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Aventurischer Bote #158 (PDF) als Download kaufen

Aventurischer Bote #158 (PDF) als Download kaufen


Der Aventurische Bote 158 enthält auch dieses Mal zahlreiche Spielhilfen und Artikel für ihre heimische Runde und das Spiel in Aventurien. Im außeraventurischen Teil findet sich der erste Teil von Der ringende Herr, einer Spielhilfe zur Verwaltung von an Spielerhelden vergebenen Lehen. Passend dazu gibt es auch gleich eine Beschreibung eines solchen Lehens, nämlich der Baronie...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurischer Bote #159 (PDF) als Download kaufen

Aventurischer Bote #159 (PDF) als Download kaufen


Neben den aventurischen Nachrichten finden Sie im Boten Nr. 159 Spielhilfen und Szenarien, dazu ausführliche Meisterinformationen zu den Artikeln im inneraventurischen Teil. Erfahren Sie mehr über das Ende der Unruhen in Al’Anfa, den albernischen Edlenzug in Richtung der Wildermark und den Streit zwischen Prinz Peleiston von Brabak und Ela, der Königin der Kemi. In den Schattenlanden...   [Klicke hier für weiteres]
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Klingentänzer (PDF) als Download kaufen

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Krieger und Schwertgesellen sind der Stoff, aus dem Legenden geschmiedet werden. Ihre Ausbildungsstätten sind über ganz Aventurien verteilt, und hier werden aus jungen Männern und Frauen die besten Kämpfer des Kontinents geformt. Wer diese Ausbildung bestanden hat, der versteckt sich nicht hinter anderen, sondern stellt sich mit offenem Visier den Gefahren und Herausforderungen...   [Klicke hier für weiteres]
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Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (PDF) als Download kaufen

Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (PDF) als Download kaufen


B1 Die längste Zeit des Jahres ist wenig los in den Herbergen und Tavernen des verschlafenen Dörfchens Gratenfels. Aber wenn in Angbar, jenseits der schroffen Koschberge, der große Jahrmarkt ist, dann drängt sich hier alles, denn durch Gratenfels muss jeder, der hinüber will über die Koschberge. Bevor die Reisenden den beschwerlichen Weg über...   [Klicke hier für weiteres]
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Travia-Vademecum (PDF) als Download kaufen

Travia-Vademecum (PDF) als Download kaufen


»Eine Heimat, die Gemeinschaft der Familie und ihre unverbrüchliche Treue braucht der Mensch zum Leben wie der Durstende das Wasser.« —traviagefällige Weisheit Bindet ein vor Travia geschworener Eid wirklich auf ewig? Welche Rolle spielt die Gütige Mutter im Leben eines Aventuriers? Was muss ich tun, um jemandem mit wahrhaft traviagefälliger Gastfreundschaft...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Magische Handlungen (PDF) als Download herunterladen

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Neben ihren Zaubersprüchen und Ritualen verfügen die aventurischen Zauberkundigen über einen reichhaltigen Schatz von traditionsabhängigen Magischen Handlungen. Während Zauber auch von anderen Traditionen erlernt werden können, sind Magische Handlung jeweils so sehr mit einer Tradition verbunden, dass nur Angehörige der Tradition dazu in der Lage sind, sie einzusetzen....   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurischer Bote #170 (PDF) als Download kaufen

Aventurischer Bote #170 (PDF) als Download kaufen


Der Aventurische Bote ist das zweimonatlich erscheinende Magazin zum Rollenspiel Das Schwarze Auge. Auch in der diesjährigen April-Ausgabe 170 erwarten den Leser wieder jede Menge Neuigkeiten aus Aventurien: Im inneraventurischen Teil kämpfen die Golgariten um die Rabenmark und man weiß um unheimliche Geschehnisse in Altzoll. Kaiserin Rohaja rüstet weiterhin zum Feldzug gegen die...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Karteikarten-Vorlagen

DSA5 - Karteikarten-Vorlagen


Vorlagen für DSA5-Karteikarten Da ich beim Meistern selbst gerne mit praktischen Karteikarten arbeite (Zufallsereignisse, NPC-Infos, etc.), habe ich meine Vorlagen mal etwas mit den von Ulisses bereitgestellten Grafiken und Schriften modernisiert. Das Ergebnis möchte ich gerne mit euch im Scriptorium Aventuris teilen. Im ZIP-Archiv findet ihr Word- & Writer-Dateien mit Vorlagen für...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurischer Bote #169 (PDF) als Download kaufen

