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DSA5 Heldentool Alpha

DSA5 Heldentool Alpha

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Dies ist die Alphaversion eines Charaktergenerators für die fünfte Version von Das Schwarze Auge. Denkt daher bitte daran, dass das Programm nicht fertig ist und vermutlich Bugs enthalten wird.

Das Programm ist für Windows 7+ sowie Linux (Ubuntu 12.04+, Fedora 21, Debian 8) x64 und macOS 10.9+ x64 verfügbar. Die gegebenen ZIP-Archive können sich in ihrer Versionnummer (und damit in angewendeten Änderungen) unterscheiden.

Updates werden hierzu (vermutlich) recht häufig erscheinen. Es kann passieren, dass nicht alle Plattformen zur gleichen Zeit ein Update erhalten (werft einfach einen Blick auf die Änderungsnotizen; ich schreibe bei Updates immer die Versionsnummer und die Plattformen, für die diese gelten, dazu).

Zur Installation müsst ihr die zip-Datei einfach nur entpacken.

Fehler oder Anregungen/Kritik bitte entweder http://www.ulisses-spiele.de/forum/viewtopic.php?f=279&t=11027 oder http://www.dsaforum.de/viewtopic.php?f=162&t=45064 loswerden, wo wir darüber am besten diskutieren können! :)

Falls ihr euch nicht sicher seid, wie ihr die Fehlerberichterstattung etc. am besten angeht, schaut in dem kleinen Guide auf GitHub vorbei: https://github.com/Elytherion/tdeheroes/blob/master/CONTRIBUTING.md Danke! :)

 
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Rezensionen (6)
Diskussionen (23)
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Rafael A September 14, 2017 8:53 am UTC
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Hallo Lukas,
super Arbeit!
Leider funktioniert bei der Linux version (989002) die Sprachauswahl nicht, und nur Englisch ist moeglich. Prinzipiell kein Problem, aber bei den ganzen DSA Begriffen, die man nur auf deutsch kennt leider etwas nervig. Gibt es eine möglichkeit dies zu ändern?

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Lukas O September 14, 2017 11:37 am UTC
CREATOR
Danke! :)

Hast du nach der Sprachänderung die App neugestartet? Das ist dafür nämlich erforderlich.

Ansonsten mal b itte in den Devtools schauen, ob Fehler gelistet sind (wie du da hinkommst: dem Link zur CONTRIBUTING.md oben folgen).
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Magnus A September 10, 2017 3:22 pm UTC
PURCHASER
Hi,
Wie bekomme ich es mit ob es ein Update gibt?
Sagt mir das Programm dies, oder muss ich die hier irgentwo runterladen?
Oh und kann ich im Programm die Versionsnummer sehen?

Und natürlich danke für die Mühe so ein Programm für DSA 5 zu erstellen, hilft bei der Charaktererstellung ungemein ^^
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Lukas O September 10, 2017 4:31 pm UTC
CREATOR
Das Programm kann dich leider nicht darauf hinweisen, da die Lizenz seitens Ulisses nur für das Scriptorium gilt und ich daher derartige Features nicht anbieten kann. Du kannst aber - wenn ich es richtig verstanden habe - für Produktupdates Benachrichtigungen (per Mail) aktivieren; du musst dir die neue Version hier herunterladen.

Die Versionsnummer kannst du entweder per Über > Drittanbieterlizenzen oder - das kann ich aber nur für Windows mit Sicherheit sagen - per Hovern über die exe-Datei erfahren.

Ich danke! :)
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Marius M September 07, 2017 12:42 pm UTC
PURCHASER
Halli Hallo.
Ich habe bemerkt, dass Quabalyamagier nur als weiblicher Held wählbar ist. Das ist prinzipiell laut Regelwerk richtig, aber auch Hexen sollten fast ausschließlich weiblich sein (DSA 4: 1-19 auf einem W20). Wäre nett, wenn es trotzdem Wählbar wäre (Ja ich weiß ich kann auch einfach weiblich drücken und männlich spielen).

