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Schaue nach, was andere zu sagen hatten
Pathfinder Monsterhandbuch IV (PDF) als Download kaufen
von Roger L. [Fester Rezensent]
Verlag: Ulisses Spiele
Hinzugefügt am: 08/15/2017 04:20:52
Pathfinder Monsterhandbuch IV (PDF) als Download kaufen Es müssen nicht immer Drachen sein: Mit dem Monsterhandbuch IV bietet Pathfinder erfahrenen Spielleitern sowie Neueinsteigern bereits zum vierten Mal ein umfassendes Begleitwerk, welches das Repertoire an möglichen Begegnungen in verfallenen Ruinen, überwucherten Wildnislandschaften oder auch zwielichtigen Gassen vielfältig erweitert. Hierbei gehören altbekannte Kreaturenklassiker längst der Vergangenheit an. Bei der Vorbereitung eines Spielabends oder einer kompletten Kampagne bedürfen nicht nur der Handlungsverlauf sowie eine eventuelle finale Begegnung mit dem Antagonisten Berücksichtigung – es sind vor allem die stimmig ausgewählten Kreaturen, die dem aktuellen Szenario ein besonderes Flair verleihen. Solche finden sich auf den Seiten der Pathfinder Monsterhandbücher I bis IV, die Spielleitern in gut sortierter Manier eine Spielhilfe an die Hand geben, die eine Vielzahl von Kreaturenarten für Kampf, Begegnung oder auch als Idee für Spielercharaktere bereithält. Inhalt Sein...

Wertung:
[4 von 5 Sternen!]
Готовые персонажи для игры "Тёмное Око"
von Alex C.
Verlag: Ulisses Spiele
Hinzugefügt am: 08/14/2017 08:02:44
Готовые персонажи для игры "Тёмное Око" Необходимо поправить некоторые проблемки в состояниях и будет вообще отлично. Отличные арты! Радует, что наконец-то появились новые персонажи, которыми можно играть, да еще и у многих изъянов и черт рядом описано что оно делает, это просто супер. Ни чего плохого в том, что лист персонажа не умещается на 1 странице не вижу. Некоторые версии я вообще видел до 4 или 5 страниц доходили....

Wertung:
[4 von 5 Sternen!]
Готовые персонажи для игры "Тёмное Око"
von Slava K.
Verlag: Ulisses Spiele
Hinzugefügt am: 08/14/2017 04:32:41
Готовые персонажи для игры "Тёмное Око" То ли лыжи не едут, то ли я странный. © 1. Чарники нужны для того, чтобы их распечатать и использовать во время игры. Эти чарники распечатать нельзя: во-первых, на краски для принтера уйдет больше средств, чем на новое приключение. Чарники обязаны быть черно-белыми. Точка. И не только из-за экономии средств. Супер-дупер-распрекрасный фон с рюшечками и финьтифлюшечками банально затрудняет видимость. Во-вторых, обложка следующего персонажа при распечатке получается на одном листе с последней страницей предыдущего. Где логика? 2. Поля для заполнения настолько маленькие, что туда едва ли можно что-то вписать. А если вписывать простым карандашом (как это традиционно делается, чтобы перед следующим приключением стереть), то опять же ничего не видно из-за цветистого фона. 3. Куча лишней информации. Культуру и профессию можно было бы объединить в одну строку, например: "марасканский мечник". С боевой страницей вообще беда. Вот есть у мага кинжальчик. На кой, спрашивается, ему целая таблица ...

Wertung:
[3 von 5 Sternen!]
Glaube, Macht & Heldenmut: Die Streitenden Königreiche (PDF) als Download kaufen
von Friedrich B.
Verlag: Ulisses Spiele
Hinzugefügt am: 08/13/2017 09:22:12
Glaube, Macht & Heldenmut: Die Streitenden Königreiche (PDF) als Download kaufen Zu wenig Inhalt für zu großen Preis. 2,99 sind nicht viel. Aber es gibt kostenloses Beimaterial, dass mehr neuen Content enthält. Abgesehen davon ist diese kleine Erweiterung aber gut gemacht, daher 3 Sterne, da ich mir mehr neues gewünscht hätte.

