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Die Toten erheben sich!
Dieses blasphemische Werk bringt die von Untoten ausgehende, wankende Bedrohung ins Rampenlicht deiner Kampagne. Sollten sich die Helden geisterhaften Horden entgegenstellen, so finden sie hier die Werkzeuge, um die Untoten zu bekämpfen. Natürlich könnten sie sich auch auf der anderen Seite wiederfinden und als Geister, Ghule, Leichname, Mumien, Skelette, Vampire oder Zombies... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€24,99
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Tauche tief in den Berg ein!
Als die ersten Zwerge die Oberfläche von Golarion erreichten, bauten sie riesige Festungen, die ihnen als neue Heimat dienen sollten. Die mächtigste dieser Festungen war Hochhelm, eine Himmelszitadelle, die tief in den Fünfkönigsbergen gebaut wurde. Während andere Himmelszitadellen gefallen sind, hat sich Hochhelm als eines der wichtigsten Zentren der Zwergenkultur... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€26,99
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Worte schneiden tief! Im richtigen Umfeld kann ein einzelnes vernichtendes Wort tödlicher sein als ein vergifteter Dolch. Hinter den Kulissen heldenhafter Kämpfe und magischer Reiche verbirgt sich eine Schattenseite voller Gefahren und Täuschungen. Diese Welt der Intrigen hält endlose Möglichkeiten für Abenteuer bereit, während die Helden sich mit Worten statt mit Stahl duellieren,... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€19,99
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Entdecke Ozeane voller Möglichkeiten!
Manche Helden werden nicht an Land, sondern in lichtlosen Meeresgräben oder tropischen, blauen Meeren geboren. Dieses Handbuch präsentiert die mystischen Traditionen und fremdartigen Fähigkeiten von Abenteurern, die dem Meer entstammen, aber auch jener Wesen, die sie jagen. Entdecke die Geheimnisse der Seeelfen, der Kiemenmenschen,... [Klicke hier für weiteres] |
Ulisses Spiele |
€8,99
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