Unter eigene Profession, hat man nach der Wahl des Vorteils "Zauberer" nicht die Möglichkeit eine Tradition zu wählen. Ist das auch beabsichtigt?

Ich habe eine Charakter erstellt, welcher mit Fechtwaffen (Rapier AT/PA Mod: +1/0) kämpfen soll. Zusätzlich habe ich die Sonderfertigkeit "Einhändiger Kampf" (AT +1, PA +1, TP +1) gewählt. Die endgültigen Werte sind korrekt bis auf die Sonderfertigkeit. Alle drei Boni sind nicht auf die Kampfwerte übertragen.

Wie immer danke ich dir für die Mühe. Die neue Version ist toll geworden. Ich werde weiterhin zwischen durch testen und Ungereimtheiten melden.
...See more
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Lukas O September 07, 2017 1:29 pm UTC
CREATOR
Moin!

Ich habe vor, mich möglichst strikt an das Regelwerk zu halten, weshalb ich diese "Freischaltung" ungern machen würde. Hausregeln, die ja später kommen werden, möchte ich so aufbauen, dass du bereits vorhandene Elemente kopieren kannst, sodass du sie für deine Bedürfnisse anpassen kannst, ohne alles noch einmal neu eintragen zu müssen. Ich bin mir noch nicht vollständig sicher, ob ich auch Hausregeln für Professionen machen möchte, da man dafür ja auch einfach auf die Eigene Profession ausweichen kann. Für die Übergangszeit oder falls ich mich dagegen entscheiden sollte, kannst/musst du Letzteres verwenden!

Die Tradition ist ja eine Sonderfertigkeit, insofern wäre es verwirrend, würde man sie unter den Vorteilen auswählen müssen. Um dir also eine Traditions zuzulegen, musst du letztendlich Vorteil Zauberer und dann SF Tradition (Tradition deiner Wahl) im SF-Tab kaufen.

Ich handhabe es bei der Berechnung dort wie im Selbstrechnenden Heldenbogen:...See more
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Lukas H September 07, 2017 8:23 am UTC
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Besteht eine Möglichkeit Zaubererweiterungen bei einem Helden hinzuzufügen?
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Lukas O September 07, 2017 9:06 am UTC
CREATOR
Ja, die Zaubererweiterungen kannst du über die SF Variante auswählen! Ich plane zwar auch, dass es möglich wird, diese direkt bei den entsprechenden Zaubern im Zauber-Tab hinzufügen zu können, allerdings hat das momentan eine geringe Priorität.
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Lukas H September 07, 2017 10:55 am UTC
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Ok. Eine Sache noch, auf dem Heldenbogen auf der Seite Zauber & Rituale, dort stehen auch die Spalten Kosten, Zauberdauer, Reichweite, Wirkungsdauer und Wirkung, jedoch sind diese allesamt leer. Soll das so sein?
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Lukas O September 07, 2017 11:21 am UTC
CREATOR
Ja, ich habe bisher noch keine Zeit gehabt, dafür die Werte einzutragen. In naher Zukunft wird es auch nichts, da die Einarbeitung neuer Regelwerke mMn wichtiger ist. Falls sich jemand für das Eintragen findet, ließe sich das natürlich schneller realisieren. Bis dahin musst du die Felder per Hand ausfüllen! :(
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Lukas H September 07, 2017 12:03 pm UTC
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Generell könnte ich das übernehmen. Ich habe das Aventurische Magie Regelwerk....Darf ich fragen mit welcher Programmiersprache das Programm geschrieben wurde?
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Lukas O September 07, 2017 1:20 pm UTC
CREATOR
Das wäre super!! :) Damit dürftest du alle erforderlichen Regelwerke haben. Schreib mich doch dafür mal b itte unter der im Impressum genannten E-Mail-Adresse an, dann erkläre ich dir alles weitere und schicke dir auch die benötigten Tabellen!

