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Scriptorium Aventuris
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Das Auge des Himmels

Das Auge des Himmels


Nach einer erfolgreichen Handelsreise in die Khom bringt die Kabasher Händlerin Elissa Lafieri ein wertvolles Artefakt zurück. Wird es den Helden gelingen, dieses im Dienst der größeren Sache zu "besorgen"? Und was hat es tatsächlich damit auf sich? Das Auge des Himmels ist ein Mini-Abenteuer, das sich an einem einzigen Spielabend oder auch auf einer Con...   [click here for more]
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Aide Magie et Divin

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Aide MJ

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Alternatives Fertigkeitsprobensystem

Alternatives Fertigkeitsprobensystem


Mit diesem Werk wird eine alternative Regelmechanik zum traditionellen Fertigkeitsprobenmodell vorgestellt, das eine Verbesserung in den erwartbaren Erfolgswahrscheinlichkeiten bringt. ...   [click here for more]
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Aventurisches Geflüster - ein Spiel

Aventurisches Geflüster - ein Spiel


Ein kleines Kartenspiel. ...   [click here for more]
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Basilica - ein aventurisches Spiel

Basilica - ein aventurisches Spiel


zwei Bauherren streiten darum einen möglichst großen Teil der Stadt innerhalb der Stadtmauern zu bebauen. Das Herz der Stadt ist die namengebende Basilica. Eine Spielhilfe um ein Brettspiel ins Rollenspiel ein zu bauen. Enhalten sind die Spielregel eine druckvorlage und Ideen zum Einbau in eine DSA Runde. ...   [click here for more]
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Bildtquellen dero Nordtlande betreffend

Bildtquellen dero Nordtlande betreffend


Nur wer den Norden mit eigenen Augen gesehen hat, kann ihn sich vorstellen. Die Erde mag zwar nicht Aventurien sein, aber ich hoffe doch, mit den Materialien (nördliches Skandinavien), die ich als „dschinnengefertigte Bildnisse“ des Herrn Hesindian-Firunian (mitsamt dessen Kommentaren) präsentiere, einen stimmungsvollen Eindruck von Land, Wasser, Pflanzen und Tieren zu vermitteln....   [click here for more]
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Blut & Silber : Das Karghügel-Ahnengrab

Blut & Silber : Das Karghügel-Ahnengrab


Als Söldnerin und Kopfgeldjägerin zieht Alrike durch die Lande. Um den Lebensunterhalt für sich selbst und auch ihre Freundin Damaris zu bestreiten riskiert sie immer wieder Kopf und Kragen. Der Auftrag, in den Tälern der Schwarzen Sichel, am Rande der Schwarzen Lande und gleichsam am Rande der Zivilisation, ein altes Felsengrab von Grabräubern zu säubern ist für...   [click here for more]
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Boronsrad - ein aventurisches Spiel

Boronsrad - ein aventurisches Spiel


Mühle auf einem Boronsrad. Die Datei enhält die Regeln für das Spiel und eine Druckvorlage für das Spielfeld. ...   [click here for more]
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Camhiri al-Qat

Camhiri al-Qat


Dies ist eine von einem Haimamud in Elburum erzählte Kurzgeschichte, die ursprünglich als Hintergrundgeschichte eines Charakters angedacht war. Ich hoffe, sie gefällt dem ein oder anderen, auch wenn meine schriftstellerische Erfahrung eher gering ist. ...   [click here for more]
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Das Bier im Becken - Novelle

Das Bier im Becken - Novelle


Die Vorbereitungen für das Neujahrsfest laufen auch in Brabaks neuester Oase „Das Bad“ auf Hochtouren. Selbst als er sich im falschen Körper wiederfindet, lässt Dario sich davon nicht beirren. Dafür wäre schon mehr nötig, und wie es sich gehört, haben die Namenlosen Tage auch mehr zu bieten: Mord, Geister, Rivalität, nicht genügend Bier. Werden...   [click here for more]
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Das Jahr 1984

Das Jahr 1984


Ein (leider) nicht vollständiger Essay über die Gründerzeit, der ursprünglich einmal eine wissenschaftliche Analyse werden sollte. ...   [click here for more]
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Das taya vom Tränenquell - Legende

Das taya vom Tränenquell - Legende


„Ein Quell von Jaguartränen soll dir Leib und Herz geben“, verspricht das Böse-aus-Zeiten-vergangen. „Finde ihn und bring mir das Blut vom Jaguar.“   ...   [click here for more]
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Der Gottgesandte

