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Wege der Helden (PDF) als Download kaufen

Wege der Helden (PDF) als Download kaufen


Vierte, überarbeitete Auflage Helden: Hauptdarsteller, Protagonisten, Charaktere für das phantastische Rollenspiel in Aventurien, Dreh- und Angelpunkt aller Abenteuer und Kampagnen. Wollen Sie Aventurien als Entdecker aus dem Horasreich erforschen, als Magierin aus Khunchom den Bau magischer Artefakte perfektionieren, als brillantzwergischer Schwertgeselle Ruhm anhäufen oder als thorwalsche Swafnir-Geweihte...   [Klicke hier für weiteres]
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Wege der Zauberei (PDF) als Download kaufen

Wege der Zauberei (PDF) als Download kaufen


Vierte, überarbeitete Auflage Welche Flüche kann eine Hexe schleudern? Wie vergrößere ich die Reichweite eines Zauberspruchs? Welche Auswirkungen hat ein Knotenpunkt magischer Kraftlinien? Diese und andere Fragen werden im vorliegenden Band, dem Regelwerk des Schwarzen Auges zu allen 'magischen' Themen, beantwortet, der sich mit Regeldetails zu den meisten aventurischen Zauberhandlungen beschäftigt....   [Klicke hier für weiteres]
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Wege der Götter (PDF) als Download kaufen

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Vierte, überarbeitete Auflage Welche Segen stehen einem Hesinde-Geweihten zur Verfügung? Wie treibt ein Diener Praios' einen Dämon aus? Woran erkenne ich die Ränge der Rondra-Kirche? Wie stehen Achaz zu ihren Göttern? Fürchten die Novadis den Namenlosen? Zu all diesen Fragen - und vielen anderen mehr - finden Sie die Antworten im vorliegenden Band. Die kompakten Regeln beschreiben das Wirken...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA - Catalogus Heptasphaericum (PDF) als Download kaufen

DSA - Catalogus Heptasphaericum (PDF) als Download kaufen


Die Wesenheiten der 7. Sphäre, die Dämonen, gehören zu den gefürchtesten Kreaturen, auf die eine Gruppe von Abenteurern treffen kann. Ihre vielseitigen Fähigkeiten und ihre Kampfkraft machen sie unberechenbaren Gegnern. Der Catalogus Heptasphaericum beschreibt auf unterhaltsame Weise mehrere Dutzend der bekanntesten und auch einige weniger bekannte Dämonen, führt ihre Stärken und Schwächen...   [Klicke hier für weiteres]
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Land der Ersten Sonne (PDF) als Download kaufen

Land der Ersten Sonne (PDF) als Download kaufen


Regionalband G5 | Mhanadistan, Aranien, Gorien, der Balash und Thalusien Das Land der Ersten Sonne - das ist das Land östlich der Khômwüste und des Raschtulswalls, die Wiege der aventurischen Zivilisation, ein Land mächtiger Städte und fruchtbarer Äcker, ein Land der geheimnisvollen Dschinne und Fliegenden Teppiche, der gewitzten Händler, geschickten Diebe und stolzen Krieger....   [Klicke hier für weiteres]
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Reich des Horas (PDF) als Download kaufen

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Regionalband G12 | Das Liebliche Feld, die Zyklopeninseln und die angrenzenden Gebiete Als Hort der Zivilisation ist das Reich des Horas in ganz Aventurien bekannt. Gleich ob Kunst oder Küche, Politik oder Philosophie, Magie oder Medizin, Mode oder Manieren: Entscheidende Impulse werden im Kaiserreich an der Westküste gesetzt. Fast 1.000 Jahre beherrschte das Alte Reich den Großteil...   [Klicke hier für weiteres]
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Sphärenkräfte (PDF) als Download kaufen

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Zauberei ist einer der Grundpfeiler, auf denen die phantastische Welt Aventurien ruht: Magier, Hexen und Druiden bilden große Gemeinschaften, magische Wesen hausen an entlegenen Orten, mystische Artefakte aus vergangener Zeit wollen entschlüsselt, Welten jenseits von Feentoren erkundet werden. Sphärenkräfte ist die Anthologie zum Band Wege der Zauberei, dem Regelwerk für die aventurische...   [Klicke hier für weiteres]
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Blutige Hatz (PDF) als Download kaufen