Das Programm ist in TypeScript bzw. JavaScript geschrieben; Electron ermöglicht hierbei die Nutzung als native App.
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Lukas H September 07, 2017 1:32 pm UTC
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Welches Impressum^^ xD
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Lukas H September 07, 2017 1:42 pm UTC
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Gefunden
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Gerald M August 28, 2017 9:57 pm UTC
PURCHASER
Hallo,

vielleicht könnt Ihr mir helfen. Mein Windows Defener mag das Heldentool nicht. [Von Windows Defender SmartScreen wurde der Start einer unbekannten App verhindert. Die Ausführung dieser App stellt u. U. ein Risiko für den PC dar.] Sollte ich auf "trotzdem ausführen" drücken blockiert mein Antivierenprogramm ebenfalls und verschiebt die .exe in die Quarantäne...
Nur temporäre Ausschalten des Virenprogramms funktioniert, wäre aber nett auch noch anderst dass hinzubekommen.

So nun eine kleine Anmerkung meinerseits: Erst mal wirklich tolles Programm, vielen Dank! Doch nun zu einer kleinen Lücke: die Profession "Gildenloser Magier (Schüler des Vadif sal Karim)"
scheint es noch nicht zu geben. Bei den SF wird aber sein Stil angeboten.
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Lukas O August 28, 2017 11:52 pm UTC
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Für den Antivirus musst du eine Ausnahme hinzufügen. Ich müsste, um das zu umgehen, die App signieren. Das ist allerdings nicht kostenlos. Es tut mir daher leid, sagen zu müssen, dass ich da momentan wenig helfen kann. :(

Das werde ich mir nochmal genauer anschauen! Danke! :)
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Marcel Z August 28, 2017 10:36 am UTC
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Die Zukunft ist geschrieben in HTML!
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Leonard W August 27, 2017 5:45 pm UTC
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Super Programm!
Ich habe jedoch den Fehler, dass wenn ich Nachteile wieder entferne, die AP auf die Obergrenze addiert werden, anstatt von ihr abgezogen zu werden. D.h. wenn ich z.B. Prinzipientreue II kaufe und wieder entferne, dann kann ich nur noch 40 AP aus Nachteilen bekommen ohne einen einzigen Nachteil zu besitzen.
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Lukas O August 27, 2017 8:23 pm UTC
CREATOR
Danke! :)

Recht hat er, sollte in der nächsten Version nicht mehr passieren! ;)
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Tobias G August 20, 2017 5:42 pm UTC
PURCHASER
Hallöchen!
Zunächst einmal: Danke! Vielen Dank für die Mühe, die du dir da gemacht hast und noch immer machst. Auf solch ein tool habe ich seit meiner ersten Heldenerstellung gewartet. Super Sache!

Kleine Fehleranmerkung: Ist es bekannt, dass beim Premer Krieger die zusätzliche Waffenfertigkeitsoption "eine der folgenden Waffenfertigkeiten auf 10" bei der Erstellung nicht anwählbar ist bzw. keine Waffenfertigkeiten zur Auswahl angeboten werden? Nur diejenige Fertigkeit, die auf Stufe 12 beginnt, ist auswählbar. Ich hoffe, das war verständlich...;-)
Beste Grüße!
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Lukas O August 23, 2017 7:56 am UTC
CREATOR
Freut mich! :)

Nein, war es noch nicht! Danke!
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Michael G August 19, 2017 11:28 am UTC
PURCHASER
Hallo - tolles Tool!

da ich aber ein Notebook mit 1366*768 tue ich mir beim "nicht vorhandenen" Scrollen (Kulturen usw.) etwas schwer ...

lg
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Lukas O August 20, 2017 1:06 pm UTC
CREATOR
Moin!