Der Gottgesandte


Der Praiosgeweihte Darith glaubt eine Vision des Lichtfürsten zu haben. Praios selbst hat angeblich zu ihm gesprochen. Darith soll ins Land der Orks und die Schwarzpelze mit Feuer und Blut zum einzig wahren Götterglauben bekehren. Beherzt macht sich der selbsternannte Gottgesandte auf ins Orkland und schon bald trifft er auf die ersten Schwarzpelze. Gnadenlos richtet er die Orks, die er...   [click here for more]
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Die Drachentöterin

Die Drachentöterin


Ser Marmotte, seines Zeichens Verleger aus Belhanka, war an Alricia herangetreten, weil er die Geschichten ihres Lebens als Hellerromane unters Volk bringen wollte. Es war schon verständlich, dass er sich vor allem für die pikanteren Episoden ihres Lebens interessierte, aber vielleicht sollte sie mit ihrer Geschichte dort beginnen, wo tatsächlich alles seinen Anfang genommen hatte. Schließlich...   [click here for more]
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Die wilde Jagd von Jonatfurt - 3. Teil der AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUHER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT

Die wilde Jagd von Jonatfurt - 3. Teil der AUSSERORDENTHLICHEN UND HÖCHST WUNDERLICHEN ABENTHEUHER DES WEITHGEREISTEN STUDIOSUS UND ALLSEITHS BEKANNTEN EXPLORATHORES HYRONIMUS BORSCHT


Nach ihrer Reise zum Herz des Berges treffen die Gefährten auf die reisende Hellseherin Djanga, eine lebenslustige Zahori, die ihre almadanische Heimat hinter sich gelassen hat. Nach einer kurzen Ruhepause im Gasthaus Drakensteen am Sieben Baronien Weg müssen sie einen brutalen Mord im kleinen Dorf Lonatfurt aufklären und stoßen dabei auf ein altes Geheimnis, das seit Jahrhunderten...   [click here for more]
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DSA 5 - Alternatives Metaplot Südaventurien: Das Schicksal Meridianas

DSA 5 - Alternatives Metaplot Südaventurien: Das Schicksal Meridianas


Hier wird ein alternatives Metaplot der kommenden Jahre für Südaventurien und den Kontinent Uturia skizziert. ...   [click here for more]
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DSA Successes and Failures

DSA Successes and Failures


Ich habe eine Web-Applikation erstellt mit der es einfacher ist ein Kampfereignis zu erhalten. Es sind Zufallereignisse für folgende Kampfsituationen vorhanden: Nahkampf Angriff Erfolg Fehlschlag Verteidigung Erfolg Fehlschlag Fernkampf Angriff Erfolg Fehlschlag Verteidigung Erfolg Fehlschlag Dies ist Teil des Projekts DSA 5 Web Tools und dort veröffentlicht: https://www.ulisses-ebooks.de/product/279423/DSA-5-Web-Tools...   [click here for more]
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Düsterwald - Durch den Feenkreis

Düsterwald - Durch den Feenkreis


Eigentlich soll der Knappe Alfdan nur der Spur des Schweinehirten Curthan folgen, der unlängst im Reichsforst verschwunden ist. Er findet jedoch so viel mehr als ihn seine Schritte dabei aus dem Reichsforst, durch einen Feenkreis, in den Düsterwald, eine in Zwielicht gehüllte Feenwelt, tragen. Bei dieser Kurzgeschichte von ungefähr 3250 Wörtern handelt es sich um einen ersten...   [click here for more]
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Eine Hausregel für den Kampf

Eine Hausregel für den Kampf


Ich präsentiere hier den Entwurf einer Hausregel (basierend auf DSA5), die dazu beitragen könnte, den Kampf etwas interessanter zu machen. Die Regel hat bisher keine Praxistests durchlaufen und ich komme auch nicht allzu bald dazu. Mir hat sie aber spontan so gut gefallen, dass ich mir nicht verkneifen konnte, sie der Allgemeinheit zur Verfügung zu stellen. Prüft also bitte selbst,...   [click here for more]
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Findefuchs

Findefuchs


Ganz besonders am Tag der Heimkehr sollte ein Besuch in Wehrheim ohne Zwischenfälle verlaufen. Doch nur wenige Stunden nach Betreten der gesetzestreuen Stadt muss Padraigh feststellen, dass hier doch nicht alles ganz so praiosgefällig vonstattengeht wie man im Rest Aventuriens glauben mag. Kommt er den Phexesjüngern auf die Spur, bevor die Zeit abläuft?   Die...   [click here for more]
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Goldener Reif & Silberne Klinge