Wertung:
[3 von 5 Sternen!]
The Dark Eye - Core Rules
von Blaine S.
Verlag: Ulisses Spiele
Hinzugefügt am: 07/28/2017 20:17:54
The Dark Eye - Core Rules I first encountered this setting in the game Chains of Satinav by Daedalic Entertainment, and I mostly picked up the Corebook on a whim--and I'm so glad I did! This has quickly become one of my favorite RPGs. The learning curve is slightly steep, but I find the rules to be quite elegant. Character creation is unfortunately quite complex and comprises the biggest obstacle, but in play the rules are straightforward. I appreciate that this system has enough "crunch" to allow for a lot of character customization but is straightforward enough to not get in the way of the storytelling. I can see why this is the number one RPG in Germany; I'd call it far superior to DnD in both rules and setting....

Wertung:
[5 von 5 Sternen!]
DSA5 Aventurisches Götterwirken (PDF) als Download kaufen
von Roger L.
Verlag: Ulisses Spiele
Hinzugefügt am: 07/28/2017 09:04:41
DSA5 Aventurisches Götterwirken (PDF) als Download kaufen Allgegenwärtig ist das Wirken der Götter, und so beginnt auch das Vorwort des Werkes Aventurisches Götterwirken mit diesen Worten. Wie allwissend ist aber jener, der dieses Werk gelesen hat, und wie allgültig sind die Regeln, die dieses Werk mit sich bringt? Teilzeitheld Torben sieht sich dazu auserkoren, dies zu ergründen. [quote] Eine Welt ohne Götter wäre eine sinnlose, tote Welt. [/quote] – Michael D. Eschner Ich will euch erzählen, was mir vor einigen Wochen passierte. Ich hatte just dieses Werk in meine Finger bekommen, welches da beschrieb die Zwölfe und ihren Widersacher. Ich befand mich in der schönen Stadt Belhanka und hatte in Erfahrung gebracht, dass ein Geweihter des Nandus unweit von hier in einer Villa lebte, der mir bei meiner Rezension behilflich sein könnte. So fuhr ich mit einer Kutsche zu dem Anwesen, wurde eingelassen und fand den Herrn auf der Terrasse. „Preiset die Zwölfe, sage ich euch! Stellt euch gut mit den Göttern, sage ich euch! Denn sie sind wahrhaf...

Wertung:
[4 von 5 Sternen!]
DSA5 - Spielkartenset - Die Siebenwindküste
von Roger L.
Verlag: Ulisses Spiele
Hinzugefügt am: 07/27/2017 04:45:44
DSA5 - Spielkartenset - Die Siebenwindküste http://wp.me/p1Hoys-9SU **Kurzcheck: DSA 5 - Spielkartenset der Siebenwindküste – Karteikarten 2.0** Wer sich nicht merken kann, was noch einmal genau die Besonderheit seines Havener Messers ist, oder was ihm der Vorteil Koboldfreund bringt, der muss sich das nicht unbedingt notieren oder merken. Nein, denn er kann nun auch zu praktischen Karten greifen. Irgendwann wurde es einem Spieler unserer Runde zu bunt. In den Kampfregeln gab es so viele Dinge zu beachten und sein Krieger hatte schon so viele Sonderfertigkeiten gelernt, dass er sich nicht mehr alles merken konnte und vor allem auch nicht mehr merken wollte. Also schrieb er sich alles relevante auf Karteikarten, schnürte diese zusammen und konnte seitdem schnell nachgucken, wenn es eine Regelfrage gab, ohne gleich ein dickes Buch zu wälzen. Das war vor einigen Jahren, als Das Schwarze Auge 4.1 gerade draußen war. Zur fünften Regeledition bringt Ulisses Spiele nun fleißig selber solche Karten raus, die den Spielern helfe...

Wertung:
[4 von 5 Sternen!]
The Dark Eye - The Vampire of Havena
von Christopher T.
Verlag: Ulisses Spiele
Hinzugefügt am: 07/18/2017 04:13:18
The Dark Eye - The Vampire of Havena A great little thing this is indeed. The mechanics, the story and the world of the Dark Eye make this one of the best solo adventure/gamebook products I have come across. I would love to play more of these as an extended solo campaign or as introductions to other classes and locations in the Dark Eye.

