Das Unheil brach über Arivor herein und hat einen gewaltigen Krater zurückgelassen.
Wie die Wogen eines Meeres aus Stein, Häusern und Geröllhalden dehnt es sich aus. An heißen Tagen liegt eine übel riechende Glocke aus Verwesung darüber, und man sollte sich tunlichst Tücher gegen den Gestank und Staub vor Mund und Nase binden. Unter diesen Trümmern kann man nahezu alles finden, was die Stadt Arivor einst zu bieten hatte.
Während viele Reisende den Ort meiden, wo früher das eherne Herz des Horasreichs thronte, ist der Besuch der einst so stolzen Metropole nun ein Wagnis für Glücksritter und Schatzsucher geworden, die im Schutt nach den Spuren der Vergangenheit graben. Die Stätte des Unglücks ist jedoch zurecht verrufen, denn nicht nur verschollene Kostbarkeiten und Mysterien warten in der Tiefe, sondern auch unheimliche Kreaturen. Die Bedrohungen sind zahlreich und die Konkurrenz skrupellos.
Und wenn die Nacht hereinbricht, erwacht die zerstörte Stadt zu unheimlichem Leben.
Diese Spielhilfe enthält eine Beschreibung der Orte und Gefahren, die nun in den Trümmern lauern. Ebenso enthalten sind ausführliche Darstellungen der ortsansässigen Organisationen und Personen, sowie einige Szenariovorschläge.
Diese Spielhilfe dient als Ergänzung zum Abenteuer Unheil über Arivor, um die Stadt nach den Ereignissen weiter zu bespielen.