Siehst du NIE einen Scrollbalken? In keinem Fenster, auch nicht in Dropdowns etc.?
Könntest du mal b itte in die Console schauen ob da irgendwelche Fehler stehen? (Siehe dazu https://github.com/Elytherion/tdeheroes/blob/master/CONTRIBUTING.md)

Danke! :)
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Matthias M August 23, 2017 11:58 am UTC
PURCHASER
Hi, hab genau das selbe problem, egal ob bei der Windows oder mac version.
Habe im debugger
'<div class="page" id="cultures" style="overflow:auto">'
also das style="overflow:auto" hinzugefügt um das ganze temporär zu umgehen.... aber natürlich keine dauerhafte lösung... ;)
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Lukas O August 23, 2017 1:32 pm UTC
CREATOR
Das Problem ist eben auch, dass ich nicht weiß, warum bei einigen das Problem besteht, bei den meisten jedoch nicht. Ich kann es nicht reproduzieren. Ich hoffe da momentan auf eine spontane Eingebung ;)
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Marius M August 09, 2017 2:25 pm UTC
PURCHASER
Hallo. Habe zum Spaß wieder ein paar Helden erstellt und zwei Fehler gefunden:

1. Die Sonderfertigkeit Abrollen steht trotz Voraussetzungen nicht zur Verfügung.

2. Ich kann an der Heldenübersicht 2 Charaktere nicht mehr öffnen. Es sind beides Geweihte (Rondra/Phex). Ansonsten finde ich keine geimeinsamkeiten. Habe dann auch zum Test noch einen Geweihten erstellt und wieder das gleich Problem. Ich sehe sie noch in der Übersicht, kann sie kopieren, exportieren und löschen- aber nicht mehr öffnen.

MfG Marius
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Lukas O August 09, 2017 3:30 pm UTC
CREATOR
B itte sieh dir mal die https://github.com/Elytherion/tdeheroes/blob/master/CONTRIBUTING.md an und schaue in der App nach, ob da etwas zu dem jeweiligen in der Console steht. Danke! :)
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Marius M August 10, 2017 10:28 am UTC
PURCHASER
Beim öffnen des Phexgeweihten erscheint in der Konsole:

Uncaught TypeError: Cannot read property 'Symbol(Symbol.iterator)' of undefined bundle.js:26273
at Object.addDependencies [as a] (file:///C:/Users/Marius/Desktop/Prog/tdeheroes-win32-x64/resources/app.asar/resources/bundle.js:26273:28)
at activateBlessingsLiturgies.forEach.id (file:///C:/Users/Marius/Desktop/Prog/tdeheroes-win32-x64/resources/app.asar/resources/bundle.js:608:108)
at Array.forEach (native)
at ListStoreStatic.updateAll (file:///C:/Users/Marius/Desktop/Prog/tdeheroes-win32-x64/resources/app.asar/resources/bundle.js:605:36)
at Object.ListStoreStatic.dispatchToken.__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_3__dispatcher_AppDispatcher__.a.register [as ID_16] (file:///C:/Users/Marius/Desktop/Prog/tdeheroes-win32-x64/resources/app.asar/resources/bundle.js:268:30)
at Dispatcher._invokeCallback (file:///C:/Users/Marius/Desktop/Prog/tdeheroes-win32-x64/resources/app.asar/resources/bundle.js:44184:24)...See more
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Lukas O August 10, 2017 8:23 pm UTC
CREATOR
Ja genau - zur Hälfte. ;) Vielleicht habe ich mich ungünstig ausgedrückt. Was ich meinte: Die verlinkte Seite stellt ja dar, wie mir ein Bug Report am besten weiterhelfen kann. Insofern wäre es super, wenn du auch für beide genannten Bugs in die Konsole schaust - der Error text für Geweihte steht hier ja schon, der für Abrollen - sofern es einen gibt - wäre auch super! Und nein, du nervst nicht! Es tut mir nur leid, dass ich mich undeutlich ausdrücke! ;)
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Lukas O August 12, 2017 10:34 am UTC
CREATOR
Die Geweihten wurden für die nächste Version gefixt!
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Marius M August 07, 2017 9:26 pm UTC
PURCHASER
Version 0.48.1

1. Beim Erstellen eines Sumudiener geht es auf der Seite mit Sprachen, Eigenschaftsmodifikator, etc nicht weiter. Der Button wird farbig aber reagiert nicht.