Goldener Reif & Silberne Klinge


Zwischen den letzten Resten der schwarzen Lande und den von Krieg gebeutelten Provinzen des Mittelreiches, in einem abgelegenen Tal der schwarzen Sichel, liegt die scheinbar von allen Autoritäten vergessene Freiherrschaft Fichtingen. Hier am Rande der Zivilisation sprechen die Leute schon von einem guten Tag, wenn kein Unglück passiert ist. Doch nun wo wieder einmal das Brüllen von Ogern...   [click here for more]
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Golgaris Krallen

Golgaris Krallen


*** 3.000 Leserinnen und Leser sind Fans der Spielehilfen und Kurzgeschichten von Eike Büchse *** ** Gestaltetes PDF und ePUB für eReader ** Kosch & Angbar, 1041 BF. Die Rabenglocke erschallt über dem Kloster Twergentrutz und alarmiert die Golgariten: Die Toten sind in Angbar auferstanden und wollen grausame Rache an den Lebenden nehmen. Hauptmann Grim Halmarstein und seine...   [click here for more]
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La Magie sans Magie de Zerax

La Magie sans Magie de Zerax


J’ai été fasciné par le PNJ que nous à proposer Felixilius du site dsanews.de (malheureusement est devenu inactif) et grâce à son aimable autorisation, je me suis dit qu’une version Francophone serai une bonne idée. Pour toute remarque, il vaut mieux passer par le forum de BBE qui distribue l'Oeil Noir en France. MaJ 2.1 : correction des...   [click here for more]
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Meucheln (Fokusregel I)

Meucheln (Fokusregel I)


Eine Fokusregel zum Thema Meucheln ...   [click here for more]
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Neue Kampfstile: Punischer Stil und Rote Mühle

Neue Kampfstile: Punischer Stil und Rote Mühle


In dieser Spielhilfe bzw. Regelerweiterung werden zwei neue Kampfstile beschrieben, welche insbesondere für die Profession des Gladiators vorgesehen sind. Beide Kampfstile zeichnen sich dadurch aus, dass sie auf tatsächliche und spektakulär aussehende Wirkungstreffer ausgelegt sind und den Gegner nicht absichtlich schonen, wie es bei Schaukämpfen unter "Amateur-Gladiatoren"...   [click here for more]
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Purpurmantel

Purpurmantel


Eine Lehrstelle und ein neues Arbeitszimmer. Eigentlich könnte Alwen Belona Treublatt ziemlich zufrieden sein. Allerdings plagen sie immer noch die Erinnerungen an die vergangenen Ereignisse und als ob das nicht genug wäre, zeichnen sich bereits neue Abenteuer am Hrizont ab. Bei dieser Kurzgeschichte mit etwa 15000 Wörtern auf 44 Seiten handelt es sich um eine lose Fortsetzung...   [click here for more]
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Règle du Boltan

Règle du Boltan


Vous trouverez dans cette aide de jeu les règles du fameux jeu de cartes du boltan. Il y a deux techniques présenté : une avec des cartes à jouer (qui est presque semblable à notre poker terrestre) et une autre avec des lancé de dés. ...   [click here for more]
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RIDET - Der Heilige Abend

RIDET - Der Heilige Abend


Hohoho, eine hoffentlich lustig-besinnliche Kurzgeschichte! Fröhliche Weihnachten! Klappentext: Ein Schelm, ein Scharlatan und eine Bardin treffen sich in Engasal und gründen eine Geheimreligion. Das wär‘s auch schon ;) Doch auf dem Weg dahin begegnen sie einer Menge von komischen Wesen und erleben allerhand mehr oder minder...   [click here for more]
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RIDET - Der Unbold

RIDET - Der Unbold


Klappentext: In Heft 2 der Kurzgeschichten-Reihe zu RIDET wird ein gemeiner wie gemeingefährlicher Gegner RIDETs vorgestellt. Spielwerte für DSA5 sowie eine detaillierte Beschreibung erscheinen in einer neuen Spielhilfe zu RIDET. Ort und Zeit der Handlung ist ein abgelegenes, bornländisches Dorf am Ende des Jahres 1039 BF. Für’s Verständnis ist DSA-Hinter-grundwissen...   [click here for more]
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Schelmenstück

Schelmenstück


Hochsommer in Weiden. Ein übler Schurke entführt eine Schar Kinder ins Nebelmoor. Doch Rondras Recken sind alle unabkömmlich, denn sie streiten gerade. Gegen die Orks, gegen Borbarads Erben, oder darüber, wer als Erster Fuß auf Uthuria setzen darf. Darum erbarmt sich Rondras jüngste Schwester Tsa der verschollenen Kinder und führt ihre eigenen, bescheideneren Helden...   [click here for more]
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Sommer in Wehrheim I - Fuchs und Feuer