Wertung:
[5 von 5 Sternen!]
Aventuria - Gefährliche Rezeptur
von Marion P.
Verlag: Ulisses Spiele
Hinzugefügt am: 07/16/2017 11:45:03
Aventuria - Gefährliche Rezeptur Schade, wir hatten uns eigentlich sehr auf dieses Abenteuer gefreut. Vor allem der 3. Akt mit seiner Regelung für die Zeitmarken wirkte äußerst vielversprechend. Aber wir kamen bei 3 Anläufen nicht einmal über die ersten beiden Zeitmarken des ersten Kampfes hinaus! Anführer und Oger sind dermaßen overpowered, dass entweder Melchior oder wir noch vor Ende der 2. Runde tot waren. Das passierte selbst dann, als wir eigentlich halbwegs gut gewürfelt hatten und den Oger einmal schnell losgeworden waren. Der Schwierigkeitsgrad spielte dabei noch nicht einmal eine Rolle, da er überhaupt nicht zum Tragen kam. Das Balancing muss dringend verbessert werden, da sonst vor lauter Frust all die schönen, spannenden Ideen (zusätzlicher Charakter, Zeitmarken, Story) verloren gehen....

Wertung:
[1 von 5 Sternen!]
DSA5 - Landkartenset Die Siebenwindküste (PDF) als Download kaufen
von Roger L.
Verlag: Ulisses Spiele
Hinzugefügt am: 07/06/2017 03:49:51
DSA5 - Landkartenset Die Siebenwindküste (PDF) als Download kaufen http://wp.me/p1Hoys-9KS Spätestens dann, wenn du dich im Farindelwald verirrt hast oder du merkst, dass du Orbatal und Otterntal verwechselt hast, dann wirst du dir wünschen, du hättest auf den Händler in Havena gehört und ihm das überteuerte Landkartenset abgekauft. Denn in manchen Momenten ist es sein Geld wert... Vieles hat sich durch die fünfte Regeledition in der Welt des Schwarzen Auges verändert. Nicht nur die Regeln wurden überarbeitet, sondern auch der Produktplan, mit dem Ulisses Spiele die Spielerschaft mit neuem Stoff versorgt. Eine Neuerung sind die Landkartensets, die nun zu jeder Regionalspielhilfe erscheinen werden. Sind diese sinnvoll oder reicht es den Spielhilfenband zur Siebenwindküste herumzureichen, wenn man einen Blick auf die Landschaft erhaschen möchte? Inhalt Für einige Rollenspieler sind Landkarten fiktiver Welten und Landschaften unverzichtbar, andere strafen sie hingegen mit Desinteresse. Dabei sind Karten am Spieltisch meist mehr als nur Dekora...

Wertung:
[4 von 5 Sternen!]
Das Heldenbrevier der Siebenwindküste (PDF) als Download kaufen
von Roger L.
Verlag: Ulisses Spiele
Hinzugefügt am: 06/19/2017 04:19:02
Das Heldenbrevier der Siebenwindküste (PDF) als Download kaufen Das Lagerfeuer flackert, sanfter Wind zieht vom Meer kommend über die Hügel und ein Federkiel kratzt über Papier. Ein Held von der Siebenwindküste schreibt darauf seine Abenteuer nieder – und wir dürfen sie lesen! Doch lohnt sich überhaupt ein Blick ins Heldenbrevier? Die Antwort findet ihr hier. Mit den Heldenbreviers hat Ulisses Spiele zur fünften DSA-Regeledition eine neue Produktreihe gestartet. Diese Bände erscheinen begleitend zu neuen Regionalspielhilfen und sollen dem Leser einen unterhaltsamen Einblick in die jeweilige Region liefern. Dieser Band behandelt die Siebenwindküste im Westen Aventuriens, also die mittelreichischen Provinzen Albernia und Windhag, die vom Flair her an die spätmittelalterlichen britischen Inseln angelehnt sind – mit dem großen Unterschied, dass Feen, Kobolde und in Seen lebende Herrinnen natürlich real sind. Inhalt Die Heldenbreviers sollen den Alltag aventurischer Helden in der jeweiligen Region beschreiben. Allerdings werden deren Abenteuer ...

