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DSA5 - Rüstkammer der Flusslande (PDF)

DSA5 - Rüstkammer der Flusslande (PDF)


Die sanften und fruchtbaren Auen des Großen Flusses und die eifersüchtig gehüteten Gebirgszüge der Zwerge bilden gemeinsam die Flusslande, einen Hort der Tradition, in dem Gemütlichkeit, Recht und Ordnung hochgehalten werden. Tradition und der jahrhundertelange Austausch mit dem Volk der Zwerge prägen Schmiedekunst und Handwerk in den Flusslanden. Doch zugleich ist...   [click here for more]
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DSA5 - Aventurischer Almanach (PDF) als Download kaufen

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Entdeckt Aventurien in all seiner Vielfalt! Der Aventurische Almanach entführt euch in die Welt des Schwarzen Auges, und bietet auf 264 vollfarbigen Seiten einen Überblick über den phantastischen Kontinent Aventurien, die Heimat des Fantasy-Rollenspiels Das Schwarze Auge. Diese Weltbeschreibung bildet die Grundlage für euer Spiel auf Aventurien...   [click here for more]
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DSA5 - Ketten für die Ewigkeit (PDF) als Download kaufen

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Vor vierhundert Jahren tobte am Angbarer See eine der heftigsten Schlachten der Magierkriege: die Schlacht am Stillen Grund. Der finstere Schwarzmagier Zulipan von Punin traf hier auf die tapferen Truppen des zwergischen Hochkönigs Angbarosch. Beide Feldherren fanden auf dem blutigen Felde den Tod, doch nicht alle Schrecken aus jenen Tagen konnten gebannt werden … und nun, da die Sterne...   [click here for more]
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DSA5 - Aventurisches Bestiarium 2 (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Aventurisches Bestiarium 2 (PDF) als Download kaufen


Aventurien ist bevölkert von magischen Kreaturen, geheimnisvollen Spezies und furchterregenden Wesenheiten. Helden können Ungeheuern überall in der aventurischen Wildnis begegnen, sei es in den Wäldern des Mittelreichs, den dampfenden Dschungeln Meridianas, auf dem Meer der Sieben Winde, den eisigen Wüsten des Hohen Nordens oder den entlegensten Tälern des Raschtulswalls....   [click here for more]
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DSA5 - Die Gefangenen von Santobal (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Die Gefangenen von Santobal (PDF) als Download kaufen


Santobal … Ein Name, der in Südaventurien niemanden kalt lässt. Faustgroße Riesendiamanten sollen dort im schwarzen Fels ruhen, ein Fundament des sagenhaften Reichtums Al‘Anfas. Doch für jene, die zur Zwangsarbeit in den engen, lebensgefährlichen Stollen der Gefängnis-Mine gezwungen werden, ist das wohl kaum ein Trost. Denn Golgaris Schwingen sind an diesem...   [click here for more]
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DSA5 - Aventurische Rüstkammer als PDF kaufen

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Kein Krieger kommt ohne seine Waffen, kein Dieb ohne sein Einbruchswerkzeug und kein Magier ohne seine Bücher aus. Die Aventurische Rüstkammer enthält Beschreibungen von Dutzenden nützlicher Ausrüstungsgegenstände, Waffen und Rüstungen für reisende Helden. Von den verschiedenen Magiergewändern über typische Abenteurerausrüstung wie Fackeln,...   [click here for more]
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Herbarium, Elixiere, Gifte & Krankheiten

Herbarium, Elixiere, Gifte & Krankheiten


[DSA5] Herbarium, Elixiere, Gifte & Krankheiten Diese Zusammenfassung für den aventurischen Helden von heute beinhaltet die frei im DSA5-Regel-Wiki zugänglichen Informationen zum aventurischen Herbarium, Elixieren, Giften & Krankheiten, präsentiert diese aber in einer anderen Form. Das Dokument richtet sich vornehmlich an alle Spieler und Meister, welche...   [click here for more]
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Heldenwerk #020 - Ein Fest für die Augen (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #020 - Ein Fest für die Augen (PDF) als Download kaufen


Sanft treffen die abendlichen Wellen auf das grüne Ufer des Zorganer Flamingo-Sees, in dem sich die funkelnden Lichter des Typographischen Instituts spiegeln. Gerade dort heißt es im Auftrag der Mada Basari Spuren von Schwarzhandel nachzugehen, als auf dem Förderfest auch noch die Schreiberin Emiramis ein unvorhergesehenes Unglück trifft. Rechtschaffene und aufmerksame Helden...   [click here for more]
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DSA5 - Index Monetaria Aventuris