2. Kann ich das nur hier runterladen? Wo sehe ich welche Version ich runterlade(n kann)?

3. Bei den Sprachen und Schriften evtl nur die Schriften erscheinen lassen oder irgendwie markieren, die zu Sprachen passen, welche man schon hat. (Schriften ohne eine zugehörige Sprache lernen ist ohnehin unmöglich)

4. Vorteil "Flink" ändert nicht die GS

Ansonsten freue ich mich sehr über das Prog und werde gern weiter Bugs reporten!

Meine ganze Gruppe dankt!
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Lukas O August 07, 2017 10:14 pm UTC
CREATOR
Moin!

Zu 1.: B itte teste dies noch einmal mit der bald kommenden Version 0.49.0!

Zu 2.: Ja, nur hier. Das liegt einfach daran, dass die Lizenz für DSA nur für das Scriptorium gilt. Du kannst hier nur die aktuellste Version herunterladen. Ein Blick in die Foren, auf GitHub oder bei Updates hier in der Bibliothek (Bei Aktualisierungen kann man anzeigen lassen, was verändert wurde. Da schreibe ich die Versionsnummer rein, die Änderungen stehen aber nur in den Foren/auf GitHub.) sollte da vglw. schnell Abhilfe schaffen.

Zu 3.: Gute Idee, ich kann aber noch nicht genau sagen, wann ich dazu kommen werde! ;)

Zu 4.: Der Bug ist bereits gefixt! :)

Freut mich! :) Danke fürs Feedback!
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Urs G August 03, 2017 5:40 am UTC
PURCHASER
Hallo! Ich habe einen kleinen Fehler entdeckt: Mein Char erfüllt alle Voraussetzungen für die Sonderfertigkeit Jäger, doch trotz dem kann ich sie nicht auswählen (ich kann mir vorstellen, dass es an der Fernkampftechnik liegt, ich habe Bögen auf 13)... Ein Tipp meinerseits: gib doch wenn das möglich ist, dem Benutzer des Programms die Möglichkeit, falls ein Fehler wie dieser auftritt, die Sonderfertigkeit manuell irgendwie einzufügen. Oder ein cooler Zusatz wäre auch, wenn man sich ansehen könnte, welche SF man nicht nehmen kann und welche Voraussetzung(en) man nicht erfüllt. Und im allgemeinen Fehlt es mir ein wenig, dass man Dinge, die einem der Meister erlaubt, nicht einfügen oder anpassen kann (wie z.B. AP-Kösten, wenn man ein SE oder ähnliches bekommt). Sonst aber ein sehr gelungenes, schönes (LoL-Launcher-Texturen? ;)) und übersichtliches Programm. Mach weiter so! Ich denke wenn das Programm ausgereift ist, könnte es das Standard Charaktererstellungs-Tool für DSA 5 Spieler werden :)
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Urs G August 03, 2017 6:28 am UTC
PURCHASER
Und noch etwas kleines, was mir noch fehlt: Die Möglichkeit, mehrere Begleiter zu haben... Ich habe einen Jäger, welcher von Anfang an ein Pferd hatte, welcher im letzten Abenteuer einen Bären gezähmt hat :) Wäre froh wenn ich diesen noch einfügen könnte
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Lukas O August 03, 2017 10:02 am UTC
CREATOR
Moin!

Danke erstmal für das Lob! :)

Zur SF Jäger: Das Problem damit wurde bereits gefixt (siehe https://github.com/Elytherion/tdeheroes/issues/30). Als Übergangslösung hilft es also, Menschenkenntnis auf 4 zu haben! :D

Zu Voraussetzungen: Anzuzeigen, welche SFs etc. man nicht wählen kann, ist nicht das Problem, das Problem ist jedoch, anzuzeigen, WELCHE Voraussetzungen man nicht erfüllt. Ich habe das auch schon auf dem Schirm, ich weiß nur noch nicht, wie ich das umsetzen soll (die Performance der App darf ja auch nicht außer Acht gelassen werden).