Sommer in Wehrheim I - Fuchs und Feuer


Erster von vier Teilen.   Wehrheim liegt in Schutt und Asche. Der Untergang ihrer geliebten Heimatstadt lässt Keylinn Findefuchs an ihre Kindheit zurückdenken. An jenen Sommer, der ihr Leben völlig auf den Kopf stellte.   Wie jeder Wehrheimer glaubte auch sie, dass ihr Leben in geordneten Bahnen verlaufen würde. Nichts konnte der Stadt...   [click here for more]
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Spiegelscherben

Spiegelscherben


Alwen Belona Treublatt, Absolventin der Akademie der Hohen Magie zu Punin, ist nicht die Art Magierin die sich um ihren Ruf sorgt. Vielmehr ist es ihr Ruf, der ihr jede Menge Sorgen bereitet. Sie würde nichts lieber tun als in aller Ruhe und vor allem Abgeschiedenheit ihrer Arbeit nachzugehen. Zu dumm nur, dass die Obrigkeit an der Akademie davon überzeugt scheint besser zu wissen, was gut...   [click here for more]
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Tanzende Flammen

Tanzende Flammen


Alwen Belona Treublatt hat ihr erstes Abenteuer überlebt, so gerade eben. Die Erinnerungen daran suchen immer noch ihre Alpträume heim. Und Obwohl sie zurück an der Akademie ist, scheint es so schnell nichts mit der ruhigen akademischen Laufbahn zu werden, ruft doch bereits das nächste Abenteuer. Bei dieser Kurzgeschichte mit etwa 15000 Wörtern auf 45 Seiten handelt es...   [click here for more]
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Trefferzonen und Zonenrüstung

Trefferzonen und Zonenrüstung


Die PDF hat die Trefferzonenregeln, sowie die Zonenrüstungen zugrunde. Es sind Illustrationen mit Listen um die Trefferzonen, Lebenspunkte und Zonenrüstung ausführlicher und übersichtlicher darzustellen. Alle Zonen die im Trefferzonenset behandelt wurden habe ich hier ebenfalls behandelt plus ein Blatt für potenzielle Hausregeln für Reittiere und deren Rüstungen....   [click here for more]
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Verfahrene Karren

Verfahrene Karren


Verfahrene Karren ist eine Anpassungen eines beliebten Schiebepuzzles in dem es darum geht einen Verkehrsstau auf zu lösen. Das Ziel ist es den roten Karren zu befreien. Das Puzzle ist als Ergänzung zum Abenteuer "die Thorwallertrommel" gedacht. Kann aber Überall dort eingesetzt werden wo ein Verkehrsstau oder eine Blockade mit Karren möglich scheint. Die Datei enthält Druckvorlagen...   [click here for more]
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Verloren

Verloren


Azraels Tage sind von Diebstahl und Hinterlist geprägt, seine Nächte von Albträumen und Horror. Jeden Abend betet er zu Boron und bittet den Gott des Todes und Schlafes, ihn zu erlösen. Doch Boron tut nichts aus Gefälligkeit. Als er Azrael antwortet, gibt Boron dem Waisenjungen einen Auftrag: "Bringe mir, was ich verloren habe, und ich werde die Träume von dir nehmen!" ...   [click here for more]
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Verschlinger

Verschlinger


Hundert Dinge zu schrecken den Dieb und der Verschlinger könnte eine davon sein. Zumindest solange man ein skrupelloser Schwarzmagier ist. Auf zwei Seiten wird hier eine Chimäre, inklusive eines kurzen Szenarios zu ihrer Verwendung, in Bild und Wort vorgestellt. Ein Verschlinger ist dabei vor allem geeignet eher unerfahrenen Helden einen Schrecken einzujagen. Regelwerk: DSA4.1...   [click here for more]
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Vom Nutzen der Schmetterlinge

Vom Nutzen der Schmetterlinge


Ork vs. Schmetterlinge. Ein Kampf der Titanen. Eine Kurzgeschichte. Vielleicht hat sie eine Moral, vielleicht aber auch nur viel Unmoral. Möge der Hübschere gewinnen! ...   [click here for more]
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Wer bremst, verliert

Wer bremst, verliert


Wer bremst, verliert von Miriam Gehring und Martin Dürr In dem Gruppenabenteuer „Wer bremst, verliert“ geraten die Helden in eine Wettfahrt von vier konkurrierenden Parteien, die verbissen um die Transportlizenz zur Binge Drachenstein streiten. Die Bergwerksgilde Vallusas hat die Wettfahrt ausgerufen und gibt dem Gewinner das alleinige Recht auf alle Fahrten zu...   [click here for more]
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Wie Banhur der Böse obsiegte - Kleine Geschichte zum neuen Jahr