Aventurischer Bote #169 (PDF) als Download kaufen


Der Aventurische Bote ist das zweimonatlich erscheinende Magazin zum Rollenspiel Das Schwarze Auge. In der Ausgabe 169 erwarten den Leser unter anderem eine Spielhilfe zur aktuellen Lage in Gareth und das aranische Rahjakloster Sidi Rahjaschda in der Nähe von Palmyramis. Außerdem ist ein Szenario enthalten, das sich ausgezeichnet in die Vorbereitung von Firuns Flüstern...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Spielkartenset - Aventurische Magie 2 - Traditionsartefakte (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Spielkartenset - Aventurische Magie 2 - Traditionsartefakte (PDF) als Download kaufen


Das Set enthält alle Traditionsartefakte aus Aventurische Magie 2, beispielsweise den Hexenkessel, die Alchimistenschale oder die Narrenkappe. Umfang: 121 Karten ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Spielkartenset - Zauber und Rituale

DSA5 - Spielkartenset - Zauber und Rituale


Das Set enthält alle Zaubertricks, Zaubersprüche und Rituale des DSA5-Regelwerks. Dazu kommen noch nützliche Übersichten zum Wirken von Zaubern und Modifikatoren sowie magische Sonderfertigkeiten, Bann- und Schutzkreise, Stabzauber, Hexenflüche, Vertrautentricks und Elfenlieder. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Die Schatten von Isnalasch

Die Schatten von Isnalasch


Entzündet die Kerzen, es geht in die Tiefen von Isnalasch! Ihre Helden müssen einen Ausweg aus den Gängen und Schächten der alten Zwergensiedlung finden - bevor sie gefunden werden. Ein klassischer, kurzweiliger Dungeon-Crawler nach 4.1-Regelwerk. Genre: Dungeon Ort: Svellttal (nicht zwingend) Zeit: beliebig Komplexität (Spieler/Meister): gering / gering Erfahrung...   [Klicke hier für weiteres]
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Der Weiße Berg 1 – Die Zuflucht (PDF) als Download kaufen

Der Weiße Berg 1 – Die Zuflucht (PDF) als Download kaufen


Erster Teil der Kampagne um den Weißen Berg, einer zweiteiligen Einsteiger-Abenteuer-Kampagne für Das Schwarze Auge. Der Freiherr von Andrafall lädt zum Turnier, um die Hochzeit seiner lieblichen Tochter mit einem altgedienten Recken angemessen zu feiern. Doch nicht nur Ritter sind geladen, denn zur gleichen Zeit findet in der kleinen Andergaster Stadt auch das jährliche Volksfest...   [Klicke hier für weiteres]
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Im Bann des Eichenkönigs (PDF) als Download kaufen

Im Bann des Eichenkönigs (PDF) als Download kaufen


A109 Es ist was faul im Staate Andergast ... zumindest in einer kleinen, abgelegenen Baronie, in der sich eine Räuberbande tummelt, die ihre Beutezüge sogar bis in die ferne Hauptstadt unternimmt. Also wird eine königliche Botin in Marsch gesetzt, um die Vorfälle zu ermitteln - mit Ihren Helden als Begleitung. Und am Rande der Zivilisation...   [Klicke hier für weiteres]
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Odem der Kälte (PDF) als Download kaufen

Odem der Kälte (PDF) als Download kaufen


T10 Odem der Kälte spielt in der Grafschaft Heldentrutz im rauen Herzogtum Weiden. Ein kleines Dorf in den Höhen des Finsterkamms braucht Eure Hilfe: Immer wieder drangsalieren dämonische Reiter das Dorf. Brandschatzen und entführen Dörfler. Doch was steckt dahinter? Wird diese Wilde Hatz erneut zuschlagen? Welche uralten Geheimnisse...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Spielkartenset - Aventurisches Bestiarium Deluxe

DSA5 - Spielkartenset - Aventurisches Bestiarium Deluxe


Das Set enthält alle Tiere, Kreaturen und Gegner des DSA5-Regelwerks, des Aventurischen Almanachs und des Aventurischen Bestiariums, sowie weitere Wesen aus den ersten Abenteuern. Auf den neu gestalteten, großformatigen Karten befinden sich alle relevanten Spielwerte der Wesen, sodass man sie als Meister direkt im Spiel nutzen kann. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5-Kurzabenteuer - Zu viele Bären in Glydwick