Blutige Hatz (PDF) als Download kaufen


Nachdem Herzog Bernfried von Ehrenstein Kunde aus Burg Yeshinna bekommen hat, dass ein göttliches Relikt von dort gestohlen wurde, entsendet er einige Helden, um das Artefakt zurückzugewinnen. Denn Diebe und Helden sind sich schon begegnet! Es beginnt eine wilde Hatz, die in den dunklen Wäldern der Herzogsmark Sokramor unerwartet blutig wird... Das Abenteuer bietet den Teilnehmern neben...   [Klicke hier für weiteres]
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Bestehen und Vergänglichkeit (PDF) als Download kaufen

Bestehen und Vergänglichkeit (PDF) als Download kaufen


T1 Im beschaulichen Dörflein Andraquell geschehen merkwürdige Dinge: Lebendige Flämmchen tanzen durch die Schornsteine und lassen Stichflammen aus den Feuerstellen schießen, Gegenstände fliegen wie von selbst durch die Luft, und irgendwas sitzt im Brunnen und besprüht die Dorfbewohner mit Wasserfontänen. Selbst der Zeitfluss scheint in Unordnung...   [Klicke hier für weiteres]
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Drachenodem (PDF) als Download kaufen

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A126 Diese Sammlung von Gruppenabenteuern steht ganz im Zeichen der uralten und geheimnisvollen Wesen Aventuriens: der Drachen. Vom harmlos erscheinenden Meckerdrachen über den majestätischen Kaiserdrachen bis hin zum grausamen Riesenlindwurm verläuft der Kontakt der Helden mit diesen Kreaturen immer anders – denn Drachen sind mehr als Schwertfutter für gestandene Recken....   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor – Wege nach Myranor (PDF) als Download kaufen

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Myranor, der ferne Westkontinent voll phantastischer Wesen und mächtiger Helden, wartet auf Sie! Schlüpfen Sie selbst in die Rolle eines berühmten Gladiators, versuchen Sie als Angehöriger eines der Hohen Häuser das Ansehen ihrer Familie zu mehren oder schwingen Sie sich als geflügelter Ashariel durch die Lüfte. Dieses Buch enthält alles, was Sie benötigen, um solche Helden und noch viele...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Myranische Magie - überarbeitete Neuauflage (PDF) als Download kaufen

Myranor - Myranische Magie - überarbeitete Neuauflage (PDF) als Download kaufen


Myranor ist die Hochburg der Beschwörungskunst in der Welt des Schwarzen Auges. Doch wie kann der Spieler diese im Spiel anwenden? Wie ruft man Dämonen, Elementare, Toten- und Tiergeister? Was kann man mit stellaren Essenzen machen? Welche Macht bietet die Beschwörung und welche Risiken birgt sie? Welche Fähigkeiten besitzt ein hjaldingscher Saithakenner oder ein amaunischer Sadhaka? Dieser...   [Klicke hier für weiteres]
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Ewig ist nur Satinav (PDF) als Download kaufen

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A81 Eigentlich wolltet Ihr, Edler Herr oder Edle Dame, nur zur Opernsaison eine Reise nach Vinsalt antreten, und auch die Übernachtung sollte keine spektakuläreren Ereignisse mit sich bringen als vielleicht einen dumpfen Schädel nach gepanschtem Wein. Doch da manche Götter wohl über einen äußerst seltsamen Humor verfügen, findet Ihr Euch inmitten von Ereignissen wieder,...   [Klicke hier für weiteres]
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Strandgut - Der Fluch der Schwarzen Schlange (PDF) als Download kaufen

Strandgut - Der Fluch der Schwarzen Schlange (PDF) als Download kaufen


Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Strandgut für DSA4. Stichworte zum Abenteuer: Detektivabenteuer an Bord eines Schiffes; Rachemord von Piraten; gefährliche Fracht in Form eines Nachtalbs; Schatzsuche Ort: irgendwo auf den Meeren Westaventuriens Zeit: ab 1029 BF, beliebig verschiebbar Helden: geeignet für alle Helden außer Achaz und Orks Erfahrung: Einsteiger bis erfahren Schwierigkeit:...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Myranisches Arsenal - Überarbeitete Neuauflage (PDF) als Download kaufen

Myranor - Myranisches Arsenal - Überarbeitete Neuauflage (PDF) als Download kaufen