Zu Hausregeln: Ich zitiere mich mal aus dem Ulisses-Forum:
"Geplant: Hausregeln: Dazu gehören eigene SKP, aber auch Kostenanpassung von Vorteilen, Nachteilen und ggf. SF sowie die Möglichkeit, neue Vorteile, Nachteile und SFs hinzuzufügen." Hinzufügen sollte ich da noch Zauber und Liturgien.

Zu LoL: Dinge inspirieren ^^ ... das Design bleibt aber nicht so, die App soll auch...See more
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Urs G August 03, 2017 10:27 am UTC
PURCHASER
Hallo Lukas

Vielen Dank für die rasche Antwort! :)
B itte (ganz schlimmes Wort) ändere nicht zu viel am Design, denn es sieht wirklich gut aus ;)
Mein Lösungsvorschlag für mehrere Begleiter: Wie wärs wenn du bei Charakteren mit mehreren Begleitern einfach die 5. Seite des Heldendokuments mehrmals einfügst oder nur den Teil mit dem Tier drauf einfach auf eine eigene Seite packst? So könntest du sogar ca. 3 Tiere pro Seite einfügen... Nur als kleiner Gedankenanstoss ^^
Und damit das auch noch gesagt ist: DSA Spieler können froh sein, Leute wie dich in der Community zu haben! So viel Aufwand, um anderen Leuten das Spielen zu erleichtern nimmt nicht jeder auf sich :)
Falls ich dich irgendwie (nicht finanziell, sondern sonst) unterstützen kann, gib Bescheid ;) Ich kann dir falls nötig beim übersetzen helfen

Gruss
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Lukas O August 03, 2017 10:45 am UTC
CREATOR
Ich hatte letztens mal kurz ein paar Ideen zu dem neuen Design zusammengeschmissen; ich werde das beim nächsten Update-Post im Ulisses-Forum auch mit reinpacken.

Bei Vorschlag 1 hast du dann aber natürlich die Ausrüstungstabelle doppelt (die ja einen Großteil der Seite einnimmt), bei Vorschlag 2 dann aber bei zwei Begleitern 2/3 leere Seite - ich werde vermutlich auch auf den letzten Punkt ausweichen, aber optimal finde ich keines (daher konnte ich mich noch nicht zu etwas entscheiden :D ).

Vielen Dank! :)

Ich hätte tatsächlich etwas, wo ich momentan nicht weiß, wie ich das noch machen soll (erstmal den internen Umbau der App fertigstellen, AGI und SWK rein, AMII steht vor der Tür, dann noch weitere Features ...). Könntest du mich dafür XXX per E-Mail (siehe in der App Über > Impressum) anschreiben, dann kann ich dazu mehr Infos geben.
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Urs G August 03, 2017 10:46 am UTC
PURCHASER
Ach und gerade ist mir noch was aufgefallen: wenn man sich nach der Charaktererstellung etwas ändert, kann man es später nicht rückgängig machen... ich denke es wäre hilfreich, wenn du das "-" was man während der Erstellung hat, bestehen lässt... und es wäre auch gut wenn du die Möglichkeit gibst, AP abzuziehen, falls man sich vertippt und es vielleicht erst später merkt... :)
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Lukas O August 03, 2017 10:50 am UTC
CREATOR
Dazu werde ich später einen Werteeditor einfügen, mit dem man nach der Erstellung alles anpassen kann - auch die AP. Aber grundsätzlich ist das vom Regelwerk her nicht vorgesehen, daher bekommt es ein separates Feature.
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Urs G August 03, 2017 10:51 am UTC
PURCHASER
Und noch etwas (nicht ganz so wichtiges): wenn das Programm weiter entwickelt ist und die weniger prioritären Sachen gemacht werden, könntest du versuchen, PDF-Dateien zu importieren und umzuwandeln oder einfach sonst ein Umwandler vom PDF in das Dateiformat, welches du für die Charaktere verwendest ;)
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Christian M July 22, 2017 1:41 pm UTC
PURCHASER
kann mine Charaktere nicht mehr öffnen. Bekomme folgenden Fehler