DSA5-Kurzabenteuer - Zu viele Bären in Glydwick


Bei „Zu viele Bären in Glydwick“ handelt es sich um ein weiteres in Albernia spielendes DAS -5 Kurzabenteuer für eine Gruppe zwischen 2-5 Helden. Es spielt im ansonsten beschaulichen Glydwick im Abagund. Dieses kleine Dörfchen hat urplötzlich unter einer Bärenplage zu leiden. Was hat es mit diesen Bären auf sich und viel wichtiger: wer ist dafür verantwortlich...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Spielkartenset - Aventurisches Bestiarium

DSA5 - Spielkartenset - Aventurisches Bestiarium


Das Set enthält alle Tiere, Kreaturen und Gegner des DSA5-Regelwerks, des Aventurischen Almanachs und des Aventurischen Bestiariums. Auf den Karten befinden sich alle relevanten Spielwerte der Wesen, sodass man sie als Meister direkt im Spiel nutzen kann. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Söldner, Skalden, Steppenelfen (PDF) als Download kaufen

Söldner, Skalden, Steppenelfen (PDF) als Download kaufen


Jede Heldengruppe trifft während ihrer Abenteuer auf die unterschiedlichsten Meisterpersonen. Während viele von ihnen nur eine zufällige Begegnung am Wegesrand, auf dem Marktplatz oder in der Taverne bleiben, sind andere wertvolle Informanten, finstere Gegenspieler, treue Freunde oder auch unerwartete Verbündete: der grolmische Händler, der den Helden das Geschäft ihres...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Spielkartenset - Kampf- und Sonderfertigkeiten

DSA5 - Spielkartenset - Kampf- und Sonderfertigkeiten


Das Set enthält alle Kampf- und allgemeinen Sonderfertigkeiten des DSA5-Regelwerks. Dazu kommen noch nützliche Übersichten zu Patzern und speziellen Kampfsituationen sowie zum Zustand und Status eines Helden. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurischer Bote #167 (PDF) als Download kaufen

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Der Aventurische Bote ist das zweimonatlich erscheinende Magazin zum Rollenspiel Das Schwarze Auge. In der Ausgabe 167 befinden sich unter anderem die Auswertung des im Aventurischen Boten 164 ausgeschriebenen Wettbewerbs zur Zwölfgöttertjoste und ein Szenario in Garetien. Der inneraventurische Teil wartet mit Artikeln unter anderem aus Brabak, Enqui, dem Horasreich und...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - In Umbra Mortis - Fokusregeln zum Meucheln & Betäuben

DSA5 - In Umbra Mortis - Fokusregeln zum Meucheln & Betäuben


In Umbra Mortis ist eine Spielhilfe mit inoffiziellen erweiterten Regeln zu den Themenkomplexen Meucheln und Betäuben. Fokusregeln, um einzelne Feinde schnell und leise auszuschalten, sowohl für Nahkampfangriffe als auch für Fernkampfangriffe. Verschiedene Vorschläge um bis auf Angriffsdistanz heranzukommen und Fokusregeln um Vorteile hieraus...   [Klicke hier für weiteres]
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Bestehen und Vergänglichkeit (PDF) als Download kaufen

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T1 Im beschaulichen Dörflein Andraquell geschehen merkwürdige Dinge: Lebendige Flämmchen tanzen durch die Schornsteine und lassen Stichflammen aus den Feuerstellen schießen, Gegenstände fliegen wie von selbst durch die Luft, und irgendwas sitzt im Brunnen und besprüht die Dorfbewohner mit Wasserfontänen. Selbst der Zeitfluss scheint in Unordnung...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurischer Bote #185 (PDF) herunterladen

Aventurischer Bote #185 (PDF) herunterladen


Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden. Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit Meisterinformationen. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Aufsteller (PDF) als Download kaufen

DSA5 - Aufsteller (PDF) als Download kaufen


Geschichten in der Welt des Schwarzen Auges sind voller liebenswürdiger Gefährten, hinterhältiger Widersacher und Wunder, die es zu entdecken gilt. Man erzählt sich allerorts Legenden über geheimnisumwitterte, magische und dunkle Wesen. Als Abenteurer trefft ihr auf euren Reisen auf eine unglaubliche Vielzahl dieser Kreaturen. Mit dem Aufsteller-Set könnt ihr sie auf...   [Klicke hier für weiteres]
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Reich des Horas (PDF) als Download kaufen