Im ewigen Urwald, in der grimmig kalten Einöde und in der endlosen Wüste lauern ebenso Gefahren auf den reisenden Glücksritter wie in den engen Gassen uralter Metropolen, den verschlungenen Gängen vergessener Katakomben und den Grabkammern unerforschter Ruinenstädte voller Schätze und Ungeheuer. Doch mit einer zuverlässigen Waffe in der Hand kann man auch diesen Bedrohungen unerschrocken entgegentreten....   [Klicke hier für weiteres]
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Zyklopenfeuer (PDF) als Download kaufen

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A97 Auch die Kirche der weisen Göttin Hesinde ist nicht vor Verführungen und Irrwegen gefeit: Während sich ein Gelehrter von den Helden Hilfe bei einer Schatzsuche erhofft, sind bereits finstere Verschwörer auf ihn aufmerksam geworden, und schon bald sind auch die Abenteurer in ein Netz von Intrigen und Heimlichtuerei verstrickt. Wird es ihnen dennoch gelingen, einen einzigartigen...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Myranische Götter (PDF) als Download kaufen

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Im Namen der acht Götter der Oktade ziehen die Elitesoldaten des Imperiums auf das Schlachtfeld, führen die Prätoren ihre Amtsgeschäfte, üben die Bürger ihre Gewerbe aus. Im Dienst ihres Gottes ohne Antlitz opfern die Draydal ihre Kriegsgefangenen auf ihren Tempelpyramiden. In den Kulten vieler hunderter Gottheiten findet man viel Dutzend verschiedene Nichtmenschenvölker, alle mit ihrer eigene...   [Klicke hier für weiteres]
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Wetterleuchten (PDF) als Download kaufen

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A167 Zwölf Städte haben sich als Startpunkt für das legendäre Donnersturmrennen beworben, darunter Donnerbach, Brig-Lo, Neetha und Winhall. Doch schon im Vorfeld werden manche dieser Ortschaften in Geschehnisse verwickelt, die die Gläubigen vermuten lassen, Rondra wolle ihre Eignung prüfen. In vier Abenteuern können die Helden den Weg zum Donnersturm miterleben...   [Klicke hier für weiteres]
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Von Orks und Menschen (PDF) als Download kaufen

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A171 Mit Blut auf uraltem Stein, Der Pfad des Häuptlings und Zahltag sind in dieser Anthologie die drei Siegerbeiträge des Abenteuer-Wettbewerbs um den Goldenen Becher 2008 versammelt. Alle drehen sich um das schwierige Verhältnis zwischen den schwarzpelzigen Invasoren des Svellttals und den von ihnen unterworfenen oder in steter Vorsicht...   [Klicke hier für weiteres]
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Erben des Zorns (PDF) als Download kaufen

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A115 Punin – allein der Name verleiht glänzende Augen: Dem Forscher, Gelehrten und Magus ob all der wissenschaftlichen Horte, dem Händler ob des Commerzios, der Streunerin und dem Bettler just aus dem gleichen Grunde, dem Söldner und Krieger ob der mannigfachen und schutzbedürftigen Karawanenrouten in den Süden, die hier ihren Anfang nehmen, den Schelmen wegen all der gewichtigen...   [Klicke hier für weiteres]
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Der Schwur des letzten Sultans (PDF) als Download kaufen

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Vor fast zwei Jahrtausenden schenkte Rondra den anstürmenden Bosparanern die legendären Posaunen von Perricum, mit deren Hilfe die Stadtmauern von Nebachot zum Einsturz gebracht wurden. Seit dieser Zeit hadern die Nachfahren der Nebachoten mit ihrem Schicksal, warum Rondra sie damals verlassen hat. Doch nun, während das Land von Norden her bedroht ist, tauchen plötzlich Hinweise auf ein uraltes...   [Klicke hier für weiteres]
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Feenflügel (PDF) als Download kaufen

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A75 Auch mitten in Aventurien gibt es Regionen, in denen Menschen spurlos verschwinden können - und eben dies scheint einer jungen Magierin zugestoßen zu sein, die losgezogen war, die Geheimnisse der Roten Sichel zu ergründen. Im Auftrag ihrer ehemaligen Lehrmeisterin machen sich die Helden nun zu einer Rettungsexpedition auf, in deren Verlauf sie nicht nur auf Goldgräber und...   [Klicke hier für weiteres]
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Fluch vergangner Zeiten (PDF) als Download kaufen