DSA5 - Index Monetaria Aventuris


[DSA5] Index Monetaria Aventuris Enthält die bisher veröffentlichten aventurischen Preise der 5.Edition von Das Schwarze Auge in kategorisierten übersichtlichen Listen. Der Index Monetaria Aventuris soll dem Meister einen Eindruck zur Preisgestaltung in Aventurien geben und auch bei der Zuordnung eines angemessenen Preises für...   [click here for more]
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DSA5 - Offenbarung des Himmels (PDF) als Download kaufen

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Das Fürstentum Kosch ist bekannt für seine atemberaubend schönen, urtümlichen Landschaften und die ausgesprochene Gastfreundschaft seiner Bewohner. Doch eure Helden haben in Offenbarung des Himmel nur wenig Zeit, die ländliche Idylle zu genießen, denn schnell müssen sie feststellen, dass es im kleinen Dörfchen Altenbrück nicht mit rechten...   [click here for more]
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Heldenwerk #004 – Kibakadabra (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #004 – Kibakadabra (PDF) als Download kaufen


Hinter den Weiten des Südmeers erstreckt sich der legendäre Südkontinent Uthuria. Tief verborgen in seinen Dschungeln, die kaum ein aventurischer Wanderer je betreten oder wieder verlassen hat, lebt das Volk der Jucumaqh. In den Jagdgründen der Powhiri-Sippe liegt der Schlangenkopffels und darunter ein altes Höhlensystem. Als Stätte eines Gottes werden die unerforschten...   [click here for more]
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DSA5 - Rüstkammer der Streitenden Königreiche (PDF)

DSA5 - Rüstkammer der Streitenden Königreiche (PDF)


Schon seit fast zwei Jahrtausenden schwelt der ewige Zwist zwischen Nostria und Andergast, die man daher auch Die Streitenden Königreiche nennt. Ihr seid auf der Suche nach einem "Schwert zu drei Händen" für den Andergaster Ritter oder einem Langbogen für die wildniskundige nostrische Waidfrau? Die Rüstkammer der Streitenden Königreiche stellt typische Waffen...   [click here for more]
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Heldenwerk #006 – Kaiser der Diebe (PDF) als Download kaufen

Heldenwerk #006 – Kaiser der Diebe (PDF) als Download kaufen


In der phexischen Metropole am Bodir steht es nicht zum Besten: denn eine finstere Macht streckt die Finger nach der Stadt der Diebe aus, um dem Fuchs das Kleinod im Orkland zu entreißen. Verborgen in den dunklen Schatten enger Gassen und den finsteren Ecken zwielichtiger Kaschemmen lauert eine graue Eminenz wie die Spinne in ihrem Netz. Ihr unsichtbares Geflecht aus Lügen und Versuchungen...   [click here for more]
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DSA5 - Donnerwacht 1 - Zeichen der Macht (PDF) als Download kaufen

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Südlich des Orklands liegt die Donnermark, ein kleiner Landstrich, der erst vor wenigen Jahren aus den Klauen der Schwarzpelze befreit werden konnte. Seither halten hier Ritter in vereinzelten Wachtürmen die Stellung, um die tapferen Siedler zu schützen, die den Bau kleiner Dörfer begonnen haben. Das Dorf um den Turm Finstertrutz wird von düsterer Kunde ereilt, und es bedarf...   [click here for more]
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DSA5 -  Soziale Interaktion (PDF) als Download kaufen

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Diese Spielhilfe befasst sich mit verschiedenen Aspekten der sozialen Interaktion zwischen Helden und Meisterpersonen. Zum einen enthält sie Fokusregeln für den sozialen Wettstreit, die die Veränderungen der Einstellung des Gegenübers ermöglichen und schlussendlich dazu beitragen können, dass ein Gardist die Helden unbehelligt vorbeiziehen lässt, ohne weitere Fragen...   [click here for more]
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DSA5 - Neue Bande und Uralter Zwist (PDF)

DSA5 - Neue Bande und Uralter Zwist (PDF)


Tiefer Hass entzweit die Bewohner der Streitenden Königreiche seit Menschengedenken. Ein gewagtes Bündnis soll dies nun ändern und die Versöhnung einläuten. Alle Hoffnungen ruhen daher auf der Hochzeit, die dieser Tage in Joborn gefeiert wird, der umkämpften Grenzstadt am Ornib. Doch das Misstrauen ist groß und längst nicht jeder in Nostria und Andergast sehnt...   [click here for more]
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Heldenwerk #015 - Gekreuzte Klingen - Tag der Leuin 1 (PDF) als Download kaufen