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Regionalband G12 | Das Liebliche Feld, die Zyklopeninseln und die angrenzenden Gebiete Als Hort der Zivilisation ist das Reich des Horas in ganz Aventurien bekannt. Gleich ob Kunst oder Küche, Politik oder Philosophie, Magie oder Medizin, Mode oder Manieren: Entscheidende Impulse werden im Kaiserreich an der Westküste gesetzt. Fast 1.000 Jahre beherrschte das Alte Reich...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Generierungsabenteuer - Geheimnisse um Hollerdonk

DSA5 - Generierungsabenteuer - Geheimnisse um Hollerdonk


Überarbeite Version 2.0 (Online) Dank der Kritik von Veronika H. (vielen lieben Dank dafür) habe ich mir die Mühe gemacht nochmal alles zu überarbeiten. Die Farbstärke der Bilder habe ich dabei gesenkt, damit ein schwarz/weiß Druck besser klappen müsste. Über weitere Rückmeldungen würde ich mich sehr freuen. Email an: d5a@mail.de...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurischer Bote #166 (PDF) als Download kaufen

Aventurischer Bote #166 (PDF) als Download kaufen


Der Aventurische Bote 166 berichtet ausführlich über die Beta-Challenge und das aventurische Briefspiel. Dazu enthält er zahlreiche, nützliche Spielhilfen, die teilweise in Grenzregionen vordringen, wie z.B. der Archipel der Risso. Außerdem befasst sichAnnelie Dürr mit der Vergangenheit und den gegenwärtigen Problemen der Rabenmark, gibt Einblicke in die Entwicklung...   [Klicke hier für weiteres]
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Svelltlandkampagne Teil 1 - Der Nussknacker

Svelltlandkampagne Teil 1 - Der Nussknacker


Der Nussknacker ist das Auftakt-Abenteuer einer DSA5-Kampagne im Svelltland. Es handelt sich um ein stimmungsvolles, kampflastiges und oft erzählendes Low-Fantasy-Abenteuer, das zur Zeit des Falls Tiefhusens im Winter 1039 BF spielt. Ein besonderes Thema bildet das dortige Königshaus, seine Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Die Helden werden sich der orkischen Besatzung entgegenstemmen,...   [Klicke hier für weiteres]
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Horte magischen Wissens (PDF) als Download kaufen

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Mächtige Zauberei, große Geheimnisse und unvorstellbare Relikte der Vergangenheit – all dies verbindet der Aventurier mit dem Begriff Magierakademie. Über ganz Aventurienverstreut liegen diese Stätten der Ausbildung arkan begabter Zöglinge, die Stoff für Legenden und Geschichten sind. Aber was geht wirklich hinter den Mauern der Magierakademien vor? Horte magischen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Optionale Giftmischerregeln und Alchemika

DSA5 - Optionale Giftmischerregeln und Alchemika


Heiltränke, Zaubertränke und Gifte sind ein nicht zu vernachlässigender Teil des Heldenlebens in den wilden Landen und Städten Aventuriens. Aber die Kessel der Alchimisten spucken noch bedeutend mehr aus, als die bisher vorgestellten Tränke und Elixiere. Hier finden sich nun nicht nur alternative Regeln für das Zusammenmischen von Giften aller Art, sondern auch Fokusregeln...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurische Legenden

Aventurische Legenden


Aventurische Legenden Erlebe Aventurien – die Welt des Schwarzen Auges – mit einem neuen Regelsystem. Eigens für das Rollenspiel in Aventurien entworfen, vereint dieses System viele bekannte Elemente der Das Schwarzen Auge-Regeln mit vollkommen neuen Regelmechanismen. Somit ist ein Regelsystem entstanden, dessen Ziel es ist, mit geringer Komplexität möglichst...   [Klicke hier für weiteres]
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Wie werde ich der beste Spielleiter der Welt? - In zehn Schritten zum Erfolg

Wie werde ich der beste Spielleiter der Welt? - In zehn Schritten zum Erfolg


Wie werde ich der beste Spielleiter der Welt? In zehn Schritten zum Erfolg Du möchtest spannende Abenteuer mit deinen Freunden erleben? In einer Welt voller Wunder und Fantasie? Dann bist du hier genau richtig! Komm nur heran. Ich zeige dir, wie es geht… In zehn einfachen Schritten Empfohlen für angehende Spielleiter jeden Alters Besonders...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Spielkartenset - Die Streitenden Königreiche

