Wandle auf unsichtbaren Pfaden!
Manchmal deuten unheimliche Dinge auf Geheimnisse hin, welche hinter dem Schleier der Furcht verborgen liegen. In einer alten, von Magie erfüllten Welt gibt es Fragen, die niemals beantwortet werden können – oder sollten. Manche Ermittler stoßen auf derart furchtbare Enthüllungen, dass sie darum beten, dass der Wahnsinn ihnen... [Klicke hier für weiteres]
Bei deiner Ehre
Entfache den rechtschaffenen Zorn und besiege die, die deinem Ruf zu Waffe im Wege stehen.
Schließe dich der Seite des Guten oder des Bösen an, um das Wort deines Lehnsherrn zu verbreiten, oder verschreibe dich einem göttlichen oder privaten Rittercodex. Egal ob du eine muskelbepackte Waffe des Schicksals bist oder ein Zauberwirker im Glauben an den Gott der Magie,... [Klicke hier für weiteres]
Das Dreifache Abenteuer! Auf der Spur Baba Jagas erreichen die Helden das barbarische Iobaria auf dem fernen Kontinent Casmaron. Dort müssen sie drei uralte, mystisch miteinander verbundene Gewölbe erkunden, um weitere Hinweise zum Schicksal der Hexenkönigin zu finden. Zugleich bekommen sie es mit wilden Zentauren und dämonenverehrenden Frostriesen zu tun, welche Baba Jagas Geheimnisse... [Klicke hier für weiteres]
Fremder Winter
Die Suche nach Baba Jaga geht weiter! Mit der Tanzenden Hütte reisen die Helden nach Triaxus, dem siebten Planeten des golarischen Sonnensystems. Dieser befindet sich mitten in seinem Jahrzehnte andauernden Winter. Auf der Suche nach weiteren Hinweisen zu Baba Jagas Aufenthaltsort werden die Helden bald in den Konflikt zwischen den fremdartigen Drachenreitern des Himmelsfeuermandats... [Klicke hier für weiteres]
Welten im Krieg
Die Suche nach der Hexenkönigin endet endlich, als die Tanzende Hütte Baba Jagas Heimatland Russland auf einem Planeten namens Erde erreicht. Man schreibt das Jahr 1918 und in Europa tobt der Erste Weltkrieg. Die Helden finden sich in der Wildnis Sibiriens wieder. Dort stehen sie russischen Soldaten und der Technologie des 20. Jahrhunderts gegenüber, während... [Klicke hier für weiteres]
DAS VERMÄCHTNIS DES RUNENKAISERS!
Einst herrschten die gnadenlosen Runenherrscher über das Land Thassilon. In der geschäftigen Stadt Magnimar rekrutiert die neueste Loge der Kundschafter Streiter, um sie auf eine gefährliche Queste zu schicken. Die Helden werden in die Jagd nach einem zerbrochenen Artefakt aus uralten Tagen verwickelt, welches vielleicht das letzte Bollwerk gegen die Rückkehr... [Klicke hier für weiteres]