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Die Zerstörung Arivors durch einen gefallenen Stern und der lange Schlaf des Horas haben die Gerondrata, einen rondrianisch geprägten Landstrich im Herzen des Lieblichen Feldes, im Chaos zurück gelassen. Zwischen den Spuren der Verwüstung, dreisten Söldnern und um ihr Recht streitenden Adeligen geraten die Helden in einen Sog der Ereignisse, der die Zukunft der Rondrakirche...   [click here for more]
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DSA5 - Theaterritter 2/6 - Das Blaue Buch (PDF) als Download kaufen

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Die Helden sollen Thora Fataburuqs Letzte Gabe, das legendenumrankte Vermächtnis der Theaterritter, im Auftrag des Neersander Efferdtempels nach Hinterbruch bringen. Doch was als harmlose Eskorte beginnt und sich zu einer Rettungsexpedition in die Ruinen von Pilkamm entwickelt, führt zu einer Bluttat machtgieriger Kultisten. Die Spur der Schurken führt ins Kloster Korswandt,...   [click here for more]
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DSA5 - Ewiger Hass (PDF) als Download kaufen

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„Der Wald“ – so nennen Nostrianer und Andergaster die Waldwildnis, die dichten und kaum erforschten Wälder im Grenzgebiet der Streitenden Königreiche. Die Region wird auf vielen Landkarten lediglich als großer, bewaldeter Fleck dargestellt. Eine Gegend, die als menschenfeindlich und gefährlich gilt. Selbst Holzfäller und Fallensteller betreten ihn nur mit...   [click here for more]
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DSA5 - Theaterritter 3/6 - Der schwarze Forst (PDF) als Download kaufen

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„Der Tapferste“ – diese einfache Bedingung stellt der Rondratempel zu Firunen an denjenigen, der eine Ladung Uhdenberger Stahl in die traditionsreiche Händlerstadt transportieren darf. Auf der Bleiche von Irberod, im Angesicht der rußigen Eisenhütte, treten daher Rondragläubige unterschiedlichster Herkunft an, um sich in einem Wettbewerb zu messen und den Tapfersten...   [click here for more]
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DSA5 - Beilstatt - Grenzdorf in der Waldwildnis (PDF) als Download kaufen

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Die Orniber Lande gehören zu den am härtesten umkämpften Gegenden zwischen Nostria und Andergast. Am Fluss Ornib gelegen und umstanden vom dichten Gehölz der gefährlichen Waldwildnis befindet sich das kleine Dörfchen Beilstatt. Beherrscht von einem grausamen Ritter und ständig bedroht vom Feind aus Nostria, trotzen die Dorfbewohner der rauen Natur. Fremden begegnet...   [click here for more]
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DSA5 - Unheil über Arivor (PDF) als Download kaufen

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Arivor, Herz des Rondraglaubens, Hort der aufrechten Ardariten, Heimat berühmter Waffenschmiede, Rüstungsbauer und edlen Rebenbluts. Fanfaren künden vom großen Ritterturnier und in Scharen sind Schaulustige wie rondrafromme Pilger in die Stadt geströmt. Als streitbare Turnierteilnehmer, kühne Forscher oder begeisterte Theaterfreunde sind auch eure Helden in der Stadt,...   [click here for more]
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DSA5 - Landkartenset Aventurien (PDF) als Download kaufen

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Echte Helden brauchen einen Plan! Dieses Landkartenset bringt Aventurien im Großformat an euren Spieltisch. Ob als Referenz für den Meister oder als Handout direkt für die Spieler – die detailreichen Aventurien-Karten sind unverzichtbar für einen gelungenen Spielabend. Passend zum Aventurischen Almanach bieten die Pläne einen Überblick...   [click here for more]
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Belhanka (PSD) als Download kaufen

Belhanka (PSD) als Download kaufen


Karte von Belhanka Die aus dem Meisterset „Kurtisanen & Bordelle“ bekannte Karte der aventurischen Stadt Belhanka in hochauflösender Form (30,3 x 42,6 cm, 300 dpi) als PSD mit Ebenen. Der Ausdruck ist zu privaten Zwecken gestattet. ...   [click here for more]
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Tsas Kinder

Tsas Kinder


Tito Hildaguez reibt sich schon die fetten Finger. Der Plantagenverwalter sieht endlich seine Zeit gekommen, einen Achaz Stamm von ihrem Land zu vertreiben, um die Plantage dorthin auszuweiten und so noch reicher zu werden. Die Tsageweihte Tsanigunde bittet die zufällig vorbeireisenden Helden um Hilfe, einen Angriff, den es auf die Plantage gegeben hat, aufzuklären und die Unschuld der Achaz...   [click here for more]
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Die Ausserordhentlichen & Höchst Wundersamen Abentheuer Des Allseiths Bekannten Studiosus & Explorathores Hyronimus Borscht - I.Teil