DSA5 - Spielkartenset - Die Streitenden Königreiche


Schon seit beinahe zwei Jahrtausenden schwelt der ewige Zwist zwischen Nostria und Andergast, die man darum auch Die Streitenden Königreiche nennt. Dieses Set enthält alle Zauber, Rituale, Ahnenzeichen, Sonderfertigkeiten, Wesenszüge, Ausrüstungsgegenstände und weitere nützliche Inhalte aus der Regionalspielhilfe Die Streitenden Königreiche, der Rüstkammer...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Spielkartenset - Liturgien und Zeremonien

DSA5 - Spielkartenset - Liturgien und Zeremonien


Das Set enthält alle Segnungen, Liturgien und Zeremonien aus dem DSA5-Regelwerk. Dazu kommen noch nützliche Übersichten zum Wirken von Liturgien und Modifikatoren sowie karmale Sonderfertigkeiten. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Orden und Bündnisse (PDF) als Download kaufen

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Aventurische Organisationen, Band III Für manchen aventurischen Helden hat sich schon die Frage gestellt, wie er den Draconitern oder einem der anderen zahlreichen Kirchenorden beitritt. Und wie wird man Mitglied der Basaltfaust oder des ODL, und wie leiht man sich Geld bei der Nordlandbank? Wie entgeht man am besten den Spionen des Directoriums, und was muss man tun, um in eine horasische...   [Klicke hier für weiteres]
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Das Auge des Himmels

Das Auge des Himmels


Nach einer erfolgreichen Handelsreise in die Khom bringt die Kabasher Händlerin Elissa Lafieri ein wertvolles Artefakt zurück. Wird es den Helden gelingen, dieses im Dienst der größeren Sache zu "besorgen"? Und was hat es tatsächlich damit auf sich? Das Auge des Himmels ist ein Mini-Abenteuer, das sich an einem einzigen Spielabend oder auch auf einer Con...   [Klicke hier für weiteres]
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Firuns Flüstern - Splitterdämmerung 3 (PDF) als Download kaufen

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Ein Flüstern, nicht viel mehr als ein Windhauch, weht über den hohen Norden Aventuriens. Es spricht von Offenbarungen, Heldentaten und Krieg, und findet Gehör bei tapferen Streitern, die sich bald in blutigen Schlachten wieder finden, um zu guter Letzt dem größten Schrecken des Nordens entgegenzutreten. Währenddessen fordern die jungen Krieger der Zholochai Blut, denn...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Spielkartenset - Vor- und Nachteile

DSA5 - Spielkartenset - Vor- und Nachteile


Das Set enthält alle Vor- und Nachteile aus dem DSA5-Regelwerk. Dazu kommen noch nützliche Übersichten zur Steigerung von Fertigkeiten und Eigenschaften. Damit kann jeder Spieler und Meister sofort ablesen, was genau ein Vor- oder Nachteil kostet und bewirkt. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Schattenlande (PDF) als Download kaufen

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Die Schattenlande: Mal ängstlich gewispert, mal zornentbrannt deklariert, steht dieser Name für die Regionen, in denen der Kampf gegen die Erben des Dämonenmeisters noch andauert. Doch diese Erben sind zerstritten, ihre Herrschaft von ihresgleichen geneidet und von den Streitern des Lichts beständiger Bedrohung ausgesetzt. Schon dehnen sich die zwölfgöttertreuen Lande...   [Klicke hier für weiteres]
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In den Dschungeln Meridianas (PDF) als Download kaufen

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Regionalband G1 | Das Imperium von Al'Anfa und die Länder der Waldmenschen In kaum einer Region Aventuriens liegen Gedeih und Verderb, Reichtum und Ruin so nahe beieinander wie in den Ländern südlich der einstigen Kaiser-Debrek-Linie: dem ehemaligen Vizekönigreich Meridiana. Hier ist die Heimat der verschiedenen Stämme der Waldmenschen mit all ihren Kräutergeheimnissen...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA1 Ausbauregeln (PDF) als Download kaufen

DSA1 Ausbauregeln (PDF) als Download kaufen


Im Rahmen des DSA1 Crowdfundings auf www.ulisses-crowdfunding.de wurde nicht nur die Kaiser-Retro Box finanziert, sondern auch das Ausbauset. Das Ausbauset enthält alle Inhalte des Abenteuer Ausbau-Spiels von 1985 und mehr. Enthalten sind: „Das Buch der Regeln II“ „Aventurien – Völker, Mythen, Kreaturen“ Landkarte Aventuriens (A2 mit Hexfeldern) DSA-Padavent...   [Klicke hier für weiteres]
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Im Spinnenwald - Die Erforschung des Orklandes 1 (PDF) als Download kaufen