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A118 Ein durch ein göttliches Wunder übermittelter Hilferuf eines Hesinde-Geweihten – was ist geschehen in den weitgehend unerforschten Gegenden An den Quellen des Harotrud? Wackere Helden werden gesucht, die dem Priester helfen sollen. Doch selbst wenn der gefährliche Weg durch die unwegsamen Sumpfgebiete geschafft ist, gilt es nun noch, ein fürchterliches...   [Klicke hier für weiteres]
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Im Schatten Simyalas 1/3: Namenlose Dämmerung  (PDF) als Download kaufen

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A98 | Erster Band der Simyala-Kampagne Im Herz des Mittelreichs liegt der düstere und sagenumwobene Reichsforst, der Rest des einst kontinentumspannenden Waldes, der den Elfen der Vorzeit Schutz und Heimat war. Und inmitten dieses Urwaldes liegen die Ruinen Simyalas, einer der mythischen Städte der Hochelfen. So zumindest heißt es, aber seit Geron dem Einhändigen hat niemand...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Verdammten des Südmeers (PDF) als Download kaufen

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A174 Einst fochten ein Efferd-Geweihter und seine Gefolgsleute in den Ruinen Charypsos gegen Fanatiker der Charyptoroth. Er führte zur fast vollständigen Auslöschung der dortigen Anhänger der Tiefen Tochter, doch es sollten drei überleben, die den Efferd-Geweihten verwünschten; eine Verwünschung, die die Tiefe Tochter erhörte und gewährte. Der Efferd-Geweihte hatte jedoch...   [Klicke hier für weiteres]
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Im Schatten Simyalas 2/3: Stein der Mada  (PDF) als Download kaufen

Im Schatten Simyalas 2/3: Stein der Mada (PDF) als Download kaufen


A107 | Zweiter Band der Simyala-Kampagne Im Auftrag der Gräfin von Waldstein suchen die Helden nach Artefakten, die helfen sollen, das Geheimnis der uralten Hochelfenstadt Simyala zu lüften. Diese Suche führt sie zunächst nach Punin, wo in staubigen Archiven Wissen ruht – aber auch in den Köpfen von Personen, die nicht unbedingt leicht zu finden sind und sich von ihrem Geheimnissen...   [Klicke hier für weiteres]
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Im Schatten Simyalas 3/3: Der Basiliskenkönig (PDF) als Download kaufen

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A108 | Dritter Band zur Simyala-Kampagne Weiter führt die Queste der Helden auf der Suche nach den mythischen Schlüsseln zu Vergangenheit und Zukunft der Elfen, hinaus auf die Grüne Ebene zu den zurückgezogen lebenden Steppenelfen, in die unwirtlichen Klüfte der Gelben Sichel zu weiteren Geheimnissen der Lichtelfen und wieder zurück ins Herz der Menschenlande....   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Codex Monstrorum (PDF) als Download kaufen

Myranor - Codex Monstrorum (PDF) als Download kaufen


Codex Monstrorum Im dampfenden Urwald, in der endlosen Steppe, im eisigen Gebirge, zu Land und im Meer lauern gefährliche und eigenartige myranische Ungeheuer auf arglose Reisende. Der Codex Monstrorum ist ein Reisebericht eines myranischen Großwildjägers und Naturforschers und enthält Beschreibungen von mehr als fünfzig außergewöhnlichen Kreaturen aus allen Lebensräumen des Kontinentes...   [Klicke hier für weiteres]
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Myranor - Tod in Valantia (PDF) als Download kaufen

Myranor - Tod in Valantia (PDF) als Download kaufen


Sidor Valantis, die rauschende Metropole Valantischen Meer, ist bekannt für ihr buntes Völkergemisch und ihren ausschweifenden Lebensstil. Besonders im ?Sang?, den Tagen im Jahr, in denen Raia gehuldigt wird und sich die Straßen der Stadt mit Feiernden füllen. Die Tage, die jedes Jahr im prächtigen und pompösen Raia-Fest münden. Auch dieses Jahr herrscht schon ausgelassene...   [Klicke hier für weiteres]
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Für eine Handvoll Taler (Abenteuer)

Für eine Handvoll Taler (Abenteuer)


Für eine Handvoll Taler Ein DSA-Abenteuer-Klassiker Die Helden geraten in der verrufenen Goldgräberstadt Oblarasim zwischen die Fronten und müssen feststellen, dass man sein Leben dort leicht Für eine Handvoll Taler verkauft ... Dieses Abenteuer erschien erstmalig 1998 in dem Magazin WunderWelten (FanPro) und wurde...   [Klicke hier für weiteres]
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