Die Ausserordhentlichen & Höchst Wundersamen Abentheuer Des Allseiths Bekannten Studiosus & Explorathores Hyronimus Borscht - I.Teil


Der junge Gelehrte und Abgänger der Festumer Handelsschule Hyronimus Borscht flieht wegen dem spektakulären Misserfolg seines Erstlingswerks "Führer durch althe und neuhe Bauthen im altehrtünlichen Festhum" aus seiner Heimatstadt. Gemeinsam mit dem alten Recken Trutzig und der jungen Diebin Traviane gerät er in Vallusa mit der geheimnisvollen Organisation "Die Hand"...   [click here for more]
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Das Herz des Berges - 2. Teil der AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUHER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT

Das Herz des Berges - 2. Teil der AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUHER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT


"Das Herz des Berges" ist die Fortsetzung des Episodenromans "DIE AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT". Auf 86 Seiten geht es weiter mit den Abenteuern der drei ungleichen Gefährten Hyronimus Borscht, Traviane von Thalusa und Geron Praiosdank zu Grillweiler-Trutzig,...   [click here for more]
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Die wilde Jagd von Jonatfurt - 3. Teil der AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUHER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT

Die wilde Jagd von Jonatfurt - 3. Teil der AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUHER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT


Nach ihrer Reise zum Herz des Berges treffen die Gefährten auf die reisende Hellseherin Djanga, eine lebenslustige Zahori, die ihre almadanische Heimat hinter sich gelassen hat. Nach einer kurzen Ruhepause im Gasthaus Drakensteen am Sieben Baronien Weg müssen sie einen brutalen Mord im kleinen Dorf Lonatfurt aufklären und stoßen dabei auf ein altes Geheimnis, das seit Jahrhunderten...   [click here for more]
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The Dark Eye - Revelations from Heaven

The Dark Eye - Revelations from Heaven


Looking forward to a well-deserved rest, the heroes travel to the Principality of Kosh, known for its unspoiled and breathtakingly beautiful landscapes and the hospitality of its people. But in "Revelations from Heaven," things don’t always go as planned, and the heroes soon discover that something is rotten in the idyllic village of Oldenbridge. Not everyone who lives here acts in a way that...   [click here for more]
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The Dark Eye - Emperor of Thieves

The Dark Eye - Emperor of Thieves


Phexcaer withstood the orc horde nine years ago, but this resilient metropolis by the Bodir River now faces something far more insidious. A dark power stretches forth its hand to steal this jewel in the Orclands from the fox god. Its agents lurk in every corner, like an invisible spider in a web of lies. The puppeteer is ready, and a sinister shadow play is about to begin. What do various gangs of...   [click here for more]
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The Dark Eye - The Vampire of Havena

The Dark Eye - The Vampire of Havena


You hear the muffled sound of footfalls on wet cobblestones, then the sound of heavy boots stepping through puddles. You can’t see farther than ten yards in the thick fog that billows through the dockyards of Havena. You’ve lost track of your pursuers, but you’re sure they haven’t lost track of you. How can you get away? You never respected law and order quite as much as the...   [click here for more]
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The Dark Eye - Kibakadabra

The Dark Eye - Kibakadabra


Beyond the Southern Sea lies the mysterious continent of Uthuria. A fierce people known as the Jucumaqh dwell deep in the jungle, which few Aventurians have ever visited, let alone survived. Located in the hunting grounds of the Jucumaqh Powhiri tribe is the Serpent Head Rock, a crumbling edifice that rises from the ground near the shores of an ancient lake. Beneath it runs a system of unexplored tunnels...   [click here for more]
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DSA5 - Gefängnis der Schatten

DSA5 - Gefängnis der Schatten


Der Krieg gegen die Heptarchien hat einen neuen Höhepunkt erreicht: Die Flotte des Schattenmarschalls ist über Perricum hergefallen. Im verschlafenen Küstendörfchen Efferdsruh ahnen die Fischer davon nichts - bis eines morgens das Wrack eines furchteinflössenden Schiffs am Strand angespült wird. Für die Helden ist dies nur der Ausgangspunkt einer epischen Reise auf...   [click here for more]
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The Dark Eye - Aventuria Compendium

The Dark Eye - Aventuria Compendium


Aventuria is a dangerous place. Whether strolling down peaceful, sunny streets or leading troops in epic battles, heroes must know how to defend themselves. The Aventuria Compendium presents many new options for combat. Learn powerful fighting styles known only to the best warriors and swordmasters. If you prefer unarmed combat, train in the art of Hruruzat or learn to take down an enemy with Cyclopean...   [click here for more]
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