Wie Banhur der Böse obsiegte - Kleine Geschichte zum neuen Jahr


Was macht ein Rollenspielnerd am Neujahrsmorgen? Seinen Werwolf ausschlafen? Nein! Ihm fällt eine Geschichte ein und er beschließt, sie spontan und rekordverdächtig schnell als Neujahrsgruß ins Scriptorium zu bringen. Nun, jedenfalls ist diese Geschichte so entstanden. Die Geschichte (4 Seiten + Drumrum) wird als Textdatei und PDF zur Verfügung gestellt. ...   [click here for more]
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Winter in Mhanadistan - Kurzgeschichte

Winter in Mhanadistan - Kurzgeschichte


Schnee in Mhanadistan? Eigentlich wollte Nerida nur ein Nickerchen halten, doch nun muss sie herausfinden, wie sie ihre Heimat aus dem Griff dieser grausigen Eiseskälte befreit. – Eine winterliche Kurzgeschichte für die Feiertage innerhalb und außerhalb Aventuriens. ...   [click here for more]
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Готовые персонажи для игры "Тёмное Око"

Готовые персонажи для игры "Тёмное Око"


Are you a Russian-speaking role-player who is interested in exploring the world of The Dark Eye? Great, because this publication offers 6 ready-made characters to make it easy for you to start. Not only do they cover the most typical heroic profiles of the fighters, magical and social characters, but they are also fully equipped with all the information required to play them. These characters expand...   [click here for more]
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Золотой холм

Золотой холм


On a winter night the minstrel tells the story of a young magician who, in an attempt to provoke a fiery spirit, destroys half of his native city in a fire. Enraged fellow citizens expel him from the guild of magicians and from the city. A girl in love with a magician, unable to endure separation, puts her hands on herself, and the mother of the girl curses the magician, condemning him to eternal wanderings....   [click here for more]
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Корень-шкворень и Коряга-раскоряка

Корень-шкворень и Коряга-раскоряка


The Stoneoak Kingpin and The Crippled Snag is a short group adventure that takes place in the vicinity of Hilldwarf Village Ufergrunden near the Angbar Lake. Language: Russian ...   [click here for more]
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Тёмное Око - Лист персонажа (Beta)

Тёмное Око - Лист персонажа (Beta)


Лист персонажа в формате Excel - с автоматическими подсчетами и информацией по генерации персонажей из книги Базовых правил "Тёмного Ока". Не все листы полностью готовы в плане перевода, но как инструмент для генерации персонажа...   [click here for more]
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13 mal 7 Dämonenmale - 91 ergänzende beispielhafte  Dämonemale

13 mal 7 Dämonenmale - 91 ergänzende beispielhafte Dämonemale


13 mal 7 Dämonenmale – 91 ergänzende beispielhafte Dämonemale    von Jannek L.   Dämonenpaktierer gehören neben sehr bösen Schwarzmagiern, Namenlosgeweihten, Orks und Tatzelwürmern zu den häufigsten Gegnern aventurischer Heldengruppen und es soll auch Fälle gegeben haben, in denen Helden einem Pakt mit einem Dämon anheimfiel.  Menschen...   [click here for more]
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Abends am Lagerfeuer

Abends am Lagerfeuer


Dieses Produkt bleibt immer Pay What You Want! (7,99 € ist also Freiwillig!) BÜCHER ALS LEHRMEISTER Nachdem die Helden der Einsteigerboxen (Drachenritterbox bzw. Schattenwasserbox) den Drachen Düsterschuppe besiegt haben, durchstreift die Hauptfrau Erlgard von Hohenstein mit den neuen Rekruten die Heldentrutz. Sie will Düsterschuppes viele kleine Verstecke...   [click here for more]
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Abenteuer-Tagebuch für Helden

Abenteuer-Tagebuch für Helden


Mal wieder drei Wochen seit der letzten Spielrunde vergangen? Wie hieß der Charakter Deines Mitspielers nochmal? Wie war noch gleich der Name des Dorfs, in dem ihr diesen üblen Dämon in die Niederhöllen zurück geschickt habt? Und welcher Monat ist nochmal Phex? Mit dem Abenteuer-Tagebuch ist Schluss mit diesen Fragen! Das Dokument erlaubt es Spielern, wichtige Informationen...   [click here for more]
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Aide Aux Combats

Aide Aux Combats

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