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DSA5 - Sternenträger 2 Mini-PDF - Das Grab im Eis (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Sternenträger 2 Mini-PDF - Das Grab im Eis (PDF) als Download kaufen


Sternenträger, das sind jene Elfen, die das sternförmige Mal auf ihrer Schulter trugen, welches sie zu Auserwählten für höhere Aufgaben bestimmte. Einst lenkten sie den Legenden nach die Geschicke der fenvar, der Hochelfen, bis die Armeen des dhaza, des namenlosen Unlichts, ihrem Reich ein Ende machten. In den Ebenen des Nordens, wo rauer Wind und Regen über das Land peitschen, folgen die Helden...   [click here for more]
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Glaube, Macht & Heldenmut: Das Dornenreich (PDF) als Download kaufen

Glaube, Macht & Heldenmut: Das Dornenreich (PDF) als Download kaufen


Ob stolze Barburiner Sippenkriegerin oder elegante Flammenreiher-Balayan, ob geheimnistuerische Qabalothin oder geselliger Majuna-Zaubertänzer – das Dornenreich hat schon immer einen ganz eigenen Schlag an Helden hervorgebracht. Dabei ist zweitrangig, ob eine Heldin auf den Pfaden der leidenschaftlichen Rahja wandelt, den mungogestaltigen Herrn Feqz um Glück im Geschäft oder magische Macht anruft...   [click here for more]
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Heldenwerk #031 - Die Axt im Walde (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #031 - Die Axt im Walde (PDF) als Download kaufen


In der kleinen Baronie Ambelmund wird das Efferdfest gefeiert. Gaukler, Spielleute und Schausteller unterhalten die Besucher, Recken, Ritter und andere Kämpfer fechten im Turnier um Gold, Ruhm und Ehre. Höhepunkt der Feierlichkeiten ist ein Wettschwimmen zum Ruhme Efferds. Doch nicht jeder kann das freudige Treiben genießen. Befinna, die jüngere Schwester der Baronin, sehnt sich danach, den Zwängen...   [click here for more]
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Glaube, Macht & Heldenmut: Die Flusslande (PDF) als Download kaufen

Glaube, Macht & Heldenmut: Die Flusslande (PDF) als Download kaufen


Ob todesmutige Ferdoker Lanzerinnen oder galante Schwertgesellen aus Elenvina, ob verschrobene Nordgratenfelser Haindruiden oder jovialer Geweihte des Ingerimm aus Angbar – die Flusslande haben schon immer einen ganz eigenen Schlag an Helden hervorgebracht. Dabei wird längst nicht jeder Nordmärker seinem Ruf als praiostreue, aber humorlose und verschlossene Seele gerecht, nicht für...   [click here for more]
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Herbarium, Elixiere, Gifte & Krankheiten

Herbarium, Elixiere, Gifte & Krankheiten


[DSA5] Herbarium, Elixiere, Gifte & Krankheiten Diese Zusammenfassung für den aventurischen Helden von heute beinhaltet die frei im DSA5-Regel-Wiki zugänglichen Informationen zum aventurischen Herbarium, Elixieren, Giften & Krankheiten, präsentiert diese aber in einer anderen Form. Das Dokument richtet sich vornehmlich an alle Spieler und Meister, welche...   [click here for more]
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DSA5 - Index Monetaria Aventuris

DSA5 - Index Monetaria Aventuris


[DSA5] Index Monetaria Aventuris Enthält die bisher veröffentlichten aventurischen Preise der 5.Edition von Das Schwarze Auge in kategorisierten übersichtlichen Listen. Der Index Monetaria Aventuris soll dem Meister einen Eindruck zur Preisgestaltung in Aventurien geben und auch bei der Zuordnung eines angemessenen Preises für...   [click here for more]
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DSA5 - Theaterritter 2/6 - Das Blaue Buch (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Theaterritter 2/6 - Das Blaue Buch (PDF) als Download kaufen


Die Helden sollen Thora Fataburuqs Letzte Gabe, das legendenumrankte Vermächtnis der Theaterritter, im Auftrag des Neersander Efferdtempels nach Hinterbruch bringen. Doch was als harmlose Eskorte beginnt und sich zu einer Rettungsexpedition in die Ruinen von Pilkamm entwickelt, führt zu einer Bluttat machtgieriger Kultisten. Die Spur der Schurken führt ins Kloster Korswandt,...   [click here for more]
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DSA5 - Neue Bande und Uralter Zwist (PDF)

DSA5 - Neue Bande und Uralter Zwist (PDF)


Tiefer Hass entzweit die Bewohner der Streitenden Königreiche seit Menschengedenken. Ein gewagtes Bündnis soll dies nun ändern und die Versöhnung einläuten. Alle Hoffnungen ruhen daher auf der Hochzeit, die dieser Tage in Joborn gefeiert wird, der umkämpften Grenzstadt am Ornib. Doch das Misstrauen ist groß und längst nicht jeder in Nostria und Andergast sehnt...   [click here for more]
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DSA5 - Theaterritter 3/6 - Der schwarze Forst (PDF) als Download kaufen

