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DSA1 - Die Schwarze Sichel remastered (PDF) als Download kaufen

DSA1 - Die Schwarze Sichel remastered (PDF) als Download kaufen


Unten in den Tälern der Schwarzen Sichel geht es nicht so gefährlich zu, wie der Name des Gebirges vermuten lässt. Warum sollten Sie also nicht in aller Ruhe zur Waldschänke schlendern, um dort Ihre Freunde zu treffen? Sie brauchen den Waldweg ja nicht zu verlassen, wenn Ihnen nichts an Abenteuern, geheimnisvollen unterirdischen Seen oder magischen Schätzen liegt. „Die...   [click here for more]
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Die Verschwörung von Gareth (PDF) als Download kaufen

Die Verschwörung von Gareth (PDF) als Download kaufen


A1 "Mein Lied ... der Rabe ... Mordkomplott ... rettet ...". Dann haucht der Barde sein Leben aus. Euer Kamerad ist tot; ermordet inmitten des ausgelassenen Treibens, das dem großen Turnier in Gareth vorausgeht. In die Kaiserstadt seid ihr doch gekommen, um an dem großen Turnier teilzunehmen. Weshalb ermordet? Von wem? Ihr kennt nur ein paar Zeilen der Ballade, aus der...   [click here for more]
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Auf dem Weg ohne Gnade (PDF) als Download kaufen

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A4 | Soloabenteuer Selten erhält ein Magier einen gleichsam einträglichen und ehrenvollen Auftrag. Darum haben Sie natürlich zugegriffen. Doch nun stehen Sie unter der gnadenlosen Sonne der Khom-Wüste und wünschen sich zurück in Ihre behagliche Studierstube. Plötzlich erscheint am Horizont ein verheißungsvolles Bild: die Rettung oder...   [click here for more]
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Südmeer 1: Das Grauen von Ranak (PDF) als Download kaufen

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A6 | Erster Band der Südmeer-Kampagne Das Grauen von Ranak eignet sich als Abenteuer besonders gut für Helden der 8.-12. Erfahrungsstufe. Alle Heldentypen sind zugelassen. Eine Gruppe von 4 bis 6 Helden unterschiedlicher Typen ist die optimale Besetzung für dieses Abenteuer. Natürlich können auch mehr oder weniger, schwächere oder stärkere...   [click here for more]
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