[DSA5] Alte Schuld und tiefer Hass
Ein DSA5-Gruppenabenteuer von Massimo Feth
Zum Abenteuer
Die Helden müssen sich den natürlichen Gefahren des Ambossgebirges stellen und gelangen schließlich zu einer Zwergenmine. Die zunächst friedliche Stimmung weicht, als Beben und Erdverschiebungen einen Durchbruch zu einer längst verschollenen Binge offenbaren. Die seit knapp 800 Jahren in Vergessenheit geratenen Gänge verbergen ein finsteres Geheimnis – doch niemand kann erahnen was sie hinter dunklen Ecken erwartet...
Die Geschehnisse des Abenteuers lassen sich mit dem Sternenfall in Verbindung bringen, es werden aber auch weitere Einstiegsvarianten aufgeführt.
Das bewusst modular ausgelegte Abenteuer basiert auf einer Hintergrundgeschichte, dennoch kann es auch auf eigene Inhalte angepasst werden. Es werden zahlreiche Inhalte, Bausteine, Möglichkeiten und Szenarien geboten, die nach Belieben ausgespielt oder auch in eigene Abenteuer integriert werden können.
- Ausführliche Beschreibung eines kleinen Bergdorfes, das vom Handel mit den Zwergen lebt.
- Gebirgspfad & Gefahren auf dem Weg zur Mine.
- Das Leben und Arbeiten in der Zwergenbinge.
- Geheimnisse der alten verschollenen Binge.
- Finale mit ausführlichen Gegnerprofilen und Regelbesonderheiten.
Genre: (Wildnis- &) Dungeonabenteuer
Voraussetzungen: Erkundungsdrang, Hilfsbereitschaft, Überlebenswille
Ort: Ambossgebirge (Zwergenbinge)
Zeit: ab 1039 BF
Komplexität (Spieler/Meister): mittel / mittel
Erfahrung der Helden: erfahren bis meisterlich
Diesmal kein "pay what you want"?
Anders als bei meinen sechs bisherigen Publikationen im Scriptorium Aventuris, entschied ich mich diesmal bei dem vorgestellten, umfangreichen Werk für einen Festpreis.
Von der Planung & Recherchen, ersten Texten, eigenen Zeichnungen, Spielrunden mit unserer DSA-Gruppe (7 Abende) bis hin zum schön gelayouteten Scriptoriums Werk verging nun fast ein ganzes Jahr. Ich hatte viel Freude und Spaß an der Erschaffung dieses Werks, es war aber dennoch mit sehr viel Zeit und Arbeit verbunden. Ich unterschätzte vollkommen, wieviel mehr Zeit und Mühe man in die Ausarbeitung eines Abenteuers stecken muss, das man nicht nur mit der eigenen Gruppe spielt, sondern einer viel breiteren Masse in dieser Form zugänglich machen wollte.
Ich hoffe, dass ihr euch vom Festpreis nicht abschrecken lasst und wünsche euch mit diesem Abenteuer genauso spannende Spielabende, wie wir sie erlebten!
Durch den Kauf meiner Publikation erhaltet ihr nicht nur das Abenteuer (64 Seiten) im PDF-Format, sondern zusätzlich auch alle 21 von mir speziell für das Abenteuer erstellten Zeichnungen in Originalgröße im PNG-Format.
Über Feedback, konstruktive Kritik und Spielberichte von euch freue ich mich. Die eine oder andere Erweiterung oder Aktualisierung dieser Publikation habe ich bereits im Hinterkopf.
Viel Spaß!