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„Der Tapferste“ – diese einfache Bedingung stellt der Rondratempel zu Firunen an denjenigen, der eine Ladung Uhdenberger Stahl in die traditionsreiche Händlerstadt transportieren darf. Auf der Bleiche von Irberod, im Angesicht der rußigen Eisenhütte, treten daher Rondragläubige unterschiedlichster Herkunft an, um sich in einem Wettbewerb zu messen und den Tapfersten...   [click here for more]
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DSA5 - Ewiger Hass (PDF) als Download kaufen

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„Der Wald“ – so nennen Nostrianer und Andergaster die Waldwildnis, die dichten und kaum erforschten Wälder im Grenzgebiet der Streitenden Königreiche. Die Region wird auf vielen Landkarten lediglich als großer, bewaldeter Fleck dargestellt. Eine Gegend, die als menschenfeindlich und gefährlich gilt. Selbst Holzfäller und Fallensteller betreten ihn nur mit...   [click here for more]
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DSA5 - Unheil über Arivor (PDF) als Download kaufen

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Arivor, Herz des Rondraglaubens, Hort der aufrechten Ardariten, Heimat berühmter Waffenschmiede, Rüstungsbauer und edlen Rebenbluts. Fanfaren künden vom großen Ritterturnier und in Scharen sind Schaulustige wie rondrafromme Pilger in die Stadt geströmt. Als streitbare Turnierteilnehmer, kühne Forscher oder begeisterte Theaterfreunde sind auch eure Helden in der Stadt,...   [click here for more]
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DSA5 - Beilstatt - Grenzdorf in der Waldwildnis (PDF) als Download kaufen

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Die Orniber Lande gehören zu den am härtesten umkämpften Gegenden zwischen Nostria und Andergast. Am Fluss Ornib gelegen und umstanden vom dichten Gehölz der gefährlichen Waldwildnis befindet sich das kleine Dörfchen Beilstatt. Beherrscht von einem grausamen Ritter und ständig bedroht vom Feind aus Nostria, trotzen die Dorfbewohner der rauen Natur. Fremden begegnet...   [click here for more]
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QS für Zaubertricks

QS für Zaubertricks


Zaubertricks sind eine tolle Sache! Mit wenig Aufwand können kleine Effekte ohne Gesten, Formeln oder Sprüche zustande gebracht werden. Bisher waren Zaubertricks zwar schon mit QS versehen, aber der Mehrwert, der dadurch generiert wird, ist meist gering. Am ehesten wird die QS noch relevant, wenn es darum geht den Zaubertrick gegen Antimagie resistent und Illusionen schwerer durchschau-bar zu machen....   [click here for more]
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Sphärenklang #1 - Die Streitenden Königreiche

Sphärenklang #1 - Die Streitenden Königreiche (audio product)


Schon seit beinahe zwei Jahrtausenden schwelt der ewige Zwist zwischen Nostria und Andergast, die man darum auch Die Streitenden Königreiche nennt. Diese Audio-CD wurde von Ralf Kurtsiefer und seinem Kreativteam unter dem Label Orkpack konzipiert, um auf einer Reise durch die Streitenden Königreiche die zahlreichen Facetten der Region musikalisch abzubilden: Erlebe geheimnisvolle Begegnungen...   [click here for more]
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Die CCC Ermittelt - Abenteuer der Connetablia Criminale Capitalis in Vinsalt

Die CCC Ermittelt - Abenteuer der Connetablia Criminale Capitalis in Vinsalt


Der Band "Die CCC ermittelt - Abenteuer der Connetablia Criminale Capitalis in Vinsalt" enthält vier Szenarien für eine Themengruppe von Helden, die alle Mitglieder der Connetablia sind. Die Connetablia ist so etwas wie das FBI des Horasreiches und ist für Kapitalverbrechen in der Hauptstadt sowie für die Sicherung der Hauptverkehrswege bzw. Horasstraßen zuständig. Der Band richtet sich dabei...   [click here for more]
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DSA5 - Traditionsartefakte (PDF) als Download herunterladen

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Die aventurische Zauberei kennt zahlreiche Traditionsartefakte. Jede der Zaubertraditionen bindet magische Gegenstände und gibt ihnen einzigartige Kräfte mit. Gildenmagier binden Zauberstäbe als Erweiterung ihres Körpers und haben weitere Artefakte aus anderen Traditionen übernommen. Wie die Kristallkugel, deren wahre Meister die Scharlatane sind. Was wäre eine Hexe ohne...   [click here for more]
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Blumenkranz