Wertung:
[3 von 5 Sternen!]
DSA5 Helden (Beta)
von Thomas U.
Verlag: Ulisses Spiele
Hinzugefügt am: 06/16/2017 03:19:14
DSA5 Helden (Beta) Bisher sehr guter Heldenersteller. Freue mich bereits auf die finale Version. Wollte dich finanziell supporten, geht nur leider nicht, wenn du es nur gratis anbietest und nicht "Zahl wieviel du willst" ;-)

Wertung:
[5 von 5 Sternen!]
Sphärenklang #2 - Siebenwindküste (MP3) als Download kaufen
von Roger L.
Verlag: Ulisses Spiele
Hinzugefügt am: 06/11/2017 05:09:13
Sphärenklang #2 - Siebenwindküste (MP3) als Download kaufen Nach den Streitenden Königreichen hat sich Ulisses Spiele nun einer weiteren altbekannten Region gewidmet: der Siebenwindküste. Damit bekommt das älteste Setting in DSA eine umfangreiche Auffrischung. Auch dieses Mal wird die neue Regionalspielhilfe durch ein Album aus der Reihe Sphärenklang abgerundet. Wurde die Kritik am letzten Album aufgenommen? Wir haben reingehört. Über das Album Ralf Kurtsiefer, auch bekannt als Macher hinter den Rollenspielmusikern Orkpack, ist wohl einer der bekanntesten Produzenten von Rollenspielmusik. Für Das Schwarze Auge erschafft er in der Reihe Sphärenklang musikalische Untermalung zu aktuellen Regionalspielhilfen. Den Auftakt machte er dabei mit Sphärenklang - Die Streitenden Königreiche, das sowohl als CD als auch digitaler Download verfügbar ist. Leider kam das Album etwas fad daher, sodass die Fortsetzung umso spannender ist. Nun verschlägt es das Orkpack also an die Siebenwindküste, einen Landstrich mit Feen, Fischern und Freiheitsliebe...

Wertung:
[4 von 5 Sternen!]
DSA5 - Wächter der Feenpforte (PDF)
von Roger L.
Verlag: Ulisses Spiele
Hinzugefügt am: 06/08/2017 03:49:15
DSA5 - Wächter der Feenpforte (PDF) Das geheimnisumwobene Land Albernia lädt zu einem spannenden Abenteuer jenseits der bekannten Pfade ein. Das Begleitabenteuer zur Regionalspielhilfe Siebenwindküste verspricht eine Queste rund um die Feenwelt und ihre magischen Bewohner. Mit einer kleinen Reise in die Anderswelt haben wir zu ergründen versucht, ob dieses Versprechen auch gehalten wird. Eine Regionalspielhilfe (RSH) ist nur so gut, wie ihr umsetzbarer Nutzen am Spieltisch. Um zu verdeutlichen, wie nützlich die neue RSH Siebenwindküste (wir berichteten!) sein kann, erschien Ende März das Abenteuer Wächter der Feenpforte. Das Werk stützt sich nicht nur thematisch auf die RSH, sondern fordert deutlich deren Einsatz im Spiel. Wächter der Feenpforte ist dabei weniger das von den Fans erwartete Anderswelt-Abenteuer, als vielmehr eine Suchqueste, welche die Helden durch Albernia treibt. SPOILERALARM! – Im nachfolgenden Text wird nur wenig Rücksicht auf Spoiler genommen, da eine umfassende Beschreibung des Abenteuers nich...

Wertung:
[4 von 5 Sternen!]
DSA5 - Theaterritter 6/6 - Der rote Chor (PDF) als Download kaufen
von Roger L.
Verlag: Ulisses Spiele
Hinzugefügt am: 06/02/2017 05:27:48
DSA5 - Theaterritter 6/6 - Der rote Chor (PDF) als Download kaufen Endlich sind alle Feinde geschlagen und das Bornland blickt einer friedlichen Zukunft entgegen – oder nicht? Intrigante Adlige gieren nach der Macht im angeschlagenen Land zwischen Born und Walsach, während alte Freunde zu Feinden werden und der Rote Chor sein Lied erklingen lässt... Liebe Leser, wir nähern uns dem Ende einer epischen Reise. So wie Frodo und Sam noch das Auenland retten müssen, nachdem sie den Ring in die Glut des Schicksalsberges geworfen haben, müssen die Helden der Theaterritter-Kampagne auch noch ein paar lose Enden aufgreifen und die letzten Schurken aufhalten. In Der Weiße See konnten sie erstmals entdecken, dass sich etwas im Bornland verändert und die Goblins eine bisher unbekannte Rolle in der Geschichte des Landes spielen. Das Blaue Buch brachte sie auf die Spur eines sinistren Kults, der im Verborgenen gewachsen ist und schon sehr nahe am Erreichen seiner Ziele war. Tief im Schwarzen Forst erlebten sie eine Zwischenepisode, bei der ihnen klar wurde, da...

Wertung:
[4 von 5 Sternen!]
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