisgekühlter Bosparanjer: Auch Helden dürfen einmal ausspannen! Sie werden von einer Jagdgesellschaft auf einen Ausflug eingeladen, an dem auch Kaiser Valpo seine Freude gehabt hätte. Eine Woche in Chababien, Bosparanjer und Sikramtaler fließen in Strömen, die Gesellschaft ist angenehm und den Helden wird ausnahmsweise... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€17,99
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Sternenträger, so werden jene Elfen genannt, die das sternförmige Mal an ihrer Schulter trugen, das sie zu Auserwählten für höhere Aufgaben machte. Einst lenkten sie den Legenden nach die Geschicke der fenvar, der Hochelfen, bis die Armeen des dhaza, des namenlosen Unlichts, ihrem Reich ein Ende machten. In der Siedlerstadt Gerasim, fernab der großen Reiche Aventuriens, leben heute Elfen und... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€7,99
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Sternenträger, das sind jene Elfen, die das sternförmige Mal auf ihrer Schulter trugen, welches sie zu Auserwählten für höhere Aufgaben bestimmte. Einst lenkten sie den Legenden nach die Geschicke der fenvar, der Hochelfen, bis die Armeen des dhaza, des namenlosen Unlichts, ihrem Reich ein Ende machten. In den Ebenen des Nordens, wo rauer Wind und Regen über das Land peitschen, folgen die Helden... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€7,99
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Sternenträger, so werden jene Elfen genannt, die das sternförmige Mal an ihrer Schulter trugen, das sie zu Auserwählten für höhere Aufgaben machte. Einst lenkten sie den Legenden nach die Geschicke der fenvar, der Hochelfen, bis die Armeen des dhaza, des namenlosen Unlichts, ihrem Reich ein Ende machten. Ometheon, auch der Himmelsturm genannt, ist eine legendäre elementare Stadt des Eises. Erbaut... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€7,99
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Dieser 64-seitige Abenteuerband entstand im Zusammenhang mit einer Charity-Aktion zugunsten der Ukraine. In drei diplomatischen Abenteuern stehen die Helden vor der Aufgabe, mit Verhandlungsgeschick anstatt roher Gewalt Konflikte zu verhindern und Probleme einträchtig zu lösen.
Die Wilde Horde scheint im sonst so malerischen Palmyrabad den Frieden zwischen der Radjara und den Reiterstämmen zu gefährden.... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€8,99
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