Blumenkranz


Blumenkranz von Wendy Isabel Zelling Belhanka! Fest der Freuden! Vorausbezahlung! All das sind Wörter, die ein Heldenherz höher schlagen lassen. Wie könnte man da der Einladung des berühmten Fechtmeisters Tedeo Rahjalieb ya Aranori, Leiter der Fechtschule Rahjas Kavaliere widerstehen, der die Helden zu sich einlädt? Der Auftrag ist...   [click here for more]
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Die Ausserordhentlichen & Höchst Wundersamen Abentheuer Des Allseiths Bekannten Studiosus & Explorathores Hyronimus Borscht - I.Teil

Die Ausserordhentlichen & Höchst Wundersamen Abentheuer Des Allseiths Bekannten Studiosus & Explorathores Hyronimus Borscht - I.Teil


Der junge Gelehrte und Abgänger der Festumer Handelsschule Hyronimus Borscht flieht wegen dem spektakulären Misserfolg seines Erstlingswerks "Führer durch althe und neuhe Bauthen im altehrtünlichen Festhum" aus seiner Heimatstadt. Gemeinsam mit dem alten Recken Trutzig und der jungen Diebin Traviane gerät er in Vallusa mit der geheimnisvollen Organisation "Die Hand"...   [click here for more]
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Das Herz des Berges - 2. Teil der AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUHER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT

Das Herz des Berges - 2. Teil der AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUHER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT


"Das Herz des Berges" ist die Fortsetzung des Episodenromans "DIE AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT". Auf 86 Seiten geht es weiter mit den Abenteuern der drei ungleichen Gefährten Hyronimus Borscht, Traviane von Thalusa und Geron Praiosdank zu Grillweiler-Trutzig,...   [click here for more]
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Die wilde Jagd von Jonatfurt - 3. Teil der AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUHER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT

Die wilde Jagd von Jonatfurt - 3. Teil der AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUHER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT


Nach ihrer Reise zum Herz des Berges treffen die Gefährten auf die reisende Hellseherin Djanga, eine lebenslustige Zahori, die ihre almadanische Heimat hinter sich gelassen hat. Nach einer kurzen Ruhepause im Gasthaus Drakensteen am Sieben Baronien Weg müssen sie einen brutalen Mord im kleinen Dorf Lonatfurt aufklären und stoßen dabei auf ein altes Geheimnis, das seit Jahrhunderten...   [click here for more]
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The Dark Eye - The Black Forest (Theater Knights III)

The Dark Eye - The Black Forest (Theater Knights III)


“We seek the bravest!”—with these words, the temple of Rondra in Firunen summons entrants from all corners of the land to test their mettle in a holy tournament and determine whom among them is, indeed, the bravest. At stake is an exclusive, hereditary license to sell steel in the city of Firunen. The party arrives just in time for the contest and meets an old friend—Alriksej Jantareff,...   [click here for more]
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The Dark Eye - One Death in Grangor

The Dark Eye - One Death in Grangor


Sumudan de Vries made a risky investment in a trading voyage to the exotic southern continent of Uthuria, and his gamble paid off. Almost overnight, the daring young merchant became one of the richest men in Grangor and gained the admiration of his peers, the respect of the city’s patricians, and the blessing of Phex. His new-found fame even secured him a place in high society and gave him a taste...   [click here for more]
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The Dark Eye - New Bonds and Ancient Quarrels

The Dark Eye - New Bonds and Ancient Quarrels


Deep hatred has divided the inhabitants of the Warring Kingdoms since the dawn of history. Now, a daring alliance promises to change everything and pave the way to forgiveness. All hope hinges on an arranged marriage taking place in a long-disputed border town. But not everyone in Nostria and Andergast longs for peace, and someone abducts the bride! To prevent another disastrous war between the realms,...   [click here for more]
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The Dark Eye - The Blue Tome (Theater Knights II)

The Dark Eye - The Blue Tome (Theater Knights II)


The Temple of Efferd in Neersand asks the heroes to deliver the Blue Tome, a relic of the legendary Order of the Theater Knights, to a researcher in Hinterbruch. After an encounter with thieves and a brush with vicious killers, the heroes make an unexpected stop at a fortress monastery that serves as a hospital for the insane. During their stay, the heroes discover that some of the hospital’s...   [click here for more]
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The Dark Eye - Arivor's Doom

The Dark Eye - Arivor's Doom


Arivor, jewel of the Horasian Empire, is the heart of the Rondranian faith, stronghold of the staunch Ardarites, and home to famed weapon smiths, skilled armorers, and vintners of fine wines. Trumpets herald the opening of the mid-summer Tournament as the city fills with pilgrims and excited onlookers. The heroes come to Arivor as eager tournament participants, bold explorers, or enthusiastic friends...   [click here for more]
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The Dark Eye - Conspiracy of Mages

The Dark Eye - Conspiracy of Mages


After years of homework, tests, and a life dedicated to becoming the best mage who ever graduated from the prestigious Lowangen Academy of Transformation, you now face one last hurdle: the final exam. Today you demonstrate your mastery of the arcane arts—at least, that’s what you expected when you awoke this morning. Now you are not so sure. Your professors wield unimaginable power and command...   [click here for more]
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