Uncaught TypeError: Cannot read property 'Symbol(Symbol.iterator)' of undefined
at Object.addDependencies [as a] (file:///C:/Users/Breadfan/Desktop/tdeheroes-win32-x64---neu/resources/app.asar/resources/bundle.js:26273:28)
at activateBlessingsLiturgies.forEach.id (file:///C:/Users/Breadfan/Desktop/tdeheroes-win32-x64---neu/resources/app.asar/resources/bundle.js:608:108)
at Array.forEach (native)
at ListStoreStatic.updateAll (file:///C:/Users/Breadfan/Desktop/tdeheroes-win32-x64---neu/resources/app.asar/resources/bundle.js:605:36)
at Object.ListStoreStatic.dispatchToken.__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_3__dispatcher_AppDispatcher__.a.register [as ID_16] (file:///C:/Users/Breadfan/Desktop/tdeheroes-win32-x64---neu/resources/app.asar/resources/bundle.js:268:30)
at Dispatcher._invokeCallback (file:///C:/Users/Breadfan/Desktop/tdeheroes-win32-x64---neu/resources/app.asar/resources/bundle.js:44184:24)...See more
Customer avatar
Lukas O July 24, 2017 5:46 pm UTC
CREATOR
B itte (warum wird das zensiert??) teste das noch einmal mit der - hoffentlich bald fertigen - neuen Version aus. Ein paar Fragen dazu aber noch: Welches war die Version, mit der du die Helden das Mal davor geöffnet hattest? Die gleiche? Ist unter deinen Helden ein Zauberer/Geweihter?
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Christian M July 25, 2017 8:42 pm UTC
PURCHASER
die Version mit der ich den Char erstellt habe war 0.47.1 und ein Geweihter

aber auch mein Geweihter in der aktuellen Version 0.48.1 ließ sich nach einem Neustart des Programms nicht mehr öffnen. Zuvor, nach dem Erstellen jedoch schon.

BG
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Lukas O August 12, 2017 10:35 am UTC
CREATOR
Das Problem ist für die nächste Version behoben!
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Nicole R July 16, 2017 3:52 pm UTC
PURCHASER
Heyho :)
Habe einen kleinen inhaltlichen Fehler gefunden.
Beim Zauber "Odem Arcanum" hast du als Fertigkeitenwurf MU/KL/IN angegeben. Laut Regelwiki ist es aber KL/IN/IN (http://www.ulisses-regelwiki.de/index.php/ZS_Odem_Arcanum.html).