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Das Abenteuer "Im Spinnenwald" folgt einem besonderen Konzept: Es ist besonders geeignet für junge Helden und erfahrene Spieler. Für solche Spieler nämlich, die sich einmal von ihrem vertrauten Helden trennen und einen neuen Charakter kennenlernen wollen. Mit Hilfe dieses neuen Helden werden die Spieler einen unbekannten Teil des Kontinents Aventurien erforschen: Das Orkland. "Im Spinnenwald"...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA5 - Spielkartenset - Aventurisches Kompendium

DSA5 - Spielkartenset - Aventurisches Kompendium


Kampf, Talente oder Schicksal, dieses Set enthält alle Sonderfertigkeiten aus dem Aventurischen Kompendium. Darüber hinaus bietet es mit zahlreichen Übersichten und Tabellen zu den in diesem Band vorgestellten Fokusregeln noch hilfreiche Referenzkarten für Spieler und Spielleiter. ...   [Klicke hier für weiteres]
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Der verschwundene Saurologe

Der verschwundene Saurologe


Ah! Mengbilla! Hat je eine Stadt ein so passendes Wappen sein eigen genannt? Ein weißer Haifschkopf mit gebleckten Zähnen auf schwarzem Grund, das Maul aufgerissen, als wolle er dich verschlingen, wie es diese Stadt mitunter tut – nicht nur mit Fremden. Ein veritables Haifischbecken, in dem so mancher Sklave reicher ist, als ein Bewohner des Armenviertels Lamenta, wo Gladiatoren zu...   [Klicke hier für weiteres]
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Hallen arkaner Macht (PDF) als Download kaufen

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Die über ganz Aventurien verstreuten Akademien der Magiergilden sind nicht nur Stätten der Ausbildung arkan begabter Zöglinge, sondern auch Stoff für allerlei Legenden und Geschichten. Mächtige Artefakte und große Schätze sollen hier lagern, ebenso wie manche Relikte der Vergangenheit. Aber was geht wirklich hinter den Mauern der Magierakademien vor? Der vorliegende...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurischer Bote #173 (PDF) herunterladen

Aventurischer Bote #173 (PDF) herunterladen


Der Aventurische Bote ist eine zweimonatig erscheinende Zeitung, die entweder über das Abo zusammen mit dem Heldenwerk nach Hause bezogen werden kann oder kostenlos bei Händlern ausliegt. Ebenso kann der Bote kostenlos als PDF bezogen werden. Ebenfalls enthalten ist ein separates PDF mit den Meisterinformationen zu diesem Boten. ...   [Klicke hier für weiteres]
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DSA-LARP - Regelbuch (PDF) als Download kaufen

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Das Schwarze Auge ist nicht nur Deutschlands beliebtestes Rollenspiel sondern auch eines der meist genutzten Settings für Live Rollenspiele (LARPs). So gut wie jedes Wochenende findet irgendwo eine Live-Con in der Welt von Aventurien statt. In diesem Buch findet ihr erstmals ein offizielles Regelwerk, um DSA im LARP darzustellen. Es enthält nicht nur Regeln für die Charaktererschaffung,...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurischer Bote #168 (PDF) als Download kaufen

Aventurischer Bote #168 (PDF) als Download kaufen


er Aventurische Bote ist das zweimonatlich erscheinende Magazin zum Rollenspiel Das Schwarze Auge. In der Ausgabe 168 befinden sich unter anderem eine Spielhilfe zu einem aranischen Hexenzirkel und ein Szenario in der Rabenmark, das sich wunderbar als Vorbereitung für das Abenteuer Träume von Tod eignet. Der inneraventurische Teil wartet mit Artikeln unter anderem aus Gareth, den Schattenlanden,...   [Klicke hier für weiteres]
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Aventurischer Bote #165 (PDF) als Download kaufen

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Auch am Aventurischen Boten ist das Erscheinen der Beta-Version der 5. Edition nicht spurlos vorbeigegangen. So wartet der Aventurische Bote Nummer 165 mit einem Bericht vom Release auf der RPC auf und um euch noch mehr Material an die Hand zu geben, die Beta-Regeln zu testen, wurde das Szenario in diesem Boten, mit doppelten Werten versehen, denen der 4. und der 5. Regeledition. Für alle,...   [Klicke hier für weiteres]
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