LG Nicole
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Lukas O July 16, 2017 4:01 pm UTC
CREATOR
Oh ja, danke! :)
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Lucian G June 28, 2017 4:37 pm UTC
PURCHASER
Hey, ich hab eine Frage zum Bereich "Besitz" bzw. glaube ich einen Bug gefunden zu haben. Wenn ich einem Helden beispielsweise einen Dolch zum Inventar hinzufüge, speicher und dann einen anderen Helden auswähle hat dieser ebenfalls diesen Dolch im Inventar. Wenn ich versuche den Dolch aus dem Inventar des Helden zu entfernen ist er beim anderen auch wieder weg. Ansonsten übrigens ein echt schönes übersichtliches Programm. :)
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Lukas O June 28, 2017 9:47 pm UTC
CREATOR
Stimmt, das ist ein Bug. Der wurde allerdings schon gefixt, ich bin nur noch nicht dazu gekommen, eine neue Version bereitzustellen!
Danke für beides! :)
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Lukas B June 26, 2017 4:25 pm UTC
PURCHASER
Heyo. Also....Ich habe mir das Tool heruntergeladen, nur da gibt es ein Problem. Er hängt sich immer wieder auf und ich kann nicht mal einen Helden erstellen. Woran könnte das denn liegen? Ich habe beide Versionen probiert und beide hängen sich leider auf.
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Lukas O June 26, 2017 4:58 pm UTC
CREATOR
Was genau meinst du mir "hängt sich immer wieder auf"? Siehst du nur ein dunkelblaues Fenster oder kannst du zwar schon die fertige UI sehen, aber sie reagiert nicht? XXX beschreibe dein Problem genauer, dann kann ich dir vielleicht helfen ;)
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Lukas B June 26, 2017 5:03 pm UTC
PURCHASER
Ich sehe die fertige UI. Wenn ich dann auf auf "Helden" klicke, freezt sie beim Start. Es erscheint zwar ein Speichern-Button, aber mehr nicht.
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Lukas O June 26, 2017 5:06 pm UTC
CREATOR
Dann schau mal XXX in die Console (Beschreibung dazu findet sich oben über den GitHub-Link in der CONTRIBUTING.md) und schicke mir den gesamten Inhalt. Damit kann ich dann das Problem fixen :)
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Lukas B June 26, 2017 5:16 pm UTC
PURCHASER
bundle.js:36518 Uncaught TypeError: Cannot read property 'ap' of undefined
at HerolistItem.render (bundle.js:36518)
at react-dom.js:5302
at measureLifeCyclePerf (react-dom.js:4581)
at ReactCompositeComponentWrapper._renderValidatedComponentWithoutOwnerOrContext (react-dom.js:5301)
at ReactCompositeComponentWrapper._renderValidatedComponent (react-dom.js:5328)
at ReactCompositeComponentWrapper.performInitialMount (react-dom.js:4868)
at ReactCompositeComponentWrapper.mountComponent (react-dom.js:4764)
at Object.mountComponent (react-dom.js:11598)
at ReactDOMComponent.mountChildren (react-dom.js:10485)
at ReactDOMComponent._createInitialChildren (react-dom.js:6216)

Das zeigt er mir bei der Fehler an. Ich hoffe, dass ich das jetzt richtig poste. Falls nicht...uhm...Mein fehler.
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Lukas O June 26, 2017 5:20 pm UTC
CREATOR
Wunderbar. Danke! :) Nur nochmal zur Absicherung: Das ist passiert, als du das ERSTE Mal die App gestartet hast; du hast auch keine Charaktere auf deinem PC gespeichert. Richtig?
Customer avatar
Lukas B June 26, 2017 5:20 pm UTC
PURCHASER
Ich hatte es zwar mal gestartet, aber noch keinen Charakter gespeichert. Jedenfalls nicht das ich es wüsste.
Customer avatar
Lukas O June 26, 2017 5:37 pm UTC
CREATOR
Trat das Problem denn bereits beim ersten Mal auf, als du die App gestartet hast? Also hast du auch mal einen Charakter angefangen zu erstellen, aber da nicht weitergemacht bzw. beim Schließen nicht gespeichert? (Entschuldige, dass ich so viel frage, ich versuche nur, herauszufinden, was das Problem ist!)
Customer avatar
Lukas B June 26, 2017 5:39 pm UTC
PURCHASER
Mir ist der Computer abgestürzt, also konnte ich den Charakter nicht fertig stellen und auch nicht speichern.
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Marcus J July 12, 2017 7:07 pm UTC
PURCHASER
Ich habe ein ähnliches Problem, das vielleicht damit zusammenhängt. Ich habe einen Helden erstellt (aber nicht alles fertig gewählt, also keine Talente und SFs) und gespeichert. Wenn ich die Software neu öffne erscheint unter Helden nur der Speichern-Button, aber weder die Option einen neuen Helden zu erstellen, noch die Option den gespeicherten Helden aufzurufen.
Customer avatar
Lukas O July 14, 2017 3:09 pm UTC
CREATOR
Ich werde mir das Problem genauer anschauen, sobald ich mit der schon an anderen Orten genannten internen Überarbeitung fertig bin. Vielen Dank euch beiden! :)
Customer avatar
Lukas O August 12, 2017 10:41 am UTC
CREATOR
B itte teste(t) das nochmal in der kommenden Version 0.49.0! Ich konnte dieses Fehler leider nicht reproduzieren! :(
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Dieses Produkt wurde am April 15, 2017 in unseren Katalog aufgenommen.